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バトルメモリー

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バトルメモリーのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/10/18 (火) 18:41:59
最終更新: 2022/10/18 (火) 18:44:06
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563
名無しのイカ 2023/07/24 (月) 22:52:12 5e63f@d2978
564
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 01:43:56 9ff03@dd644 >> 563
565
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 03:25:08 5e63f@d2978 >> 564

その試合で具体的に聞きたいことがあるのならどんな試合でもいいんだよ
その試合を選んだ理由が明確にあるならね
でもただ漠然とアドバイスが欲しいってだけで一試合上げるのに活躍して勝った試合を上げる人がいるから
それなら木で言ってるような試合の方がいいと言ってるの
数を言うだけがアドバイスなんて一切思ってないよ
ただ漠然とアドバイスが欲しいなら木で言ってるような試合の方が有益なアドバイスがもらいやすいのは確か
これに関しては申し訳ないけれど議論の余地はない

568
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 15:46:48 6a221@2df14 >> 564

自分も勝敗は関係ないと思うけど、木主の主張に同意かな。
同じ勝ち試合でも「勝てたけど、自分は活躍出来た気がしない。今回はたまたま上手くいっただけで、自分の立ち回りには変な所がある気がする」って言う勝ち試合なら、アドバイス色々出せるけど、
「自分が活躍して勝ちました。どうですか?」みたいな勝ち試合はアドバイス出しようがないと思う。

逆に負け試合に関しても、負けならなんでもいいわけじゃなく「こんなにキルたくさんとってオブジェクトに関与しに行ったのに勝てなかった。これはオレ悪くないよね?味方のせいだよね?」っていうような試合もアドバイスしづらいと思う。

要は勝ち負け云々じゃなくて、自分で「大活躍したぞ!どうだ!」って試合じゃなくて、「この試合は上手く活躍出来なかったように感じるけど、何が悪かったのかよく分からん」って思う試合のが良いよねっていう

566
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 13:23:43 7435c@652b7 >> 563

できるだけ有益なアドバイスをもらえる可能性を上げるって目的なら、言ってることは完全に正しいとは思う
でも、活躍できなかった負け試合を晒すのが嫌ってプライドの高い人もいるからなぁ
知人でもそういうプライドのある人って、アドバイスを求めておいて素直に実践しないから、あんま上手くならないんだよなぁ
まぁ、活躍した試合だけ上げるような人は”すごくいいと思うよ!でもここだけちょっと”ってなふうにアドバイス2肯定感8くらいで反応して欲しいんだろうから、木主の意見はあんま響かんと思うよ
本当に何も考えずに活躍した試合1つだけ上げる人も一部いるだろうから、そんな人には参考にしてもらいたいねぇ

それと、これはみんなに読んでもらいたい話題だから、木主にもコメ畳まないで欲しかったなぁ

567
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 14:33:21 6ddf0@6b549 >> 563

いやあお節介ってくらい親切で優しいアドバイスだと思いますよ。木主の優しさがわかる

自分はどんなメモリも楽しく拝見させて頂いてますけど、中には「これでどうコメントが欲しいんだろ」ってのもあるっちゃあるので。どんな試合をチョイスするかってだけでもけっこうセンスと本気度が見えてくる
せっかく意を決して(なんなら醜態を晒す覚悟で)メモリを貼ってくれるわけだから、なるべくプラスになるようにしたいよね、何も意見が付かなくて流れちゃうのは勿体ない
そうすると「じゃあどんな試合ならええんや?」って当然なると思うので、そこで木主のアドバイス参考にして頂けると良いんじゃないかなと思います。

あと個人的には単にバーンと貼ってもらうより「どういう考えでその試合を戦ったか」をある程度添えてもらえると嬉しいなあ

569
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 07:19:18 931b8@42a51

すみません適当に勝ち試合貼ってアドバイス貰おうとしたの反省しています。
自分はいい動きできてたつもりだけど上手い人の客観としてマズい動きしてないかアドバイスがほしかったのです。
次は苦しいほど頑張ったけど勝てなかった試合貼りますね

570
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 16:13:14 修正 ad969@4796d >> 569

ちゃんと上の人達のコメント読んで
別に勝ち試合を上げたらいけないとは誰も言っていないよ
上の木の流れは「アドバイスが得やすいのはこういう試合」っていう話題だよ

それに負け試合にこだわる必要もないと思うよ
それこそ負け試合でも、木主は苦しいほど頑張ったけど味方が途中で萎えて放置して勝てなかった試合とか貼られてもアドバイス出来ないし

ちゃんと「自分はいい動きできてたつもりだけど上手い人の客観としてマズい動きしてないかアドバイスがほしい」って投稿の時に記入していれば問題ないと思う
その時に「キルはめちゃくちゃ取ったけど、もう少しホコ見た方いいですか?」とか「潜伏長すぎますか?」とか具合的な自分で気になってるポイントとかも追記してくれると、さらにアドバイス付きやすいんじゃないかな

573
名無しのイカ 2023/07/28 (金) 20:59:23 9bfa0@72094 >> 569

上手く行ってない試合か(味方や編成以外で)なぜか勝てない試合を投稿するといいですよ。

572
名無しのイカ 2023/07/28 (金) 08:33:03 7b534@3f3ac

コード:https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRY2T-5VEN-A01N-BK8V
プレイヤー名:えのしまLOVE^^
ウデマエ:Xパワー1780
ルール:ホコ
使用ブキ:わかばシューター
特に聞きたい事:
4:29、動きが無駄に感じるものの、どうすれば良かったのかがわからないです。
2:53、ここから金モデが暴れ出すのですが、どう対処すればよかったでしょうか。
1:31、センプクに気づかず、打開に失敗してしまいました。ここはどうするべきか聞きたいです。

その他の相談として、わかばと黒傘がじゅくれん5まで使ったものの、試合が安定しないので持ちブキに悩んでいます。「この立ち回りならこのブキがおすすめ」がありましたら、教えていただけると幸いです。
よろしくお願いします。

574
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 00:05:14 6ddf0@6b549 >> 572

拝見しました。キャラ操作に関してはこのXP帯なら十分合格ライン
塗り意識が不足しているのと、肝心な場面で前に出過ぎてしまうクセがあるように見えます。
特に気になったのは塗りです。まずはそこから意識を変えていくと良さそうです。

575
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 10:53:44 7b534@b65f5 >> 574

たくさんのアドバイス、ありがとうございます。
塗り意識を持って目の前だけでなく、全体をもっと広く見て必要なところをしっかり塗るようにします。
また、おすすめブキについてもありがとうございました。黒傘でなかなか勝てず基礎を身につけるためにわかばを手に取りました。
頂いたアドバイスを自分のものにして、キルブキで活躍するために引き続きわかばで頑張ります。
重ねてお礼申し上げます。ありがとうございました。

580
名無しのイカ 2023/08/05 (土) 15:11:44 6ddf0@6b549 >> 574

返信ありがとう&遅レスでごめん
遠回りに思うかもしれないけど一度塗り意識をしっかり高めて練習すると『塗っておきたい場所』や『効率的な塗り方』も自然と経験で身に付いてくるので、そこから自分のブキやプレイスタイルに見合った塗り方に調整していくと良きです。
黒傘もかなり塗るブキなので経験が活かせるはず(黒傘は他にも覚えるべきこと色々あるけど塗り知識は持っておいて損はない)
なにか気になる事がでてきたらまたいつでもどうぞー

576
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 11:36:38 1b69d@0763d

プレイヤー名:はくまいha
ウデマエ:S
ルール:ガチエリア(ナメロウ金属)
使用ブキ:パラシェルター

特に聞きたい事:
・全体的な動きがそもルール関与や勝ちにつながっているか(味方との連携も含)
・位置取りが合っているか
・対面時の動きと距離が合っているか

キルデス率を改善しようとした結果、引き気味&隠れ気味なプレイがクセになっています。
そもそもこの戦い方が合っているのかどうかからまずアドバイスいただければありがたいです。

ことナメロウは勝率が非常に悪いのでここのエリアをアップしました。
S+の昇格戦連敗中。目に見えてデスも増えます。

パラシェルターでS+やいつかXマッチにも挑みたいのでブキはこのままのつもりです。
よろしくお願いします。

579
名無しのイカ 2023/08/05 (土) 00:39:55 5e63f@d2978 >> 576
582
名無しのイカ 2023/08/05 (土) 16:47:37 d0782@0cba7 >> 576

特に聞きたい事:
・全体的な動きがそもルール関与や勝ちにつながっているか(味方との連携も含)
もっと繋がりやすい動きができると思いました。試合を通してエリアより前に行くシーンが無いのですが、そのせいで敵のナイスダマやサメライドがエリアに突っ込んできて簡単に打開されてしまっています。ナメロウ金属は中央から攻め込むのは難しいですが、右側から攻めやすいのでそこからラインを上げましょう

・位置取りが合っているか
あっているときといないときがあります。例えば初動ローラーにやられてしまいますが位置は悪くないと思います。
逆に2:45あたりで2人倒したあともエリアより後ろにいるのはもったいないのでエリアより前に位置取りたいです

・対面時の動きと距離が合っているか
悪くないと思います。恐らくスティック操作かと思いますがジャイロだとより良くなると思います

583
名無しのイカ 2023/08/05 (土) 19:41:17 1b69d@0763d >> 582

お二方ともご丁寧な説明、誠にありがとうございます。
大変助かります…!

