これでまともな調整がされるといいんだが。ユナイト技撃てば相手は絶対死にます。みたいな環境は無くなって欲しい。
明らかに下手なやつの勝率が高いのは上手いプレイヤーと無理やりマッチングさせる仕様なのかなと。だから勝率に見合ってない激弱プレイヤーが多い。
まあ地雷ではない
こいつの調整はいつも絶対に壊れにならないかつしっかり恩恵あるように入念に力入れられてるんだ。だからナーフもそれなりで済ませてくれよ?頼むから産廃にだけはしないでくれ
リザとヤドだけが懸念点だけどデュオトリオ以上じゃリザBANしてヤド先取れば何も気にしなくていいしな
なんでピクシー板でシラガ?
基本近接には殴り勝てて序盤は2進化にしてはやれるっていう性能が今の環境とマッチしすぎてるよね 出しどころ考えないと弱くはあるけど
編成考えずに赤2〜3枚で緑は一応いるみたいな編成は辛いんだよな だけどしっかり編成考えてます!みたいなソロランだとメイジ一枚もしくはメイジ寄りのファイターもしくはいないみたいになってガブが暴れやすいんよな 環境にリザとヤド多いのだけはつらいわ
ユナイトのプロチーム4組目だって もしかしてeスポーツ界隈でユナイトが熱いのか?
いつにもましてラグがひどい パソコンとかは問題なく動くから端末の問題なんだろうけど、Wi-Fi切らなきゃまともにできない
サブ垢が全面的に悪い訳ではないが不要な時に明記してもただスマーフしている事実しか残らんからな…
正直こいつのスペック自体はそんなに変化無い 兎に角メイジがデフレしすぎなんだわ 今に至るまでにグレ、エーフィ、ニンフ、Y、ミュウあたりの自衛強めのメイジが時間をかけて消えてるんだよね ゾーニング最強のチャージビームミライドンとか、競合相手になってたバンギタイレーツとか、中盤にガン刺さりするマッシとかの不利対面も環境に居ない 一応技管理徹底してるエスバ、レーン管理徹底できるザシ、ウルト止めれるリザとかは不利対面だけど、絶対数が少ない で、今環境に多いのってベタ足のシャンデラ、マフォ、バナ、サナとかでしょ? ウルト無いと完全に不利対面でも、野良ならこのへんのメイジ使ってる奴はレックウザ戦ボタンウルトすれば簡単に落ちるし…
自分はマリルリくるとちょっとテンション下がるけど謎ビルド三馬鹿adc取られるよりはずっとマシな印象。取っちゃダメってほどではないけど上手いバシャやソウブレイズのほうが歓迎される
サブ垢にしても、せめて「普段使わないキャラの練習」とか言っておけばこんな叩かれることは無かったのに…
充電云々よりスマーフしてることを問題視しろよ
リザードンと並んで「ランクマ最底辺のドラゴン連中」とか言われてた時代から大出世したよなぁ
勝率調整のためのナーフは我慢するけど、産廃化だけはやめてほしいよ…
環境トップメイジがマフォになるくらいデフレだからもはや弱点の無いキャラになってるよね
敵をスタンしつつはたくをリキャストするための技だから……
勝率的にも評判的にも強いのは間違いないんだろうけど常にBANされてるので暴れてるイメージが全然ない たまに出てきても蚊蜻蛉みたいに落とされるリザばっかり
役立たず中央、お散歩中央、bot、初手切断、戦績と動きが全くあってない野郎、bot…
スタダの敗北botさっさとなくせよ、一番いらねえよ。bot戦で頭冷やせって?無駄にストレスたまるんだよスタダbot、ガチの低勝率がする動きと似てるからイラっとする。 スタダの初手切断の降参投票でないのも謎なんだけど、それでbotと分からずピン刺ししてる味方も何なの?頭お花畑? botじゃない800戦19回マスタープリメ勝率71%のキル取りまくり猛者がソロするだけで糞雑魚戦績なわけないよな?中身どこ行った?
