Tree of Savior Jp 掲示板

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名前なし 2019/03/14 (木) 20:31:11 766ff@4dc54

ゼニスが密着じゃないと結局使いづらいのもあって1振りで良い気がする
ホーミングは振った分だけ使いやすくなるんで俺もホーミング派

131
名前なし 2019/03/14 (木) 18:39:35 5828e@05045 >> 130

直った。なんだったんだ…?

70
名前なし 2019/03/14 (木) 18:37:08 5828e@05045 >> 69

たまにエレのファイアクローも0距離で撃ってるとすっぽ抜ける時あるんだけど(回避されてるわけじゃない)それと同じかな…?

22
名前なし 2019/03/14 (木) 18:22:13 1bec5@af004 >> 20

大変参考になります。ありがとうございました

68
名前なし 2019/03/14 (木) 18:05:58 9b0a1@a0e2d >> 67

新クラスのアサシンやアウトローもReがついていますし、特に理由がなければ統一ということでつけておいていいのではないでしょうか。

69
名前なし 2019/03/14 (木) 17:47:59 9d3c7@06975

ライカンスロピーで使える4種の攻撃スキルのうち前方扇状の咆哮と全方位咆哮のふたつが攻撃判定がない(不発?)んだけど、他に同じ症状の人いる?

21
名前なし 2019/03/14 (木) 17:26:26 631e4@05949 >> 11

触媒が全部シルバー消費になったらそれはそれで味気ないから別に良いとは思うんだけど、せめてチーム倉庫移動はできるようにしてほしい。クラス変更とかで各キャラに触媒が余る。

19
名前なし 2019/03/14 (木) 17:01:30 631e4@05949 >> 18

時間集中ってパス効果自分限定にする代わりに倍(25秒×2)にするだけなんじゃ。30秒以内のスキルなら時間集中とか基本関係ないと思ってたんだけど、実際の効果違ったりするの?

67
名前なし 2019/03/14 (木) 16:08:09 5da58@f91e3

少し気になったので。。。現在クラスページが「Reソードマン」等になっていますが、韓国公式や先日のサポ生で公開された新クラスの「タイガーハンター(仮名)」等もページ追加時は"Re"を付けるんですか?

12
名前なし 2019/03/14 (木) 14:55:53 74c55@2c9c0

 サーペンテインの移動不可デバフがかかった敵に確定クリティカルが機能してない?ディスローン→サーペンテインを食らわせても全段クリティカルどころか黄色いダメージがひとつも出なかった…

10
名前なし 2019/03/14 (木) 14:53:37 a24cf@ceda2

神楽は対象が近接攻撃から魔法攻撃に変更されています。お手透きの方いましたら修正お願い致します。その他の持続、威力は変更ありません。

4
名前なし 2019/03/14 (木) 14:38:46 c6698@61453

ヒーリングファクターってスキルレベルどれだけ必要なかんじですか?

66
名前なし 2019/03/14 (木) 12:55:11 89292@007e7 >> 65

ありがとうございます。

11
名前なし 2019/03/14 (木) 12:29:36 232f1@ec426 >> 10

マジ?ビナシオ体感できるほど早くなってなかったから切ろうと思ってたんだけどやっぱ違う?

41
名前なし 2019/03/14 (木) 11:35:17 d8bae@18733 >> 40

ツーケン8ヒット、レーデル10ヒットです、念のためタフ特性も切り、出血、衝撃もない状態の敵を攻撃しましたがそれぞれ8、10ヒットしました。ダメージ的にも倍率はそのままです

130
名前なし 2019/03/14 (木) 11:31:19 5828e@05045

左側のBBS更新履歴のとこLoading…ってなったままでページ読み込み直しても変わらないのって自分だけかな…?なんだろこれ。

45
名前なし 2019/03/14 (木) 08:28:17 7c97c@58088 >> 44

ぶっちゃけヤバイレベルよ?FBもストームもctそこそこ短いから小回りもきくし。

32
名前なし 2019/03/14 (木) 08:02:03 51709@3385a

いやー、意見がわれるあたり良い塩梅になったということでしょうかね。私はホーミング10ダウン10、アロレ・スプレッド・ジャンプ1で他maxで2Pあまらせてます。ホーミングはごく一部の雑魚を除いて広範囲でワンショットキルしてくれるので雑魚戦ではトリプルより多用してる可能性すらあります。残った2Pをもっとあげるかダウンにまわすか迷ってます。

16
名前なし 2019/03/14 (木) 07:59:52 修正 9b0a1@a0e2d >> 15

その例えだとそれぞれ100x5=500%、100%x2hit/秒x2秒=400%で基本的には合っています。
ただし、このゲームは必ずしもゲーム中のスキル説明が正確でなかったり、不十分である場合があるので絶対、とは言いづらいの悲しいところですね。(リビルドになってから大分、減ったような気がしますが・・・)
もし本当に表記どおりのダメージであるのか気になる場合は、通常攻撃=100%として実際のダメージを確認・比較してみるのが確実です。
その場合は、バフや装備の○○追加ダメージ等、ダメージを左右する要素をなるべく排除しつつ、属性相性等に気をつけての比較がおすすめです。

16
名前なし 2019/03/14 (木) 07:48:09 1ac33@f41c0

マジアロはもう死んだの?

