R-PEN/5Hのコメント欄です。
ここのページの過去コメント見てみると今と温度差が違いすぎる
敵長射程に対して相手が壁に隠れて見えなくなるくらいまで体隠して撃つのがこの武器の醍醐味みたいなところはある 弾も大きいから割と当たるしバカ楽しい
画像1
チャージャーって相手の射程圏外から一方的に撃てるからキルでチームに貢献する武器種族だと思ってるんだけどこれは弾がデカいことによってキル力はもちろん塗りでも貢献できてしまうぶっ壊れ武器だよね…
これ優秀な相方が居ないと中途半端でしかないな
いろいろ試したがサーマルインク型がかなり強い 2発食らってくれない上位帯だと尚更刺さってると感じる
トラストのスリップダメージが相性すぎて敵にこの2人いたら惨殺される
このブキ楽しいし好きだけど、こいつを大の天敵とするスピナーも好きだから複雑な気分
コイツの塗りもっと弱くしていい。一直線に塗れるから塗り被りがおこりにくいせいで数値以上に塗れる。数値でもヴァリアブルより塗れるし。
実装当初は最弱武器とかリッターだの竹だのの下位互換とか騒がれたのに、今や最強の後衛武器とか味方にきて嬉しいとか言われるようになったのなんのなろう系神話?
実装当時はスペシュと賄賂の弱さに引っ張られ過ぎてた上に、賄賂の強化内容がヤケクソ、スペコラが当時最強格のジェッパがついたというスペシュと賄賂のデカすぎるインパクトに引っ張られ比較されたのがねぇ。あとスプラ3の悪としてリッターがいたのがねぇ、、、
あと実装当初はエナスタが今ほど強くなかった(ペナアップ一つで無効化されて「イカニンのデメリットだけ発動させる利敵スペ」呼ばわりされてた)のも……
接近されたら弱いブキなんだろうな〜と思ってみたらノーチャージでダメージ40補償されててクソワロタ 普通に接近戦できますやん そら強いわ
トラップのあるリッターならともかく、若葉に毛が生えた程度の射程かつスペシュにすら劣るキルタイムで負ける方が問題では?
いや相手の読解力が悪いことにしようと工作してるけど無理だよ?
?なんで?普通に疑問
今更タウンな返信だけど別にガンガン前に出るなんて言ってないんよ トラップ云々の話してるから普通に考えたら分かると思うけど、迎撃性能がカスなんだから「普通に接近戦できる」に当てはまってないよねって返信だよ
私はトラップなんて一言も言ってないしノーチャーのキル速みてみ?これより下なんていっぱいいる これで遠距離できてスペシャル強くて迎撃性能カスです!は無いでしょ ハイドラとかなんてノーチャーの時近寄られたら終わりだよ?鉛筆よりワンチャンない
ハイドラの接近戦の弱さについて、それはあなたの言うノーチャー?の時に、敵に近寄られてしまうような隙を見せるのが悪いのでは?いくら武器に責任を押し付けても、あなたの詭弁が露呈するだけですよ。
そう!隙を見せた方が負けなんだよ! でも鉛筆は隙を見せて接近されてもノーチャーで普通にワンチャンあるしチャージャーの中で特別接近戦が弱いとかノーチャーの威力が低いとか連射性能が低いとかも無い そもそもチャージャー全部が接近戦ワンチャンあるからスピナーよりノーチャージ時接近戦は強い そんな性能で「接近戦できないんです!」みたいな話は違うでしょ? 普通にできますやん、って話だったのになんか変な受け取り方されまくった
継続して弾を撃ち続けられるからそもそもノーチャ状態で詰められることが少ない上に、たとえ詰められても半チャで普通にキル速も出せるスピナーがチャージャーより近接弱いってどういうこと? チャーのノーチャパスパスで勝てる相手ならスピナーも微チャ射撃で余裕で返り討ちにできないか? チャージャーを叩きたいからとめちゃくちゃ言ってるようにしか見えないな
横からだけど ・フルチャもノンチャも判定が太い ・弾数に比して非常に速いチャージ ・チャージの途切れ目が相手視点分からない ・人速が速い ・フルチャ+αのコンボ手段が豊富 という特長があるのでメインだけならチャージャー屈指の自衛力を持ちます。速い話がスプスコとバレスピのいいとこ取りですね。唯一1確だけない
ごめん、やっぱりどれだけ聞いても普通に接近戦ができるとは思えんわ あとスプスコとバレスピのいいとこ取りっていうけど、スプボのあるスプスコと足回りの良好なバレスピを甘く見すぎじゃない? 逆に鉛筆より自衛力が低いチャージャーが思いつかないわ
