同じXP2700じゃなくて 同じXP2700以上だな、すまん訂正するわ
エリア最高XP2750だけどマジでこのルール嫌い アサリは王冠底辺だけどやっててマジでイライラするし同じXP2700でもエリアは最終262人居るのに対してアサリは40人しか居ないことから人気のなさが窺える、俺の周りは物好きしかやってない 自分みたいなガチエリアの撃ち合いや駆け引きが好きな層からは特に嫌われてる印象 どんな味方が来るか分からないガチマとの相性が悪すぎるから3では削除するか4リグ専用ルールにしてくれ
通常昼。 スプラスコープを渡され、リフトの上からヘビとついでにバクダンも撃っていた。 ザコ集団の接近に気づくのが遅れ、苦し紛れにジェットパックを発動。 直後殴られ、真ん中の水路に落下して終了。それが二回。 気づいた仲間が助けてくれたが、よく考えたら通常だったんだから普通に下に逃げればよかった。 恐ろしくハイテクな救命胴衣になってしまった・・・
トキの通常ハコビヤで納品不足とかやば……。 1本残ってたっぽいハイプレは、母艦が全然近くに来てないときに吐かれて無駄になってるわ、チャージャーは呑気に整地してるわ、リザルト納品一桁のやついるわで悲しみだった。
クーゲルもコジャケに存外手間取ってグリルとかもやりずらいんじゃないかと思ったりもするな
多くのブキでスフィアよりメインの方が塗れるしキル狙えるから、爆発なしの瞬間インク&ダメージ回復の方がいいんじゃないかとすら思えてくる。
早め早めで殴れるから実際は思ったより楽だった…みたいな編成が前あった (具体的な内容はジェッスイ居た事以外失念)けど、 これは早め早めで殴れてもやっぱしんどいだろうか 早くやってみたいな
「介護させられることを楽しんでる」んじゃなくて、そもそも「介護だと感じない」んじゃないかと 対人ゲーでも同じで、無双してれば味方が多少弱かろうが関係ないからね 強さの程度に応じた弱さの許容範囲は変わるから、程度問題はあるけど
マッチングとかレートシステムとかはもはやしょうがない 抱き合わせのゲームで、鮭はメインじゃないから
ポイセン当てられただけで進めなくなり ヤグラにも上手く乗れず スフィア間に合わず 紙耐久ですぐに割られ 一生懸命SP溜めて、やる事といえば逃げるだけ サブの方がまだ仕事するレベルのクソ
サーモンランをやり込んでる人間は現状のサーモンランで介護させられるのも楽しんでるみたいなのにズレを感じる マッチングはクソだなと思いつつやってるだけだわ もう3が出るから3では改善してほしいとあきらめてるだけで許してはない このゲームそういうところは正直あまり優れてないからな
スプラじゃないけどプロゲーマーでもいたな。思いやりとか人としての至らなさで問題おこしてライセンス剥奪された人とか。上に立つつもりなら上の振る舞いってもんができないとそれは砂上の楼閣。すげーって思う下位者がいなきゃ上位者の価値って上がらないよ。 …って>> 80257こういう手合いこそただの荒らしだな。スプラプレイしてるかすら怪しいわやめやめ
