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バトルメモリー

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バトルメモリーのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/10/18 (火) 18:41:59
最終更新: 2022/10/18 (火) 18:44:06
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731
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 21:15:47 9ff03@dd644

コード: リンク
プレイヤー名: Vノ字
ウデマエ: XP2000〜2100
ルール: エリア
使用ブキ: バレルスピナー

初投稿です。
実力の限界値に近い動きができたつもりの試合ですが、他人の目から見ての弱点・欠点が知りたいです。
上を目指すために少しでも改善できる箇所があれば忌憚無くお願いします。

732
名無しのイカ 2023/10/04 (水) 08:40:50 d7960@bd0d1 >> 731
733
名無しのイカ 2023/10/04 (水) 19:10:21 9ff03@dd644 >> 732

詳しく見て頂いてありがとうございます。

4:50〜、2:40〜、1:50〜
3:48、3:25、0:50〜
確かに試合全体を通して左に寄り過ぎ&攻めっ気を出し過ぎですね。
実際相手視点から見ても左(相手視点右)のバレルは警戒に値しない。
基本に立ち帰ります。

4:00〜3:53
具体的で参考になりました。

734
名無しのイカ 2023/10/08 (日) 14:49:39 2c5ef@d95d4

コード:
1 RJV3-XYNY-6V3R-09X6
2 RKSD-19NP-9TWY-2VGV
どちらもガチエリア/マヒマヒリゾート&スパ

プレイヤー名:あおいち
ウデマエ:XP1700-1800
ルール:ガチエリア
使用ブキ:スパイガジェット

1が比較的まともな勝った試合、2が全体的に駄目で負けた試合です。
自分で見比べても1はただ味方運が良かった試合、2は地力の無さが出ている試合に思えます。

全体的に
・押すべき状況で芋ってる/引くべき状況で突っ込んでいる
・押すべき時/引くべき時の判断が遅い
・クリアリングが甘い
・視野が狭く敵味方ともに状況判断ができていない
・焦って突っ込んで孤立している
・スパイガジェットの強みが活かせていない
の7点が問題だと思います。今回はエリアですが、全てにおいてこの7点を意識できていないと思います。

悪い点は分かるのですが、具体的な解決方法がいまいち分からず悩んでいるところです。何かアドバイスをいただければと思い、今回初めて利用させていただきます。
お時間がある時にどなたかアドバイスいただければ幸いです。何卒よろしくお願いいたします。

735
名無しのイカ 2023/10/08 (日) 22:43:43 9ff03@dd644 >> 734

2100ぐらい、シェルターは専門外です。

メモリーを見たところ、改善のために身につけるべき行動指針は以下の通りです。

  1. エリアより前で敵を押さえる。
  2. 敵から目を離さない。
  3. 味方の位置を見て2対1で戦う。
  4. サメライドは味方がついて来れるタイミングで使う。
  5. 塗ってから降りる。

5は簡単ですからすぐに取り入れてください。
1は簡単かつ重要です。
エリアを取った後に立つ場所を1〜3箇所程度決めておいて、必ずそこに行きましょう。
2は意識と習慣付けの問題です。
1を練習していれば、自然とエリアを取り返しにくる敵に注意を向け続ける練習になります。
3、4はやや難しいので、マップを見ることと、できるだけ味方にくっついて行動することから始めてみてください。

[勝ち試合:---
4:27〜
ミサイルは受けたが退き過ぎかも。
人数有利なので右側でちょい避けでも可。

4:17〜
サメライドでエリア奪還できない?
私はサメライド専門ではないので後隙を狩られないかの判断はつかないが、この後ワンテンポ遅れで使うならすぐ使うべきではないか。

3:55〜
左のローラーを警戒しつつも右のわかばへのカバーを続けたい。

2:57〜
このサメはだめ。
味方がやられたばかりの人数不利で自分だけ突っ込んでも誰もついて来れない。
すぐ狩られてエリアも取り返される。

1:24〜
敵が見えていない。
と言うより「エリアより前で敵を押さえる」という思考が欠けているように見える。
シェルターは敵に狙われてこそ。
うろちょろせず最前線で敵の侵入を待ち構えるべき。

1:10〜
傘が割れたから少し退くのはOK。
しかしローラーから目を離すのはNG。
---]

736
名無しのイカ 2023/10/08 (日) 22:45:14 9ff03@dd644 >> 734
737
名無しのイカ 2023/10/09 (月) 02:31:45 48ac6@4a9fc >> 734

エリアXP2000ぐらいのスパガ使いです。

738
名無しのイカ 2023/10/09 (月) 02:51:57 48ac6@4a9fc >> 734
739
名無しのイカ 2023/10/09 (月) 04:11:47 修正 48ac6@4a9fc >> 734
742
名無しのイカ 2023/10/09 (月) 17:30:00 2c5ef@d95d4 >> 734

アドバイスありがとうございます!(以下敬称略)

「味方が交戦しているところに近づいていってもいいのか?」「エリア外を積極的に塗り返していいのか?」という疑問があったので、その二点が解決して大変助かりました。
提示してくださったところを日々意識して、少しずつ身に着けていこうと思います。
お二方とも、わざわざお時間を割いてアドバイスしてくださり本当にありがとうございました。精進します。

741
名無しのイカ 2023/10/09 (月) 16:56:35 修正 f3285@87c28

ノーチラス使い (ブキ経験値581020)
   ウデマエ S(ウデマエリセット前はXP1800〜1600)
バトルメモリー RYML 1XQ3 22Y9 X5K7

辛口指導宜しくお願い致します
ID 9ff03氏の指摘によりバトルコードを修正させて頂きました ご指摘有難うございます

745
名無しのイカ 2023/10/09 (月) 20:11:08 9ff03@dd644 >> 741

メモリーコードが間違っていました。ご注意あれ。(I→1)
RYML 1XQ3 22Y9 X5K7

746
名無しのイカ 2023/10/09 (月) 23:17:58 1f88c@39cb6 >> 741

xpはだいたい同じです
ノーチラスは一応星4まで使っていますがxどころかチャレンジにも出してないので的外れだったらごめんなさい

とはいえ今回の試合は味方も引き気味で相手も全体的に上手かったのでしょうがない部分もあると思います。

747
名無しのイカ 2023/10/10 (火) 16:17:17 修正 6ddf0@6b549 >> 741

もっと根本的なところをまず見直すべきだと思う

あと余談
イカノボリはほとんどの場合でやるとかえって危険なので
意図的でないイカノボリはなるべく今のうちに減らしておいた方がいいです。

751
名無しのイカ 2023/10/10 (火) 22:53:52 99fca@12f6b

プレイヤー名:Prayer
ウデマエ:XP2150
ルール:ガチエリア
使用ブキ:スプラシューター

コード:RFM9-NLPQ-YREX-CMJS
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RFM9-NLPQ-YREX-CMJS

