システム的な事よ 敵インク関係無し、網上高速移動と塗り要素全シカトやん? こいつらだけAPEXやってるやろ
クゲで変換できちゃうからね
このステージってなんでこうも納品不足で負けることが多いんだ・・・
どのブキと比較しての事だろう。シューターの硬直減が入ってからまさにシューターこそ威力というか安定的なキル速、射程、敵インク走破性(、ついでに塗り)……と同クラスのマニューバーより上だから、各マニューバーはもっと別の観点で勝負を求められるという点では別ゲーかもしれないが。
デュアルクアッドはくそうぜぇけどそれ以外は別にどうでもいい
その間ずっと後ろで何も貢献せずにいた人の方がヤバいから気にしなくていいんじゃないの いや、ちゃんと納品はしててそろそろインク回復挟むだろうと踏んで上がってきたのかもしれんけど、上手い人でもわざわざそこまでして砲手を止めるなんて聞いたことないしなあ
次回作はこれやダイオウみたいな無敵の特攻SPは出さないんだろうなぁ。特に塗り短射程は無敵無しでやれるんだろうか。今の所それらしい物は無いが7つしか出てないから分からんけど。残り二つで出るかも怪しいから、ショクワンダーとグレート何とかが実質無敵枠に近いかな。用途がかけ離れてるけど
上の砲台撃っててインク回復するために降りた瞬間初めて「替われや下手くそ」って言われるみたいに感じで後ろからスッと入られた、えーなんかすいません....
威力も射程も今より有っていいけどスライドで動ける範囲を自分のインク上だけにしろ マニューバー系統だけ別ゲー過ぎるわ
わりとこれはガチ。700までは来たけどバクダン着火は誰でもできるからなんとかなることが多い。
ガチマが苦手で ナワバリ派の私がシャケを したら、十数回ウキワになった。 でも面白かったし、 悔しかった。 攻略をググったら このwikiに会いました。 解説も内容も、大人なピリ辛で気に入って、 参考にさせてもらいました。 やがて「オオモノはワンパターン、 ザコはフライパン。何でクリアできんのん? これ協力プレイやで?」という 任天堂の挑戦に気がついて ますます悔しかった。 それから約5年。 シャケでX帯3人との マッチングでナイスを 貰えるようになりました。 現在 平均クリア率2.3 被救助1.1 です。 「今回の編成辛い カンスト厳しい」という ベテランさんとの 協力野良プレイを目標に 遊んでいます。 このwikiのコメント含めて 新旧の執筆者の 方々に 心からのお礼を申し上げます。
スプラ3のシャケに 負けない様に 今日もバイトがんばるぞー。
足元が悪いのとシャケが来てるのとでコンテナに近づくのが怖くなることがあるんだ。 そして残り時間が少なくなって特攻・・・。
少なくとも自分はそれでコンテナ周りを闊歩してしまう。すまん・・・。
ファッ! こんなところに イカした絵描きがおったとは!
ガチの上手い絵が載せられててびっくりしたけど、そのタワー愛はしっかりと目に焼き付けたよ、ありがとう
>ラス1抱えてコンテナ周り闊歩してる奴 多分カウントゼロでの「滑り込み」演出狙いだろさ(テキト~)
クマサン「我々を24時間営業のコンビニのように考えちゃいかんでしょ」 ヒメ「バトルは場所変えガチルールも変えつつ、24時間営業だぞ」
ばくだん雑魚♡
ラピエリを手にしてタワー愛を語る。これは…ヤンデレ?