ナワバリ、ガチマの大会等で目にする有名プレイヤーやプロの方々のサーモンランの配信は、いくつか見たことあるけど、良くあるのは、随所に見られるキャラコンの正確さは唸るものはあるものの、配信や大会内でのクレバーさとか、圧倒的な活躍からは、到底想像できない残念プレイを楽しむコンテンツだと思ってるのは自分だけかね。 ちなみに結構好きだがw むしろ好感度上げるために、狙ってやってると言う疑いかけたくなるレベルのもいる。 自分の見た中だと、唯一、某イタリアンスイーツの人は、上手いなーと思ったけど、それでもサーモンランのガチ勢のプレイよりかは自分的には下に見えた。 誤解無いように、どっちが上下って事と、プレイヤー批判は全然無くて、力を入れてる方向が違うんだから、片方だけが上手いなんてのは、当然の話と言う事と、特化してるからこそトップにいるわけだから尊敬する部分もある。 X28以上くらいで野良ノーミスカンストっているんかな・・・自分は知らないが。
結局、何が言いたいかと言うと、即レスにもあるし、何度も言われてるし、上でも説明したように、同じスプラトゥーン内でできるけど「ゲームジャンルが違う」のよ。 個人的には、パズルとシューティングほどの差は無いけど、ファイナルファイトとストリートファイターくらいの差はある感じ。(古くてすまない) それをどうしても同じもんとして話したがるから、会話すれ違いっぱなしだよ。 さらには「サーモンランの掲示板」で、興味の無いゲームモードの「実績もわからないし有名でも何でもないであろうプレイヤー達を上に見ろ」ってのは無理よね。
直接関係ないかもだけど、君ら最近のガチマ勢の心情がわからんから、ここの他掲示板見たきたりもしてみたけど、内容薄いし伸びも悪すぎ。 こんな関係無いトコ来て、油売ってるヒマあったら、愚痴でも攻略でも何でもあっちで話して盛り上げて行けよ。応援してるよ。
ここのナワバリとエリアはそもそも打開ルートが限られ過ぎていて編成次第で簡単に詰むから苦手。賽銭箱から敵リス前経由するような長旅だったとしても裏取りルートは欲しかった。
トキは楽だな 未だにラッシュでカーボン振りましてるやつはいるけど、まぁいいさ、って思えるくらい海は穏やか
「ゲームまともにできる人はつまらなくてやる気になるわけない」って主張は裏返せば「やる気になって楽しんでる人はゲームまともにできない人」って言ってるようなもんだから木主の見下しを感じてカッカしてこれだけ枝伸ばしてるんだな マッチングがクソなのは多分事実だろうが、自分の感想を主語大きくして主張しちゃってるのも木主の落ち度だな それにしても見下しとやっかみの応酬で大きな木に育ったなあ
エクスロは近距離戦闘力上がるから厄介
そもそもクイボでできることが多すぎるんよね キルタイム短縮 撃ち漏らしカバー 近距離での発狂クイボ 遠距離への牽制 足場確保・足場奪い 瞬間塗り・壁塗り
その上サブ効率効きにくいだけで インク消費40%でインクロック50F
スペで相性悪いのならバブランかなあと思うけども
クーゲルは基本ボールドわかばムーブだなこりゃ
いくらなんでも重すぎだろ。対雑魚の余剰ダメ多いし、ラッシュとかまずくね?
てかスペック表見たら竹以上だったわ。 あと竹同様軽量級だし
地味にチャージ完了時移動速度も竹と共有だったよね確か、52と同じかな。
敵に体当たりしたときのこちら側のノクバ要らんだろ…高所取られただけで当たり屋されて落とされるってどうなん()
エクスロ?いやインクドカ食いとはいえ機動力高くなるし普通にクイコンで連射間隔擬似的に短縮してキルとかで使えるかな?