XP更新してる時の試合です。聞きたいことと反省点をまとめたので、質問に対する考えとかここはこうすべきだったかも的な気づいたことを書いてくれるとうれぴ。

752
名無しのイカ 2023/10/11 (水) 00:01:32 9ff03@dd644 >> 751

XP2100ぐらいです。
全体的には自分より上手いので部分的に。

・動き過ぎ。
特に敵陣侵入〜押さえの時、複数の仕事をこなそうとして落ち着きを失っているように見える。
4:02〜、3:13〜、1:23〜の3回敵陣に乗り込んでいるが、ジタバタしていて有効な働きに結びついていない。
3:02のように静止して敵の動きを見る時間を取り入れる必要があるかと。
散歩して敵陣侵入後の動きをシミュレーションしておくのも良いと思います。
それと敵陣以外でも静止してマップを見る時間を取り入れれば、ビーコン等にも気づけるはずです。

・カメラの上下動が大きい。
視界が安定せず情報把握が難しい、と言うより射程より遠くを見る習慣が無いのではないか?
スシは短射程とは言っても水平に撃てば意外と遠くまで届く。
体ごと突っ込むだけでなく、射程を活かした戦い方も身につけたい。
あと実はカメラ感度が合っていない可能性も考えられるので0.5刻みで調節してみるのも一考。

・塗り動作が洗練されていない。
XPに比して敵インクに引っかかる頻度が随分多いです。
シューターならちょっと塗るだけで回避できるはずの小さい塗り残しにももたついている。
原因はカメラ不安定により視界の情報をキャッチできていないこと、正しい塗り動作を身につけていないことの2点。
「通常時は水平撃ち」「確実に塗りたいところだけ一瞬下を向いて地面塗り」
2つの動作を分けて考え、それぞれ適切なタイミングで使えるようにしましょう。

753
名無しのイカ 2023/10/11 (水) 21:41:08 6ddf0@6b549 >> 751

共感できるところが色々あって見ていて楽しかったです。

754
名無しのイカ 2023/10/13 (金) 04:05:58 99fca@12f6b >> 751

木主です。お二方アドバイスありがとうございます。

755
名無しのイカ 2023/10/13 (金) 10:13:07 d7960@bd0d1

使用ブキ:ワイドローラー
ウデマエ:XP2000程度、フェスパワー、ナワバリバトルのイベントマッチのパワー1600程度
ルール:ナワバリバトル

757
名無しのイカ 2023/10/13 (金) 18:39:34 9ff03@dd644 >> 755

率直に言うと塗っているだけの動きです。
ローラーらしい戦い方がまだ身についていませんね。
潜伏キルやイカ移動からの強襲キル等、ローラー特有のキルの取り方を練習していきましょう。
このぐらいの実力帯なら潜伏キルを覚えるだけで面白いように勝てるはずです。

759
名無しのイカ 2023/10/13 (金) 19:24:31 6ddf0@6b549 >> 757

普段こういうことあまり書かないけど可哀想だから先に書きますけど
さすがにワイロでナワバリで潜伏キルを基本に動けは無理筋だよ。潜伏キル”も”する、ならいいけど
ワイロの性能わかってて書いてます??特に縦振り

761
名無しのイカ 2023/10/13 (金) 19:58:42 9ff03@dd644 >> 757

すいません。
的外れだったらスルーしてください。

764
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 20:13:35 00e64@21057 >> 757

潜伏基本はもちろん難しいけどキツキツの枠使ってイカ忍積むくらいには潜伏キルも重要っちゃ重要だとは思うから読む価値あるよ。(もちろん>> 759もね)
サブ活かした体晒しながらの動きと潜伏を織り交ぜられると刺さったりすると思う

767
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 23:36:22 修正 6ddf0@6b549 >> 757

>> 761>> 764
なんでこういう事を書いたかというとですね
木主さんが求めているのは『ナワバリの基本的な立ち回り』なんですよ。そこで単にキルを主体に動けと言うのは違うと断言します流石に
これが『今の立ち回りからワンランク上を目指したい』とかだったら私もガシガシ縦振りでキル狙うような立ち回りを提案したかもしれませんけどね

木主さんが求めていることに見合った回答を心がけないと筋違いなコメントになりえます
私はどんな腕前の人でもどんな意見でも書いてほしい派ですけど(間違っていても全然いいと思っています、誰かが何か書いてくれるだけでも嬉しい)さすがに筋違いは誰も幸せにならないと思うので書かせて頂きました。

※だいたいねワイロでXP2000ってそれもう必要十分には動けてるってことなんすよ
ワイロのミラー相手ってジムワイパーよ?それでちゃんと戦果を出してるんだから

768
名無しのイカ 2023/10/15 (日) 06:38:21 9ff03@dd644 >> 757

757です。
私はナワバリバトルの専門家ではなく、フェスの時に永遠まで遊ぶ程度。
(過去のフェスパワー1850〜2050、Xパワーとほぼ同じ)
その上で私のナワバリバトルの認識を言うならば「自陣塗りをさっさと終わらせて、あとはガチエリアと同じ」と言うもの。
ガチルールとナワバリバトルの違いは自陣塗りのみ。
それ以外の塗りはガチエリアを確保した後に周囲を塗り固める動きと大差無いと思っている。
そしてナワバリを半分以上確保するのに必要なラインと、ガチエリアの押さえに適したラインも大体のステージで同一である。

私の理解不足や重大な間違いがあれば指摘、補足をお願いします。
またローラー種についてはナワバリバトル以上に専門外なので、的外れであればやはりスルー・訂正をお願いします。

765
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 22:57:44 6ddf0@6b549 >> 755

長くなっちゃったので分けます

766
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 23:05:41 6ddf0@6b549 >> 765

続き

あくまで1個人意見です。他の意見も色々あると思いますので参考までに。

769
名無しのイカ 2023/10/16 (月) 15:23:51 d7960@bd0d1 >> 755
770
名無しのイカ 2023/10/16 (月) 15:33:05 d7960@bd0d1 >> 769
771
名無しのイカ 2023/10/17 (火) 16:21:39 6ddf0@6b549 >> 769

765です

756
名無しのイカ 2023/10/13 (金) 16:09:30 修正 5b5fa@dca04
758
名無しのイカ 2023/10/13 (金) 19:01:35 6ddf0@6b549 >> 756
763
名無しのイカ 2023/10/13 (金) 20:55:05 5b5fa@dca04 >> 758
760
名無しのイカ 2023/10/13 (金) 19:48:16 9ff03@dd644 >> 756

2100ぐらいです。
結論から言うと十分に勝ち目のあった試合です。

762
名無しのイカ 2023/10/13 (金) 20:51:55 5b5fa@dca04 >> 760
772
名無しのイカ 2023/10/19 (木) 20:58:19 48a5c@ec7e0

コード:
1試合目RQQA-RRH4-5730-5FDL
2試合目RPY7-7K78-QHVJ-2AX1
プレイヤー名:おとーふ
ウデマエ:1試合目2200、2試合目2250
ルール:ホコ
使用ブキ:キャンソレ