前衛で敵の時間を削る&エリアを塗らせないという意識がそもそも薄かったのに気づかされました。
いやそうですよな。確かに道理ですわ。
「前を塗って生き残って」「スぺはもうちょい我慢して合わせてみる」をまず心掛けてみます。ギアもちょっと合わせて考えなおします。
生き残る自信は正直皆無ですが、そこはこれから練習ですな苦笑。

本当はひとつひとつ相槌打ちたい文言ご指摘の連続でしたが、長くなってしまうのでまとめてお礼ご容赦ください。

パラシェルターも好きなのでこのまま使わせてもらうのもすみませんがご容赦を…。ここだけは譲れない。
ジャイロ操作は手首と画面酔いに弱いのが発覚して早々にあきらめた次第でした。

返信を手元にメモらせてもらって時々見返させてもらいながらプレイします。
ありがとうございます!

577
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 22:10:01 419e8@6d70c

    コード:https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DR24B-8VLQ-EGF7-CJC0
    プレイヤー名:Player
    ウデマエ:Sに到達して初めての試合です
    ルール:アサリ
    使用ブキ:わかばシューター
    特に聞きたい事:たまったグレートバリアの使い時(良く分からずあまり効果的でない場面で使ったり、抱え落ちしたりしている)

スプラトゥーンを初めて1か月半程経ちましたが、良くないことが分かっても何がよくなかったかをまだ上手く言語化出来ません。この試合も見た目上の戦績は悪くないですが(落ちてたアサリをごっつぁんゴールしたため)、明らかに変なやられ方をしています。おそらく今何をすべきかを理解していない為不用意な死に方をしていると思われますが、それにしても今までよりもミスした瞬間より手早くやられている感がある為、これは何か対処が必要と思い初めて投稿した次第です。

よろしくお願いします。

581
名無しのイカ 2023/08/05 (土) 16:30:46 d0782@0cba7 >> 577

例えば4:07あたりで相手が二人倒せている状態になりますが、ここで相手の高台を取りに行っていいです。そうすればラインが上がり戦いやすくなります。バリアはこういった強いポジションを維持するために使うのが良いかと

常に弱いポジションにいるせいで相手のペースで戦わされた結果囲まれてやられる、よけれなくてやられるシーンが目立つので強いポジションをとりにいく意識を持つと良くなると思います。

592
名無しのイカ 2023/08/07 (月) 19:25:57 419e8@6d70c >> 581

ご回答いただきありがとうございます!
どうもMAPや敵の状況まで気が回っていないようです(特にブキが近距離であるためか視野も近視眼的になりがちみたいで…)
強いポジションを抑えて戦うのは、どのゲームでも基本ですよね…
もっとMAP散策を活用して有利ポジションを探ってみたいと思います。
ありがとうございましたm(__)m

588
えのしま 2023/08/07 (月) 13:59:14 修正 7b534@3f3ac >> 577

S到達おめでとうございます!1ヶ月半ですよね...すごいです!

たくさん伸びしろがあると思います!お互い頑張りましょう!

594
名無しのイカ 2023/08/07 (月) 19:43:12 419e8@6d70c >> 588

ご回答いただきありがとうございます!
おそらく目的意識がまだ覚束ない為、常に動き回ってしまい目標にされているところもあるかもしれないです(ハンコについても今までは一度避ければ倒せるものと思っていました)。
実戦の動きで指摘を貰っている部分も、状況と一致していない行動が多いようなので、立ち止まってセンプクをする選択肢も頭に入れて、常にMAPを把握することを意識したいと思います。
グレートバリアの置き位置も具体例を合わせご指摘いただきありがとうございました💦
原則としてのゴール前はなんとなく意識していたのですが、自分のポジションが違う場合にどうすればいいのか分からず困っていました。射線とビーコンの役割を意識して考えてみようと思います。
ギアパワーについてもありがとうございました。なんとかかけらを集めて頑張ってみたいと思います。

重ね重ねになりますが丁寧にご回答いただきありがとうございました🙏
今後の励みと指標になりました!

584
名無しのイカ 2023/08/07 (月) 01:43:03 debfc@a335f

コード:R1P8-E73B-KEKK-DGSX
プレイヤー名:スシ
使用ブキ:スシコラ
ウデマエ:S+0
ルール:ガチホコ

パブロヒューでS+0いったあと、スシが強化されたので最近練習している者です
リッターとの対面でノンチャを3発綺麗に当てられて死んでめちゃくちゃ悔しくなったので、相談に来ました
どうしたら良かったんですかね……
Switchを携帯モードでやってて、ジャイロは苦手なので使ってません

586
名無しのイカ 2023/08/07 (月) 08:16:24 a3517@c154f >> 584

失礼を承知で書かせてください。

ご自身でも気づいていると思いますが、エイムが良くないです。
密着した相手、静止したもの(スプリンクラーとか)以外には、ほとんどメインショットが当たっていません。

ご自身が課題だと思っているリッター対面では、エイムが相手の左右をフラフラしているのが分かります。
対して、相手のリッターはこちらにピタリとエイムを合わせて居ます。

筆系の場合、このエイムのズレは表面化しませんが、ブレ減少が強化ポイントのスシでは致命的です。

試し打ち場で、自分が横移動しながらバルーンに綺麗に3発当てられますかね?
さらに、移動するバルーンを射程端で自分も移動しながら3発当てられるでしょうか?
すくなくとも、これができないとS+0の対人では相手に当てられないと思います。

本当は、ジャイロを使うのがおすすめなんですが、ここは好みの問題も入るので…という感じです。

589
名無しのイカ 2023/08/07 (月) 15:09:34 debfc@3e51c >> 586

相談したスシです。
返答ありがとうございます。
そうですね、ご指摘いただいた通りエイムが、特に動いているものに安定して弾を当てるというのが本当に苦手でして……。
言われたことができるように、またしばらく練習してみます。
ありがとうございます。

590
名無しのイカ 2023/08/07 (月) 15:54:29 修正 9bfa0@72094 >> 584
591
名無しのイカ 2023/08/07 (月) 18:37:09 6ddf0@6b549 >> 584

どうにも難しそうだったらエイムをあまり必要としないブキを選ぶのも一手
バケツやローラー、クラブラパンパン、元々使っていたパブロなどなど。シューターならわかばやモデラーなどの逆に弾がバラける系
自分のプレイ環境に合わせてブキを選ぶのは悪いことではないです。試しに色々遊んでみるといいかも
ご参考までに

593
名無しのイカ 2023/08/07 (月) 19:32:54 88d76@d20c2 >> 584

別垢作って、その別垢はニンテンドーオンライン加入しなくて良いオフライン垢で問題ないからヒーローモードをジャイロでクリアしてみるのが1番ジャイロの練習になると思うがどうだろう

585
名無しのイカ 2023/08/07 (月) 06:21:22 b10f5@8082d

コード:
1戦目ガチホコ
RQCB-R2FK-QJY9-YHB6
2戦目ヤグラ
RKCH-CAHL-77AX-X3NH

プレイヤー名:げんこう やった?

