アーチャー系クラス『アーチャー』に関するトピックです。
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18/9月現在、フルドローが正常に機能しない不具合あり(公式の不具合リスト一覧より)
いつの間にか公式の不具合リストから消えており、ホールドとストリングが発動することを確認(18/10/24アプデ以降)
上限は不明ですが複数体まとめてストリングできるようになった模様(4体つながった)
以前は2体だけでしたよね・・・?
タイムボムアローが連鎖して何度も爆発していたものが発生しなくなっていることを確認、恐らく連鎖していたスキル全て修正されている?
異常に遅すぎる質問とは思うが片手弓てクロスボウの事でいいのかな・・・?
片手弓=クロスボウでok、ゲーム内でも「弩」表記と「片手弓」表記が混在していてややこしい
元々はクロスボウ以外の片手弓を実装する予定だったけど、現状の片手弓はクロスボウのみ。
ご回答ありです。
クロスボウ型以外の片手弓って一体何なんだろうな?wというか弓に片手も両手もないだろっていう
2018年10月24日アップデートの消費SP変更を反映
クラス変更のポイントでスキルを初期化できるのは基本職以外だからアーチャーのスキルは慎重に選ばないといけないね。
オブリークショット、キャノンでも使用可能です キャノンにとっては貴重な歩き撃ちできるスキルになります
アーチャー系このゲームは遠距離の概念が特殊で敵の攻撃がほぼ常に当たるのでノックダウンノックバックが無いと攻撃速度の遅いクラスは話にならないのに弓系を選ぶ利点が見つからないよね
一体誰と戦っているんだ……
あれ?コンセントレーションのスキル特性、0.5%じゃなくて0.05%っぽい?Lv70で3.5%しか上がってない……
クリティカル発生増加10%(Slv5)の0.5%だから・・・
0.5%(0.005)増加 × 70 = 10 × 1.35
特性は乗算だったはず。最大で1.6倍(50%+ボーナス10%)
アーチャーのコンセのクリ発上昇量は少ないからがんばって発生盛るしかないよ、なお回避も同じ
そうなのか~、情報感謝です。
基本かも知らんけど、戦闘状態は座りで解除可能。一手間あるけど即ダッシュできます。
アプ用弓が1体だけのうちのバラック。久しぶりに動かしたけどアーチャーの両手弓での空中敵にダメージ+50%特性無くなったのね…
オブリークはキャノニアだと連鎖爆発、マスケだと一瞬で二体撃ってる感じに見えるね。性能とは関係ないけど見た目大事にする人は参考にしてみて。
覚書 転職時装備武器からの逆引き職探し
・弓専用
メルゲン
・弩専用
クォレルシューター、アバリスター
・弓、弩兼用
レンジャー、フレッチャー
・マスケット専用
マスケティア、タイガーハンター
・キャノン専用
キャノニア、マトロス
・マスケット、キャノン兼用
アークィバス
・武器フリー
サッパー、ポイズンシューター、パイドバイパー、アプレイサー、ファルコナー
専用または兼用から二つ、フリーから一つがよくある組み合わせだと思う。(もしくは専兼1:フリー2
専用とは言いつつもクォレのように武器自由なスキルがあったりもするからそこは要調査
ぶっちゃけ武器スワップで消えるバフを把握してればフリー1のところに別の専用職持ってくることもできるよねって気が付けた