791
名無しのイカ 2023/11/04 (土) 00:32:00 9ff03@dd644 >> 772

大分流れてしまいましたが見返しました。
最初見た時は持ちブキと違い過ぎて意味がわからない。
いま見返した感想は上手すぎて言うことが思い浮かばない、それが正直なところです。

無理矢理一点だけ挙げるとすればオヒョウの4:27〜、ここからの行動だけは味方からの支援を受けられないまま3人に囲まれるという無意味なデスでした。
(寝起きで怪しかったと自己分析できているようなので、それならいよいよ何も言えることは無いです)

773
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 13:21:16 c320c@f616f

コード:RJ7S-18GK-G7G6-JA5V
プレイヤー名:すりーく
ウデマエ:S+ / ヤグラXP1750-1800
ルール:ガチヤグラ
使用ブキ:わかばシューター

対面技術の貧弱さに悩み続けているのとルール関与の頻度に疑問を感じていています
特に、対面技術に関しては、各所で耳にする「ボムを後ろから投げ続けているだけのわかばは弱い」という声を気にしてできるだけ対面を仕掛けてはいるのですが何度も返り討ちに遭っているのが現状です
この試合では途中で「自分がもっとデスを減らせていたら」と気にし始め、試合終盤では自分が足を引っ張っていることに心が折れかけています
試合終了後、1(+2)K/9Dという酷いスコアに打ちひしがれていました

774
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 00:01:01 9ff03@dd644 >> 773

ヤグラ2200ぐらいの者です。
検討の前にまずはわかばシューター基礎の復習から。

781
名無しのイカ 2023/11/01 (水) 15:50:20 00e64@21057 >> 774

自分は若葉とかよ塗り短射程全般はもちろん塗りも大切だけどそれだけじゃ弱くてヘイト稼ぎの役割も兼ねてると思う。
だから安全な場所見つけたらとりあえず塗るんじゃなくて少しリスクを侵してヘイト稼ぎながら塗ったほうがいい。(すぐスペが欲しいなら周り塗りたくってもいいけど)
若葉は対面の仕方とかバリア、引く引かないの判断がもちろん大切だけどギリギリ死なないラインを見極めるのも大切だと思う。

775
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 00:01:56 9ff03@dd644 >> 773

(続き)
まとめると、
・バリアが溜まったら強気に対面を挑みに行く。
・バリアが溜まるまではボムによる牽制を中心に慎重に行動する。
これを押さえておけば立ち回りの迷いは晴れると思います。

これを踏まえて実戦での対面の挑み方、デスした場面における判断を検証していきます。

まとめるとおおよそわかばとして正しい動きができています。
この試合のほとんどのデスはヤグラを進めるための必要経費のデスです。気にする必要はありません。
×のついた3箇所のデスを反省しましょう。

776
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 00:27:29 c320c@f616f >> 775

ありがとうございます
押し引きのバランスやデスの質の良し悪しなど、「分からない箇所が分からない」という状態だったので精神的にも支えになります(実際、芋と猪を反復横飛びしてメンタルを痛めていました)
特に、×が付いた3箇所はキャラコン技術よりも意識改革の問題だと思うので、今日からでもしっかりと実践していきたいです

777
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 01:23:42 27099@fbb79 >> 773

XP1950くらいです。
わかば本職ではないですが一時期よく使ってました。

対面に関しては774さんが自分の100倍タメになることを書いてくれてるのでもう1つのルール関与について。

個人的な意見としてはルール関与具合は全く悪くないです。強いて言えば「これ乗ってても絶対あと数秒で死ぬな」って時は1回降りて敵を倒すなり追い払うなりしてからまた乗ってあげるのが良いかも。

一方で、ヤグラに乗ってる間あまり敵味方を見られてないのが気になりました。
味方のスシが積極的に前に出てくれているので対面してるところにボムを投げてカバーしてあげたり、高台から迎撃してくるだろうトライストリンガーをボムでどかして味方が抜かれないようにしたり、そういう味方の支援をできると攻めやすくなったかなと。
1:55頃に横からカニの不意打ちを受けた場面も、その直前にマニュを追い返していたことが意識に残ってれば再度詰めてくる予測ができたはずなので、敵がどこにいるか、というのはちゃんと見てあげるとグッと良くなると思います。

778
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 01:54:14 c320c@f616f >> 777

ありがとうございます
バトルメモリーを見ながらプレイ中の感覚を思い出していたのですが、敵や味方がどこにいるかなどの俯瞰的な視点はほとんど持っていなかったと思います
特に、カニタンクから攻撃を受けたときに驚いていたと思うのですが、今考えると十分予測可能でしたね
これからの行動の指針になるような反省点が見つかって感謝しています

779
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 18:01:20 a3517@c154f >> 773

メガホンレーザーを避けるときにメインを打ちっぱなしなのも気になった。
既に塗ってある場所をずっと塗りなが避けてる。
イカロールすればアーマーだって付くし、その間にインク回復するからボム牽制も行えるのになと。

780
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 18:48:40 修正 c320c@f616f >> 779

レーザーを避けるときの悪癖ですね
他の味方に引っ掛けないように立って避けるにせよ自然回復させてボムを使うほうが良さそうです

(追記)
イカ状態も別に使って良さそうですね
大きく動いて味方に当てなければ問題ないかも……?
本当に申し訳ないのですけれど、この間のアプデまでメガホンレーザーに対して雑に動いていたので矯正しています

792
名無しのイカ 2023/11/06 (月) 20:25:16 5e63f@be3ca >> 773

ジャイロオフ?

796
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 18:33:26 c320c@f616f >> 792

ジャイロONの感度+5です

782
名無しのイカ 2023/11/01 (水) 20:12:07 02421@7db9c

初投稿です。

B帯に入ってからノックアウトするかされるかのみの試合が多いので、立ち回りのアドバイスをいただきたいです。
コード1はノックアウト勝ち、コード2はノックアウト負けです。

783
えのしま 2023/11/01 (水) 23:04:37 >> 782

S+10 ラクトは使ってないのであまりわからないです...
もっと射程を活かした方が良いと思います。ラクトから正面で至近距離の撃ち合いを仕掛けるのは不利です。
不意打ちでやられることが多いのはもったいないです。センプクして周りの状況を確認しましょう。

784
名無しのイカ 2023/11/01 (水) 23:24:50 4db9f@868c2 >> 782

ラクトはあまり使ったことがないので立ち回りについて詳しいアドバイスはできないのですが、メモリーを見ていてちょっと気になったことがあったので1つだけ……

なんだかやけに視点が下を向いている気がします。見ていると接敵中に別の敵から横槍を入れられて死ぬことが多いですが、もしかしたら視点が下向きすぎて視界が狭まっているのではないでしょうか?
もう少し視界が上向きになるようコントローラーの持ち方を見直してみてもいいかもしれません。

785
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 04:38:39 6f81b@16f78 >> 782

悩んでおられるようなので…
他の方の足元にも及ばないのですが、
ウデマエS+2
XP1600前後(ホコ)
普段はトライストリンガー、たまに他武器。ラクトやガロンが多い。