どれだけご高説垂れようと 結局対人戦下手くそな鮭民がX勢様にやっかんでるとしか思えない
ま、低レベルは低レベル同士で馴れ合ってれば良いよ 向上心の無い雑魚は淘汰される宿命なのだから
草w
一応俺は、1コメ(>> 80170)の時点で木主の実力自体は疑ってはいなかった 1行目からして、ヤベー野良3人引いてなおドM目前の20スタートって言ってるから、少なくともカンスト余裕勢かなくらいに思ってた 2行目も気持ちはわかるし、3行目もこの時点ではまだ「※個人の感想です」の範囲だったので突っ込むようなもんではなかった ただ4行目で、ゲームとしてのクオリティが下がってる原因の一つに(カンスト勢と実質初心者が一緒の部屋になり得る)マッチングを挙げていて、3行目の書き方から比較対象がガチマ(PvP)だと読み取ったので、敵味方の戦力が拮抗してないと勝負が成り立たない=マッチングがゲームを楽しめるかどうかの質に直結するPvPと、集まった人達の総戦力に合わせてエネミー側を後から調整できる=マッチングがそのまま質に結び付くわけではないPvEを比較するような書き方になってたから、それはちょっと論理的じゃなくない?って思ってレスした たとえ相手が俺より何百倍も上手かろうと、それこそちょこ◯ろさんとかM◯rtyさんとかが相手でも同じレスをしたと言い切れる 結局言いたかったことをほとんど>> 80189が書いてくれてたんで、静観してたけど
まあその後の2コメ目(>> 80181)で、いくらレスが想定外だったからといっても頭から 「びっくりするくらい読解力ない人ばかり」って煽り始めるような感じになってるし、「※個人の感想です」から「大衆の総意です!」みたいな誇大表現になってたから、ああゲームは上手くても言葉選びは下手な人なんだな、とも思った ここまで拗れるのも、まあ当然だよねえ
疑わしきは罰せずで冷静に見るなら、たぶんちょっとした愚痴コメか議論コメなんだろうけど、現状多くの反感を買ってしまったところを見て、何か明確な説明や弁解が欲しかったところだね その上でx24やら難度が低いやらっていう言葉が、敏感な人たちの癇に障ったってところもあるんじゃないかな(稀にサーモン勢を無根拠に見下す意図でそういう言葉が使われる)
そして
「まともにゲームプレイしたい・できる人はやらないでしょ X24以上で、もうやる必要ないのにバイトやり込んでるなんて人ほぼいないと思う マッチングと難易度の低さのせいでゲームとしてのクオリティが下がりまくってる」 「単純に簡単すぎてゲーム上手い人はやろうと思わない」
という命題の真偽の議論だったとしても、少なくともこの板では既にいくつも、現状のサーモンを楽しむ旨その他の反証が挙がってる訳だしね また、難易度が低い・ゲームが上手いっていうのも定義が曖昧なんだよね 極めて言うなら、このゲームの難易度が低いと言い切ってしまえるのは、例えば呼吸をするように野良ノーミスできるような人だけだからね
根底にリスペクトや大義がある上で的を得た批判なら当然受容されるべきだけど、そういった意味では、現状を見る限り少々傲慢なところがあったことは否めないだろうね (無論だからといってyahooニュースのコメ欄みたいな暴言が許容される訳ではないけど
着地した瞬間また食らうくらいヤグラを炙られ続けてたら難しいだろうね 対物付いてるとビーコン焼き払われるし、精々アーマーが付くまでの時間稼ぎといった所だろうけどアーマーも1秒保たない >> 2371に書いたけどヤグラ近くのレール上にビーコン置くとヤグラの上に直接飛べるから飛び乗り即降りで乗り判定継続するくらいじゃないかなぁ ロラコラならそこからスフィアでさらに耐えられるかも知れないね
復帰用を使ってくれない場合はよくあることで流せるけど サイドや抜け用ビーコンを勝手に使って陣形崩壊させる奴に会うとかなり腹立つな 先に飛ぶならギリ許せるけど後からついてきて秒殺されるパターンがヤバい
本当に鮭民かはわからんのに個人の暴言を勝手にグループの大意化して猛烈にとりあげるヤーツ。ただ荒らしたいだけの人も中にはいるでしょ。 確かにプライドの問題ではあるけどXを見返したいとかの話じゃあない。つまらんと思うのは自由だけど発言する時はTPOを弁えないと。「スプラトゥーンつまらんよな」ってTOPにでも書かれたらなんだコイツって大半は否定するでしょ?これを言ったら相手は嫌がらないだろうか?って基本的な思いやりに至れなかったのは悪い。それに嘘八百を言う人に対して事実にこだわるならちゃんと否定すればいいじゃない。さんざんサモランはつまらんと事実を突きつけるてくる人だよ?反論あきらめてるのかわからないけどそこは自業自得では。
