もっと先に調整すべき奴がいるだろ、ってのが批判の根幹だと思う APIでぶっ壊れてるorドン底の要調整ポケモンを差し置いて、ホロウェア売りたいポケモンには真っ先に謎バフ入れますってのは対戦ゲームとしてあまりに不健全
中央ガンクでキャリーしてやれよ アマだろうがデカヌだろうがガンク勝てば強くなるし勝率も上がる
ロール別(ロール一覧)の初めの表、編集で中を見ると詳しいロール分けにしているのにビューではそれぞれ大枠の5つのロールでしか書かれていないうえ、変に段で区切られていて誤解を招きます。 LoL特有のロール名を付け解説に加えないのであれば、2段、もしくは3段に分かれているロールの理由をそれぞれ解説に書き加えて欲しいです。
「サポタンで編成整えた方が結局は上手くいく」と「俺以外のチームメイトは全員豚だ」を三年近く繰り返してきた俺が言うけど、その日の巡り合わせ次第です
いやいや、このゲームをソロでそこそこやってれば絶対「自分以外味方はバカの寄せ集めかよ」となる瞬間があるはずだ。 そしてそのときにサポタンではなにも起こせない。だから「上手い人がソロで勝つならキャリー」と言われるわけだ。 もちろんスピードやバランスの強いポケモン苦手でタンク得意って人はタンク使ったほうが勝率は出せると思うけどね 問題は自分が上手いと仮定した場合、味方がサポタン一切選ばないメンツのときにタンクとキャリーどっちが勝率を出せるかだが……まあ人次第その日の運次第か
異様に放置が多いんだけど、回線のせいなのかな
年末年始で、忙しくて用事があって途中で抜けてるのか
他の方もコメントあるけど5回に1回位は敵味方に1人はいる気がする
ホロウェア目的の連中も一定以上いて そいつらが結果的にユナイトを支えていたってことよ ここを利用する連中を否定するような言い方したくないけど 多分もうMOBAはおろか対戦として認識していないのが濃厚じゃないかな 今残っている人口の大半は恐らくポケモンやホロウェア目的で対戦面は御覧の有様だし MOBAとか知らないけど好きなポケモン動かせるのが楽しい層で その層でも楽しめるようにランクマ保護カードだのbotだのそれらが設けられているんだと思うね まぁポケモンというIPを使っていたのだから分かってはいたんだけどさ
勝率見ると確かにバランス良い反面調整は依然駄目意見もあって良くも悪くもユナイトだね 気まぐれな復帰するかもわからん奴に3人ともコメントありがとう
軽石はファームよりもロームに時間を費やして視界を確保する装置サポタンと、無敵やステルス状態から強襲できるアサシンと相性がいいアイテムで、純ファイターのバンギにはさすがに優先度低いよ。
前のレートシステムで1200から全く上がれなかったフレンドが今シーズンもうすぐ1150切りそうで可哀想だった 裏マスターでも作ってあげて
ウッウリクエストも割とマシな部類な気がする ラストピックで急に崩されるほうが嫌
ソロランでこいつ味方に来た時の勝率30%もないかも 毎回上壊される→エレキダイブでセカンドも壊されるばっかりなんだけど 正直味方に来てほしくないからバンしたい
レックラスヒ取っただけでもマシな方や 本物は集合かけても20点持ったまま敵ゴール近くのブッシュから動かんからな
レート一番下の一連の行動 ・アマBANリクエスト無視してギャラBAN ・ウッウ交代リクエスト ・サポいない状況で普通のエーフィピック ・レック集団戦不参加 ・レックラスヒだけ持っていく
協調する気ゼロなのがありありと伝わってくるこういうムーブかます奴はどう扱うべきかなあ
ソロランなら学習持ってくれる時点で大歓迎だけど、同じタンクでもエンゲージ担当とディスエンゲージ担当みたいに役割分けてくれるとなお有難い
これ許されない感じ?
サポートやりたくないんだけど、ドラフトとかで2タンクにしたら怒られる?
自分がサポタンを選ぶと装置を少なくとも一つ確保できるのが大きい。加えてタンクは結構腕の差が出る。ぶっちゃけOPキャラを選ばない前提ならソロランはタンクやり得まである
このゲームは自我出すより編成を整える方が強いんだけど、自分以外みんなバカだと思ってる人間はそのことに気付けないのだ…
自分がサポタン握った方がソロランなぜか勝てるわ 下手くそにサポタンやらせても置き物になるだけだからなんだろうか
イベントページとか報酬の未チェックの赤い点がいつまで経っても消えないバグも一生残ってて全部消したいマンからすると地味に嫌。
バンギラス 進化してないサナギラスにピン刺す人いるけど、自分の無知晒してるだけだからやめた方がいい
バンギは上セカンドさえ壊れてなければ順調って思ってた方がいい
ガブリアス 上レーンの3,4ホルビーは9:40中央の取り合いスタック維持のためにすぐに倒さずガブに処理を任せる。
丁寧にありがとうございます!