まだなかったので 編成評価 6/4 15:00 - 6/6 9:00 36h(難破船ドン・ブラコ) 今回の編成 ・プライムシューター ・クーゲルシュライバー ・.96ガロン ・ジェットスイーパー 詳細評価 ・塗り 〇 シューターは射程もあるので塗り広げ、塗り返しは悪くないがいかんせんスカスカ。コンテナ周りは短クーゲルの担当。 ・対バクダン ◎ ☆をあげてもいいのだがクーゲルの応対速度、96のブレ、ジェットの火力など不安要素もある。 ・対タワー ☆ タワー討伐自体はどのブキも問題ない。その余裕があるかが問題。 ・対ザコ △ 範囲ブキ無し。火力はあるがインク、時間効率に難。短クーゲルと射程を生かしたい。 総合評価 60点 長射程シューターx3と短~長可変のクーゲルの組み合わせ。各々性能は良いのだがこうもそろって集められると極端なバランス。射程、火力共に申し分ないのでオオモノにはめっぽう強いがザコ相手にはダメージの無駄が多く塗りも決して良いとは言えないためそれらに手間を取られがち。バクダンやミサイル、アメフラシなどのオオモノの攻撃で戦況が一気に悪化するので早めの対処が重要だが、イクラが集めにくいステージなので射程を生かしてザコを間引きつつ迎え撃つ形で戦線を掌握すべし。 個別 プライム エース枠 中ではバランスの取れた性能。柔軟に動きたいがインク効率は悪い。 クーゲル 主砲枠 短クーゲルの維持は意外と難しい。程よいテンポでリチャージを入れないと気づかぬうちに長クーゲルに変化。長クーゲルも弱くはないがヒト速が激減するのでモグラ、カタパミサイルなど事故る要素あり。リセットにはイカセンプクが有効。 クロガロ エース枠 攻撃性能は破格だが射撃時の重さやブレなど油断できないブキ。ザコもこの編成だと効率云々言っていられないのでしっかりと処理。 ジェット 番長枠 船上からの右下タワー、対岸からのデスタワーなど射程を生かせる場面は多い。長クーゲルでも出来るがその負担を減らすため。
いや、俺はタワーが好きだ。だから俺は俺でタワー愛を描かせてもらった。まあバクダンもカタパもコウモリもヘビもテッパンもモグラもドスコイも中シャケもみんな好きなんだけどね。コジャケだけはマジで嫌い。
とは言えスプチャのスプボは 接近対策ボムコロとメイン通りにくい相手用に付けてるだろうし これに関しては免れなさそうではある 変わるとすればバケスロの方のスプボだろうし
Xではないとはいえ、こっちが聞きたい
ブラコ、ほぼ毎シフトラス1抱えてコンテナ周り闊歩してる奴おるのはなんなんだ
とはいえブラコにしては納品不足かなり少ないし武器自体の硬直が短いからか思ってたよりは足回りも悪くはなかったな
わかってたけど塗りがめっちゃきつい 頼む、塗らない、死にまくるのは来ないでくれ
2の試写会と製品版でサブスぺの組み換えがあったの忘れたのかよ 紹介映像で憂うのはさすがに早い こいつの性能は文句なしに高いんだけど、インクを70%使う割に効果時間がキューバンらに比べて短いから、環境やブキ次第ではキューバンの方が評価が高くなったりするんだな
ジェッスイinグリル、グリルを狙ってもコジャケを狙っても 上手くDPSが出せずむせび泣く僕
何か口調が中二病っぽくて、この人面白れー!となってしまって、反応せずにいられなかったです・・・。 みなさま方、お目汚し申し訳ないです。 「X勢様」とか、え?ちょっとでも偉く見られたいから「様」つけたの?そんだけ?とか、 そもそも個人なのか団体なのかどっちだよとか、 決め台詞がポエムちっくで、書き込んだ後にクリック強めで送信押したんだろうなとか、 内容的には、ほぼ見るとこもない短文なのに、いちいち修正してるのとか見て、 「なんだかこの人可愛すぎて仕方ない」と思ってしまったんだよね。 この人だけは自分の中で「X勢様」と心の中で呼ぼうと思った瞬間でした。 なんなら個人的には名称固定にしてまた来てほしいくらいだわ。 それで返答は、かっこいい口調はそのままに、内容的には同じことの繰り返しなとことか、 短文なのにまた修正してて、しかも新作ポエムだ。とか、 こっちは頑張って長文作ってみて、ポイントを「」で記載してうまくここ反論できたらとチャンス与えてみたのに、突っ込むとこそこかよ!とか、 さらには、ちょうど書き込んだくらいで次ページいって隠れちゃうタイミングの悪さも追加されて、ここでたまらず吹いた。 やっぱ「X勢様」は、期待を裏切らない。いや期待以上でした。 スプラ界の狩野英孝と言っていいくらいの逸材だと思います。 こっちは、もう「X勢様」と書くだけでニヤニヤが止まらないや。 良い週末になりそうです。X勢様ありがとうございました。 ※個人的には新作ポエムお待ちしております。
(なぜそんなレベルのイカとマッチングしているんだろう)
ダメージ計算しながらやってるとヒッセンとかローラー系は結構減衰入って「あっ、やれてねえ!」ってロスることがあるからね。バケツは落ち着いて1,2,3...って数えながらやれば確殺出来るから作業の組み立てがしやすいのが良い。
サーモンランでもやるか→休止中・・・ 3では無くなって欲しいな
計算してみたら(疑似貫通を除き)プライムと96ガロンは対中シャケDPSが250で横並びなんですよね 対中シャケDPSで見るとクーゲル以外が全員横並びの250とかいうとんでもないことになってる ドスコイにはガロンが強い、アメフラシ弾は全員が撃てる、しかし足元がこれでは……
アドバイスありがとう!色んな意見を聞けて視野が広がりました。こういうときに限ってボムピに当たらないという。。。次のナダムはボムピを切る場面が多いから、ためらわずジャストタイミングで切れるようにがんばってみます。
ありがとう、やっぱり横振りジャンプは強いのか! 雨玉返しやバクダン相手にも使えるとか、いいこと聞いた! ありがとう!!