レックウザ取られて3対5状態でゴール数負け状態からの降参拒否って勝てると思ってるの?仮にこっち3人入れても相手5人入るんだが?負け盤面でさらに負け要素積まれてるのに巻き返せると思ってるのか?その後の降参に速攻賛成入れるんだったら最初から入れろよ。
空飛ぶは普通に強くない? 勝率も安定して高いし、アローはブレバがずっと足引っ張って弱い印象があるだけかと
弱体化待った無しやな…
ドラクロも地震も高いのすごいわ ギャラと違って相方弱くても使えるから出しやすい
空を飛ぶ型ならかなりやれる気がするのだが気のせいか?まだ、強いプレイヤーと対面したことがないから勘違いしてるだけ? 移動速度の微強化が個人的に効いてて行動の幅が少しだけ広がった すぐに上から下に移動できるのも良い
個人的には進撃持ちの正解は、頃合いを見て4〜6点入れてすぐに自陣戻るかな〜 そうすれば大抵は8:50までにlv4なれるから 8:50までにlv4なれないのはピクも隣の相方も辛いからなりたい でも点を入れるのに固執しすぎて味方を放置するのはもっとダメ こいつ自身はラスヒまあまあやれるからラスヒ取って相方の補助するべきだし
序盤ダンベラーorラスヒ弱めな早熟が相方ならそもそもシラガ選ぶな
タンクらしく振る舞うなら学習共鳴気合ボタンのカチカチ構成 序盤のLHに不安があればこだわりメガネがいい
無念の剣がダメージ低くて回復量も低いところをみると、ドレキって優秀なんだな。(ただし味方がいると回復出来ない)
かわいいから使いたいんだけど、使っていいキャラなのか?
マフォが渦1回回す間にドラクロダイブが2回入る 追いつくのにユナイトもボタンも要らない場面がある
1500になるといつも負けまくるのなんなの
んー、大バランス環境
勝率高すぎてだめぽ ドラドラは元々強かったから戻すだけで良さそう
まあリーフィアがナーフされたら出番あるんちゃう?
強化でヘイト買って変な調整されるぐらいなら勝率52%以上の他ポケ下げて欲しい
レイトばかりだと試合が壊れてしまうので壊れない程度にアーリーいるくらいが丁度良いんですよね みんなアーリーばかり取る試合は終始気持ちよく攻めて最後に負けるっていう本当に意味がない試合になる
後攻なのにリザBANしない奴は暑さで頭やられてるの…?
試合の半分は役に立たないバンギが無双するようなゲームだからね 試合の前半が取り柄のキャラは必然的に勝率が低くなる
自分は以下の通り わざ ねんりき・バリアー バトルアイテム スピーダー もちもの 学習・気合・拘り
正味、特性のおかげで素でもそこそこ硬いので、防具は気合だけで十分と思います。
スマーフ糞野郎
これでまともな調整がされるといいんだが。ユナイト技撃てば相手は絶対死にます。みたいな環境は無くなって欲しい。
明らかに下手なやつの勝率が高いのは上手いプレイヤーと無理やりマッチングさせる仕様なのかなと。だから勝率に見合ってない激弱プレイヤーが多い。
まあ地雷ではない
こいつの調整はいつも絶対に壊れにならないかつしっかり恩恵あるように入念に力入れられてるんだ。だからナーフもそれなりで済ませてくれよ?頼むから産廃にだけはしないでくれ
リザとヤドだけが懸念点だけどデュオトリオ以上じゃリザBANしてヤド先取れば何も気にしなくていいしな
なんでピクシー板でシラガ?
基本近接には殴り勝てて序盤は2進化にしてはやれるっていう性能が今の環境とマッチしすぎてるよね
出しどころ考えないと弱くはあるけど
編成考えずに赤2〜3枚で緑は一応いるみたいな編成は辛いんだよな
だけどしっかり編成考えてます!みたいなソロランだとメイジ一枚もしくはメイジ寄りのファイターもしくはいないみたいになってガブが暴れやすいんよな
環境にリザとヤド多いのだけはつらいわ
ユナイトのプロチーム4組目だって
もしかしてeスポーツ界隈でユナイトが熱いのか?
いつにもましてラグがひどい
パソコンとかは問題なく動くから端末の問題なんだろうけど、Wi-Fi切らなきゃまともにできない
サブ垢が全面的に悪い訳ではないが不要な時に明記してもただスマーフしている事実しか残らんからな…
正直こいつのスペック自体はそんなに変化無い
兎に角メイジがデフレしすぎなんだわ
今に至るまでにグレ、エーフィ、ニンフ、Y、ミュウあたりの自衛強めのメイジが時間をかけて消えてるんだよね
ゾーニング最強のチャージビームミライドンとか、競合相手になってたバンギタイレーツとか、中盤にガン刺さりするマッシとかの不利対面も環境に居ない
一応技管理徹底してるエスバ、レーン管理徹底できるザシ、ウルト止めれるリザとかは不利対面だけど、絶対数が少ない
で、今環境に多いのってベタ足のシャンデラ、マフォ、バナ、サナとかでしょ?