ふーんそういうのもあるのね程度に…
長くなったので折りたたみ

786
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 04:41:47 6f81b@16f78 >> 785
787
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 15:12:32 9ff03@dd644 >> 782

ガチホコ1900ぐらいの者です。
LACTは持ちブキではないですが、塗りブキとしての一般的な動き方を想定して書きます。

具体的な行動方針
・塗れる場所を全て塗る←→マルチミサイルを撃つ。
・自分から戦いを挑まない。狙われたら逃げる。

少々決めつけすぎのきらいはありますが、基本的には塗りとマルチミサイルに徹する塗りブキとしての戦い方が最も簡単かつ成果も上がりやすいと思います。
チャージキープを活かした積極的な戦法は相応の技術を身につけながら、少しずつ試していくべきでしょう。

788
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 15:14:35 9ff03@dd644 >> 787
789
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 15:15:43 9ff03@dd644 >> 787

総括
単独特攻の癖を直し、しっかり塗って有利状況を作ってから戦うようにしましょう。
これはLACTに限った話ではなくSplatoonのあらゆる場面に通用する基本的な考え方です。

790
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 17:23:44 02421@6d3c5 >> 782

782です、たくさんのアドバイスをありがとうございます、書かれた内容から自分の問題点が分かってきました。

BANを恐れた結果あまりよくない立ち回りをしていたこと、直すべき操作が見えてきてとても感謝しています
ラクトは一番好きなブキなのでこれから特訓して頑張っていきたいです
ありがとうございました

793
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 07:26:51 6bd4a@555dd >> 782

BANを恐れているみたいですが、何十何百回も回線切断するとか5分間落下死し続けるとかでもしない限りはBANされないですよ。
例えば「今週は潜伏と索敵の練習をしよう」と思って潜伏しすぎて味方負担になったとしても、それは全くBAN対象ではないし通報しても任天堂には多分無視されます。

世の中には戦犯だのなんだのと言う人もいますが、味方負担にならずに上手くなった人なんていません。自分で気付いていないだけです。

あれもこれもやらなきゃ…と思うと大変なので、今日は潜伏!とか今日は塗り意識!とか目標を決めて、それ以外がおろそかになっても良いので一つ一つ目標を身に付けていきましょう。
考えなくてもその目標が出来るようになったら次の目標、と練習していったらどんどん上手くなれると思います。

794
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 14:16:40 98000@92f19

アサリだけ2000の壁を越えられません…

普段:短射程(シャプマ、ボールド、スシコラ等)
動画はシャプマ
アサリXP1700

ギアはアタマ以外特に拘りはなし、足元はシャプマならステジャン、個人的にイカ速が好き
それ以外は適当だけど今後はメインクとインク影響軽減、インク回復あたりつけたらいいのかなと思った
画像1

初投稿です、足りない情報あったらすみません…
よろしくお願いします

795
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 18:16:55 9ff03@dd644 >> 794

アサリ1900ぐらいです。

・カメラが下向き
何よりも優先してカメラの扱い方を直す必要があります。
勝ち試合(ザトウ)ではカメラがずっと下向きで自分の足元しか見えていないのに対して、負け試合(ユノハナ)では完全とは言えないものの周りがある程度見えるぐらいには水平向きという違いがあります。
無意識だったかも知れませんが手応えがあった・無かったの差は間違いなくこれが理由です。
矯正するには長射程ブキを触ってみるのが手っ取り早いです。
自然と遠くを見る意識がつきます。

・エイムについて
カメラが下向きなのがそもそもの原因ですが、接敵した『後』にエイムを合わせようとする動きが見られます。
勝ち試合(ザトウ)の2:15〜などはわかりやすく、ジャンプした後にカメラが動いています。
照準合わせは敵と戦う『前』に行ないましょう。

・右スティックについて
横方向のカメラ操作が遅い気がします。
カメラ感度を変えたことはありますか?
もし初期設定のままプレイしているなら右スティック感度だけでも変えてみて下さい。
ジャイロの方は個人差が大きいですが、右スティックは+5でも案外すぐ順応できたりしますよ。

797
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 19:14:58 98000@13e8a >> 795

カメラ向きはいまいちピンと来なかったけど他の人の見てみると確かに下向きがちかも…?
気づきませんでした、ありがとう。
感度はぎゅいんぎゅいん動くのが苦手で少し下げ気味でしたけど、この後家ついたらエイム合わせと一緒に意識して試してみます。

798
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 21:16:37 98000@0c26e >> 795

三本目
RCU6-T8C4-RMCK-YV62
みんな上ってどこまで見てる…?個人的に上向きすぎてバランスの取り方が難しい…
今回もインク切れ多めだった、エイム後追いは完全にクセなので今後頑張ります…
カメラ感度は3→5にしてみたけどそんなに変化感じなかった?ような?
この試合は個人的に上向き意識できた試合だった

803
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 15:18:14 9ff03@dd644 >> 795

周囲を見るためのカメラ使いはだいぶ良くなったかと。
これを手に馴染ませていきましょう。

スティック感度は差を感じなかったのなら「=制御できている」ということなので、+5のままで行くのが良いと思います。

825
名無しのイカ 2023/11/13 (月) 13:01:16 98000@8a0ff >> 795

気づけてなかった、めっちゃ書いてくれてたのにごめん

初投稿だけどここまで細かく見てもらえると嬉しいね!ありがとう!
頑張る

799
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 02:39:21 6ddf0@6b549 >> 794

プレイスキル的な課題はさておき、アサリのみ低迷している原因はアサリのルールや仕組みに合った動きが出来ていないからだと思います。勝ちに繋がる動きを常に考えながら行動しましょう。
アサリの観点で以下記述します。

あと全体的に、余裕がある時にもっと塗りを広げたほうがいいです
アサリが湧く位置を覚えて塗りで行動範囲内に収めておくとアサリ取得がスムーズになります。
以上参考までに

800
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 12:45:41 98000@27977

めっっちゃタメになる、ありがとう
またザトウ来たから潜ってみた

RWQM-Q572-062G-63JM

見どころ①ここが猪にならずカニなりクイボなり牽制の場面だったと見返して思った

②言われたことを思い出して高台で待ったけど誰もくれなくて悲しかった
もしかして押されている?利敵?と思い顔出したけどここもう少し早く合流すべきだった?
ソナーのタイミング警戒すればデカアサリつくれていたかも

③勢いでカニ吐いたけどこここそ高台に登るべきだったしそもそもワイパーのタイマンでカニを出すべきでなかった、反省

④焦ってアサリ入れたけど延長入ってから入れるべきだった、ここで自分が死んだので逆転されてる

反省点合ってる?
そういえばあんまり時間見てないな〜と思った。
他だとあまり時間気にしないけどアサリって入れるタイミングがすごい重要なのかもしれない…?ということ?