ウデマエ:S+3、XP ガチホコ1400 ヤグラ1500
FPSはスプラトゥーンが初めて。昨年10月から始めてプレイ時間が約940時間。

ルール:ガチホコ ヤグラ

使用ブキ:ヒッセンヒュー

特に聞きたい事:
ウデマエを上げる為に、味方依存をしている現状から味方をキャリーできる立ち回りを目指したいと考えています。
主に伺いたいのは下記の3点です。

まだまだ初心者なので改善点が多々あると思いますがご指導いただけますと嬉しいです。

宜しくお願いします。

587
名無しのイカ 2023/08/07 (月) 12:22:55 6ddf0@6b549 >> 585

ヒッセンヒューの特性をまだ理解できてない様子なのでその修正から始めるとよさそう
そもそもの動きが良くないので上手く立ち回ろうとしてもその動きが出来ない、という印象
色々と悩むのはブキがちゃんと使えるようになってからでも全然遅くないですよ

書いてたら思ったより長くなっちゃったごめん

595
名無しのイカ 2023/08/08 (火) 13:07:21 b10f5@8082d >> 587

大変詳しいアドバイス、本当にありがとうございます。

そもそもの問題としてプレイヤースキルが追いついて無さすぎてあれこれ考える段階に無い、と言う事ですね。
アドバイスを頂いた上でプレイしてみました。ボムとスペシャルはまだ改善できた…と思います。
(サブについては、インクがカツカツになる事が多くてなるべく投げるのを控えていました)
ガチエリア:R3CY-VV3E-U3W1-JWG2

多少マシになったと思うんですが、元々ゲームのスピードについて行けてない&マルチタスクが全く出来ないのでガッタガタになってしまっています…。
目の前の事を処理するのに手いっぱいで、マップを見て味方の把握をしたりスペシャルゲージの把握をしたりと言うのも重なるとパンクしてしまいます。
何なら、目の前の敵の行方を失念して別の方向まで向いているので、正直どうしたらいいのか分からなくなってきました。

どう改善していったらいいのでしょうか…?

また、メインの射程は練習場だと当てられますが、実戦だとサッパリです。
☆5になるまでは使っているんですが、シューター等の他のブキでも似たような感じなので、空間把握が苦手なのかもしれません…。

596
名無しのイカ 2023/08/08 (火) 16:20:59 9ff03@dd644 >> 587

マルチタスクは「する」ものではなく、個々のタスクが思考時間0に近づくことによっていつの間にかそう「なる」もの。
・キャラコン、マップ、イカランプ、etcの課題点から一つ決めて、その要素だけに集中する。
・1試合ごとに決めた要素が試合中ずっと意識できていたか反省する。
・このとき他の要素が多少疎かになってもそこは気にしない。
これの繰り返しで少しずつ鍛えていこう。
上達速度は個人差があるので数ヶ月単位で気長に練習しましょう。
ぶっちゃけ私もスプラ1の頃は似たようなものだったし。

ヒッセンは専門じゃないので簡単に。

600
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 10:30:28 6ddf0@6b549 >> 587

上でも書いてくれてるように、あれもこれもと一度にやろうとしないことが大事です。たいていの場合、過剰に課題をこなそうとすると自身の処理能力をオーバーして元々出来ていたことすら疎かになってパンクします。

1つ1つでいいんです
自分の場合は練習時は1度に1つのみテーマを決めてプレイするようにしています。そいである程度できるようになってきたら次の課題に移ります。1日には1つまで、2つ以上は取り組みません。1つのテーマを延べ3日間とか1週間とかやることもあります。1度練習したことに後日また戻ってくることもあります。
(実際最近は基本に戻って塗りの練習したりとかしてます)

どんな事も手馴れてくると、無意識、あるいは少しの意識で出来るようになっていきます。この無意識・少意識で出来る範囲を増やしていくことで、処理能力に余裕が生まれて他のことに意識を割けるようになっていきます。マルチタスクってのは結局のところ『慣れ』です。
少なくともプレイ操作、イカになったりジャンプしたりカメラ正面に向けたりは無意識に出来てるでしょう?その延長線ってことです。

最初のレスでスペシャル→メイン→サブ→立ち回りの順で書いたのはこの順番で出来るようになるといいんじゃないかな?と思ったからです。スペメインサブを同時に見直そうとせずに、焦らず1つずつやってみると良いです
これも最初に書きましたがイカランプやマップ把握等の色々はこれらの地盤がちゃんと整ってからで全然遅くないです。

・射程感について
練習場とステージの感覚が上手く合わない時はお散歩するのが断然オススメです。
お散歩しながら敵の位置を仮想してどの程度の距離なら攻撃が届くかやってみたり
あとはエナジースタンドがどの位置からどこまで投げ設置できるかとかやってみるのも面白いと思います。

相変わらず長文ですみません

601
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 11:13:35 6ddf0@6b549 >> 587
597
えのしま 2023/08/08 (火) 17:20:54 7b534@3f3ac >> 585

ヤグラと後で上げてくださったエリアのメモリーを見ました。
明日すぐできるとは限らないので、コメント587番やwikiの記事を読みながら少しずつできることを増やせるといいと思います。

599
名無しのイカ 2023/08/08 (火) 19:22:50 5e63f@d2978 >> 585
609
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 21:41:25 b10f5@8082d >> 585

返信遅くなりました。沢山のコメント、ありがとうございます!
一つ一つレスすると伸びちゃうので、すみませんが纏めさせてください。

沢山の温かいコメント、本当にありがとうございます。
丁寧かつ具体的にご指導いただけて、特に解決すべき課題が明確化したので悩みがスッキリしました。
皆さんが仰っている通り、焦らず一つ一つ意識して身に着けて行こうと思います!

602
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 16:08:58 490ae@9692c

ルールとコード

・アサリ(ザトウ)
あまり何もできなかった印象の試合です。
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RWPS-KGG2-N4AN-FAKA

・ヤグラ(コンブ)
キルレは良いけど負けてしまった試合です。
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=R29M-SQB1-XRB6-ASYN

プロフィール

・プレイヤー名  :あう

・使用ブキ    :クーゲル(熟練度5)

・プレイ時間   :500時間

・各ルールXP   :1700~1900(エリア上振れ2000)
ヤグラが一番苦手、エリアが一番得意です。

自分で意識していることなど

・人数状況の把握、スペシャル吐きのタイミングなどはある程度考えられていると思います。

・敵味方の位置状況も常に把握しようと心がけていましたが、余裕のなさからかなり大変だと感じています。(恐らく自分のレベルに見合わない課題)

特に聞きたいこと

1800くらいを中心に1ヵ月ほど停滞しています。
自分のレベルに見合った現状の課題点や動きのクセが言語化できないので、指摘して頂ければ幸いです。

603
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 17:56:12 490ae@9692c >> 602

各コードの追記質問

604
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 19:38:20 9ff03@dd644 >> 602

1800〜2100のバレル・バレデコ使いです。
実力はどっこいどっこいですが、持ちブキに近いので気付いた点は多めに指摘していきます。

606
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 20:18:33 9ff03@dd644 >> 604
608
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 21:30:38 490ae@9692c >> 604

詳細なアドバイスありがとうございます。

今回のご指摘で見えなかった課題が浮き彫りになりました。

605
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 20:06:55 f469c@0cba7 >> 602

XP2700 バケツユーザーです

610
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 21:53:49 490ae@9692c >> 605

詳細なアドバイスありがとうございます。

607
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 20:23:32 修正 79a72@39b8f >> 602

気になったことをざっと書いてみました。長くなってしまっています。申し訳ありません。

追記質問について

611
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 22:44:05 490ae@9692c >> 607

詳細なアドバイスありがとうございます。

612
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 22:44:18 490ae@9692c >> 602
614
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 00:10:27 79a72@39b8f >> 612

返信ありがとうございます。
質問があったので、もう少し踏み行ってお答えさせて頂きます。

左高台だけで立ち回るのではなく、左高台を中心に立ち回りましょう。

以前に左高台を試されたことがあるということなので、少し言い方を変えさせて頂きます。
その上で、A~Cについて私なりにお答えします。

  
 また長く書いてしまいましたが、ここに書いた左高台を中心にする立ち回りは、あくまで立ち回りの一例であり、編成や相手の動き次第で通じなくなる場合は普通にあるので、どんどん経験を積んで広げていって下さい。チャンスがあれば前に出るのも忘れないで貰えれば幸いです。

 私の場合、最後に上回っていればそれでOKな考えでやっているので、合わない部分もあるかもしれませんが、その場合は切り捨ててしまっても大丈夫です。

615
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 08:11:07 >> 612

こちらこそ、丁寧なご回答、返信をありがとうございます。

動き方だけでなく、マインドの面まで助言を頂けたのが本当にありがたいです。
課題を一つづつ消化していってものにしたいと思います。

今回はありがとうございました!