15
初歩的な質問ですいません 2019/03/14 (木) 07:43:31 1ac33@f41c0

例えば100%で回数5だと、100×5=500%なのでしょうか?20×5=100%なのでしょうか?同じく100%で秒間2回ダメージの2秒継続は400%ですか?

66
名前なし 2019/03/14 (木) 03:29:37 bf9ec@14750 >> 64

サモンで使うなら強さは同じで違うのは見た目だけの趣味カードだよ。普通のやつより1.5倍位大きい&色がちょっと付いてる。あとレジェンドカードの注意点はカードLv1ずつしか上がらないって事。☆1にLv6カード使ってもLv2になるだけで一気にLv6へ上がったりせず余剰分は虚空へ消えます。

21
名前なし 2019/03/14 (木) 03:13:04 62ba8@9d7d5 >> 20

そう、クイキャは活かしたい! と言いたいとこだけどこのゲームの詠唱はもはや雰囲気づくりみたいなもので強さにあんまり関係ないから……今はロッド装備で不自由もなくなっちゃった

21
名前なし 2019/03/14 (木) 03:11:03 285aa@b9e8b >> 17

マシニオスで確認してみましたが、ニーリングは1のままでした。多分、マスターレベルが1のスキルは上がらないんじゃないでしょうか?

30
名前なし 2019/03/14 (木) 02:57:20 285aa@b9e8b

エイミングを確認してみましたが、ちゃんと全部の敵に乗っています。(紫円が表示されていない対象の隣の空間に照準をずらしてスナイプで確認。ちゃんとHITします。)
ところで色々試していて気付いたのですが、カバーリングファイアって指定した範囲に対象がいない場合、自分中心を対象としてカバーリングファイアを実行しますね。範囲はそれなりに広く、正面から後ろに回りこんでる敵まで巻き込んでくれます。

26
名前なし 2019/03/14 (木) 02:32:08 631e4@05949 >> 23

クラスが分かれたからパンデミックで呪の拡散は出来ないけど、カーダイチャがダッシュしながらでもできるので、そこそこ集団にも呪いばらけますね。

40
名前なし 2019/03/14 (木) 02:27:01 8373b@5232e >> 39

具体的には何Hitだったん?疑似多段とかではないよね

65
名前なし 2019/03/14 (木) 02:16:28 4a4d8@fec7c >> 64

誰も使ってるの見たことが無いという事は....

20
名前なし 2019/03/14 (木) 02:14:15 631e4@05949 >> 19

効果高いならともかく、効果低いならPTにもかかるのでよかった気がするね。

31
名前なし 2019/03/14 (木) 01:29:14 49d11@2b4cb

ホーミング強いし便利だけどMAXはないな。3がちょうどいい。もちろんビルド次第だけど基本的に範囲は十分足りてるから単体に強いアロレダウンゼニスの優先度を上げたい

44
名前なし 2019/03/14 (木) 00:37:57 232f1@ec426

FBストームめちゃめちゃ強ない?

43
名前なし 2019/03/14 (木) 00:29:06 232f1@ec426 >> 18

キャスト速度はそんなに必要なさそう。というかエレはストームダスト用に取ってるような感じだと思う。パイロもタオもキャスト要らんしストームプレッシャーですべて片付く。

64
名前なし 2019/03/14 (木) 00:13:01 8109e@dd7af

コイノニアがまともに発動したことないんだけど何が原因なのかわからん。もしかして全員棒立ちでないと駄目なんだろうか。

10
名前なし 2019/03/13 (水) 23:56:10 232f1@ec426 >> 7

拘束力のあるピラーに全体的に凄まじいDPSを持ってるので「殲滅!」って思ったらパイロよね。むしろシナジーやらコンボやら役割の強さやらがアリすぎて他が選びにくいぐらい強いと思う。

39
名前なし 2019/03/13 (水) 23:53:38 d8bae@18733

レーデル、ツーケンが表記の4ヒット、5ヒットよりも多くヒットしてるのを確認しました

68
名前なし 2019/03/13 (水) 23:19:26 f1d66@e6460

コルタスマタ出したら注意されたんだけど、もうそういうもんなのか…

32
名前なし 2019/03/13 (水) 22:42:40 0b73b@f5033

エヴァシブアクション使ってもステの回避が上がらないのって仕様でしょうか?

9
名前なし 2019/03/13 (水) 20:28:09 2762b@ed4c0

ツイストオブフェイトの特性って100でHP回復が与えたダメージの8割になるのかな? ボス相手には4%ダメージ? 積極的に使っていくほどではないか

18
名前なし 2019/03/13 (水) 17:55:54 d5303@3c462

サブウェポンキャンセルが前みたくCおしっぱからのZ刻みで出ないんだけど横着するなってことでいいのけ?

14
名前なし 2019/03/13 (水) 17:54:39 d5303@3c462 >> 13

個人的にはピアスがつよつよマンになった印象。発生が若干早くなって、終わりの硬直がほぼなくなったから対ボスならって感じ。ドラとのシナジーで1HIT増えるし