810
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 18:54:35 6ddf0@6b549 >> 800

再度の投稿ありがとう、今回も主にアサリ観点で。

他ルールもそうだけど残り時間で動きを変えていくのは結構重要っすね
特に残り1分段階で状況整理するように心がけるのと、延長戦でどう逆転するか・逆転させないか、を意識してます。

814
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 08:05:43 98000@a9dda >> 810

2度目もありがとうございます、めっちゃ参考なりました。
味方アサリの個数とか見たことも無かったかもしれない
上の情報見るクセから頑張ろうと思う、ありがとう!

801
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 13:04:58 修正 22a7d@08c8c

コード:勝ち_RBWS-7RH2-V6SL-QQUN
負け:R12A-7M02-2W0Q-P0DK
プレイヤー名:テンリンオー
ウデマエ:S+
ルール:ガチヤグラ
使用ブキ:ロングブラスター

デスの嵐で負けが嵩んでるので投げます。前に出なければデスは減りますが、その上でヤグラ・前線に干渉していく糸口が掴めてないです。助言頂きたいです。
気がかりなのは以下です。

1_味方と前線・歩調を合わせられない。前に出過ぎる。結果デスが多い。
敵に弾が届く位置まで行くとそのラインに味方が居らず、短射程に接近されてデスという結果になりやすい。かといって味方に合わせるとラインが上げられず、詰まされると感じる。
2_塗り状況が改善できず前線まで行くとすぐデスする。かといってロンブラでは時間がかかりすぎる。
3_ヤグラに率先して乗り、耐えられずデスする。
4_前に出る事が多く、弾を撃ちまくるので目立つ。潜伏からのキルに乏しい。ただ、それだけ撃たないと自陣がガリガリ押されると感じる。

802
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 14:49:35 9ff03@dd644 >> 801

ヤグラ2200ぐらいです。

「塗らなければ押し負ける」と感じるのであれば、そもそも性格的にキル武器が向いていない可能性があります。
「この武器が使いたい」ならもちろんその気持ちに従うべきですが、「キル武器で塗り重視の戦い方がしたい」というのは流石に無理です。

メモリーでは「塗り重視」「ヤグラ乗り重視」の行動が多かったです。
これに向いた武器はわかば、.96ガロン、ジェットスイーパー、バレルスピナー、ハイドラント等。
スプラシューター、N-ZAP85等のバランス型武器でも良いでしょう。
「ロングブラスターが使いたい」なのか「ヤグラ乗りで戦いたい」なのか、どちらの気持ちがより大きいか己に問うてみて下さい。

804
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 15:53:23 22a7d@08c8c >> 802

バッサリした回答ありがとうございます。
ブキに強いこだわりがある方ではないですが、ヤグラを初めてこのかた、ロングブラスターでここまで来ていたのでブキ変えて戦果が落ち込む可能性を嫌がっていたというところです。ロングブラスターがヤグラでは非常に強烈なブキだと思ってますが、踏ん張って正面切って撃ち合ってる自分のプレイとはハマりにくいと納得できました。

807
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 16:41:10 9ff03@dd644 >> 802

背中を押せたようで何よりです。
ロンブラを使う前提での内容ですが、勝ち試合の方は詳細診断も書いたので載せておきます。
塗りブキに乗り換えるとしても人数把握やカウント意識などは共通なので活かして下さい。
(行数ギチギチで改行削りました)

809
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 18:37:10 22a7d@08c8c >> 802

重ね重ねありがとうございます。長くプレイしている割に潜伏して待ち伏せる経験がさっぱりないので、かなり弱いのを認識できました。ロンブラのくせにセンサー無視しているのも言われて初めて気づきました。

816
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 14:36:40 6ddf0@6b549 >> 801

既に良いコメント皆さん書いて下さってるので別角度で

勝ち試合はコメント複数あるので負け試合で幾つか見ていきます

818
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 21:10:05 22a7d@08c8c >> 816

ありがとうございます。言われた通り見返せばキューバンが効果的な場面多々ありますね。仰るとおり強力なメインをとにかく撃つことに囚われていたと思います。すぐに下に降りてヤグラ狙っちゃうのも自殺行為だというのに、どうにもそれをしないと止められない気になってましたね。

805
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 16:06:21 27099@4da50

3つほど改善できそうな箇所がありました。
①味方の状況を見ましょう。前に出ても味方がいないのは、手前の敵と戦ってたりデスして復帰待ちだったりします。
②ヤグラに味方が乗っている/乗りたそうなら自分は降りてキルや圧かけをしましょう
③カウントが大幅有利な時はヤグラを進めることよりも相手に進められないことを意識しましょう

以上を踏まえて細かいとこ見ていきます。

806
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 16:07:47 27099@4da50 >> 805
808
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 16:58:03 22a7d@08c8c >> 805

回答ありがとうございます。ことごとく納得できます。特に仲間がわざわざヤグラに乗り込んでくる時の意図を意識できていなかったです。ヤグラが高台まで来られると危険だと認識してたんですが、早めに確保して待っておく手もさっぱり考えていなかったです。

811
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 21:59:56 27099@4da50 >> 808

味方のヤグラ乗りの理由についてはバトルメモリーでゆっくり考えられるから分かりますけど、実戦中だと自分も理由までは多分分からないですw
「さっきまで乗らなかった味方が乗ってきたぞ。何か乗りたい理由あるなら譲った方が良いかな?」くらいまで考えられれば大丈夫だと思います。
改善点があるということはまだまだ上達の伸びしろがあるってことなので、めげずに頑張ってください。ファイトです!

812
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 01:33:01 7def3@26a5b

プレイヤー名:ギャビー
ウデマエ:XP1700台後半 S+4
ルール:ガチエリア
使用ブキ:スプラマニューバー

コード:
負け試合1 R0XB-QDCE-3FRA-7KAH
負け試合2 RKR4-D1M7-FV49-C43M
勝ち試合 RTB6-RQPT-LFVS-FQBS

6月にこちらでアドバイス頂いた420です。当時1400以下で停滞していましたが、おかげさまで今は1700帯で戦えるようになりました。改めてありがとうございました。

特に聞きたいこと

813
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 01:34:52 修正 7def3@26a5b >> 812

XP1800を超えると、表彰は味方のジャンプ先No.1・アシスト数No.1・移動距離No.1が多くなり、リザルトも情け無いものばかりになります。1800に見合う実力がまだ無いのもあると思いますが、スプラマニューバーでこの表彰を取るということは、前衛ブキとしての貢献ができていないからでしょうか。(もしかして、前衛自体向いてない…?)

また新たにサブブキを持つとしたら、この立ち回りだと自分には何が向いているのでしょうか。

まずは1800帯で互角に戦えるようになることが目標です。お時間があるときに、アドバイス頂ければ幸いです。

828
名無しのイカ 2023/11/14 (火) 16:22:24 d7960@bd0d1 >> 813
830
名無しのイカ 2023/11/14 (火) 21:34:14 7def3@f3260 >> 813

お久しぶりです!改めてお世話になりました。

また壁にぶつかったときはこちらに伺うつもりです。その時まで、頑張ります!