613
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 22:53:53 5e63f@d2978 >> 602
616
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 08:17:41 >> 613

詳細なアドバイスありがとうございます。

>ラインの意識がないから自分が最前線になってあっさり殺されている。

まさに仰る通りでした。

周りを見る時間をつくって、ラインの意識を植え付けます。
場面に応じた最適なポジションも意識していきます。

問題がズバッと言語されており、とても参考になりました!
今後の試合に活かしていきます。

618
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 22:24:39 修正 22d3f@9b910

最近助言しやすい投稿が増えたようでいいね
ただ・・・明らかにそれは違うかなって助言がちらほらあるけど、言い合いをする場でもないしなぁと思って何も言えない
かと言って試してすぐに正解か不正解かわかるようなことでもないから、素直に聞いて実践する投稿者がかわいそうでもある
難しいよねこういうページって

619
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 00:27:56 99fca@12f6b >> 618

貰ったアドバイスを鵜呑みにするのは辞めておいた方が良いと言うのは簡単だけどゲームへの理解度が深くないと情報の精査も難しいからねー。以前どんなウデマエのプレイヤーでも気後れせず助言して良いじゃないみたいな書き込みがあったけど、責任を持って助言することも大事だよね。

620
名無しのイカ 2023/08/13 (日) 08:35:22 754d2@c7c97 >> 618

アドバイス内容でどれくらいのパワーなのかわかっちゃうよな
状況や編成に合ってなかったり、射程だけ見て武器の役割に合ってない立ち回り推奨してたり、正直それは浅いわってのもある

まぁ反論て形で書くと角が立つから、別の枝で自分の意見書けばいいんじゃね
どっちが正しいかは投稿者が判断するしかないだろな、難しいけども
パワー書いてる人もいるが正直本当かどうかもわからんし、正しいかどうか判断する基準としてはあんま当てにしない方がいいと思うわ

621
名無しのイカ 2023/08/13 (日) 09:36:33 06ab0@5d392 >> 618

正論なのかもしれないけどもう気軽に書けなくなったなあ。

622
名無しのイカ 2023/08/13 (日) 10:08:07 48ac6@4a9fc >> 618

ここは正解とか正しいアドバイスをする場・もらう場ではないと思う
じゃあ何のためにあるのかっていうと、自分以外のプレイヤーの視点を知ることじゃないかな
それ自体に一番意義があるとも言えるし、それ以上の成果はそもそも保証できないとも言える

決してデタラメなアドバイスでいいってわけじゃないけど、助言する方もされる方も正しさを疑い始めたらキリがないから
今後も気軽にというか、気を楽にして書いていってほしいと思う

625
名無しのイカ 2023/08/13 (日) 19:31:46 754d2@8b9ae >> 622

でも初心者が自信満々でアドバイスされたら一意見じゃなく正解に見えるだろう
せっかく親切にアドバイスしてくれた人の意見はとりあえず信じてやってみるんじゃないの
2300程度の理解度があれば「参考にするかは別として、どう見られるか試してみるかぁ」って人もいるだろうが少ないんじゃないか
正解を教える場じゃないから気軽にという考えでもいいんだが、そういうアドバイザーは自信がなさそうな書き方にした方が親切だと思うぞ
教える口調や断定はやめた方がいい
そうじゃないと初心者の投稿者は勘違いするし、教える口調なのに正解を教える場じゃないというのは通らないからな
元々、木主は教える口調や断定系のアドバイスについて言ってるんだろきっと

627
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 03:13:23 28b28@d87c3 >> 622
628
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 04:22:37 754d2@55f4e >> 622

ごめんそれ全然反論になってないわ
正しいって自信もないし正解を教えるってスタンスでもないなら教える口調や断定はやめた方がいいと言ってるんだよ
反論するなら、正しいという自信もないし正解を教えるってスタンスでもないけど教える口調で自信満々に書いた方がいいと思う理由を書いてくれ

そんで俺は木主の言ってる言い合いをする場じゃないって意見の方が正しいと思うから、直接反論するんじゃなく別の枝で自分の意見を書いて投稿者に判断してもらうのがいいと言ってる
投稿者が意見の違う2人にそれぞれに再質問してもいい
直接立ち回りの議論でやり合いたいなら各ルールのページに行ってすればいい

責任逃れとか意味わからんわ
理解度の低い初心者に自信満々の教える口調でアドバイスしておいて「ここは正解を教える場じゃない」と思ってる人がいるとしたらそっちの方が無責任だろ
被災地に千羽鶴贈るようなことにならないようにアドバイスする方も気は遣った方がいい
別に自由にアドバイスしていいが、正解だって自信がないならそれなりの書き方をするべき

629
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 04:47:58 28b28@d87c3 >> 622

分かりました。
アドバイスを見てパワーが分かり、それが浅いと判断出来るほど実力がおありで、初心者が間違ったアドバイスを鵜呑みにするのを憂いて、そこまで熱くなれるのでしたらこれからもご自身で積極的にアドバイスしてあげてくださいね。

あなたが反論でなく別の枝で意見を…とおっしゃっているのは知っていますよ。その考えは私も同じです。
上の枝はこの木全体について書いたつもりです。

623
名無しのイカ 2023/08/13 (日) 11:58:50 6ddf0@6b549 >> 618

気軽に書いてくれ~何も書かれないのが一番寂しいんだ
別にアドバイスじゃなくても『ここの動きいいですね!』とか『ここ自分だったらこうしますね!』とかそんなんでもいいんだ、自分と違う意見を見ると参考になるし、完全に間違ってると感じたら『こうしたほうがよくない?』って意見出すこともできる
逆に見てて分からない事あったら『ここはなんでこういう動きしてるんですか?』って逆質問したっていいと思う
ここのコメント欄は楽しみながら盛り上げていきたいですね

ただ1つだけ言っとくと、ランク高い人はランク高い場所で通用するアドバイスだけしても意味ないのでそこは注意しといて欲しいです。投稿者の身の丈に合わせてアドバイスをしたほうが優しい
あえて高ランクでは通用しないこと、遠回りな回答を書いたりもしてます。
(って自分も別に上位帯じゃないけど。今期は沼に落ちたし…)

624
名無しのイカ 2023/08/13 (日) 16:36:55 修正 00e64@72094

ナワバリバトルのメモリー

○ゴンズイ画像1RGGM-NN5G-7HCK-ABLK

○ザトウ 画像2RX2A-9DTA-L10F-VP4Q

↑2試合とも人生初のフェスマッチ(チャレンジ)の計測終わってトリカラ含めて15連勝中だったからわりと緊張しててキャラコン(特にイカロール)がゴミだけど気にしないでくれ
○プロフィール
・プレイヤー名:たまかがくぎじゅつ! (絶滅危惧種のロッカーマニア)
・ランク:73 (総勝利数:1749勝)
・スプラ歴:5年(平日30分、休日1時間半の見守り有)
・Xパワー:普段は2350~2400(エリアは2200~2300)
 最高は→画像1
・使用武器:ノーチラス47 (今日熟練度4達成)
・持ち武器:2終盤で持ってた青ケルビン以外は数週間~数ヶ月ごとに持ち替えてしまっているので未定。

上の木で言われてることは気にせずに、どんな腕前の人でもいいしどんな些細なことでも短文でもいいのでどんどん意見ください!!
(>> 622>> 623が言ってるように)

626
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 02:52:56 28b28@d87c3 >> 624

XP530000ながらナワバリでは驚異の2勝48敗を記録した初心者です。大嘘つきなので聞き流してください。

631
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 09:53:58 00e64@72094 >> 626
634
名無しのイカ 2023/08/16 (水) 18:52:41 6ddf0@6b549 >> 624

PSが全体的に高く見ていて楽しかったです。
ナワバリは時間ごとに塗りと戦闘のバランスが変わっていくので、そこをテキパキ動けるようになるとぐっと安定すると思いました。

というわけで参考までに

636
名無しのイカ 2023/08/16 (水) 21:56:00 00e64@2ae98 >> 634
637
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 12:43:37 6ddf0@6b549 >> 634
638
名無しのイカ 2023/08/17 (木) 16:20:28 9bfa0@5945c >> 634

もちろん参考になりました、ありがとう!

