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ソードマン系・ムルミロ

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ソードマン系クラス『ムルミロ』に関するトピックです。

Wiki管理人
作成: 2018/08/19 (日) 03:10:27
最終更新: 2019/02/28 (木) 08:28:35
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1
名前なし 2018/08/24 (金) 00:44:34 429be@cde83

シールドトレインって当たり所によっては3Hitしない?

5
名前なし 2018/09/08 (土) 17:28:59 2b740@33e71 >> 1

しない。

6
名前なし 2018/10/10 (水) 00:56:43 45d1c@f3123 >> 1

ボス相手に密着から撃つと最初に重なって2HITするね。結構いいダメージソースだわ。1HIT時代が嘘のようだ

8
名前なし 2018/10/30 (火) 01:50:35 429be@ed938 >> 1

色々試したけど密着してる敵に押し出しが2Hitで叩きつけの1Hit加えて合計3Hitしてます

7
名前なし 2018/10/26 (金) 07:43:25 452a9@59580

新スキル・新特性・消費SP改変反映完了です

9
名前なし 2018/10/31 (水) 00:40:03 8e80b@5ec7e

エンペラーズペイン使用感。 スキル説明ないけど盾防御力も参照。 兜装着で20%程度ダメージアップ。 初撃ヒットで4秒20%打属性ダメアップデバフをつけて敵を掴む。 敵を掴んだ状態で表示はされないけど同スキルを連打で3回まで追加攻撃可能。 追加攻撃はさらにダメージ伸びる(初撃の1.5倍程度にデバフ効果分でさらに追加) 連打分はデバフ付与・上書きはされない XL・Lサイズ(エリート含む)の敵は掴めない。 攻撃範囲内でつかめる敵がいる場合は自動でそいつを掴む。 掴めない場合は連打は不可。 掴んだ敵が死んだ場合も連打終了。

10
名前なし 2018/10/31 (水) 00:43:06 8e80b@5ec7e >> 9

ザコ相手なら表記の威力からかけ離れたダメージ量出せるし8体だからAoE少なくても使いやすくてCDも短めで使いやすい。ただボス相手にはデバフ付与スキルとして使えるけどその場合の威力はお察し。

11
名前なし 2018/10/31 (水) 16:58:21 22756@fde44 >> 9

XLとまでは言わない、せめてLまでは持ってほしかった・・・

12
名前なし 2019/03/02 (土) 06:36:16 44f65@7d14e

ズキュータムヒットがOH1になり、兜の持続も60秒になってしまった残念な子。

14
名前なし 2019/03/16 (土) 21:05:57 84cb0@b62eb >> 12

フレンジードよりスキル係数弱くしてOH無しとかそこまで弱くする必要あったか?

13
名前なし 2019/03/05 (火) 20:24:49 3beac@94eb7

カシスクリスタ中はヘッドバッドの威力+100%のままでした

15
名前なし 2019/03/22 (金) 20:40:31 9b0a1@a0e2d

カシスクリスタの物理ダメージ50%カット機能は韓国にて1/31に削除された模様…。ペルのお株を奪うから、が言い分だそうで。その代わりに攻撃面でスキュータムヒットのOHが2になったり(ただし単発威力は減)エンペラーズベイン中に被ダメージ50%カットになったりするらしい。

16
名前なし 2019/03/23 (土) 12:29:13 45d1c@68890 >> 15

その修正テスト鯖では見たけど韓国本鯖では当たってなくない?
基本的にテスト鯖で当たったスキル改変内容は韓国本鯖に当たる時にも
ちゃんとメンテ内容として公表されるはずなんだけど一切のってないんだよね
動画でチェックしたわけじゃないからサイレントで当たってんのかもしれんけど

17
名前なし 2019/03/23 (土) 18:21:51 9b0a1@a0e2d >> 15

iTOSのアップデート履歴では削除されてるので確定なんじゃないかなぁと思います。
https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=1643
あとカシスに状態異常耐性50%UPの機能があるのがツールチップに記載されてなかったので、後に追加されるようですね(ktosの公式スキル表記で確認)

18
名前なし 2019/03/25 (月) 17:58:58 45d1c@68890 >> 17

iToSのほうではちゃんと告知あったかー・・・
一縷の望み断たれた気分だわ唯一のムルミロのアイデンティティ消されちまうんだもんな・・・

19
名前なし 2019/08/27 (火) 08:56:08 285aa@35526

ドラグーンヘルメットの軽量化特性をONにしていると、その上からカシスクリスタを被ることが出来ます(逆は無理)
ところでフレンジードスラッシュ使うとかなりの確立で元の位置まで戻されるんですが、原因はなんなんでしょうか(同じ場所で3~4回使用して、ようやく跳躍位置に移動する感じ)。同じく跳躍するスキルのダガーフィニッシュやドラゴンフォールはそんな事おきないのですが……

20
名前なし 2019/08/27 (火) 10:43:24 5828e@05045 >> 19

移動系スキル大体戻る感じある…アサのインスタントアクセルとかアチャの後方跳躍とか。
アクセルは対人でたまにズレる、後方跳躍はほぼ確実に巻き戻ります。おま環だったりする…?
多分、カーソル出るタイプと出ないタイプで処理が違うため同期ズレとかで位置情報狂って元の位置に戻るんじゃないかって思ってます。

21
名前なし 2019/08/29 (木) 08:11:22 285aa@35526 >> 19

自分はアクセルや後方跳躍では戻ったことはないですね。
今のところ、上記の通りフレンジードのみです。サーバーによって違ったりとかもあったりするのかな?

22
名前なし 2019/08/29 (木) 14:22:50 5828e@05045 >> 21

町に限らず普通のフィールドでも後方跳躍すると大体戻されるんですよね…酷いと飛んで数歩歩いた後スキル使ったとこに戻ったりします。敵が飛んで歩いたほうに移動したあとキャラの方に来るので混乱する…
移動キー入れながら発動してるとか関係あるのかな…?

23
名前なし 2020/07/29 (水) 01:20:32 4decd@5f55b

カシスクリスタの項目で兜を非表示にできるとありますが、ウィッグ非表示にしても兜が残るのですが仕様が変わったのでしょうか

24
名前なし 2020/08/21 (金) 09:07:11 修正 285aa@1f908

ちょっと色々試してきたので、気になった部分の変更点を書いておきます。
 
カシスクリスタ:無くても全てのスキルが使えます。ヘッドバット、エンペラーズベイン用?

フレンジードスラッシュ:対象指定に変更。対象に向かって素早く跳躍したあと、もう一度小さくジャンプして前方を切りつけます(2回ジャンプする)。対象への移動速度はかなり速いものの、それに対して攻撃がワンテンポ遅れる為、自分に向かって移動している対象には当たらない事が多いです。攻撃範囲は前方にかなり広めにありますが、自分から後ろには全くありません。威力特性上げると対象数が上がっていくんですが、本当にこの数当たるのかは謎です。

スプリント(近接特性):特性をONにするとスプリント使用後、ムルミロスキルを使用時に自分を中心に広範囲に円状の青色の波動が広がります。これに触れたモンスター全てに、直前に使用したムルミロスキルで与えたダメージの10%のダメージを最大で4回まで与えます。ムルミロスキルを使用したモンスターへのダメージによってこの特性の威力が決まる為、ルーツクリスタルにフレンジードスラッシュをかますととんでもない威力の範囲攻撃になります。この攻撃が発生している間は、ムルミロスキルを使用しても新しい波動は発生しない(上書きされない)為、スキルを使用する順番は考える必要があります。また、この特性を使用する場合、レベル2以上を取得する必要はなさそうです。