817
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 15:27:48 6fdfc@86064 >> 812

xp24の者です。スマニュがメインで勝利数1700ほど

819
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 23:41:16 7def3@26a5b >> 817

アドバイスありがとうございます!

長い間迷っていた立ち回りの悩みが晴れて、これからはブレずに試合に臨めそうです。さっそく改善していきたいと思います。改めて、ありがとうございました!

815
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 08:10:09 f3285@16331

プレイヤー…いかめしγ
ウデマエ …S+3、xp1710
スプラ歴 …1年弱

820
名無しのイカ 2023/11/13 (月) 00:58:37 9ff03@dd644 >> 815

ホコ2000ぐらい、シェルターは専門外です。

圧倒的人数不利の時はそもそも維持しようとしないのが正解です。生存を優先しましょう。
そして味方のデスに関しては直接的にはどうしようも無いことがほとんどです。
自分が生存してその都度正しく戦況がプラスになる行動を取り続けることで間接的に味方のデスが減る、またはデスがあっても戦況は良くなっていく展開を目指しましょう。

メモリーを見たところ、まだ画面情報をほとんど把握できていないようでした。
情報は戦況判断、行動指針決定の要です。
今すぐはできなくても、しっかり画面を見ればこれだけの情報が拾えるということを知って、今後の目標として下さい。

823
名無しのイカ 2023/11/13 (月) 07:16:15 f3285@16331 >> 820

今まで何度も画面情報把握の練習をしているのですが、何回やってもうまくいきません
インターネットにはたくさん練習方法が載っていますが、どれも最初のステップが
私にはレベルが高すぎます。
もしよければ820さんが知っている中で一番簡単な画面情報把握の練習を教えてください。
まずはそこから練習して、今度こそ身につけられるようにしたいです。

824
名無しのイカ 2023/11/13 (月) 08:18:14 9ff03@dd644 >> 820

情報把握の訓練方法
・無意識で操作できるようになる
スプラでプレイ歴1年未満はまだまだ初心者でもおかしくない時期。
操作で精一杯なうちは他の事を気にする余裕も無くて当然です。
これに関してはプレイ時間を重ねれば個人差こそあれど少しずつ上達していくでしょう。

・自分のバトルメモリーを見る
間違いなく上達する方法です。
全プレイヤー視点を見る→その上でもう一度自分視点を見る→画面上のイカランプだけを見続ける→マップまたは俯瞰視点だけを見続ける
一試合を余す所なく見ることで理解が深まります。
単純に発見が多く面白いのでオススメ。

・復帰時にマップとイカランプを見る
比較的簡単に取り入れられる方法です。
デスから復帰までの間にマップを一瞬、イカランプを一瞬ずつ見ることを習慣化しましょう。

・長射程ブキを使う
人によってはすぐ効果が表れる方法です。
長射程で狙える相手を探すうちに自然と遠くを見る癖が付きます。
短射程ブキと比べて操作が忙しくないことも多く、マップやイカランプを見る余裕も生まれやすいです。

821
名無しのイカ 2023/11/13 (月) 00:58:59 9ff03@dd644 >> 815
822
名無しのイカ 2023/11/13 (月) 03:31:34 修正 48ac6@4a9fc >> 815

ホコXP1800ぐらいのスパガ使いです。バンカラはあまり得意ではありませんが…

826
名無しのイカ 2023/11/13 (月) 18:46:59 608bf@46ce7

プレイヤー名:ケッセルリンク
ウデマエ:エリア1800
使用ブキ:クーゲルシュライバー

827
名無しのイカ 2023/11/13 (月) 21:55:44 9ff03@dd644 >> 826

エリア2100のバレル使いですが、私もナメロウエリアでのスピナーの正解はわかりません。
・チャージャーがいない時
→右トラック上を中心にミラー相手(バレル、クーゲル、ハイドラ、弓)の注意を引き、デスしないギリギリの位置で押し引きして塗り続ける。短射程が隙を見せたら狩る。
・チャージャーがいる時
→左下トラック裏、スポンジのある辺りの壁、自陣壁裏辺り、右トラック裏を転々としながらチャージャーとミラー相手の位置を常に把握し続け、ひたすら塗ってSPで崩す。短射程が隙を見せたら狩る。
これぐらいしか考えていません。
工夫の余地もほとんど無いんじゃないかと思っています。

メモリーに関しては、大体の場面でSPは温存より即発動のほうが良さそうだと思ったぐらいです。

831
名無しのイカ 2023/11/15 (水) 21:11:46 469d8@121e9 >> 826

エリア20~21のクゲ使いです。他の方に助言等をするのは初めてで3から始めたので自己流でやってきた部分が多いため間違っている点もあるかもですが、こういう考えもあるのか程度に。

先に試合について。上の方と被る点もあります。特に聞きたいこと以外も書いてあります。

本題のカバーについて。

832
名無しのイカ 2023/11/15 (水) 22:04:10 469d8@121e9 >> 831

続き(これもめっちゃ長いかも、ゴメンネ...)

829
名無しのイカ 2023/11/14 (火) 18:32:41 7e007@148be

プレイヤー名めいたんてい  ゴハン           r3up-8wjf-vj48-x37c                使用武器パブロ・ヒュー

968
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 22:57:20 46e22@26e00 >> 829

どこを見てほしいかくらい書けよ
赤ちゃんなんですか?

833
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 09:53:02 34f91@32cf3

   コード:RYWG-5TP0-4JKT-JC4Q
プレイヤー名:NINJA
  ウデマエ:S
   ルール:ガチエリア
  使用ブキ:オーバーフロッシャーデコ

ガチエリアで風呂デコの採用を考えていて練習で潜ってみているのですが、メモリーの試合ではチーム全体のキルレ/塗りポイント共に特別悪くはなく、相手のリッターが慣れてない?事も有り勝利が狙える試合と思いました。

しかし結果的には負けてしまったので自分の立ち回りを皆さんに見て頂いてアドバイスを貰えたらと思います。
反省点としては試合を通してエリアより押し込まれた地点が戦線となってしまっていたので、自分が担当していないエリアにもっと目を向けるべきだったと思います。

お手数ですがアドバイス宜しくお願い致します。

834
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 14:25:38 9ff03@dd644 >> 833

エリア2100ぐらいです。
あと少し塗ればエリアが取れそうな場面でテイオウイカによる戦闘を優先してしまうシーンが複数回ありました。
オバフロの得意分野を活かすためにももっと塗り重視・エリア管理重視で動いたほうが良いでしょう。

835
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 20:38:37 34f91@32cf3 >> 834

アドバイス有難う御座います。
元々キル武器を担いでいた事も有り、風呂デコの強みであり役割でもある塗り意識が甘かった事を把握しました。

塗り意識高めて練習してみます!

