槍バフはスワップで装備制限外になったら消える
ソーマだけドロップ関連優遇されすぎて金策するなら作れといわんばかり。せめてルーティングチャンススキル持ってる他のドッペとハンターも特性で効果上がるようにするべきなんじゃ・・・
フィネストラって自動スワップで消えますか?
セイルの森のクエスト「女神の隠されたメッセージ」でもlv120ケドラ箱を確認しました。
基本は2回に1回しか出ないが、たまに1回毎に出ることもあるんだけど再現性がよくわからないなぁ
もう一つパニッシュに関して。クロスカットやクラウンのようなごく短時間のノックバックにも、鯖がまともに動いている時間帯であれば問題なく入りました。衝撃・出血デバフの時間はパニッシュを挟んでも各連携終了まで十分余裕がありますが(クラウンはSlvによります)、ノックバックが通るような通常MOB相手だとかなりオーバーキル気味な火力になりますね。またこの入力が通る環境であればバッシュのノックダウン中にカーター→パニッシュが間に合いました
パニッシュ、以前はダウンしていない敵に吸われることがあったようですが今は無くなってるかも?タフ特性無しAoE4のキャラで、ナコン監獄のレッドインフロラクター(Mサイズ)を自分の周囲に6匹以上抱えた状態でも転がした敵にきちんとパニッシュが入りました
昔からフュミは自身状態解除はできない仕様
slv15で852%×5がCD25秒って結構とんでもないこと書いてある気がする
アクロバティックマウント特性振っても効果上がらないように見えるんだが表記だけなのか実際意味ないのか
iToSのほうではちゃんと告知あったかー・・・ 一縷の望み断たれた気分だわ唯一のムルミロのアイデンティティ消されちまうんだもんな・・・
エンチャントライトニングのDEX値での効果上昇が不具合で機能してないなこれ
もしも手を入れるならスタンスをクラス特性(騎乗対応)にして片手用の4個を削除とか?まぁスキル多いから攻撃用がほぼないソーマやエンチャ組む時は手数が稼ぎやすい。
プリズンカッターはピカドールの出血で効果出ますか?
ババとかの騎乗対応スキル増やすなら、カタやランサーのスキルにも徒歩対応のやつを1~2個ほしい。カタコスを徒歩で堪能したい…
大麻じゃねぇか!アサシンはピエールだった
スキル一覧スマイトリンクがヒールになってます。
自身にかかったデバフ(例:レサジー等)はフュミゲートでは解除できませんでした。そのためキュアは最低限自分のために1は取っておいたほうが良いです。
ちなみに冒険日誌によると、春光の森のクエスト「壊れた封印塔(2)」でlv170ケドラ箱が手に入るそうです。
フェディミアン外郭のクエスト「昔話6」でlv120ケドラ箱を確認しました。 冒険日誌の探検項目、クエストからもクエストの報酬を確認できます。
ソケ4旧式パザリタスなら或いは。装備の初期OP最大+240込み、ソケ3比ジェム1.5個分の差。上位のいいOP装備が無くて、元から持ってるなら、というくらいで。
常にスキルCD 0.5s の心得で威力+150%くらいにしてもよかったのではと思わざるを得ない。バフ・デバフ・範囲火力・ボス特化・他職との連携を見ても、re後の少ない転職枠でムエが入る余地はあるのか?愛を試されている気分だ…
ティルタス渓谷のクエスト「王陵の秘密場所」にてlv75ケドラ箱を確認できました。黄色マークのクエストです。
ロデで打伸ばすか、ハイで斬伸ばすか、カタでハッカ全部伸ばすのもいいけどお試し期間が欲しい。
「Class/Reウィザード/Reネクロマンサー/ディシンター」の使用感を更新してみました。初めての更新なので、間違っていたらすみません…
Class/転職Lv到達目安 にて情報提供。経験値カード未使用。クラペダ側のみのメインクエスト&必要最低限のMob狩り、チームレベルは80でキャラレベル284で転職3つ目を開放。
ペルスクムルの時にちょっとだけロデ触っててリビルドでペルロデムル→ペルロデハッカにしました。 良くなった点:タージがOH増えた、シュースタが騎乗中も使えて高威力と便利 悪い点:モンタノがOH無くなって使いにくい(バッシュで代用できるけど)、タージで騎乗解除される ジャビング→シュースタorSプッシュ、集団にはモンタノで転ばしてSバッシュ→タージの組み合わせを多用してます。 シールドチャージとスリザリングは使ってません。 ペル部分をバフばかり取ってるせいかムルだとOHの関係で手数が足りない感じ、ハッカだと回し続けられて楽しいです。火力的にはスキル単体だとシュースタが一番出る感じ。 打デバフってどのくらい伸びるんだろ…
パーツ化かメイン職ようにするかでの選択できるのはいい試みだと思うよ、悩むところはしょうがねぇっす
テトラママクラはゾンビを召喚してなくても発動できるようになりました。ダメージ間隔は以前よりも遅めに感じます。ツールチップでは闇とありますが持続ダメージに関しては毒属性です(初撃が闇?)