632
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 14:53:22 52917@5a6af

はじめてこのページ利用します。
コード:RHR4-GQ12-D6MM-QHJA
プレイヤー名:めるあよしおっしー
ウデマエ:S+0 (XPは2150)
ルール:ホコ
使用ブキ:ケルビン525
特に聞きたい事:自分も味方のケルビンもキルはとれているのですがカウントが全然進みませんでした。カウントリードするためにはどうするべきだったのかが分かりません。

633
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 14:59:07 52917@5a6af >> 632

自分で気づいた反省点としては3:12辺りでジムに気を取られてしまいホコをみていなかったこと、4:40辺りで3キルしたときに前に出なかったことの2つでした。他にも良くないところはありますか?

635
名無しのイカ 2023/08/16 (水) 20:55:55 9ff03@dd644 >> 632

2000前後のバレルです。
持ち武器の性質が違うので大局的な観点で。

編成の塗りが弱いので、このぐらいのキル数では押し負けても不思議ではない。
こういう時の対策として「ホコで塗る」という手段がある。
ホコショットの塗りはなかなか強いので、編成全体の塗りの弱さをカバーできる性能がある。
自分が積極的にホコを持ってひたすらホコショットを連発すれば、塗り性能差に負けない戦いは十分に可能だったと思われる。

ホコショット以外で塗り性能差を覆すには、例えば相手の左高台に居座ってリスキルするぐらいの勢いが必要かもしれない。
強いて言うなら2:04の時点が数少ないチャンスだったので、ここで左高台の敵クラブラを処理できればもっとカウントを取れていたかも。

639
名無しのイカ 2023/08/20 (日) 01:13:29 4602d@b9be0 >> 632

ホコ26前衛(スパ、スシ)

640
名無しのイカ 2023/08/20 (日) 01:33:34 4602d@b9be0 >> 639
641
名無しのイカ 2023/08/20 (日) 14:59:19 6ddf0@6b549 >> 632

ケルビン使えません(知識のみ)
上のお方とだいぶ内容被ってますけどせっかく書いたので載せちゃう

642
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 12:19:45 490ae@9692c

プロフィール
・プレイヤー名  :ところでよ
・使用ブキ    :クーゲル(熟練度5)
・各ルールXP   :1700~1800

エリア/ヤガラ
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RD74-EEVD-5GLP-SSPV

エリア/ナンプラー
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RNPF-T3KR-VT7T-9KVA

643
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 12:20:56 490ae@9692c >> 642
644
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 12:21:45 490ae@9692c >> 642

[エリア/ナンプラーの反省点や動きの意図
:---
・初動の意図
中央高台と右エリアに圧かけ、塗り

・4:17
雑な詰め方。
身体を晒さずにチャージ→キル
の流れが良かった。

・3:15
味方のカバーがあるかと思って詰めたがデス。

・2:35
エイムが悪いのを除いて、どのように動けば良かったかわからない。
人数有利かつ味方のスペシャルで押せている状況。
メインだけで充分(抑えでジェッパを吐きたかった)と判断して詰めたがデス。

・1:36
デスはしていないが、欲張り過ぎた。
また、カモンに気づけなかったため、挟まれて打開された。状況把握に余裕がない。
---]

646
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 20:35:10 9ff03@dd644 >> 642

前回と同じバレルです。
SPの出し惜しみが一番の問題だと思います。

647
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 20:35:40 9ff03@dd644 >> 642

SPは直接キルを取らなくても、範囲攻撃で敵を退かせたり混乱に乗じて味方が攻め上がってくれたりすれば十分働いたことになります。
極論すればSP使用回数=強さと言っても良いぐらいなので、味方とタイミングを合わせるような難しいことは考えずバンバン使ってください。
タイミングを測るのはもっと慣れて状況を見る力がついてからで良いです。

648
名無しのイカ 2023/08/23 (水) 22:32:34 >> 647
645
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 19:51:49 修正 74305@92f1a

https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=REVP-QW8H-Q4AH-2U7G
【チョウザメ 負け】
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RSK6-FJ5H-5VR4-LUW6
【マサバ 負け】
 
プレイヤー名:さんろ〜
ウデマエ:S+0(ちょっと借金〜返済を行ったり来たり)
ルール:ヤグラ
使用ブキ:フィンセント

フィンセントの破壊力に惚れて初めてフデを使いはじめた者です。そもそものフデの立ち回りがいまいち分からないまま(いつもはスシ、もみじなどのシューターメイン)に戦ってきましたが、新シーズンに入る前に自分の立ち回りの直すべきところを把握したく上げさせていただきます。よろしくお願いします!

追記:確認してなくて今確認したら字がデカ…だったので消しました すみません…

665
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 23:10:36 6ddf0@6b549 >> 645

このまま消えちゃうのも勿体ないので(投稿したのに誰からも反応がないと寂しいですしね
プレイ内容に関しても多々あるんですが、それよりもまずブキに慣れるのが先と思うのでそっち関係中心にコメントします。だいぶ難しいブキなので成果を焦らないようにしつつ、今はばんばん使い込みましょう。

何かしらヒントになれば幸いです

675
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 12:36:02 74305@436d3 >> 665

ありがとうございます〜!インク消費は自分でも何となくわかっているので次シーズンはインク切れ減らすような方向で練習していきたいと思います!カメラはジャイロでやってます!ただテレビがなくて携帯でやっているのでもう少し感度あげてみようと思います カーリングに関してはサブに着いてるブキを握るのが初めてなので全然手探りですが練習していこうと思います!ありがとうございました!

649
名無しのイカ 2023/08/26 (土) 20:04:04 修正 9bfa0@72094

LACT-450/タラポート/Xマッチ/ヤグラ
画像1RCKD-154J-1FUY-X8NY
・キル負けした試合。立ち回りもあんまり。
画像2R069-BDCV-41D0-DMXF
 ・ラスト1分だけ偉すぎた勝ち試合

650
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 16:10:36 6ddf0@6b549 >> 649

ラクトでもPSとても高いですね、いやあよく当たるなあ

マルミサの使い方をちょっと見直したいというのがまず一点。それと記載の通り要所要所で行動選択ミスがあって、状況把握の若干の甘さがミスを招いてるのかなと見てて思いました。不調が無意識に焦りを生んでいて、普段見えてるものが見えていないのかも

しかしほんとによく当ててる…何か練習するコツとかあります?

651
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 20:07:49 9bfa0@49e79 >> 650
652
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 20:12:13 9bfa0@72094 >> 650

あ、返答のところクソ長文だから気を付けてね。

659
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 14:51:26 6ddf0@6b549 >> 650

長い!ありがたい!じっくり読ませていただきます。③④なんかはチャージキープ弓ならではという感じでいいですね
こう色んな動き方や考え方をシェアできるのはモチベにも繋がるし本当に助かる
参考メモリのほうも今度見てみますー。重ねて感謝感謝

660
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 15:18:44 9bfa0@72094 >> 650

ありがたいと思ってもらえて嬉しい!
LACT使いなのかな?とにかくありがとう。
カーリングは今日意識して使用機会厳選してみました。(溜めカーリングは得意なのでそれは残しつつも)

653
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 09:11:21 ea33e@24cac

大文字流行ってるの?
文字の下にライン出るから投稿分かれてるように見えてわかりづらいわ

654
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 10:09:14 9bfa0@72094 >> 653

メモリー見てもらえるためにタイトルをつけてる。
パって目について気になったら見てもらえるじゃん

655
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 10:56:11 06ab0@fb7bc >> 654

個人的にはラインがなくても拝見しますので良くない意味で気になっちゃうかなと。申し訳ないですけれど。

656
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 13:07:27 9bfa0@aa44f >> 654

まあ次のコメントかどうかは線の有無以外にも判断材料結構あるし個人的に見やすいのでこれからもつけます

658
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 14:29:32 0bd03@d58fc >> 653

流行ってるというよりはID見ると特定の数人がやってるっぽいかな?
そういえば、ここのコメント欄は雑談と違って文字サイズ変更禁止のルールないんだね…
個人的には見づらいし、悪目立ちしてるからやめた方いいんじゃないの、と思うけど