最初は普通にコジャケの相手していたんだが、上のほうで回るシッポを見てたらつい魔がさしてしまってな。 今思うとスタンが長引いて再始動しそうだったからやっぱり後悔はしていない。 でもコジャケ処理が十分だったと胸張って言い切れないから反省はしている。
クビだ、ナイト
公家ってクーゲルのことか、思わずフイタ。そんな略称があったのか
今作は鳴りをひそめたが 性格スピコラと言われていた時代が懐かしい…
今日からの編成、公家+3シューターと言えば聞こえはいいけど不安が拭えないんだが。
減衰なく固定100ダメだからね
バケツ、下から上だけじゃなくて上から下への攻撃も強いから好き
>納品もきつそう ただでさえ時間切れ多発するブラコなのに、このブキ編成じゃあ尚更だよねえ。 まあ、右下マンや全開けマン、納品無視マンと遭遇しないことを祈りましょw
次次回 6/6 15:00-6/8 3:00 シェケナダム バケスロ シャープ スパガ バレスピ 雨玉返しやすく、また壁が塗れるバケツがいるのは嬉しい。
システム的な事よ
敵インク関係無し、網上高速移動と塗り要素全シカトやん?
こいつらだけAPEXやってるやろ
クゲで変換できちゃうからね
このステージってなんでこうも納品不足で負けることが多いんだ・・・
どのブキと比較しての事だろう。シューターの硬直減が入ってからまさにシューターこそ威力というか安定的なキル速、射程、敵インク走破性(、ついでに塗り)……と同クラスのマニューバーより上だから、各マニューバーはもっと別の観点で勝負を求められるという点では別ゲーかもしれないが。
デュアルクアッドはくそうぜぇけどそれ以外は別にどうでもいい
その間ずっと後ろで何も貢献せずにいた人の方がヤバいから気にしなくていいんじゃないの
いや、ちゃんと納品はしててそろそろインク回復挟むだろうと踏んで上がってきたのかもしれんけど、上手い人でもわざわざそこまでして砲手を止めるなんて聞いたことないしなあ
次回作はこれやダイオウみたいな無敵の特攻SPは出さないんだろうなぁ。特に塗り短射程は無敵無しでやれるんだろうか。今の所それらしい物は無いが7つしか出てないから分からんけど。残り二つで出るかも怪しいから、ショクワンダーとグレート何とかが実質無敵枠に近いかな。用途がかけ離れてるけど
上の砲台撃っててインク回復するために降りた瞬間初めて「替われや下手くそ」って言われるみたいに感じで後ろからスッと入られた、えーなんかすいません....
威力も射程も今より有っていいけどスライドで動ける範囲を自分のインク上だけにしろ
マニューバー系統だけ別ゲー過ぎるわ
わりとこれはガチ。700までは来たけどバクダン着火は誰でもできるからなんとかなることが多い。
ガチマが苦手で ナワバリ派の私がシャケを
したら、十数回ウキワになった。
でも面白かったし、 悔しかった。
攻略をググったら このwikiに会いました。
解説も内容も、大人なピリ辛で気に入って、
参考にさせてもらいました。
やがて「オオモノはワンパターン、
ザコはフライパン。何でクリアできんのん?
