クレリック系クラス『ドルイド』に関するトピックです。
ToSwikiBBS
Wiki管理人
通報 ...
ライカンスロピー、獣人。着ぐるみのヘルメット類はヘルメットが優先されて犬やウサギ頭の獣人になります。
カニヴァとストレアが自キャラ中心なのは不具合だったのか…。ドルイド改変後に始めたからこういうものかと思っとった
R10特性・SP消費改変反映。スキルの順番も修正。
「持続60秒+R10C3特性30秒=90秒」と「CD120秒×ライマ像0.8=96秒」でほぼ常時獣人化になったね。像立てる時間もあるから、体感的には6秒もないに等しい。
R9で特性がまだ取れないので、狩場にキャンプ立てライマとキャンプバフ効果で時間2倍それで頑張ってます。。早くR10なりたいですw
トランスフォームで変身するmobってログアウトしたら初期化されますか?
されないよー
ありがとうございます。いちいちまた取りに行く必要はないんですね。
ドルイド二人でコルタスマタを連結するように配置し、2個を順番に通過すると範囲から出ても花の香りバフが消えなくなりますね。
ライカン使うなら両手鈍器装備したほうがお得なのかな?
威力面もあるし、パラディン通ってればAoE伸びるからお得、ついでに言うと赤ジェムで物魔両乗りするから跳ね上がる
獣人で言うなら特に無い、共通するデメリットはブロックが無くなり防御下がり両手鈍器特性の為にどこか通る必要がある事
テレパス状態の敵に味方のバフかけたりとかできるんだろうか
ライカンの通常攻撃に双鎖のるのかな?
転職回数余ってたので試してみました。結論からいえば乗らないみたいです。双鎖功使ってからライカンで双鎖功は切れ、ライカンを使うと双鎖功アイコン自体が暗転してスキル使用不可になります(もちろんウォータースプリント時、他のスキルは使える状態で)
コルタスマタでクリティカル抵抗が2倍になる件どうなったかな
アプデでMOBに種族ごとのステ補正(植物型の場合はクリ抵抗2倍)が追加されたから、コルタスマタで植物化するとクリ抵抗が増えるっていうのは仕様。
バグであって欲しかった…… それってPTで草生やしたら迷惑に思う層いるってことだよね
韓国じゃ植物化を無くす特性がアプデで追加されてるみたいだからそれまでは我慢するしかないね
検証したけど特にクリティカル抵抗が変わっているようには見えなかった。防御力が変動しないのは確定だし、クリティカル抵抗だけ増えるというのもおかしい気がする。
事実だとしたら仕様じゃなくてバグだよ。MOBごとにその種族に応じた比率でステータス値が直接設定されてるのに、種族だけ弄ったところでステータスが変動する道理はない。一応カード本の330ボスを嬲ってみたがクリの出方も特に違いは感じられなかったし、少なくとも同様に種族に応じて設定されているはずのHP・攻撃力・防御力は100%変動してない。韓鯖12月11日のボルタ動画もじっくり観察したけど、コルタスマタ消える前後で黄文字の量にはっきりした差は見えなかったな。他の要因がなかったか確認して、それでも事実だってことなら啓発の為にも動画上げてくれるとありがたい
植物型はクリ抵抗2倍の代わりに回避倍率0なので回避の高い虫型を植物化して回避率が変わるかどうかでステータスが変わってるか検証できるかな?
上の枝だけど、昨日やったヴェルニュートとマンティケン(Lv330回避461)はコルタスマタ中も回避してきた。数体しか相手出来てないのであれだけど
というかドルイド自身もストレアライカンでクリ依存高いので植物化しない方が良いと思われる…
コテリ(虫・氷・S・lv364・回避509)を植物化して回避0になるかどうかでステータスが変わっているか実験、結果→変わるときと変わらないときがある
前提として植物は回避しないのは元々植物型のモンスターを1000回ぐらい素手殴りすれば確認が可能、実験対象のコテリをコルタスマタに乗せて素手殴りしたところ、回避をしなくなったものと回避率が変わらなかったものがありましたが、条件がわかりませんでした
この時回避をしなくなった個体は素手殴りのダメージが下がったため、HP以外の他のステータスも変化している可能性があります
回避しなくなった個体も回避率の変わらない個体もブレスレットオブリンネ装備で与ダメージが増えるため、植物化していることは確かですが、何が条件でステータスが変化するのか条件は不明です
プレイヤーについても実験途中から回避が発生しなくなりました(こちらの条件は装備変更かフェイド・ヒール残存等バフの変化?)ので、PTでの利用は一層の注意が必要になりそうです
追記・回避オプション付きの装備やアウトオブボディ状態(回避15%)だと回避が発生しました
ロデ経由フェンサーでエペギャルドしても多分同じタイミングでステに変化が起きてる気がする。装備変更(コスチューム等含む)またはガードすると盾の防御力が無効化されて、以降は盾を装備し直すまでずっとそのまま。ソロでやってる限りではバフによる変化は確認出来てないのだけど、敵も何か特定のタイミングでステータスの変化が起こるんだろうか?再現できればコルタスマタはともかくジャッジメントが有用なデバフになりそう
コルタスマタ出したら注意されたんだけど、もうそういうもんなのか…
無条件で敵のクリティカル抵抗が2倍になるから、クリティカル重点な人いると怒るかも・・
他のメンバーの火力を激減させるから草生やす=戦犯だぞ。[コルスマタ:植物化解除]の特性が追加されるまでは使用厳禁レベル
火力が激減するかどうかは場合による。使用厳禁レベルとかではなくPTとの話し合いが大事だろ。
それね。植物相手には使っても問題ないし、虫タイプに回避されまくるみたいな場合は使った方がいいまであるからね。脳死で厳禁にしないでケースバイケースで判断しないとだね。
風評被害とはちょっと違うけどPTでコルタマスタ使うやつは糞っていう認識だけが先行してるのが良くない
ライカンスロピーで使える4種の攻撃スキルのうち前方扇状の咆哮と全方位咆哮のふたつが攻撃判定がない(不発?)んだけど、他に同じ症状の人いる?