836
名無しのイカ 2023/11/21 (火) 13:01:56 c6c55@4da50 >> 833

まだテイオウイカに慣れてないかな?という印象を受けました。
テイオウ終わりを狩られる場面が多いので、残り時間わずかになったら引く、もしくは敵陣奥まで抜けて離脱、ないしは向かってくる敵を迎撃できるようになると状況良くなると思います。持続時間が物足りなければスペ性ギア付けて時間延ばすのもあり。

また、テイオウは荒らしたりオブジェクト関与したりは強いですがラインの押し引きやエリア関与という視点ではさほど強くないので、無印オフロも試してみても良いかなと。

837
名無しのイカ 2023/11/21 (火) 23:51:42 34f91@32cf3 >> 836

アドバイス有難う御座います。
私自身もこれテイオウ上手く使えてるかな?と思う所はありましたのでご指摘頂けて確信が持てました。
何度も潜ってみて練度の向上を目指します!

850
名無しのイカ 2023/11/28 (火) 17:57:54 6ddf0@6b549 >> 833

もう見てないかもしれないけどコメント

838
815のイカ 2023/11/24 (金) 18:33:24 f3285@ee16e

プレイヤー いかめしγ
RTDY XETF UJYX F552
ナワバリです
前に出張っていたら味方が壊滅状態になりラインを維持しようとしたら敵が自分を無視して
リスキル状態に持っていき自分も敵陣をなるべく荒らし他のですが負けました
その時リスジャンしたほうが良いのか教えてください
もし815の私のコメントに返信していた方がいたら
以前より周りが見えているかジャッジしてくれると助かります

849
名無しのイカ 2023/11/28 (火) 16:09:11 6ddf0@6b549 >> 838

前回は見てませんが

前に出張っているのではなく突出しています。ラインを維持しているのではなくラインより前にあなたは飛び出ています。
周囲が見える見えない以前に見るべきものが見れない状態に自ら陥ってしまっているので、そのあたりをまず改善すると良さそうです。わざわざ難しいことをしていて自分で自分の首を絞めてる感があります。もっと楽をしましょう。

839
名無しのイカ 2023/11/25 (土) 09:39:34 cd2c3@af21d

プレイヤー名:ライラック
ルール:Xマッチガチホコ(キンメ4戦/タカアシ1戦)
ウデマエ:S+0、測定時1700台(後述)

使用ブキ:黒ZAP
相談内容:普段ホコをやらないのに測定をやったところ、とんでもない下駄はかされたようなXPがでてしまい困惑しています。
ただ、この試合内でホコとしていいプレイがあるのであれば来シーズンはホコやってみようかなと考えています。
「できれば欲しいアドバイス」への有無含め、アドバイスお待ちしております。

840
名無しのイカ 2023/11/25 (土) 10:46:06 f3285@b863a >> 839

一試合目だけ見ました(xp1850だから当てにならないかも)

841
名無しのイカ 2023/11/25 (土) 10:58:38 修正 1f88c@7f111 >> 839

xp1900ぐらいです
ZAPはあまり使っていないのですが参考になれば幸いです

追伸
とりあえず負け試合とタカアシの感想的なのをまとめてみました

842
名無しのイカ 2023/11/25 (土) 12:09:02 修正 1f88c@7f111 >> 841
844
名無しのイカ 2023/11/25 (土) 13:43:13 1f88c@7f111 >> 841
845
名無しのイカ 2023/11/25 (土) 20:10:33 cd2c3@af21d >> 839

シーズン終わりとはいえ、お二方早い回答ありがとうございます。

正直みそっかすに言われるかと思っていましたが、味方フォローなど良いところは見つけていただいたので、来シーズンはもう少しホコやってみます。
お二方の回答が早かったので返信もすぐいたしましたが、この後回答いただいた方がいればもちろんチェックいたしますのでお待ちしております。

852
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 15:07:26 6ddf0@6b549 >> 839

滑り込みで…もう見れなくなると思うので試合の振り返り詳細は割愛します

ご参考までに

853
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 18:06:50 cd2c3@af21d >> 852

駆け込みアドバイスありがとうございます!
「前を向く技術だけが顕著に足りていません」で我ながら声出して笑いました(なぜ私は今までやってこれたんですかね…)
最近はカメラ設定の時点である程度上が見えるようにしてプレイしています。そのせいで面白い変化として、マップを見る前に現場状態が見えるのでマップを見る回数が減りました。
来シーズンはホコもですが前を見る技術をとにかく身につけます。改めてありがとうございます。

846
名無しのイカ 2023/11/25 (土) 23:18:18 83244@bab95

プレイヤー名:ゆきしろ
ルール:ホコ(オープン)/マンタマリア
ウデマエ:S+1
使用ブキ:ジェットスイーパー

コード:R8LJ-NBYV-P62A-683D
URL:https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=R8LJ-NBYV-P62A-683D

普段短射程ブキを好んで使用しているのですが、ある程度長射程もしっかり使えるようになりたいと思い、最近ジェッスイをよく使っています。
正直今回の投稿目的としては、1ヶ所どう立ち回るべきかが分からないところがあり、その点の対応についてお聞きしたいと考えておりますが、
その他にも長射程ブキを使うに当たって改善すべき点があればご教示いただきたいです。

847
名無しのイカ 2023/11/26 (日) 17:15:23 c6c55@4da50 >> 846

S+5です

848
名無しのイカ 2023/11/27 (月) 23:48:15 83244@bab95 >> 847

ご返信ありがとうございます!
突然人数不利になった時に、とりあえず反射で潜伏しよう、という思考に陥ることが多かったので、適度なライン下げを意識して頑張ってみます。
ありがとうございました!

851
名無しのイカ 2023/11/28 (火) 21:22:41 6ddf0@6b549 >> 846
854
名無しのイカ 2023/11/30 (木) 00:01:55 83244@bab95 >> 851

ありがとうございます!
人数不利時の立ち回りに関しては、しばらくはセオリーを守って下がることを強く意識していこうと思います。(正直他のブキであっても潜伏から成果上げられた記憶がほとんど無いですし……)
敵チャージャー視点で一通り見返してみたのですが、思ってたよりガッツリイカノボリで上がりきるところ見えてましたね……気をつけます。。

2:10の場面、見返すとラインマーカーで牽制した気になっちゃってますね多分……
さんぽやメモリーの敵の動き等でもうちょっと戦況に関与できる位置を学べるよう頑張ります!

857
名無しのイカ 2023/12/06 (水) 23:58:58 952c4@c0ebb

ネギトロエリアの短射程の立ち回りが定まらないので意見欲しいです。

負け試合: RQKF-TGF5-4GE7-WSS7
勝ち試合: RJNK-QVM9-Y0B1-99Y4
プレイヤー名:おくれいまん
使用武器:スプラシューター
ウデマエ:XP22

862
名無しのイカ 2023/12/10 (日) 08:53:57 ca259@bd35e >> 857
864
木主です 2023/12/10 (日) 17:20:51 3ff49@c0ebb >> 862

ありがとうございます!