これ協力プレイやで?」という
任天堂の挑戦に気がついて
ますます悔しかった。
それから約5年。
シャケでX帯3人との マッチングでナイスを
貰えるようになりました。
現在 平均クリア率2.3 被救助1.1 です。
「今回の編成辛い カンスト厳しい」という
ベテランさんとの 協力野良プレイを目標に
遊んでいます。
このwikiのコメント含めて 新旧の執筆者の
方々に 心からのお礼を申し上げます。
スプラ3のシャケに 負けない様に
今日もバイトがんばるぞー。
足元が悪いのとシャケが来てるのとでコンテナに近づくのが怖くなることがあるんだ。
そして残り時間が少なくなって特攻・・・。
少なくとも自分はそれでコンテナ周りを闊歩してしまう。すまん・・・。
ファッ! こんなところに イカした絵描きがおったとは!
ガチの上手い絵が載せられててびっくりしたけど、そのタワー愛はしっかりと目に焼き付けたよ、ありがとう
>ラス1抱えてコンテナ周り闊歩してる奴
多分カウントゼロでの「滑り込み」演出狙いだろさ(テキト~)
クマサン「我々を24時間営業のコンビニのように考えちゃいかんでしょ」
ヒメ「バトルは場所変えガチルールも変えつつ、24時間営業だぞ」
ばくだん雑魚♡
ラピエリを手にしてタワー愛を語る。これは…ヤンデレ?
まだなかったので
編成評価 6/4 15:00 - 6/6 9:00 36h(難破船ドン・ブラコ)
今回の編成
・プライムシューター
・クーゲルシュライバー
・.96ガロン
・ジェットスイーパー
詳細評価
・塗り 〇 シューターは射程もあるので塗り広げ、塗り返しは悪くないがいかんせんスカスカ。コンテナ周りは短クーゲルの担当。
・対バクダン ◎ ☆をあげてもいいのだがクーゲルの応対速度、96のブレ、ジェットの火力など不安要素もある。
・対タワー ☆ タワー討伐自体はどのブキも問題ない。その余裕があるかが問題。
・対ザコ △ 範囲ブキ無し。火力はあるがインク、時間効率に難。短クーゲルと射程を生かしたい。
総合評価 60点
長射程シューターx3と短~長可変のクーゲルの組み合わせ。各々性能は良いのだがこうもそろって集められると極端なバランス。射程、火力共に申し分ないのでオオモノにはめっぽう強いがザコ相手にはダメージの無駄が多く塗りも決して良いとは言えないためそれらに手間を取られがち。バクダンやミサイル、アメフラシなどのオオモノの攻撃で戦況が一気に悪化するので早めの対処が重要だが、イクラが集めにくいステージなので射程を生かしてザコを間引きつつ迎え撃つ形で戦線を掌握すべし。
個別
プライム エース枠 中ではバランスの取れた性能。柔軟に動きたいがインク効率は悪い。
クーゲル 主砲枠 短クーゲルの維持は意外と難しい。程よいテンポでリチャージを入れないと気づかぬうちに長クーゲルに変化。長クーゲルも弱くはないがヒト速が激減するのでモグラ、カタパミサイルなど事故る要素あり。リセットにはイカセンプクが有効。
クロガロ エース枠 攻撃性能は破格だが射撃時の重さやブレなど油断できないブキ。ザコもこの編成だと効率云々言っていられないのでしっかりと処理。
ジェット 番長枠 船上からの右下タワー、対岸からのデスタワーなど射程を生かせる場面は多い。長クーゲルでも出来るがその負担を減らすため。
いや、俺はタワーが好きだ。だから俺は俺でタワー愛を描かせてもらった。まあバクダンもカタパもコウモリもヘビもテッパンもモグラもドスコイも中シャケもみんな好きなんだけどね。コジャケだけはマジで嫌い。
とは言えスプチャのスプボは
接近対策ボムコロとメイン通りにくい相手用に付けてるだろうし
これに関しては免れなさそうではある
変わるとすればバケスロの方のスプボだろうし
Xではないとはいえ、こっちが聞きたい
ブラコ、ほぼ毎シフトラス1抱えてコンテナ周り闊歩してる奴おるのはなんなんだ
とはいえブラコにしては納品不足かなり少ないし武器自体の硬直が短いからか思ってたよりは足回りも悪くはなかったな
わかってたけど塗りがめっちゃきつい
頼む、塗らない、死にまくるのは来ないでくれ