まあ、大文字見づらい派が多かったらここのローカルルールにも文字サイズいじるの禁止いれてもいいんじゃないかな
逆に気にならない人が多いなら現状維持でいいし

661
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 15:22:11 修正 9bfa0@72094 >> 658

上のLACTの人です。

このページの  コメントする際のTIPS
のところに隠しコマンドとしてタイトルが乗ってるから使っても何も問題ないと思います。
(ごめん。つける枝ミスった。)

662
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 16:51:14 4ff09@f129e >> 653

良い悪いはどうでもいいが(個人の主観です)、コテハンみたいに悪目立ちするのは確か

664
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 21:40:50 22d3f@930a3 >> 653

個人的には、文字の色や大きさ変える人はちょっと変わった人なのかな?って思っちゃうかな…
そんなことしなくても木コメは左寄りで十分目立つし、今までみんなそれをしてなかったのに相談もなしに急に始めると、その人以外の投稿が埋もれるかもだし、じゃあもっと目立とうみたいになってエスカレートしていくかもだし

672
名無しのイカ 2023/08/29 (火) 17:09:30 9bfa0@72094 >> 664

機能としてあって規制もされてない(ルールがない)のに勝手に始めるのは良くないってのはおかしい。
もし目を引くタイトル機能で他が埋もれるならその理論で行くと、>> 602みたいに(批判するつもりはない)を多用してるのも目立って他が埋もれるんじゃないかな。
その意見は嫌だったな。

でも「他のコメと間違える」や「見ずらい、悪目立ちしている」、「良くない意味で気になる」など否定的な意見が多かったのでタイトル使った木修正しましたので安心してください。

673
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 02:35:43 ea33e@a4e29 >> 664

別に違反じゃなくても、周りに合わせて変わったことしない方がいいと思うよ
君の投稿、畳むのと畳まないのが交互だったり項目の順番が変だったり太文字使ったりでごちゃごちゃして正直読みにくい
嫌な言い方になってしまって申し訳ないけど、こういうのって広告のデザインみたいなものでセンスが出るから
読みやすい書き方を人に提案できるレベルのセンスがある自信がないなら、誰でも読みやすいように、皆のようにシンプルにした方がいいよ

677
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 21:12:51 修正 9bfa0@72094 >> 664

はい。
追記:項目の順番が変ってどこの部分ですか?教えてください。

666
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 23:18:10 6ddf0@6b549 >> 653

別に大量に投稿があるわけでもないし、ある程度の常識の範囲内であれば自由にやっていいと思ってます。強調したい箇所があるなら強調してもらって俺は全然構わない。気楽に行こう気楽に

むしろ編集ミスってて無駄に大文字だったり折り畳み出来てなかったりとかがあるとそっちのほうが気になる。プレビューで書き込む前にチェックできるし書き込み後も日付部分を押せば後編集できるのでそこを丁寧にやってもらったほうが嬉しいですね

667
名無しのイカ 2023/08/29 (火) 07:08:29 9bfa0@72094 >> 653

周りより目立とうじゃなくて自分の木の中で大事なところを目立たせようとしただけなんですよね…
長いから全員に全文見てもらえなくても大事な数カ所で大体わかるように。

671
名無しのイカ 2023/08/29 (火) 12:33:18 9bfa0@72094 >> 653

質問なんですけど今までタイトル機能とかをつかって強調してたのを太字や文字の色変えを使うのはありですか?
また、文字を小さくするのはありですか?

674
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 08:03:31 68a07@8a042 >> 671

明確なルールはないから、個人的な感覚を話すと
太文字で強調はいいと思う(ただし、過度に使いすぎると結局どこ強調したいのか分かりづらくなって、ゴチャゴチャした印象を与えるので注意)
色文字は、ユーザーによって閲覧する環境が違う(モニターによって発色が違う、ダークモードなどで黒背景に白文字で表示している可能性)し、人によっては色弱などで見えづらい色があることもあるから、投稿者的に目立たせたつもりが他の人からすると読みにくくなっちゃうこともあるので、ダメでは無いけど多用するものでは無いと思う

文字サイズ変更も、人によっては見づらいなるので、小さい方への変更も必要がなければやらない方がベターかなと個人的には思う

9bfa0@72094さんは見やすくなるように…という配慮の気持ちはうれしいけど「見やすさ」って人によって変わるから、良かれと思って文字の色やサイズを変えたら他の人からしたら見づらくなることも多いし、そもそもそこまで装飾や編集多用しなくていいんじゃないかと思いますね。
閲覧環境も人によって、スマホだったりパソコンだったりタブレットだったり
ダークモード使ってたり使ってなかったり
デフォルトの文字サイズも小さめだったり大きめだったり、人によって変わってきちゃうので。

678
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 21:13:30 9bfa0@72094 >> 671

ありがとう!

669
名無しのイカ 2023/08/29 (火) 08:05:40 06ab0@5d392

違和感がある人が多そうだし、コテハンみたいな悪目立ちをするって言われても続けるんならまあ…
人によってはミュートにされて見てもらえないかもしれないし、自分が見易い=人が見易いとは限りませんよと。
文句と受け止めちゃう所が青いなって思います。
遠慮はいらないけど配慮は必要だと思います。
今までこんな流れになってなかったわけですし。

少し上の方にあった気軽に書いてというのは、アドバイスの内容が的外れじゃないかな、XPが低いから等を気にしないという事だと思います。
本来の趣旨からズレるから私はもうこれ以上は何も言いません、失礼いたしました。

670
名無しのイカ 2023/08/29 (火) 12:31:20 修正 9bfa0@72094 >> 669

多分自分宛ですよね。ありがとう。
続けるとは言っていませんし実際あなたがこのコメントを投稿するより前に修正済みです。きちんと見てからコメントしてもらえると嬉しいな。

「文句と受け止めちゃう所が青いなって思います。遠慮はいらないけど配慮は必要だと思います。」
たしかにそうですよね言葉選びも配慮も足りませんでした、すいません。

「少し上の方にあった気軽に書いてというのは、アドバイスの内容が的外れじゃないかな、XPが低いから等を気にしないという事だと思います。」
そういうつもりで書いています。

679
名無しのイカ 2023/09/04 (月) 16:51:47 修正 08e58@c0ebb

コード:
① RHVY-7Y2A-ARJE-JCXB
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RHVY-7Y2A-ARJE-JCXB

② RVDP-M7EN-AVR6-XPG0
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RVDP-M7EN-AVR6-XPG0

プレイヤー名:おくれいまん
ウデマエ:S+ (XP22前後)
ルール:エリア
使用ブキ:スシ

エリアでスランプに陥ってしまいました。パワー300以上溶けました。どなたか助けてください、、、

随所でエイム悪いのはご容赦ください。

681
名無しのイカ 2023/09/04 (月) 23:44:18 12592@e27dc >> 679

クアッドメイン、XPは同じくらい

682
名無しのイカ 2023/09/04 (月) 23:45:16 修正 12592@e27dc >> 679

まとめて投げようとしたら長すぎると言われたので分けます。

同レート帯の立ち回り指南なんて正直なんのタシにもならないとは思うけれども、同じ前線ブキ使いとしてここはどうか。

687

ご丁寧にありがとうございます。
隅々まで読ませていただきました!

味方ローラーの潜伏についての見解や、抑えの立ち回り、キューバンの使い方など、腑に落ちる見解ばかりでした。
本当にありがとうございます👍

688
名無しのイカ 2023/09/06 (水) 22:37:20 6ddf0@6b549 >> 679

なんというか無理しなくていい時に無理をしている一方で攻めるべきタイミングで攻めきれてない気がします。瞬間的な状況分析に慣れてないのが原因かも。味方カバーの苦手意識もその辺が関係してそう。色んなメモリーの場面場面をピックアップしてどう動くかをイメージして、あとは実戦で場数をたくさん踏むといいと思います。

相変わらず長くてすみません

689

投稿者です。拝見しました!

ご丁寧にありがとうございました🙇‍♀️

683
名無しのイカ 2023/09/06 (水) 06:04:35 b1c7d@ec186

初投稿です。ミスがあればすみません。
S+昇格戦で三連敗した雑魚です。特に聞きたい事というか何が駄目なのかもよく分かっていないレベルなので、どんな指摘でも歓迎です。三戦分全て見る必要全然無いので出来る範囲でアドバイスお願いします!

