ポケモンユナイト Wiki

views
0 フォロー
10,000 件以上ヒットしました。9,681 - 9,720 件目を表示しています。
1031
名前なし 2024/09/23 (月) 23:33:31 da048@80021 >> 1030

もし周りが酷いときでも、自分で無理矢理ラスヒを取りに行ける強さがあるよね

1030
名前なし 2024/09/23 (月) 23:18:19 62264@ac89b

なんか知らんうちにめっちゃ勝率上がってるんだな
近接OPばっかだから納得感はある

1724
名前なし 2024/09/23 (月) 23:18:06 358de@f35ba >> 1723

今いねえんだよな
昔はカメがユナイトでシールドは吸われるけど基本火力CCで行けたが…
バリヤードとか?

968
名前なし 2024/09/23 (月) 23:10:46 73460@a5940

力連打の仕様変更以降はずっとベール型勝率高いよ
今50%しかないけど前期53%とかあったよapi

1232
名前なし 2024/09/23 (月) 23:09:38 73460@a5940

ユナイト技よわくない?

368
名前なし 2024/09/23 (月) 23:09:36 73a8a@d1375

うーん11からのキャノンが楽し過ぎる

367
名前なし 2024/09/23 (月) 23:02:45 62264@ac89b >> 366

お香orスプーンなら悩むまでもなくスプーン一択では?

1723
名前なし 2024/09/23 (月) 22:30:02 0444d@194ff

コイツの苦手なサポタンって誰?

366
名前なし 2024/09/23 (月) 22:22:26 e22b0@9cf2c

御香かスプーン悩んでたけど、結局ソロランはダメージ正義やったわ。

1911
名前なし 2024/09/23 (月) 21:53:50 修正 ab935@09bbf

api更新来た〜と思ったら聖剣アイヘ勝率38.19%
脱ボに至っては27.12%て奇跡か?
せっかくビルド考えてたのに使う気失せるやろ

シャドアイヘはプラパだけ52%か…
多分聖剣アイヘもプラパは50%くらいありそう(じゃないと平均下振れすぎ)だけどマジで弱いなアイヘ

809
名前なし 2024/09/23 (月) 21:52:48 5c515@e4f6e >> 807

今環境でギャラドス見捨てるような奴なんかサポタン使いの風上にも置けない痴れ者だから気にせずピックしてほしい

1206
名前なし 2024/09/23 (月) 21:51:03 6f865@dc158

イマサラタウンだけど、ルカリオの象徴とも言える波動弾をユナイト技でしか使わないのキャラ的にもったいない気がする

1106
名前なし 2024/09/23 (月) 21:49:13 abf47@038c3 >> 1100

重力も即発生じゃないから飛び跳ねる前に置かないと飛び込まれる
でも飛び跳ねる前に置くとそもそも入ってこない
よって飛び跳ねるを止めるには相手が入れると確信してトリガーを離す一瞬前に重力を張る必要がある
よく見てる相手には通用しないと思った方がいい てか重力ピクシーいるところに飛び込まんし

808
名前なし 2024/09/23 (月) 21:48:52 6f865@dc158 >> 807

殆ど無い あったとしても地雷と当たったな〜 で流していいくらいだと思う

243
名前なし 2024/09/23 (月) 21:46:15 5e547@fd4e2 >> 238

キュワワーは、草結びにエイムが必要なこと、ブッシュで回復する特性の仕様、ボディガードや乗り降りのタイミングの難しさから、☆2〜3が妥当だと思います
ザシキュワ全盛期とかの、乗ってヒール連打するだけのイメージなら☆1かもしれませんが、それだと強い使い方ではないので…

1507
名前なし 2024/09/23 (月) 21:45:32 a4fec@7b953 >> 1506

とりあえず良かったじゃないか笑

34974
名前なし 2024/09/23 (月) 21:38:13 a4fec@4c7f5 >> 34973

利敵、とは言わないけどヤバい奴なら多い

リクエストまでして、勇んで中央行って3万止まりのバシャとかゲコとかゲンガーとか…

1105
名前なし 2024/09/23 (月) 21:34:14 3ef19@87ed2 >> 1100

カウンターであることは間違いないよ
弾かれて重力の手前に落ちるからやや後ろ目に置いたり味方の理解がないと逃げ切られちゃうけど

ギャラに密着して息吹避けた上で重力撃てば脱ボも飛び跳ねるも防げるので、キルまで持っていけるし

1506
名前なし 2024/09/23 (月) 21:27:46 3323a@d45b7 >> 1504

誰か俺をエオス島の土に埋めてくれ

1104
名前なし 2024/09/23 (月) 21:26:40 c4aa2@39b10 >> 1100

飛び跳ねるに反応できるならこの指でもいいし、事後対処であればマンムーとかロットの方が確実な気がするな

807
NDaGptJRSAChDwl 2024/09/23 (月) 21:23:24

こいつ使いたいけど途中で相方に見捨てられたらどうしようって思っちゃって使えない。
見捨てられてもこいつは強いのかな。
例えば、1ハチの前に下レーンに行かれるとか、8分までに参加できなくて上に取り残されるとか…
(実際は起きたコトないけど)