2の試写会と製品版でサブスぺの組み換えがあったの忘れたのかよ 紹介映像で憂うのはさすがに早い
こいつの性能は文句なしに高いんだけど、インクを70%使う割に効果時間がキューバンらに比べて短いから、環境やブキ次第ではキューバンの方が評価が高くなったりするんだな
ジェッスイinグリル、グリルを狙ってもコジャケを狙っても
上手くDPSが出せずむせび泣く僕
何か口調が中二病っぽくて、この人面白れー!となってしまって、反応せずにいられなかったです・・・。
みなさま方、お目汚し申し訳ないです。
「X勢様」とか、え?ちょっとでも偉く見られたいから「様」つけたの?そんだけ?とか、
そもそも個人なのか団体なのかどっちだよとか、
決め台詞がポエムちっくで、書き込んだ後にクリック強めで送信押したんだろうなとか、
内容的には、ほぼ見るとこもない短文なのに、いちいち修正してるのとか見て、
「なんだかこの人可愛すぎて仕方ない」と思ってしまったんだよね。
この人だけは自分の中で「X勢様」と心の中で呼ぼうと思った瞬間でした。
なんなら個人的には名称固定にしてまた来てほしいくらいだわ。
それで返答は、かっこいい口調はそのままに、内容的には同じことの繰り返しなとことか、
短文なのにまた修正してて、しかも新作ポエムだ。とか、
こっちは頑張って長文作ってみて、ポイントを「」で記載してうまくここ反論できたらとチャンス与えてみたのに、突っ込むとこそこかよ!とか、
さらには、ちょうど書き込んだくらいで次ページいって隠れちゃうタイミングの悪さも追加されて、ここでたまらず吹いた。
やっぱ「X勢様」は、期待を裏切らない。いや期待以上でした。
スプラ界の狩野英孝と言っていいくらいの逸材だと思います。
こっちは、もう「X勢様」と書くだけでニヤニヤが止まらないや。
良い週末になりそうです。X勢様ありがとうございました。
※個人的には新作ポエムお待ちしております。
(なぜそんなレベルのイカとマッチングしているんだろう)
ダメージ計算しながらやってるとヒッセンとかローラー系は結構減衰入って「あっ、やれてねえ!」ってロスることがあるからね。バケツは落ち着いて1,2,3...って数えながらやれば確殺出来るから作業の組み立てがしやすいのが良い。
サーモンランでもやるか→休止中・・・
3では無くなって欲しいな
計算してみたら(疑似貫通を除き)プライムと96ガロンは対中シャケDPSが250で横並びなんですよね
対中シャケDPSで見るとクーゲル以外が全員横並びの250とかいうとんでもないことになってる
ドスコイにはガロンが強い、アメフラシ弾は全員が撃てる、しかし足元がこれでは……
アドバイスありがとう!色んな意見を聞けて視野が広がりました。こういうときに限ってボムピに当たらないという。。。次のナダムはボムピを切る場面が多いから、ためらわずジャストタイミングで切れるようにがんばってみます。
ありがとう、やっぱり横振りジャンプは強いのか!
雨玉返しやバクダン相手にも使えるとか、いいこと聞いた! ありがとう!!
最初は普通にコジャケの相手していたんだが、上のほうで回るシッポを見てたらつい魔がさしてしまってな。
今思うとスタンが長引いて再始動しそうだったからやっぱり後悔はしていない。
でもコジャケ処理が十分だったと胸張って言い切れないから反省はしている。
クビだ、ナイト
公家ってクーゲルのことか、思わずフイタ。そんな略称があったのか
今作は鳴りをひそめたが
性格スピコラと言われていた時代が懐かしい…
今日からの編成、公家+3シューターと言えば聞こえはいいけど不安が拭えないんだが。
減衰なく固定100ダメだからね
バケツ、下から上だけじゃなくて上から下への攻撃も強いから好き
>納品もきつそう
ただでさえ時間切れ多発するブラコなのに、このブキ編成じゃあ尚更だよねえ。
まあ、右下マンや全開けマン、納品無視マンと遭遇しないことを祈りましょw
次次回 6/6 15:00-6/8 3:00 シェケナダム
バケスロ シャープ スパガ バレスピ
雨玉返しやすく、また壁が塗れるバケツがいるのは嬉しい。