プロフィール
プレイヤー名 しんぶきつかえない
ウデマエ S
ルール ヤグラ
ブキ モップリン

一戦目
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=R0KT-X2WQ-WNGP-XPUV

二戦目
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RHXC-6GVL-5HCD-QXYN

三戦目
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RHXC-6GVL-5HCD-QXYN

戦績は順次下の通りです!
画像1
画像2
画像3

684
名無しのイカ 2023/09/06 (水) 11:36:01 6ddf0@6b549 >> 683

2個目と3個目おなじコード貼っちゃってますよー

685
名無しのイカ 2023/09/06 (水) 14:07:29 b1c7d@ec186 >> 684

ミスりました!二戦目まででアドバイス頂ければありがたいです!

686
えのしま 2023/09/06 (水) 14:30:04 修正 >> 683

S+0(前シーズンS+11)、モップリン歴なし

地形を活かした曲射、サメライドからの追撃かっこいいです!対面に関してはあまり気になるところはないです。というか上手すぎて相手したくない...怖...笑

すぐにS+来れると確信しています。応援してます!

690
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 23:30:11 修正 4f1a5@b4423

ルール:ナワバリ
使用ブキ:ノーチラス47
特に聞きたい事:オヒョウのナワバリだけ十中八九負けてしまいます、特に高い所に長射程の敵が来た時、敵4人が満遍なく全線を維持している時等に何もできません。こっそり近づこうとしてもどうしてもバレてしまいます。立ち回りについてご教授いただけると幸いです。

本ブキの使用歴は9ヶ月、ギアはこれです。
多くなってしまい申し訳ございません。

691
名無しのイカ 2023/09/15 (金) 00:28:29 6ddf0@6b549 >> 690

なにか糸口を見つけようと色々試行錯誤してて良きです
ずばばーっと書いたのでちょっと粗いけど参考にどうぞ
明日アプデでメモリ見れなくなっちゃうみたいなので試合内容の詳細は省きます

692
名無しのイカ 2023/09/18 (月) 15:56:32 61a41@7af03

RLNP-8YKN-C17H-9VQM
武器 クゲヒュー ガチアサリ
自身のキルはある程度取れたけどなかなか攻められなかった試合。個人的な反省点としてはキューインキを切る判断が遅すぎて味方を守れなかったり延長でワンチャンを逃したりしていた事とエイムの調子がイマイチで取り逃しが多かった所。
画像1

693
名無しのイカ 2023/09/20 (水) 18:05:09 9ff03@dd644 >> 692

高台の活用が少ないです。
・自陣左の壁を登った金網、自陣の四角ブロック上、自陣右スロープ前にある塀。
・中央左右高台。
・敵陣スロープ前の塀。
高台に立てば視界が良くなり、射程を活かせる場面が増えます。
これらの高台以外には一切立たないぐらいの気持ちでプレイしてみてください。

694
名無しのイカ 2023/09/24 (日) 21:34:34 修正 1f88c@39cb6

プレイヤー名 レイ
使用ブキ スペースシューター
ウデマエ S+0
ルール ガチヤグラ(オープン)
ステージ 
勝ち試合 スメーシーワールド
負け試合 オヒョウ海運

1ヶ月ほど前からスペースシューターを使い始めました。新シーズンになってからSからS+に上がれたのですがそこから停滞しているためアドバイスいただきたいです

よろしくお願いします

695
名無しのイカ 2023/09/25 (月) 18:38:17 修正 e08d4@3e554 >> 694
696
名無しのイカ 2023/09/25 (月) 20:33:29 9ff03@dd644 >> 694

センサーは気が狂うほどに投げまくってください。
敵に先手を取られる=負けのブキですから自衛の意味でも必須です。
(メガホンは専門外なので割愛)

視野の改善策
・スティック弾き。
右スティックの感度を高め(+3〜5)に設定して、カカッと弾くようにして素早く左右を見渡せるようにすると便利です。
敵がいなくて塗り歩きしている時、インク回復のために一時停止する時、ヤグラに乗っている時など余裕がある時はいつでもキョロキョロ見渡すと良いです。
・一度長射程ブキを使ってみる。
ずっと短射程ブキ使いだった人は持ちブキの射程外を見る習慣がない可能性があります。
軽くでも長射程ブキを持つと意識改革できるでしょう。

以下詳細。

697
名無しのイカ 2023/09/25 (月) 20:34:02 9ff03@dd644 >> 694
698
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 01:34:35 6ddf0@6b549 >> 694

スペシュは一応☆5まで使ってます

長くなったので分けます

699
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 01:59:23 6ddf0@6b549 >> 698

つづき

700
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 02:18:53 6ddf0@6b549 >> 698
701
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 16:33:33 1f88c@39cb6 >> 694

アドバイスありがとうございます
自分の中では結構センサーを多めに使っていたつもりだったのですがもっと撒いていいみたいですね…
アドバイスを参考に立ち回りを見直してみます
ありがとうございました

702
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 23:42:21 5551c@31ac0

RU6G-PMA5-TJE9-WP1U

https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RU6G-PMA5-TJE9-WP1U

プレイヤー名 あくのりんご

使用ブキ 赤スパッタリー

ウデマエ XP1300くらい

ルール ガチエリア

ステージ スメーシーワールド

キルはできてるけど負けてる試合を持ってきました
キルレが1より下になることはそんなにないので立ち回りに問題があると思うのでアドバイスお願いしたいです

703
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 00:49:59 9ff03@dd644 >> 702

行動スピードが遅すぎて仕事量が足りていません。
明らかにジャイロOFF操作の限界に突き当たっています。
ジャイロON操作の練習を始めることを勧めます。
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/初めてのSplatoon#sbce8719

この実力では「自分はジャイロOFFの方が向いている」と決めつける意味もないでしょう。
一時的にXパワーは下がるかもしれませんが、2週間も練習すれば同パワー以上まで戻れると思います。

704
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 01:06:57 修正 1f88c@39cb6 >> 702

ボールド兼スペシュ使いです
一応エリアは1800取ったことあります
赤スパはあんまり使ったことないので的外れだったらごめんなさい

705
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 02:01:21 修正 6ddf0@6b549 >> 702

戦闘の肝心要になるメイン射撃の経験値が全く足りてないのでスライドしまくってスライド操作を習得しましょう。それ以外の事は一旦なにもかも考えなくていいです。とりあえず1000回スライドしましょう。
手に馴染んで無意識でもスライド戦闘できるようになってきたら、改めてメモリーを投稿してみて下さい。
色々と考えるのはそこからで全然大丈夫です。

706
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 10:48:16 5551c@4912f >> 702

みなさんアドバイスありがとうございます
正面から撃ち勝てないので裏どりに逃げていたんですけどもっとメインで打ち勝てるようにしていきます…
ついでに質問したいんですけど、行動が遅いっていうのは移動が遅いということですか?

707
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 12:46:08 6ddf0@6b549 >> 706
708
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 21:19:15 修正 1b4b2@49438 >> 706
712
名無しのイカ 2023/09/29 (金) 00:36:16 8028c@b9be0 >> 702
717

横からですみませんとても参考になりました
こういう色んなコメントが読めるのがとてもありがてえんだ

710
名無しのイカ 2023/09/28 (木) 12:10:16 8e037@c0ebb

コード:
試合①(キンメダイホコ):R29N-T6NP-MLWP-2JW9
試合②(ヤガラエリア):RSHY-B6UE-XLD6-GURE
プレイヤー名:おくれいまん
ウデマエ:S+(XP22前後)
使用武器:スプラシューター

キンメダイ・ヤガラ市場両ステージの抑えの立ち回りについてアドバイスいただきたく投稿しました。コードはふたつとも負け試合です。
第3者目線でしか気付かない細かいクセや長所・短所などもご指摘いただけると非常に嬉しいです🙇‍♂️

以下タイムスタンプと質問点です。

711
名無しのイカ 2023/09/28 (木) 23:52:19 9ff03@dd644 >> 710

XP2100程度の者です。
明らかに私より上手かったのであまり指摘のしどころがありませんでした。
(デスした場面が判断ミスだったと結果論を言えるぐらい)

強いて言うなら下記の二点。
・ホコ1:20〜
自分がホコ持ちを担当する手はあった。
ホコ運びの上手さは逆転力に直結するので練習する価値あり。
・エリア2:12〜
ちょっと慎重になり過ぎたか、ウルトラショットを使うタイミングを逃した。
敵は直前にデスしたばかりで、エリアより前に出てウルショを使うことにそれほどリスクは無かった。