>> 75600とかは重かった まぁでも96とか強いからね
おーおー根っこが長いねぇ。 そりゃあこんな8万に至るコメント欄でそんなん言ったら喰らいつかれたりどつかれたりするよね。
「別に楽しんでる人を否定してるつもりはない」とはいってるしそういうつもりなのかもしれないけど サーモンランが楽しくてサーモンランを楽しんでる連中にそのゲームを「こんなの」呼ばわりしたら少なくとも共感してあげよう!って気持ちより「は?」って気持ちになるんじゃない
サーモンもガチマも勝てず辛くてストレスを溜めていて、XPも今月は自己ベストを更新できなかった。という妄想を事実のように書いて木主の人物像を歪めはじめたあたりから対人コンプレックスどころの話じゃない闇を感じた ちょい同情する
なんとかしてX勢から1本取りたい哀しき鮭民のプライドが垣間見得る流れだったな… 下手くそと組むのはどのモードでも普通につまらんわ
こういうガキが船尾で敵を止めるバカなんだろうな
ヤグラ延長中のナイスダマ、カンモンミサイル回避でヤグラ上にビーコン置いてスパジャンしてやり過ごしてるんだけど、 延々と繰り返せばスパジャン中に体力が回復するから理論上はハイプレを凌げるのかな? やっぱりアーマーが必須だろうか
ありがとう。 やっぱりタワー二体を見かけて十字砲火をイメージして頭が真っ白になったのが敗因か。 実際に十字砲火されて逃げまどう羽目になったが、今思えばこの間にきっちりテッパン止めておくとか回避兼回復のために地面塗り直しとくとかやれたことはいろいろあった。
ちなみにタワーは仲間がなんとかしてくれたみたいでいつのまにか消えていた。
どこでも、どこにも撃てるオンリーワンな強みがあったから、壁さえ塗れるようになったら強SPとよく言われてた。 されないまま終わったので弱めだったけど、悟られるとそこまでのチャクチとは違ってどこにいても油断できなかった。 1自体がダイナミックなバランスだったのと、連携崩しの重要性や戦い方があまり開拓されてなかった印象もあって2に出たら相対的に最強格かも。 もし無印ソイチュや無印ボールドに搭載されてたら…
インクかつかつボーイズ+クーゲルで、カタパ強敵すぎな予感。 納品もきつそうだし、軽めのシューターが1名欲しかったなぁ。
するなら逆でしょ 長射程ほど復活時間長くなる
対ザコもきついが、塗りはもっとキツイんじゃね? それにしても、重いシューター3本居並ぶって前例ありましたっけ?
同じXP2700じゃなくて
同じXP2700以上だな、すまん訂正するわ
エリア最高XP2750だけどマジでこのルール嫌い
アサリは王冠底辺だけどやっててマジでイライラするし同じXP2700でもエリアは最終262人居るのに対してアサリは40人しか居ないことから人気のなさが窺える、俺の周りは物好きしかやってない
自分みたいなガチエリアの撃ち合いや駆け引きが好きな層からは特に嫌われてる印象
どんな味方が来るか分からないガチマとの相性が悪すぎるから3では削除するか4リグ専用ルールにしてくれ
通常昼。
スプラスコープを渡され、リフトの上からヘビとついでにバクダンも撃っていた。
ザコ集団の接近に気づくのが遅れ、苦し紛れにジェットパックを発動。
直後殴られ、真ん中の水路に落下して終了。それが二回。
気づいた仲間が助けてくれたが、よく考えたら通常だったんだから普通に下に逃げればよかった。
恐ろしくハイテクな救命胴衣になってしまった・・・
トキの通常ハコビヤで納品不足とかやば……。
1本残ってたっぽいハイプレは、母艦が全然近くに来てないときに吐かれて無駄になってるわ、チャージャーは呑気に整地してるわ、リザルト納品一桁のやついるわで悲しみだった。
クーゲルもコジャケに存外手間取ってグリルとかもやりずらいんじゃないかと思ったりもするな
多くのブキでスフィアよりメインの方が塗れるしキル狙えるから、爆発なしの瞬間インク&ダメージ回復の方がいいんじゃないかとすら思えてくる。
早め早めで殴れるから実際は思ったより楽だった…みたいな編成が前あった
(具体的な内容はジェッスイ居た事以外失念)けど、
これは早め早めで殴れてもやっぱしんどいだろうか
早くやってみたいな
「介護させられることを楽しんでる」んじゃなくて、そもそも「介護だと感じない」んじゃないかと