一体誰と戦っているんだ……
iTOSのアップデート履歴では削除されてるので確定なんじゃないかなぁと思います。 https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=1643 あとカシスに状態異常耐性50%UPの機能があるのがツールチップに記載されてなかったので、後に追加されるようですね(ktosの公式スキル表記で確認)
「ギルドメンバー/味方の」と書かれているバフスキルは自分にも効果がありますか?またギルド未所属で使用するとどうなりますか?馬が可愛いのでテンプラー気になってます
100%から始まるってそれ旧バレマのスマッシュじゃない?
ババロデハッカがハッカのテンプレになりそう
サンクチュリアこの説明だと物防+魔防が追加ダメージってことに見えるんだけどそうなったのかな?それとバフとカードの分は相変わらずのらないままなのかな?
オフェンシブラピード… フレンジーのスタックが2倍溜まらん…
その修正テスト鯖では見たけど韓国本鯖では当たってなくない? 基本的にテスト鯖で当たったスキル改変内容は韓国本鯖に当たる時にも ちゃんとメンテ内容として公表されるはずなんだけど一切のってないんだよね 動画でチェックしたわけじゃないからサイレントで当たってんのかもしれんけど
同じくネズミが全然仕事しない。リビルド後に初めて触ったしネズミの評判よくないみたいだから元からかと思ったけどやっぱ変なんだな
以下、ペルロデハッカとフェンマタロデ使ってる者の感想。手数は良いんだけど火力は他の赤クラスと比べると若干見劣りする。けどボス相手なら自前の打デバフもあるのでそこそこ強い。槍以外の片手武器で手数足りないとなった時に火力重視ならハイ、行動妨害重視ならロデって感じ
ツイストオブフェイトの敵HP回復バフは御幣では消せません。
槍バフはスワップで装備制限外になったら消える
ソーマだけドロップ関連優遇されすぎて金策するなら作れといわんばかり。せめてルーティングチャンススキル持ってる他のドッペとハンターも特性で効果上がるようにするべきなんじゃ・・・
フィネストラって自動スワップで消えますか?
セイルの森のクエスト「女神の隠されたメッセージ」でもlv120ケドラ箱を確認しました。
基本は2回に1回しか出ないが、たまに1回毎に出ることもあるんだけど再現性がよくわからないなぁ
もう一つパニッシュに関して。クロスカットやクラウンのようなごく短時間のノックバックにも、鯖がまともに動いている時間帯であれば問題なく入りました。衝撃・出血デバフの時間はパニッシュを挟んでも各連携終了まで十分余裕がありますが(クラウンはSlvによります)、ノックバックが通るような通常MOB相手だとかなりオーバーキル気味な火力になりますね。またこの入力が通る環境であればバッシュのノックダウン中にカーター→パニッシュが間に合いました
パニッシュ、以前はダウンしていない敵に吸われることがあったようですが今は無くなってるかも?タフ特性無しAoE4のキャラで、ナコン監獄のレッドインフロラクター(Mサイズ)を自分の周囲に6匹以上抱えた状態でも転がした敵にきちんとパニッシュが入りました
昔からフュミは自身状態解除はできない仕様
slv15で852%×5がCD25秒って結構とんでもないこと書いてある気がする
アクロバティックマウント特性振っても効果上がらないように見えるんだが表記だけなのか実際意味ないのか
iToSのほうではちゃんと告知あったかー・・・
一縷の望み断たれた気分だわ唯一のムルミロのアイデンティティ消されちまうんだもんな・・・
エンチャントライトニングのDEX値での効果上昇が不具合で機能してないなこれ
もしも手を入れるならスタンスをクラス特性(騎乗対応)にして片手用の4個を削除とか?まぁスキル多いから攻撃用がほぼないソーマやエンチャ組む時は手数が稼ぎやすい。
プリズンカッターはピカドールの出血で効果出ますか?