713

ご指摘ありがとうございます🙇‍♀️

1試合目のホコ持ちに関しては確かにその選択肢がありましたね!SP溜まりそうだったのでスルーしてしまいました、、
2試合目の2:12に関してはおっしゃる通りです。早めにウルショ使ってチャージャーを動かすだけでもラインが上がったと思います。反省です😇

714
名無しのイカ 2023/09/29 (金) 16:52:41 6ddf0@6b549 >> 710

相変わらず短くまとめるのが下手ですごめんなさい

715

ご丁寧にありがとうございます!
疑問点だった抑えの立ち回りについてとてもクリアになりました〜

716
名無しのイカ 2023/09/29 (金) 22:57:50 6ddf0@6b549 >> 714
718
名無しのイカ 2023/09/30 (土) 14:00:37 490ae@9692c

プレイヤー名 :もっちり
平均XP    :19~20
使用ブキ   :クーゲル

コード:ガチホコ2試合

①マテガイ
R126-9YF5-HS42-SAQ7
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=R126-9YF5-HS42-SAQ7

②ゴンズイ
RRNG-AJB2-7AVT-NRVQ
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RRNG-AJB2-7AVT-NRVQ

642と同じものです。
あれから皆さんのアドバイスで少し上達することができました。
本当にありがとうございます。

現在は、敵が強すぎる!ということはないのですが、勝てない原因が言語化できません。
お時間ある方、ご指導をよろしくお願いします。

719
名無しのイカ 2023/09/30 (土) 19:00:24 9ff03@dd644 >> 718

前回と同じバレルです。
新シーズンでホコのXPを大溶かしした身(1600台)ですが、書けることは書きます。
この実力帯だとクーゲルとバレルで異なる箇所もあって判断が正しいとは言い切れない場面も多々ありますが、参考までに。

720
名無しのイカ 2023/09/30 (土) 19:01:14 9ff03@dd644 >> 718
725

いつも丁寧なご指摘をありがとうございます。

読ませて頂き、判断ミスが積み重なっているのが敗因の共通点になっていそうだと感じました。

経験不足のために、その場で適切な判断を素早く下せない。
まだまだやり込む必要がありそうです。

726
名無しのイカ 2023/10/01 (日) 18:45:46 6ddf0@6b549 >> 718

ちょっと視点を変えて、ホコルールでの立ち回りに関して幾つか記述します。

728

視点の違うアドバイスありがとうございます。

なるほど、カウント次第で立ち回りを考えることが今の課題ですね。
そこまで考えられるようにどんどんホコ回していきます。

721
名無しのイカ 2023/09/30 (土) 19:55:35 修正 00e64@21057

メモリー:(両方キンメ ヤグラで、連続した2試合)
 試合①(負け) RNK3-U87C-AGXA-UUTL
 試合②(勝ち) RQ8G-XP47-6UFM-SV57
リザルト:試合①(負け)画像1試合②(勝ち)画像2

プレイヤー名:たまかがくぎじゅつ!
最高Xパワー:モップリン
      平均すると24前後をウロウロしてます
使用ブキ&ギア:画像1

持ち武器はあと6万で☆5のLACTですがモップリンにハマりずっと使ってます。(☆4です)ギアも完成して本格的にパワー上げていきたいと思って投稿しました。
些細な事でもいいのでなにか意見ください!

722
名無しのイカ 2023/09/30 (土) 21:24:26 9ff03@dd644 >> 721

XP2100ぐらい、モップリンは使用経験無しです。
勝ち試合の方は上手く行っていますが、負け試合の方は流石に無茶し過ぎだと思いました。
試合最終盤になるまで塗り状況がずっと悪いままです。
普段のプレイスタイルはともかく、負け試合のように初動で失敗した時は味方とラインを合わせて塗りながら押し返すプランも持っておくべきではないでしょうか。

724
名無しのイカ 2023/10/01 (日) 07:43:26 00e64@a2fe3 >> 722

ありがとうございます!
確かにそこそこキルできてても全く防衛に繋がってないから、絶対塗りを活かして味方と合わせて防衛した方が良いですね。(なんで自分1人でやろうとしてるんだろ…)
最初は>> 723の意見取り入れてイカ速とか何とか積んで味方と合わせる意識をより高めていきたいです。

723
名無しのイカ 2023/10/01 (日) 01:03:05 6ddf0@6b549 >> 721

いつもネタ提供ありがとうございます。
私もモップリン気に入って使ってて☆4.5くらいです。このブキ楽しいですね~

727
名無しのイカ 2023/10/01 (日) 21:57:47 00e64@21057 >> 723

ありがとうございます。
どの木にもアドバイスしてくれてて凄いですね!
行動の悪い癖を見つけてもらってありがたいです。
薙ぎ払い左だけなのは試し撃ちで気づけても実践になると忘れちゃいますね…他のスキルが若干落ちてでもその3つは意識してやっていきたいです。
また、ゾンビ外してみたり、スペ減変えてみたり色々試してみようと思います。
X頑張りますね!ありがとう〜

729
名無しのイカ 2023/10/02 (月) 21:42:39 6ddf0@6b549 >> 723

暇人なだけ人のプレイ見るのが楽しくって
せっかく意を決してメモリ貼ってくれているのだから、拝見したからにはなるべくコメント書くようにしたいなと思っています。貼って何も反応無いとそれもまた寂しいですしね
ほかにも色んな人の考えを見ることが出来て参考になります。
全然合ってない意味不明なこと書いてる時もあるだろうけどそこは多めに見てくだせぇ

730
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 16:28:27 00e64@21057 >> 723

いい人や(´∀`*)
変な事書いてても責めたりしませんよー
(てか普通に今回は良い事書いてた)

740
名無しのイカ 2023/10/09 (月) 13:33:46 1373d@527df >> 723

横から失礼
ジャンプ撃ちで射程伸びないとのことですが、モップリンはバケツ等より前隙が長い関係で、ジャンプのタイミングを遅らせればちゃんと射程伸ばせますよ

744
名無しのイカ 2023/10/09 (月) 18:25:02 6ddf0@6b549 >> 723

ジャンプの仕様ってそういう事なの?前ジャンプの慣性が乗るだけと思ってました情報感謝
地上撃ち、ジャンプ撃ちとイカロール撃ちを上手く使い分けたいですね

748
名無しのイカ 2023/10/10 (火) 16:53:53 00e64@21057 >> 723

ナイス情報!
無知すぎて普通に伸びると思ってたら実は伸びないと思いきや若干伸びるんですね(?)

749
名無しのイカ 2023/10/10 (火) 19:20:17 6ddf0@6b549 >> 723

追記
あの後いくつか自分のメモリ観察してたら思ったより小ジャンプしながら撃ってました
ほぼ地上撃ちと小ジャンプ撃ちでイカキャンセルしながら動いてて、大ジャンプ撃ちは牽制や初動で前慣性で撃ってる、あとはたまにイカキャンセルからロール撃ち
ただジャンプ撃ちしてボム踏んでる時が結構あったので対面のボム有無よく見ないとダメだなと自省
微妙に間違ったこと書いててすみませんでした!

743
名無しのイカ 2023/10/09 (月) 17:30:07 27099@fbb79 >> 721

モップリン板からこんにちは。
バトルメモリー拝見したのでいくつかコメントさせてもらいます~。

まだまだ自分もモップリンについては試行錯誤中ですのであまり偉そうなことは言えないのですが、お互いがんばっていきましょう。

750
名無しのイカ 2023/10/10 (火) 19:53:43 修正 00e64@21057 >> 743

来てくれたんですね!ありがとう。
たしかにこのときは塗り意識が全然なかったですね。ただ戦ってるだけでもこの武器強すぎて塗れちゃうから自分の中でそれでも良いと成功体験になってたのかもしれません…
2試合目シャーカーに任せないで敵だけでなく味方の癖もちゃんと解ってプレイしたほうがいいってのが新たな学び過ぎてもう凄いです(語彙力な過ぎてごめーん)他にも味方との被りがあったら自分が動くとか、キューバンでの位置バレとか色々参考になりました。
重ねてお礼します。ありがとう!お互いモップリン楽しみましょ〜