対人ゲーでも同じで、無双してれば味方が多少弱かろうが関係ないからね
強さの程度に応じた弱さの許容範囲は変わるから、程度問題はあるけど
マッチングとかレートシステムとかはもはやしょうがない
抱き合わせのゲームで、鮭はメインじゃないから
ポイセン当てられただけで進めなくなり
ヤグラにも上手く乗れず
スフィア間に合わず
紙耐久ですぐに割られ
一生懸命SP溜めて、やる事といえば逃げるだけ
サブの方がまだ仕事するレベルのクソ
サーモンランをやり込んでる人間は現状のサーモンランで介護させられるのも楽しんでるみたいなのにズレを感じる
マッチングはクソだなと思いつつやってるだけだわ もう3が出るから3では改善してほしいとあきらめてるだけで許してはない
このゲームそういうところは正直あまり優れてないからな
スプラじゃないけどプロゲーマーでもいたな。思いやりとか人としての至らなさで問題おこしてライセンス剥奪された人とか。上に立つつもりなら上の振る舞いってもんができないとそれは砂上の楼閣。すげーって思う下位者がいなきゃ上位者の価値って上がらないよ。
…って>> 80257こういう手合いこそただの荒らしだな。スプラプレイしてるかすら怪しいわやめやめ
ナワバリ、ガチマの大会等で目にする有名プレイヤーやプロの方々のサーモンランの配信は、いくつか見たことあるけど、良くあるのは、随所に見られるキャラコンの正確さは唸るものはあるものの、配信や大会内でのクレバーさとか、圧倒的な活躍からは、到底想像できない残念プレイを楽しむコンテンツだと思ってるのは自分だけかね。
ちなみに結構好きだがw
むしろ好感度上げるために、狙ってやってると言う疑いかけたくなるレベルのもいる。
自分の見た中だと、唯一、某イタリアンスイーツの人は、上手いなーと思ったけど、それでもサーモンランのガチ勢のプレイよりかは自分的には下に見えた。
誤解無いように、どっちが上下って事と、プレイヤー批判は全然無くて、力を入れてる方向が違うんだから、片方だけが上手いなんてのは、当然の話と言う事と、特化してるからこそトップにいるわけだから尊敬する部分もある。
X28以上くらいで野良ノーミスカンストっているんかな・・・自分は知らないが。
結局、何が言いたいかと言うと、即レスにもあるし、何度も言われてるし、上でも説明したように、同じスプラトゥーン内でできるけど「ゲームジャンルが違う」のよ。
個人的には、パズルとシューティングほどの差は無いけど、ファイナルファイトとストリートファイターくらいの差はある感じ。(古くてすまない)
それをどうしても同じもんとして話したがるから、会話すれ違いっぱなしだよ。
さらには「サーモンランの掲示板」で、興味の無いゲームモードの「実績もわからないし有名でも何でもないであろうプレイヤー達を上に見ろ」ってのは無理よね。
直接関係ないかもだけど、君ら最近のガチマ勢の心情がわからんから、ここの他掲示板見たきたりもしてみたけど、内容薄いし伸びも悪すぎ。
こんな関係無いトコ来て、油売ってるヒマあったら、愚痴でも攻略でも何でもあっちで話して盛り上げて行けよ。応援してるよ。
ここのナワバリとエリアはそもそも打開ルートが限られ過ぎていて編成次第で簡単に詰むから苦手。賽銭箱から敵リス前経由するような長旅だったとしても裏取りルートは欲しかった。
トキは楽だな
未だにラッシュでカーボン振りましてるやつはいるけど、まぁいいさ、って思えるくらい海は穏やか
「ゲームまともにできる人はつまらなくてやる気になるわけない」って主張は裏返せば「やる気になって楽しんでる人はゲームまともにできない人」って言ってるようなもんだから木主の見下しを感じてカッカしてこれだけ枝伸ばしてるんだな
マッチングがクソなのは多分事実だろうが、自分の感想を主語大きくして主張しちゃってるのも木主の落ち度だな
それにしても見下しとやっかみの応酬で大きな木に育ったなあ
エクスロは近距離戦闘力上がるから厄介
そもそもクイボでできることが多すぎるんよね
キルタイム短縮
撃ち漏らしカバー
近距離での発狂クイボ
遠距離への牽制
足場確保・足場奪い
瞬間塗り・壁塗り
その上サブ効率効きにくいだけで
インク消費40%でインクロック50F
スペで相性悪いのならバブランかなあと思うけども
クーゲルは基本ボールドわかばムーブだなこりゃ
いくらなんでも重すぎだろ。対雑魚の余剰ダメ多いし、ラッシュとかまずくね?