6d02a@ab525は典型的な認知的不協和だな まあスピナーも接近戦は普通に強いからポジショントークに走った91841@23e5eも大概酷いが
足場悪いブキ使ってると詰む 塗り強いからまともに動けない上にエナスタ回されるから人数不利になりやすいし、本体も射程長くてブレない2確だから近付いて処理するのもままならないから3のカス構造ステージだとマジで何も出来ない
威力がデカすぎる 50にしてくだちい
鉛筆って普通にキル性能高くない?TLに鉛筆でキルトップ(20〜)とってたり連キル入れてたりするクリップごろごろ流れてくる もう鉛筆の使用感にみんな慣れてるだろうし当たり判定他チャージャーと同じに戻していいと思う
塗れすぎだからハイドラくらいの射程が妥当削除テキスト
こいつの塗り弱体化がきたらエリアも楽しくなるんだけどなぁ
今のスプラ3の環境唯一の不満点がこいつ エリアやる大会の使用率おかしいし大会環境だけならまだしも普通に野良環境でもトップメタ武器なのやばい ダメージか塗りか射程のどれか一つでも良いから落として欲しいわ、後ついでに当たり判定竹枠なのも廃止で
そろそろ強化された威力とインク効率を下げる頃合いかな?
あっでもプライド研だったわ
さすがにそろそろ辛い過去がありましたが必死に努力してここまで上がってこれましたでも許されなくなってきたな。
こいつの前にリッターどうにかしろ定期
リッター下げりゃこいつもウルショもエナスタもがっつり弱体化できるんだよな
9.0.0の塗り弱体化って先端の塗りは変わってないの?
弱体化きたけどどれくらい弱くなるんだろ?リッターも弱くしてくれい
塗りもそうだけど当たり判定がおかしいんだってば あとチャージしてからピョンピョン機動力あるのも
前のアプデの塗弱体化は誤差レベルだったが今回もか?
細くなってる?
赤鉛筆みたいにメインでキル取れなきゃ活躍できないようなサブスペだったら不満出ることもなかったのかな
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ここのページの過去コメント見てみると今と温度差が違いすぎる
敵長射程に対して相手が壁に隠れて見えなくなるくらいまで体隠して撃つのがこの武器の醍醐味みたいなところはある
弾も大きいから割と当たるしバカ楽しい
画像1
チャージャーって相手の射程圏外から一方的に撃てるからキルでチームに貢献する武器種族だと思ってるんだけどこれは弾がデカいことによってキル力はもちろん塗りでも貢献できてしまうぶっ壊れ武器だよね…
これ優秀な相方が居ないと中途半端でしかないな
いろいろ試したがサーマルインク型がかなり強い
2発食らってくれない上位帯だと尚更刺さってると感じる
トラストのスリップダメージが相性すぎて敵にこの2人いたら惨殺される
このブキ楽しいし好きだけど、こいつを大の天敵とするスピナーも好きだから複雑な気分
コイツの塗りもっと弱くしていい。一直線に塗れるから塗り被りがおこりにくいせいで数値以上に塗れる。数値でもヴァリアブルより塗れるし。
実装当初は最弱武器とかリッターだの竹だのの下位互換とか騒がれたのに、今や最強の後衛武器とか味方にきて嬉しいとか言われるようになったのなんのなろう系神話?
実装当時はスペシュと賄賂の弱さに引っ張られ過ぎてた上に、賄賂の強化内容がヤケクソ、スペコラが当時最強格のジェッパがついたというスペシュと賄賂のデカすぎるインパクトに引っ張られ比較されたのがねぇ。あとスプラ3の悪としてリッターがいたのがねぇ、、、
あと実装当初はエナスタが今ほど強くなかった(ペナアップ一つで無効化されて「イカニンのデメリットだけ発動させる利敵スペ」呼ばわりされてた)のも……
接近されたら弱いブキなんだろうな〜と思ってみたらノーチャージでダメージ40補償されててクソワロタ
普通に接近戦できますやん
そら強いわ
トラップのあるリッターならともかく、若葉に毛が生えた程度の射程かつスペシュにすら劣るキルタイムで負ける方が問題では?
いや相手の読解力が悪いことにしようと工作してるけど無理だよ?