高台を取りに行けばカウント稼げるのはわかっているのですが、特に難しいステージだと感じてました、、、。敵後衛に背後を意識させる〜というのは自分に足りてない意識だなと思ったので、右から敵リスまで行ってみるなど色々試してみようと思います!

858
名無しのイカ 2023/12/08 (金) 21:56:18 3901c@e1938

初めての投稿で至らない点あるかもしれませんがアドバイスお願いします。

コード: R7HF-F3F0-6FDJ-LYUM

プレイヤー名:ストロングゼロ

ウデマエ:s

ルール:ガチヤグラ

使用ブキ:わかばシューター

特に聞きたい事:敵を倒すという事がとことん苦手なのでバリアを使って進めるという戦法をとっています。しかし、敵の勢いが凄すぎてヤグラにすらまともに近寄れない状況が多いです。特に0:30からと1:50あたりからが顕著に出ています。この先S+5を目標としているのですが、またS+0で終わってしまいそうです。バンカラルール全般で言えるのですが、戦闘がとことん苦手な私でもs+5近くまで行ける様なアドバイスありましたらお願いします。

860
えのしま 2023/12/09 (土) 01:05:41 修正 >> 858

S +0 (前シーズンS+11)
わかばシューター⭐︎5

ここからはアドバイスです。バンカラマッチでの基本的な勝ち筋としては人数有利を取る→オブジェクトを確保する、です。これが安定的にできるようになればウデマエも上がると思います。
そのためにまず以下の2点を意識してはどうでしょうか。

わかばシューターで勝ち上がるのは大変ですが、まだまだシーズンは始まったばかりです。
焦らず戦闘経験を積んでいきましょう!!

866
名無しのイカ 2023/12/10 (日) 19:49:46 3901c@11bbb >> 860

アドバイスありがとうございます。この先キルも大切という事がわかりましたので苦手なら苦手なりの取り方を探してみます。

861
名無しのイカ 2023/12/09 (土) 23:07:24 9ff03@dd644 >> 858

S+0です。

まずは「塗り」についての基本的な考え方を身につけましょう。
それは「前方180°を塗る」ということです。
一箇所に立ち止まった状態でぐるっと左右を見渡しながら180°を塗ると、そこにインクの壁ができ、敵の接近を防ぐことができます。
インクの壁を作ったらまた少し進んで前方180°を塗る、この繰り返しで陣地を押し広げていくのが基本的な考え方になります。

これをせずに真っ直ぐ塗り進むだけだと、左右から敵に囲まれてしまいます。
塗りで安全地帯を作りながら陣地を広げて、逆に敵を囲む形を作ることを目指しましょう。

867
名無しのイカ 2023/12/10 (日) 20:12:11 3901c@11bbb >> 861

具体的な指摘ありがとうございます。初動はナワバリの時に使う戦法が悪い癖になっていた様なので直します。今回の指摘でバンカラルールでも自陣を固めつつ広げるということも大切たということもわかりました。

863
名無しのイカ 2023/12/10 (日) 16:33:35 b80d5@40229

プレイヤー名:4∞38
ウデマエ:A+
使用ブキ:スプラスピナーコラボ

1番よく使うブキなのですが、いまいち扱えていないと感じています。
(ブキ以前にそもそも基本的なことができていないかもしれません…)
なので一度、他の人の意見を頂きたいと思った次第です。
よろしくお願い致します。

865
名無しのイカ 2023/12/10 (日) 19:29:42 6aeb9@61250 >> 863

S+帯 X低パワーのスプスピ使いです
人になにか教えられるほどではないですが、負け試合2の所感を述べていきます

試合を通して感じたことは全体的に高台(強ポジ)を取る意識が低いでしょうか
高台から塗り広げることで味方が動きやすくなり、下の敵も見えやすく対処しやすくなります。
上下で味方と別方向から敵を挟むことでキルを狙えるシーンもかなり増えるので、
"高台に居座ること"と"敵に高台を取らせないこと"を意識してプレイしたいですね

870
名無しのイカ 2023/12/12 (火) 20:44:34 b80d5@40229 >> 865

ご返信ありがとうございます。

高台はもっと射程の長いブキのポジションだと思っていたので、ご指摘の通り、あまり意識していませんでした。
編成によっては自分が最長射程になる時もあるし、金網などの塗れない足場もヒト速で素早く動けるのに…ブキの強みを活かせてなかったですね。

まずは高台を取る意識と居座るためにバリアを使うようにして、対面は場数を踏んで慣れていきたいと思います。
ありがとうございました!

871
名無しのイカ 2023/12/13 (水) 05:11:03 ca259@bd35e >> 863
872
名無しのイカ 2023/12/13 (水) 05:13:02 ca259@bd35e >> 871
873
名無しのイカ 2023/12/13 (水) 05:17:29 修正 ca259@bd35e >> 871
874
名無しのイカ 2023/12/15 (金) 16:14:39 b80d5@40229 >> 871

ご返信ありがとうございます。
参考のバトルメモリーもありがとうございます!

対面に消極的かも…とは自分でも薄々思っていましたが、塗りも不十分だったのですね…
お恥ずかしながら今回初めて気付きました…!

バリアの使い所、ボムや追尾系攻撃の事故にも意識を割けるように、まずは盤面の塗り方や積極的に対面することに慣れようと思います。
ありがとうございました!

875
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 23:56:51 3901c@e1938

床にコントローラー叩きつけてしまうくらいの精神状態になってしまい、まずいと思い投稿しました。

コード:1戦目 RE5N-3LVY-CUJ4-8LV7
    2戦目 RX6H-YMDH-CAVR-XXMX
    3戦目 R37V-MEBB-X47T-74EF
プレイヤー名:ストロングゼロ

ウデマエ:S+0

ルール:ガチホコ

使用ブキ:1、2戦目ドライブワイパー無印
     3戦目スプラシューターコラボ

特に聞きたい事:人数優位を取りたいのに敵が倒せません。ひどい時は3人で束になっても一人に全て落とされるという状態です。もう何が起こっているのか分からずどうしたらいいかわかりません。ガチホコ指南は読んだのですが、全く動けません。

876
名無しのイカ 2023/12/17 (日) 01:13:30 修正 1f88c@7f111 >> 875

前期ホコxp1900です

ドラワイもスシコラもあまり使ったことがないのですが参考になれば幸いです

877

ID変わっていますが876です

878
876 2023/12/17 (日) 11:56:50 修正 4b51f@7f111 >> 876
879
880
名無しのイカ 2023/12/17 (日) 13:00:36 6ddf0@6b549 >> 875
881
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 00:32:53 修正 50141@be7c2 >> 875
882
名無しのイカ 2023/12/23 (土) 20:28:21 3901c@e1938 >> 875

遅くなりましたが、皆さんありがとうございます。昔から少しでも思い通りに行かなくなるとすぐにカッとなり周りを見ずにムキになったりヤケになる性格みたいで、就職してから職場で我慢している分プライベートで余計に出ているみたいです。これをまず治さないといけなそうですが、解決方法がわからないのでこれ以上の上達は厳しそうです。