てかスペック表見たら竹以上だったわ。
あと竹同様軽量級だし
地味にチャージ完了時移動速度も竹と共有だったよね確か、52と同じかな。
敵に体当たりしたときのこちら側のノクバ要らんだろ…高所取られただけで当たり屋されて落とされるってどうなん()
エクスロ?いやインクドカ食いとはいえ機動力高くなるし普通にクイコンで連射間隔擬似的に短縮してキルとかで使えるかな?
どれだけご高説垂れようと
結局対人戦下手くそな鮭民がX勢様にやっかんでるとしか思えない
ま、低レベルは低レベル同士で馴れ合ってれば良いよ
向上心の無い雑魚は淘汰される宿命なのだから
草w
一応俺は、1コメ(>> 80170)の時点で木主の実力自体は疑ってはいなかった
1行目からして、ヤベー野良3人引いてなおドM目前の20スタートって言ってるから、少なくともカンスト余裕勢かなくらいに思ってた
2行目も気持ちはわかるし、3行目もこの時点ではまだ「※個人の感想です」の範囲だったので突っ込むようなもんではなかった
ただ4行目で、ゲームとしてのクオリティが下がってる原因の一つに(カンスト勢と実質初心者が一緒の部屋になり得る)マッチングを挙げていて、3行目の書き方から比較対象がガチマ(PvP)だと読み取ったので、敵味方の戦力が拮抗してないと勝負が成り立たない=マッチングがゲームを楽しめるかどうかの質に直結するPvPと、集まった人達の総戦力に合わせてエネミー側を後から調整できる=マッチングがそのまま質に結び付くわけではないPvEを比較するような書き方になってたから、それはちょっと論理的じゃなくない?って思ってレスした
たとえ相手が俺より何百倍も上手かろうと、それこそちょこ◯ろさんとかM◯rtyさんとかが相手でも同じレスをしたと言い切れる
結局言いたかったことをほとんど>> 80189が書いてくれてたんで、静観してたけど
まあその後の2コメ目(>> 80181)で、いくらレスが想定外だったからといっても頭から 「びっくりするくらい読解力ない人ばかり」って煽り始めるような感じになってるし、「※個人の感想です」から「大衆の総意です!」みたいな誇大表現になってたから、ああゲームは上手くても言葉選びは下手な人なんだな、とも思った
ここまで拗れるのも、まあ当然だよねえ
疑わしきは罰せずで冷静に見るなら、たぶんちょっとした愚痴コメか議論コメなんだろうけど、現状多くの反感を買ってしまったところを見て、何か明確な説明や弁解が欲しかったところだね
その上でx24やら難度が低いやらっていう言葉が、敏感な人たちの癇に障ったってところもあるんじゃないかな(稀にサーモン勢を無根拠に見下す意図でそういう言葉が使われる)
そして
という命題の真偽の議論だったとしても、少なくともこの板では既にいくつも、現状のサーモンを楽しむ旨その他の反証が挙がってる訳だしね
また、難易度が低い・ゲームが上手いっていうのも定義が曖昧なんだよね
極めて言うなら、このゲームの難易度が低いと言い切ってしまえるのは、例えば呼吸をするように野良ノーミスできるような人だけだからね
根底にリスペクトや大義がある上で的を得た批判なら当然受容されるべきだけど、そういった意味では、現状を見る限り少々傲慢なところがあったことは否めないだろうね
(無論だからといってyahooニュースのコメ欄みたいな暴言が許容される訳ではないけど
着地した瞬間また食らうくらいヤグラを炙られ続けてたら難しいだろうね
対物付いてるとビーコン焼き払われるし、精々アーマーが付くまでの時間稼ぎといった所だろうけどアーマーも1秒保たない
