アーチャー系クラス『パイドパイパー』に関するトピックです。
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コメント欄設置しました。18/8/29実装
過疎なの?
現状見えている情報だけだとネタ枠クラスだから人気ないのでは・・・
R8↑にメインスキルが多い弓職でランク1~2枠火力じゃない、しかもスキル持続中本体が攻撃出来ないスキルが多い職取るのきついよねえ。合わせるなら新ポイシュとかサッパーあたりなのだろうか。
実際にパイド使えば分かるけど自分が動けないスキルってヒプノとフリデンだけでどちらも攻撃を受けると中断、フリデンは味方も巻き込むから使うことはまずないよ。ソロでも発動後すぐに動けるディソナンツやヴィーゲンのほうが使い勝手がいい。火力もほしいなら捻って設置系ビルドとかやらずに素直にレンフレパイか鷹3パイにしたほうがいいって思った。
全体的にクールタイムもっと短くするかOH2位あってもいいんじゃないか?と思うカタログスペック。
ネズミは本体の1hit+特性込dotデバフで+5hitかな
ネズミ5体で単体相手に10hit 特性ちょっと振って800%*10 dotにクリティカルも発生する 結構強いんじゃないか
問題はその鼠の攻撃が割と高頻度でスカることかな・・・
ハンターと同ランクくらいなら、という気持ちはある。補助クラスなのに鷹3組み込めないのがつらい。
対人で使えるかと思いきやまさかのTBLでディソナンツは効果なし、フリデンスリートも効果なし(自分が躍るだけ)とそこらで笛を吹くためだけに生まれたようなクラスであった
効果抵抗されたんじゃなくて?
されたんじゃなくて完全に効果自体が出てなかったっすねぇ・・・効果抵抗の文字すらなし+エフェクトすらなし。親善試合だと普通に動くから内心バグってるんじゃね?っていう感じもあるけど
エフェクトなしっていうのはディソナンスのスタンエフェクトのことね。技のエフェクト自体はちゃんと発生してる
いやフリデンスリートはPvPでも普通にビークマスク被ってる奴以外は踊らせる事ができるけど一体どこの国のTOSやってるんだ?
全然踊らないんだけどPVPだと効果範囲1キャラとなりぐらいしかないの?
一応厳密に言うとPVPだと普通に踊るのは知ってるけどTBLの話ね。結構なスキルがTBLだと性能変わることもあるから状態異常周りは親善とTBLは切り分けたほうがいいと思うからTBLで踊った?って話になるんだけどこっち全然踊らないんだけど
フリデンスリートはホールドしてる間有効だけど踊るのは発生時に範囲内にいたキャラのみ。ヒプノと違って後から範囲内に入ったキャラは問題なく動けるので敵に突っ込んで踊ってる状態で味方が来ても問題はない。ただしフリデン中の敵は殴られると自由に動けるようになるのであんまり拘束力はない
騎乗との相性はどうなんだろう? まさかとは思うけどリトリートとヒプノ同時には使えないよね…?
試してみたけど全スキル騎乗不可でした
thx!! ビルド迷うなこれ...
ハン鷹と合わせればグロウリングがさらに極まって圧倒的拘束力を発揮するけどまともな攻撃手段がラッシュドッグと鷹スキルぐらいだからねえ
レンフレメルゲンにパイドというお茶濁しにしたわ衣装のためにR9を捨てる
ハーメルンナゲティアの鼠が開発者が酒でも飲みながらプログラムしたんじゃないかってぐらい役に立たない…いっそ笛吹いても鼠が湧かない特性が欲しい
ハーメルンナゲティアのスキル取っていなくてもネズミが召喚されるとバフ説明にあるけど、スキルを取得してないとバフ出ないでしょ。現に自分のパイド出ないよ。ネズ公も出ない
スタンとか睡眠とか踊りとかは、bossにも効きますか?
基本効かないよ
行動不能系は効かない。ポイシュの毒、バレマカのテイズとかは効く
R10パッチと同時に笛吹けなくなるとかマジかよ…
笛吹きたさにパイド作った人はどうすりゃいいのこれ
しかも、韓国や海外では今も普通に演奏できる上に3オクターブまで導入されたとか。これ、演奏曲の権利の問題で機能削除になるなら、そんなのは運営としては想定の範囲内で構えないとダメな問題だったのでは?あと、せめて今パイパイの人や、パイパイ導入後に弓職作った人にはビルリセぐらい配ってやれって思うわ。
運営云々よりも守銭奴カスラック案件だけどな
まあなんかしら救済はあるんじゃないかな
こんなとこにまで日本独自仕様持ってこなくていいから…;;
しかしJASRACか…なんとかならんかったんかなあ…
権利関係で絶対揉めるなぁと思って著作権切れた曲しか吹いてなかったからほんとに残念。
一部ユーザーがアニソンとかの演奏会?とかやったり動画サイトに投稿しちゃったりしてたって聞いたから、カスラックの可能性もあるけど、曲作ってる会社とかアニメの会社から怒られた可能性もありそう。
アニメは99割信託してると思うぞ
そうなんだ。何にせよユーザー側にも落ち度がないわけではなさそう。Twitterで演奏会開いてた人が謝罪してたし。一応、TOS公式にも「TOSの音楽やオリジナルの曲をお楽しみ下さい」って書いてあるらしいね。ゲーム内でもそのお知らせ出せよって話だけど。
ほんそれ
ただまあ一番の問題は、高い著作権料払っても演奏した曲の作者に還元する仕組みになってないことが根本なのよ
大半がは秋元某とかav●xとかに流れる仕組みになってる
これがゲームやアニメ業界に還流するならネクソンも気前よく出したと思うんだわな…
とすに関係ない話ですまんな 業界人は皆この辺に鬱積が溜まってるんだ…
コンテンツを守るために著作権をつくるまでは分かる。でも何でもかんでも取り締まるのは逸脱してるよなあ
FF14の演奏は他の著作やるときは見えないところでやってって言ってたね。荒れると演奏機能出来なくなるから基本はFFの曲弾いてって。今はどうなってるかしらないけど。
そんなに演奏ごっこしたきゃ他所でやる方法はいくらでもあるし最初から禁止にしとけよと。権利うんぬんよりやりたがる奴が幼稚過ぎる。
マビノギの演奏は楽譜がないと使えないスキルの根幹に関わる(権利の締め付けがゆるいときからあるので今更変えれない)ので運営は守ったけど、Tosはオマケ要素なので無くなってもいいだろうと判断したのだろうね。
消費SP追加しました。
リビルド後からナゲティアが全く当たらないんだけどどうなってるんだろう
同じくネズミが全然仕事しない。リビルド後に初めて触ったしネズミの評判よくないみたいだから元からかと思ったけどやっぱ変なんだな
必要はないですが解禁クエが残ってました。達成すると業績 称号「笛の音に打ち勝った」がもらえました。
ヴィーゲンリードが対人で10秒って長すぎる。せめて範囲狭くしてほしいわ
パイドパイパースキル使用感など更新しました。
演奏中は別ビルドの攻撃スキルは使用できませんか?演奏に集中する要員になる感じ?
演奏系スキルは基本的にチャネリング系(ボタンを押しっぱなしにしてる間効果が発動するタイプ)なので、同時に他のスキルは発動できないですね。
演奏中も攻撃したいなら発動後持続するタイプのスキル(サッパーのブルームトラップやファルコナーのファーストストライク等)が使えるクラスをビルドに入れるといいと思います。