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スカウト系・バレットマーカー / 58

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名前なし 2019/03/20 (水) 23:40:02 b5d7c@82f91 >> 57

持続ダメージは0.5秒に1Hitで30回 持続部分の合計ダメージは1912.5%(100%から始まって2.5%づつ低下) このダメージはスキルレベル・特性の強化で変化しない。
持続部分も「ミサイルー銃」扱い。防御タイプがクロースかレザーならダメージが増加。シルバーバレットも乗る。

ダメージ1回ごとに補助武器攻撃力を参照するので、装備の持ち替えやバフ・デバフでダメージが上下する。最小ー最大攻撃力の間でもブレる。

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