たまにエレのファイアクローも0距離で撃ってるとすっぽ抜ける時あるんだけど(回避されてるわけじゃない)それと同じかな…?
330IDで敵を集めてぶっぱしようとしても攻撃が発生しなくてただ吠えてるだけなんだよね。ゼロ距離ではないし攻撃範囲外ってわけでもないとは思う。帰ったら一応バグ報告しときます。
一応判定自体は出てるけど、敵が密集してるところに撃っても1~2体にしか当たらない。AOEがバグってるとかなのかなぁ。エクソのグレゴレートとかでも同じ現象あったし、他にもいくつかありそう
リビルド前との違いとしてストレアトロフがコルタスマタの上じゃなくても効果が出る単独のバフスキルになったってのを使用感に何度か書いて何度か消されてるんだけど何か問題があるのかな
ログ見たけど言い回しの問題だろうか、別に書いといてもいい情報だとは思うし。それを書くんだったら「リビルド前と違う」っていうのが一番大事なわけだからその旨も合わせて書けばいいんでない?
コルタスマタの場所が優先されるだけで、元々ストレアトロフだけで効果があるスキルだったからじゃないのかな。
ストレアはバグか仕様か知らないけど、リビルドより以前のクレ改変で地形関係なく使えるようになってた
シードボムはリビルド後も5体上限みたいね。威力自体は高いしコープスフラワーにもかかるから、ルビ通らないソロでも定点狩りで使ったりできるかな
slv15で852%×5がCD25秒って結構とんでもないこと書いてある気がする
なおKtosでCD20にバフの模様
凄いけど雑魚を倒す必要があるから、チャレンジ以外だと使いづらいかも。逆にチャレンジではBOSS戦にも使えることが多々あってかなり使いやすそう。
と思ったけど、普通にPTメンバーに使えば済む話なんだからやっぱ強いな
知力型でライカン微妙だよね?(´・ω・
)移動用で1とるぐらい?(´・ω・
)?獣人化で魔法ダメージもクリ発も大きく上がるし、デメリットも特にないのでむしろ5取った方がいいんじゃないですか?
やっと300になったので特性獣人化とってみた。獣人化ってそういうことなのね!300以下のオオカミの状態だと微妙だなーと思ってたのだけど、獣人化なら取って損ないですね、ありがとう~
獣人化の通常攻撃って、専用の固定AOE値になりますか?それとも片手や両手やオプションなどで増減しますか?
偶に、パーティー外の人がコルタスマタで私を回復してくれるけどあれどうやるんですか?私がパーティー外の人にコルタスマタ使ってもその人のHP回復しないんですけど..何か他にスキルが必要なんですか?
コルタスマタのアーツ「コルタスマタ:治癒の庭園」というものですかね? 攻撃の係数が治癒の係数に変化するというアーツです。
アーツについて分からない場合は、公式の下記ページに記載がありましたよ。
https://treeofsavior.jp/page/newsview.php?n=76
獣人、大幅弱体・・ほんまクソ。物魔攻撃力上昇せず、クリ発上昇も下方修正とか。獣人は強いといってもナーフしなきゃいけないほど際立って強くもなかったろ?
物魔攻撃力上昇というのがダメージアップ効果のことでしたら、そちらは上方修正されています
何度も確認してたのにダメージ上昇の項目が見えていませんでした。指摘に感謝
2020.6.17バージョンアップ内容を反映
2021/04/14アップデート内容を更新
カーニヴァリーはバフ中にコルタスマタ使用で、範囲内にランダムで自動(連動?)生成に変わってますよ
カーニヴァリーは特化したら(知力上げ?召喚物?設置物?どう特化するのでしょうか?)火力あるのでしょうか?