もう一つパニッシュに関して。クロスカットやクラウンのようなごく短時間のノックバックにも、鯖がまともに動いている時間帯であれば問題なく入りました。衝撃・出血デバフの時間はパニッシュを挟んでも各連携終了まで十分余裕がありますが(クラウンはSlvによります)、ノックバックが通るような通常MOB相手だとかなりオーバーキル気味な火力になりますね。またこの入力が通る環境であればバッシュのノックダウン中にカーター→パニッシュが間に合いました
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もう一つパニッシュに関して。クロスカットやクラウンのようなごく短時間のノックバックにも、鯖がまともに動いている時間帯であれば問題なく入りました。衝撃・出血デバフの時間はパニッシュを挟んでも各連携終了まで十分余裕がありますが(クラウンはSlvによります)、ノックバックが通るような通常MOB相手だとかなりオーバーキル気味な火力になりますね。またこの入力が通る環境であればバッシュのノックダウン中にカーター→パニッシュが間に合いました