ポケモンユナイト Wiki

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1643
名前なし 2024/08/08 (木) 12:40:38 9be69@c9ac5

パチパレスで装置持っても味方と動く事ないから効果ないぞ
レックウザまでに13レベル目指す必要あるし敵ジャン食ってファームしろ

125
名前なし 2024/08/08 (木) 12:22:22 7de46@03e40

僕中央ソウブレ
相手にヤミラミ
開幕助けてコールしたら何故か上レーンウッウがシュバルゴに渦潮
当然ヤミラミに取られる

最悪のカジャン対応だと思った
学習でもないのにカジャン対応するなとかそういうレベルじゃなかった

124
名前なし 2024/08/08 (木) 11:59:30 8ef6e@fe7b5

こっちの上折れてて下折れてない状況の2レジでなんでほか全員上行って自分のヤドランが下監視せなあかんねん普通逆やろ

173
名前なし 2024/08/08 (木) 11:48:27 修正 7234e@ff4e0

「操作難易度」ってページ名なんだしキャラパは度外視して『技を当てるために必要なハンドスキル』『技・特性の仕様の難解さ』『スキルコンボの有無・複雑さ』『それに伴う操作の忙しさ』に主眼を当てて判断すればいいのでは?初心者向けページになる予定だし

2573
名前なし 2024/08/08 (木) 11:43:14 d1987@b1ca6 >> 2569

なるほど笑

599
名前なし 2024/08/08 (木) 11:32:36 fd8af@1d14b

とくせい浮遊なら床に設置する技のダメージとか妨害効果軽減とか付けてあげれば良いのに。

841
名前なし 2024/08/08 (木) 11:24:30 修正 5ccff@99532 >> 839

敵陣オボンで食いつなぐんやで
自分は序盤を敵陣オボンで生き延びる前提にして残飯切って、バングルでラスヒ底上げ&序盤のガンクの圧力を確保してる。
1レジまでに最低でも片ゴール折れてないとお話にならんのでバングルを推していきたい

1642
名前なし 2024/08/08 (木) 10:58:57 修正 56bc2@ef101 >> 1639

装置持つと一周の削りが微妙に足りないし、どうせレーンも勝てないから軽石アンプ気合いでカジャン行ってる 逆にそれくらい終わってないと出してない

1641
名前なし 2024/08/08 (木) 10:52:38 0444d@7b62a >> 1639

パチパレスの強みって装置持ってパチンコできることだから、もし持たないなら他の奴使えば? って思う 

アンプ 気合い 学習でやってる

1640
名前なし 2024/08/08 (木) 10:11:08 72371@d08d0 >> 1639

アンプ、ちかはち、がくそ でやってる
ステロはダンベルとシナジー薄いから積んでないなぁ

1639
名前なし 2024/08/08 (木) 10:07:33 37153@c2fc3

パチパレって装置持つ?それともダンベル積んだりする?
使ってる人の構成知りたい

1638
名前なし 2024/08/08 (木) 09:53:45 72371@d08d0

編成終わってた時 8戦パチパレス出してるけど7勝できて草
アンプユナイトが普通に火力高くて舐めてきた敵ファイターやれるのも強い

1808

バンギラスは、使用率ひくすぎて3週間たたないとまともデータみれないから、実は前シーズンと勝率変わったないよ

1307
名前なし 2024/08/08 (木) 09:30:40 37153@c2fc3 >> 1306

火力に振るなら力ピント確定で爪or連打って感じじゃない?
ノコノコ歩いて逆鱗の射程に近づくのは困難なので基本神速起動になると思う
逆鱗の始動に黄色を用意出来れば殴れる回数増えるから意識すると良い

まあ現状竜舞一択レベルの性能だからあえて神速使うならって話だけど

989
名前なし 2024/08/08 (木) 09:24:58 37153@c2fc3 >> 984

マジシャはCC,ビンタは回復とか欲しいよね
火力めちゃくちゃ下げて良いから
現状あんま強くないのもそうだけど2つの技が似通ってるのとサポート能力皆無なのもあって使ってて全く楽しくない

988
名前なし 2024/08/08 (木) 09:22:07 df62c@b4ee9 >> 986

ユナイト技を名乗ってるだけの神秘の守りだよね実際

1807
Ai 2024/08/08 (木) 09:14:45 修正

ユナイト切って集団でゴタついてる所に後入りするのが理想だけど、ソロの場合バンギがユナイト切って突っ込むと、タンクでエンゲージするより味方の大多数が付いてきてくれる(というかユナイト切って突っ込んでる以上付いてかざるを得ない)から、何だかんだ先入りでも終盤の動き結構纏まる事多いよね。