?なんで?普通に疑問
今更タウンな返信だけど別にガンガン前に出るなんて言ってないんよ
トラップ云々の話してるから普通に考えたら分かると思うけど、迎撃性能がカスなんだから「普通に接近戦できる」に当てはまってないよねって返信だよ
私はトラップなんて一言も言ってないしノーチャーのキル速みてみ?これより下なんていっぱいいる
これで遠距離できてスペシャル強くて迎撃性能カスです!は無いでしょ
ハイドラとかなんてノーチャーの時近寄られたら終わりだよ?鉛筆よりワンチャンない
ハイドラの接近戦の弱さについて、それはあなたの言うノーチャー?の時に、敵に近寄られてしまうような隙を見せるのが悪いのでは?いくら武器に責任を押し付けても、あなたの詭弁が露呈するだけですよ。
そう!隙を見せた方が負けなんだよ!
でも鉛筆は隙を見せて接近されてもノーチャーで普通にワンチャンあるしチャージャーの中で特別接近戦が弱いとかノーチャーの威力が低いとか連射性能が低いとかも無い
そもそもチャージャー全部が接近戦ワンチャンあるからスピナーよりノーチャージ時接近戦は強い
そんな性能で「接近戦できないんです!」みたいな話は違うでしょ?
普通にできますやん、って話だったのになんか変な受け取り方されまくった
継続して弾を撃ち続けられるからそもそもノーチャ状態で詰められることが少ない上に、たとえ詰められても半チャで普通にキル速も出せるスピナーがチャージャーより近接弱いってどういうこと?
チャーのノーチャパスパスで勝てる相手ならスピナーも微チャ射撃で余裕で返り討ちにできないか?
チャージャーを叩きたいからとめちゃくちゃ言ってるようにしか見えないな
横からだけど
・フルチャもノンチャも判定が太い
・弾数に比して非常に速いチャージ
・チャージの途切れ目が相手視点分からない
・人速が速い
・フルチャ+αのコンボ手段が豊富
という特長があるのでメインだけならチャージャー屈指の自衛力を持ちます。速い話がスプスコとバレスピのいいとこ取りですね。唯一1確だけない
ごめん、やっぱりどれだけ聞いても普通に接近戦ができるとは思えんわ
あとスプスコとバレスピのいいとこ取りっていうけど、スプボのあるスプスコと足回りの良好なバレスピを甘く見すぎじゃない?
逆に鉛筆より自衛力が低いチャージャーが思いつかないわ
6d02a@ab525は典型的な認知的不協和だな
まあスピナーも接近戦は普通に強いからポジショントークに走った91841@23e5eも大概酷いが
足場悪いブキ使ってると詰む
塗り強いからまともに動けない上にエナスタ回されるから人数不利になりやすいし、本体も射程長くてブレない2確だから近付いて処理するのもままならないから3のカス構造ステージだとマジで何も出来ない
威力がデカすぎる
50にしてくだちい
鉛筆って普通にキル性能高くない?TLに鉛筆でキルトップ(20〜)とってたり連キル入れてたりするクリップごろごろ流れてくる
もう鉛筆の使用感にみんな慣れてるだろうし当たり判定他チャージャーと同じに戻していいと思う
塗れすぎだからハイドラくらいの射程が妥当
削除テキストこいつの塗り弱体化がきたらエリアも楽しくなるんだけどなぁ
今のスプラ3の環境唯一の不満点がこいつ
エリアやる大会の使用率おかしいし大会環境だけならまだしも普通に野良環境でもトップメタ武器なのやばい
ダメージか塗りか射程のどれか一つでも良いから落として欲しいわ、後ついでに当たり判定竹枠なのも廃止で
そろそろ強化された威力とインク効率を下げる頃合いかな?
あっでもプライド研だったわ
さすがにそろそろ辛い過去がありましたが必死に努力してここまで上がってこれましたでも許されなくなってきたな。
こいつの前にリッターどうにかしろ定期
リッター下げりゃこいつもウルショもエナスタもがっつり弱体化できるんだよな
9.0.0の塗り弱体化って先端の塗りは変わってないの?
弱体化きたけどどれくらい弱くなるんだろ?リッターも弱くしてくれい
塗りもそうだけど当たり判定がおかしいんだってば
あとチャージしてからピョンピョン機動力あるのも
前のアプデの塗弱体化は誤差レベルだったが今回もか?
細くなってる?
赤鉛筆みたいにメインでキル取れなきゃ活躍できないようなサブスペだったら不満出ることもなかったのかな