1505
名前なし 2024/09/23 (月) 21:23:09 修正 da889@34001 >> 1504

先週の集計から試合数1.5倍に増えてて草

34973
名前なし 2024/09/23 (月) 21:22:04 62264@ac89b

今日利敵と切断率やべえわ
というか-100の件があっても利敵減らないどころか増えてないか?
何の圧力にもなってねえな

365
名前なし 2024/09/23 (月) 21:17:07 d6b57@9628d >> 361

元の特攻が低いかつレシオが高くないと採用されないねー
だから本来メイジが持つ持ち物ではない

1103
名前なし 2024/09/23 (月) 21:12:01 7ede5@89789 >> 1100

キャリーに当たらなければ意味無いし…

1102
名前なし 2024/09/23 (月) 21:11:51 357f4@2e0a9 >> 1101

飛び跳ねるした瞬間に重力して中断させるとか?
かなり反射神経必要そうだが

967
名前なし 2024/09/23 (月) 21:11:40 f8e6b@86a6b

そもそもなんでベールが絶滅危惧種なのよ
吹雪がかえんボールなんて目じゃないくらい足引っ張ってるのに話題にならないの悲しみ

1101
名前なし 2024/09/23 (月) 21:05:50 abf47@038c3 >> 1100

飛び跳ねた後は息吹で通常連打するだけだし重力あんま意味なくね?

34972
名前なし 2024/09/23 (月) 21:01:52 abf47@038c3 >> 34968

lolから逃げてきたやつでも最低限の知識があると思うんですがそれは
お前アクションゲームは初めてかってのもちらほらいるし

364
名前なし 2024/09/23 (月) 20:58:22 3ef19@87ed2

進撃持つときって物知り持った上での3枠目でしょ

363
名前なし 2024/09/23 (月) 20:53:14 62264@ac89b >> 361

サポート型が持ってるイメージ
バリとかピクとか

362
名前なし 2024/09/23 (月) 20:38:10 358de@ad71e >> 361

グンマでも物知りの方が強いから進撃の価値ってカメックス以外に少ないよな

1349
名前なし 2024/09/23 (月) 20:32:04 修正 416e2@4e3c9

直接バフされたわけじゃないから余り注目されてないけど、今十分強いよねコイツ
中央のバフ野性の経験値が減ったから、七分までに他の中央がレベル9作りにくくなったのは相対的にバフ
apiも治し破壊光線型はちゃんと勝率高い

966
名前なし 2024/09/23 (月) 20:27:04 df62c@eb88b >> 963

ベール時のAAによる回復以上の回復が欲しいときって気合発動時以外あんまりない気がする。同じcdでも共鳴ガードの方が安定しそう

1100
名前なし 2024/09/23 (月) 20:24:40 7ede5@89789

ギャラドスのカウンターポケモン
ひたすらキャリーの近くにいてギャラが飛び跳ねるで入ってきたタイミングで重力押すだけ

361
名前なし 2024/09/23 (月) 20:08:01 d6b57@9628d >> 360

Lv13なら4回でやっと超えるくらいだね
6回積めても物知りと大した違いはないし、こいつで6回積めてるならそもそも勝ちみたいなもん 
よって進撃が勝ちに繋がることはほぼないと言っていい

1212
名前なし 2024/09/23 (月) 20:02:54 修正 d6eb7@df17b

なおしボルチェンゼラの上レーン採用はリザードンとピカチュウ両方に刺さってる気がする
上レーンでリザードンと対面したらだいたい相手ヘタれさせれるし、食らって直しがピカチュウも有効
ギャラドスと違って開幕から強いし、ミュウツーXやアマージョと比べるとユナイトで育てる分ヘタれにくい
同じポジションのキャラ居ないことないかな

34971
名前なし 2024/09/23 (月) 19:57:46 a4fec@d67eb >> 34961

アレはノリが良すぎ笑

3434
名前なし 2024/09/23 (月) 19:57:00 a4fec@d67eb >> 3432

味方とBANでOPは抑えておきたいな

あとCC持ちが多いとキツい

34970
名前なし 2024/09/23 (月) 19:48:45 a55d2@5ac22 >> 34961

ですからお嬢様口調にしましょうとあれほど申し上げましたのに・・・