1806
名前なし 2024/08/08 (木) 09:11:41 32c33@95431

突っ込んできてくれる相手がいる限り一生育つ

33142
名前なし 2024/08/08 (木) 09:00:04 修正 532b0@59069 >> 33136

そういや、救助隊の天空の塔にもチルタリスとネンドールいるな
同じレックウザの住処である探検隊の天空の階段と冒険団の伝説の山岳にはチルタリスはいないけどネンドールはいる

つまり、レックウザはネンドールを近くに置いときたい?

1805
名前なし 2024/08/08 (木) 08:58:22 3e96a@6fc82

レイトよりの環境だからか勝率大分上がったね

33141
名前なし 2024/08/08 (木) 08:44:09 12372@dc3b8

懲罰マッチ乗り越えたとしても
その懲罰マッチを別の奴に押し付けるようなもんだから
正直長い目で見ると得策じゃないんだよねこのマッチング手法は

33140
名前なし 2024/08/08 (木) 08:19:03 c4e84@5aa8c >> 33134

リザは安いし持ってる人が多いから絶対取れる先行以外はバン安定ですよね

123
名前なし 2024/08/08 (木) 08:18:03 cdc09@47120 >> 122

あと、ホウオウの仕様を全く理解してない状態でランクマ来るんじゃねえ
動かしてこいトレーニングで
お前炎の渦を一度でも不発にせずに最後の爆発うったか?
後、カジャンするなら装置持てや
ファイターやるならダンベルくらいは持てや
なんだよ共鳴ガードって
タンク採用なら分かるけどファイター採用でそれは意味わかんねーよ
全ての行動がおかしいんだよ
マジでこの試合勝てたのスーパーウルトラ神デュオのおかげだな

122
名前なし 2024/08/08 (木) 08:13:06 cdc09@47120

ピクシーでドレキ選ぶなカス
月の光前提で動いてんだから自我出すんじゃねえ
スタダでやれ
人を巻き込むなクソが

782
名前なし 2024/08/08 (木) 08:10:14 37153@e64b2 >> 768

メイジ相手にトリルの端っこで戦ってるとめちゃくちゃ硬さは感じるんだけどな
問題はメイジ相手なら影打ちの方が何倍も強いということ

33139
名前なし 2024/08/08 (木) 08:05:02 ab1b5@ac89b >> 33138

そらのはしらね
意図してる部分はあると思う

33138
名前なし 2024/08/08 (木) 07:56:03 修正 287a5@2af55 >> 33136

懐かしいな…てんのはしらだっけ?てか言われてみたら湧くモンスターにネンドールも居るしテイア蒼空遺跡のモチーフってあの塔だったりするんかね?

987
名前なし 2024/08/08 (木) 07:36:48 32c33@95431

ゴルマク消滅した今シールドの持続くらいは戻して欲しい

33137
名前なし 2024/08/08 (木) 07:33:28 d6eb7@df17b >> 33136

原作でも同居してるんやぞこいつら
中央チルはレックウザの後輩に違いない

121
名前なし 2024/08/08 (木) 07:25:24 73ff4@abbd8

電球ピカで7万近く出して、レックウザ前にボルテで2人捕まえてみんなで落として、レックウザ取ったのになんでシールド剥がれた俺を援護しに戻ってくるんだよ。ピクヤドが進めるように、こっちシールド剥がれてるから捨てる気で止めてんじゃん、進めよ。3人でメタグロス止まらんよ。結局全員シールド剥がれて終わり。ダイブすれば勝ち確なのに…。ボイチャでぶつぶつ言ってるやつも言えよ。なんのためのボイチャだよ。

マクロもミクロもカスなんだから従えよ。お前のせいで負けてる自覚を持てよ。なんで上フロント折れて1レジ上なんだよ。アイス取ってから止めりゃいいじゃねえか。なんならセカンド流させろよ誰もこないから。頭悪すぎだろ。俺にピン刺したってお前よりキルアシダメポイント全部いってるわごめんな。みっともない。

自我持つサポも要らねーんだわ。何千戦もやっててなんで初手の中立ヤジロンやダンベル阻止すらわからんの?毎日記憶消えるの?なんで中立やダンベル無視して勝手に自陣食ってんの?常に相方を画面に映すのは基礎中の基礎だろ。回復サポは自発的に何かを動かせないんだよ。自我持つなよ。