ウルト無いと完全に不利対面でも、野良ならこのへんのメイジ使ってる奴はレックウザ戦ボタンウルトすれば簡単に落ちるし…
自分はマリルリくるとちょっとテンション下がるけど謎ビルド三馬鹿adc取られるよりはずっとマシな印象。取っちゃダメってほどではないけど上手いバシャやソウブレイズのほうが歓迎される
サブ垢にしても、せめて「普段使わないキャラの練習」とか言っておけばこんな叩かれることは無かったのに…
充電云々よりスマーフしてることを問題視しろよ
リザードンと並んで「ランクマ最底辺のドラゴン連中」とか言われてた時代から大出世したよなぁ
勝率調整のためのナーフは我慢するけど、産廃化だけはやめてほしいよ…
環境トップメイジがマフォになるくらいデフレだからもはや弱点の無いキャラになってるよね
敵をスタンしつつはたくをリキャストするための技だから……
勝率的にも評判的にも強いのは間違いないんだろうけど常にBANされてるので暴れてるイメージが全然ない
たまに出てきても蚊蜻蛉みたいに落とされるリザばっかり
役立たず中央、お散歩中央、bot、初手切断、戦績と動きが全くあってない野郎、bot…
スタダの敗北botさっさとなくせよ、一番いらねえよ。bot戦で頭冷やせって?無駄にストレスたまるんだよスタダbot、ガチの低勝率がする動きと似てるからイラっとする。
スタダの初手切断の降参投票でないのも謎なんだけど、それでbotと分からずピン刺ししてる味方も何なの?頭お花畑?
botじゃない800戦19回マスタープリメ勝率71%のキル取りまくり猛者がソロするだけで糞雑魚戦績なわけないよな?中身どこ行った?
レックウザ取られて3対5状態でゴール数負け状態からの降参拒否って勝てると思ってるの?仮にこっち3人入れても相手5人入るんだが?負け盤面でさらに負け要素積まれてるのに巻き返せると思ってるのか?その後の降参に速攻賛成入れるんだったら最初から入れろよ。
空飛ぶは普通に強くない?
勝率も安定して高いし、アローはブレバがずっと足引っ張って弱い印象があるだけかと
弱体化待った無しやな…
ドラクロも地震も高いのすごいわ
ギャラと違って相方弱くても使えるから出しやすい
空を飛ぶ型ならかなりやれる気がするのだが気のせいか?まだ、強いプレイヤーと対面したことがないから勘違いしてるだけ?
移動速度の微強化が個人的に効いてて行動の幅が少しだけ広がった
すぐに上から下に移動できるのも良い
個人的には進撃持ちの正解は、頃合いを見て4〜6点入れてすぐに自陣戻るかな〜
そうすれば大抵は8:50までにlv4なれるから
8:50までにlv4なれないのはピクも隣の相方も辛いからなりたい
でも点を入れるのに固執しすぎて味方を放置するのはもっとダメ
こいつ自身はラスヒまあまあやれるからラスヒ取って相方の補助するべきだし
序盤ダンベラーorラスヒ弱めな早熟が相方ならそもそもシラガ選ぶな
タンクらしく振る舞うなら学習共鳴気合ボタンのカチカチ構成
序盤のLHに不安があればこだわりメガネがいい
無念の剣がダメージ低くて回復量も低いところをみると、ドレキって優秀なんだな。(ただし味方がいると回復出来ない)
かわいいから使いたいんだけど、使っていいキャラなのか?
マフォが渦1回回す間にドラクロダイブが2回入る
追いつくのにユナイトもボタンも要らない場面がある
1500になるといつも負けまくるのなんなの
んー、大バランス環境
勝率高すぎてだめぽ
ドラドラは元々強かったから戻すだけで良さそう
まあリーフィアがナーフされたら出番あるんちゃう?
強化でヘイト買って変な調整されるぐらいなら勝率52%以上の他ポケ下げて欲しい
レイトばかりだと試合が壊れてしまうので壊れない程度にアーリーいるくらいが丁度良いんですよね
みんなアーリーばかり取る試合は終始気持ちよく攻めて最後に負けるっていう本当に意味がない試合になる
後攻なのにリザBANしない奴は暑さで頭やられてるの…?
試合の半分は役に立たないバンギが無双するようなゲームだからね
試合の前半が取り柄のキャラは必然的に勝率が低くなる
自分は以下の通り
わざ ねんりき・バリアー
バトルアイテム スピーダー
もちもの 学習・気合・拘り
正味、特性のおかげで素でもそこそこ硬いので、防具は気合だけで十分と思います。
スマーフ糞野郎