ババとかの騎乗対応スキル増やすなら、カタやランサーのスキルにも徒歩対応のやつを1~2個ほしい。カタコスを徒歩で堪能したい…
大麻じゃねぇか!アサシンはピエールだった
スキル一覧スマイトリンクがヒールになってます。
自身にかかったデバフ(例:レサジー等)はフュミゲートでは解除できませんでした。そのためキュアは最低限自分のために1は取っておいたほうが良いです。
ちなみに冒険日誌によると、春光の森のクエスト「壊れた封印塔(2)」でlv170ケドラ箱が手に入るそうです。
フェディミアン外郭のクエスト「昔話6」でlv120ケドラ箱を確認しました。 冒険日誌の探検項目、クエストからもクエストの報酬を確認できます。
ソケ4旧式パザリタスなら或いは。装備の初期OP最大+240込み、ソケ3比ジェム1.5個分の差。上位のいいOP装備が無くて、元から持ってるなら、というくらいで。
常にスキルCD 0.5s の心得で威力+150%くらいにしてもよかったのではと思わざるを得ない。バフ・デバフ・範囲火力・ボス特化・他職との連携を見ても、re後の少ない転職枠でムエが入る余地はあるのか?愛を試されている気分だ…
ティルタス渓谷のクエスト「王陵の秘密場所」にてlv75ケドラ箱を確認できました。黄色マークのクエストです。
ロデで打伸ばすか、ハイで斬伸ばすか、カタでハッカ全部伸ばすのもいいけどお試し期間が欲しい。
「Class/Reウィザード/Reネクロマンサー/ディシンター」の使用感を更新してみました。初めての更新なので、間違っていたらすみません…
Class/転職Lv到達目安 にて情報提供。経験値カード未使用。クラペダ側のみのメインクエスト&必要最低限のMob狩り、チームレベルは80でキャラレベル284で転職3つ目を開放。
ペルスクムルの時にちょっとだけロデ触っててリビルドでペルロデムル→ペルロデハッカにしました。
良くなった点:タージがOH増えた、シュースタが騎乗中も使えて高威力と便利
悪い点:モンタノがOH無くなって使いにくい(バッシュで代用できるけど)、タージで騎乗解除される
ジャビング→シュースタorSプッシュ、集団にはモンタノで転ばしてSバッシュ→タージの組み合わせを多用してます。
シールドチャージとスリザリングは使ってません。
ペル部分をバフばかり取ってるせいかムルだとOHの関係で手数が足りない感じ、ハッカだと回し続けられて楽しいです。火力的にはスキル単体だとシュースタが一番出る感じ。
打デバフってどのくらい伸びるんだろ…
パーツ化かメイン職ようにするかでの選択できるのはいい試みだと思うよ、悩むところはしょうがねぇっす
テトラママクラはゾンビを召喚してなくても発動できるようになりました。ダメージ間隔は以前よりも遅めに感じます。ツールチップでは闇とありますが持続ダメージに関しては毒属性です(初撃が闇?)
一体誰と戦っているんだ……
iTOSのアップデート履歴では削除されてるので確定なんじゃないかなぁと思います。
https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=1643
あとカシスに状態異常耐性50%UPの機能があるのがツールチップに記載されてなかったので、後に追加されるようですね(ktosの公式スキル表記で確認)
「ギルドメンバー/味方の」と書かれているバフスキルは自分にも効果がありますか?またギルド未所属で使用するとどうなりますか?馬が可愛いのでテンプラー気になってます
100%から始まるってそれ旧バレマのスマッシュじゃない?
ババロデハッカがハッカのテンプレになりそう
サンクチュリアこの説明だと物防+魔防が追加ダメージってことに見えるんだけどそうなったのかな?それとバフとカードの分は相変わらずのらないままなのかな?
オフェンシブラピード… フレンジーのスタックが2倍溜まらん…
その修正テスト鯖では見たけど韓国本鯖では当たってなくない?
基本的にテスト鯖で当たったスキル改変内容は韓国本鯖に当たる時にも
ちゃんとメンテ内容として公表されるはずなんだけど一切のってないんだよね
動画でチェックしたわけじゃないからサイレントで当たってんのかもしれんけど
同じくネズミが全然仕事しない。リビルド後に初めて触ったしネズミの評判よくないみたいだから元からかと思ったけどやっぱ変なんだな
以下、ペルロデハッカとフェンマタロデ使ってる者の感想。手数は良いんだけど火力は他の赤クラスと比べると若干見劣りする。けどボス相手なら自前の打デバフもあるのでそこそこ強い。槍以外の片手武器で手数足りないとなった時に火力重視ならハイ、行動妨害重視ならロデって感じ
ツイストオブフェイトの敵HP回復バフは御幣では消せません。