いや最初の中立食うことくらい覚えてくれ。ピン刺して一緒に戦おう!言うたら「レベルが上がるまで戦いは避けて!」帰ってきたらのにはもう笑ったわ。中立は黙って渡して、スティールとダンベルの危険があるけど戦いは避けて自陣狩り始めるのか?もう話にならん。こういう子らを隔離してくれ…。

ディフェンス無しこだわりメガネピクシー相方ぁ…。もう嫌だ…。

2572

地震も氷柱もないから他の型に比べてエンゲージで明確に不利になる(馬力は氷柱と合わせて真価を発揮するから、単独使用だと火力もCCも控えめで、中心で捉えないとすっぽぬけがあるため、集団使用時に安定感もない)
それに対するリターンもフォークリフト輸送が出来るっていう部分だけ。『相手を味方陣地に引き込んで袋叩きにする』って結果だけを見れば牙地震で全く同じ事が出来る。
引き込む距離自体は馬力の方が長いけど、それを遂行するエンゲージ性能がなくなってる上に、そもそもそこまで相手を大きく動かす必要性がない。それどころか味方が叩こうとしてる相手を射程外に持っていってしまうリスクすらある。
要するにデメリットがでかい割にメリットが限定的で、そのメリットすらリスクリターンが微妙だから使われないって感じ。

2571
名前なし 2024/08/08 (木) 06:47:27 e98ef@641c2

馬力牙は勝率45.90 %と終わってて
さらに自分が使ってるスピーダーだと44.76 %まで落ちる
だけど一番自分に合ってるんだよなー
なんでここまで勝率が低いのか分からん
強いと思うんだけどな

120
名前なし 2024/08/08 (木) 06:43:41 11e4c@ec03d

味方のヤドラン3連続でレックウザ戦ユナイト吐かなくてワロタ
装置なし41%キュワワーとザシアンからエナジー奪い続ける利敵バリと相変わらず高内部レートを負けさせるマッチ露骨だね

2570
名前なし 2024/08/08 (木) 06:39:05 0444d@4a0b1 >> 2569

マンムーが隠れ強キャラでいられることを支えてる偉大なビルドだぞ!

33136
名前なし 2024/08/08 (木) 06:36:52 37153@f2578

なんか2:30超えてもチルタリス残ること増えたけど昔からこんなだっけ?
レックウザとチルタリス同居してるのなんか笑う

119
名前なし 2024/08/08 (木) 06:14:50 e22b0@9cf2c

リザードン、マフォクシー、リーフィア、ヤドランはどんなアホが使っても強すぎるから大嫌い

4480
名前なし 2024/08/08 (木) 05:46:24 e22b0@9cf2c

アホが使っても成果が出せるアホポケモン

172
名前なし 2024/08/08 (木) 05:36:34 0ea1c@b61d6 >> 171

後、個人的には各キャラの操作難易度順の表も面白いんだけど、公式が出してる戦闘力、耐久力みたいな星の評価が割と適当で意味不明な点も多いから、より実践的な項目を同じ星評価でwikiにあってもいいんじゃないかと思ってる。

例えば公式だと確か
戦闘能力、耐久力、移動速度、サポート性能、ゴール性能とかだったと思うけど、『単体火力』『範囲火力』『総合耐久度』『盤面影響力』『扱いやすさ』とかの五項目で各キャラメインとなる2つの型を評価してみるのも面白いんじゃない?

171

元々の「強い」は使いやすさのことで、バナやピカみたいな敵のそばでボタン押すだけでいい技のことを言ってたってこと?なのかな 

そうだね。普通に分かりやすく強いユナイトってニュアンスで使ってた。リザ、カイリキー、ゼラ、ピカ、バナ、カメ、ギャラみたいな、効果範囲と威力(効果)に優れたユナイト持ちは評価した方がいいんじゃないかって意見。

他に出した4項目(実質3項目)についても、評価基準をある程度統一出来るように提唱した目安みたいなもので、これが絶対だとは思ってないよ。数に応じてストレートに点数を決めると流石にズレが出る。ルカリオみたいに特定の項目の難易度が抜けて難しいから操作難易度上がってるパターンとかもあるしね。目安はあくまで目安。最終はキャラ事の個別の判断が必要だと思うよ。

33135
名前なし 2024/08/08 (木) 04:56:32 e22b0@9cf2c

リザに隠れてマフォも相当なクソっぷりだと思う。誰が使ってもうざい筆頭