>> 2371に書いたけどヤグラ近くのレール上にビーコン置くとヤグラの上に直接飛べるから飛び乗り即降りで乗り判定継続するくらいじゃないかなぁ
ロラコラならそこからスフィアでさらに耐えられるかも知れないね
復帰用を使ってくれない場合はよくあることで流せるけど
サイドや抜け用ビーコンを勝手に使って陣形崩壊させる奴に会うとかなり腹立つな
先に飛ぶならギリ許せるけど後からついてきて秒殺されるパターンがヤバい
本当に鮭民かはわからんのに個人の暴言を勝手にグループの大意化して猛烈にとりあげるヤーツ。ただ荒らしたいだけの人も中にはいるでしょ。
確かにプライドの問題ではあるけどXを見返したいとかの話じゃあない。つまらんと思うのは自由だけど発言する時はTPOを弁えないと。「スプラトゥーンつまらんよな」ってTOPにでも書かれたらなんだコイツって大半は否定するでしょ?これを言ったら相手は嫌がらないだろうか?って基本的な思いやりに至れなかったのは悪い。それに嘘八百を言う人に対して事実にこだわるならちゃんと否定すればいいじゃない。さんざんサモランはつまらんと事実を突きつけるてくる人だよ?反論あきらめてるのかわからないけどそこは自業自得では。
>> 75600とかは重かった
まぁでも96とか強いからね
おーおー根っこが長いねぇ。
そりゃあこんな8万に至るコメント欄でそんなん言ったら喰らいつかれたりどつかれたりするよね。
「別に楽しんでる人を否定してるつもりはない」とはいってるしそういうつもりなのかもしれないけど
サーモンランが楽しくてサーモンランを楽しんでる連中にそのゲームを「こんなの」呼ばわりしたら少なくとも共感してあげよう!って気持ちより「は?」って気持ちになるんじゃない
サーモンもガチマも勝てず辛くてストレスを溜めていて、XPも今月は自己ベストを更新できなかった。という妄想を事実のように書いて木主の人物像を歪めはじめたあたりから対人コンプレックスどころの話じゃない闇を感じた ちょい同情する
なんとかしてX勢から1本取りたい哀しき鮭民のプライドが垣間見得る流れだったな…
下手くそと組むのはどのモードでも普通につまらんわ
こういうガキが船尾で敵を止めるバカなんだろうな
ヤグラ延長中のナイスダマ、カンモンミサイル回避でヤグラ上にビーコン置いてスパジャンしてやり過ごしてるんだけど、
延々と繰り返せばスパジャン中に体力が回復するから理論上はハイプレを凌げるのかな?
やっぱりアーマーが必須だろうか
ありがとう。
やっぱりタワー二体を見かけて十字砲火をイメージして頭が真っ白になったのが敗因か。
実際に十字砲火されて逃げまどう羽目になったが、今思えばこの間にきっちりテッパン止めておくとか回避兼回復のために地面塗り直しとくとかやれたことはいろいろあった。
ちなみにタワーは仲間がなんとかしてくれたみたいでいつのまにか消えていた。
どこでも、どこにも撃てるオンリーワンな強みがあったから、壁さえ塗れるようになったら強SPとよく言われてた。
されないまま終わったので弱めだったけど、悟られるとそこまでのチャクチとは違ってどこにいても油断できなかった。
1自体がダイナミックなバランスだったのと、連携崩しの重要性や戦い方があまり開拓されてなかった印象もあって2に出たら相対的に最強格かも。
もし無印ソイチュや無印ボールドに搭載されてたら…
インクかつかつボーイズ+クーゲルで、カタパ強敵すぎな予感。
納品もきつそうだし、軽めのシューターが1名欲しかったなぁ。
するなら逆でしょ
長射程ほど復活時間長くなる
対ザコもきついが、塗りはもっとキツイんじゃね?
それにしても、重いシューター3本居並ぶって前例ありましたっけ?