説明にも書いてあるけど、バンギラスの白ダメージは条件満たしている場合すべての攻撃に乗るから、通常攻撃だけじゃないよ。砂地獄自体のダメージも例外ではなく、バンギラスが砂の上に乗っていない時は攻撃ダメージになって、乗っている時は白ダメージになる。
レイトキャラの顔してるけど明確に弱い時間帯がないよな?ガバイトですらハードCC押し付けてくるしオブジェもゴリゴリ削る 強みはそのままで良いからもう少し弱点増やしてもろて
ソウブレとか結局1ガンク強いだけのユナイト芸人って感じだしコダックの方が圧倒的。なんならソウブレと比べるんだったらアマの方がBANしたほうが良いと思う
こいつは誰が使ってもある程度のバリューが装置で保証されるってのが1番やばいと思う。くそみたいなソロだと相手にだけ装置がいるってだけで構成不利背負わされてるようなものだしOPのキャリーをBANするのももちろんわかるけど選択肢が多い分何かしらBAN漏れする。 相手に上手いキャリーがいたら何使われてもきついと思うから後攻ならとりあえずまだこいつBANでいいと思う。
ユナイト技中にボタン使えなくするだけでかなりいい感じに纏まりそうなんだけどどう? ボタンユナイトがこいつの不利対面を覆しちゃっててキャラでメタるのを難しくしてる結果がこの勝率だと思う 本来だったらガン不利の水手裏剣ゲコとかつららグレとかをレックウザ戦で一回倒せればラッシュで勝てちゃうもんな
他のイカれOPと違ってコンセプトが強い良キャラなだけだからやめて…
どう考えてもやばい勝率出し続けるけどナーフはバフ前に戻すくらいの控えめなやつだと嬉しい。もうナーフは避けられないだろうな…
自爆に集中してて敵対してないんだろ(適当) 多分自爆モーション入った時点で中立になってる
やめてくれ(真顔) こいつがソロランクマ最後の拠り所で良心なんだ
いまだにカビゴンのヘビボン使うとユナイトゲージが一瞬光るの直ってないんか
ホロウェアや新キャラの強化は一丁前にやるのに、既存の壊れキャラのナーフは殆どやらないからかな 弱体化をちゃんとやるならホロ強化も環境変化として楽しめるけど、ユナイト運営は何故かやらないから叩かれてる
元から上位か中堅にホロウェア配って壊れ強化や謎強化に最近は特に新キャラ売るためにP2Wみたいなことしかしないからだよ 下位のキャラを環境で使えるぐらいに強化してホロウェア実装なら全然良いよ
こいつってまだほぼほぼBANされてるけど言うほどBAN必須か? 正直ソウブレとかドリオとかの方がよほど相手してて嫌だからコダックなんかに枠割いてないでこいつらBANして欲しいんだけど
それ自体はそこまで叩かれるようなことでもないけど肝心のホロウェア配るキャラがことごとく環境上位または中堅程度だけど同じロール内にもっと弱いキャラがいることが大半だからな
正直ホロウェアによる強化の何がダメなのかが分からんから誰か教えて。強いやつにホロウェア配って強化するってことなら叩かれるのは分かるけど、そういったパターン以外での問題点が分からん。
シーズン7っていつくらいだろう。エーフィ実装あたり? テイアまだ実装されてない頃だよね。うん、テイアはなんだかんだでレモータから調整されてなんかこういい感じになってるスタジアムだからぜひ楽しんでってよ 民度云々はプレイヤーが人間以外にいない以上どこに行っても変わらんだろうけれど、新規も復帰もユーザーはみんな大歓迎だよ
さんきゅー!
もっと先に調整すべき奴がいるだろ、ってのが批判の根幹だと思う
APIでぶっ壊れてるorドン底の要調整ポケモンを差し置いて、ホロウェア売りたいポケモンには真っ先に謎バフ入れますってのは対戦ゲームとしてあまりに不健全
中央ガンクでキャリーしてやれよ
アマだろうがデカヌだろうがガンク勝てば強くなるし勝率も上がる
ロール別(ロール一覧)の初めの表、編集で中を見ると詳しいロール分けにしているのにビューではそれぞれ大枠の5つのロールでしか書かれていないうえ、変に段で区切られていて誤解を招きます。
LoL特有のロール名を付け解説に加えないのであれば、2段、もしくは3段に分かれているロールの理由をそれぞれ解説に書き加えて欲しいです。
「サポタンで編成整えた方が結局は上手くいく」と「俺以外のチームメイトは全員豚だ」を三年近く繰り返してきた俺が言うけど、その日の巡り合わせ次第です
いやいや、このゲームをソロでそこそこやってれば絶対「自分以外味方はバカの寄せ集めかよ」となる瞬間があるはずだ。
そしてそのときにサポタンではなにも起こせない。だから「上手い人がソロで勝つならキャリー」と言われるわけだ。
もちろんスピードやバランスの強いポケモン苦手でタンク得意って人はタンク使ったほうが勝率は出せると思うけどね
問題は自分が上手いと仮定した場合、味方がサポタン一切選ばないメンツのときにタンクとキャリーどっちが勝率を出せるかだが……まあ人次第その日の運次第か
異様に放置が多いんだけど、回線のせいなのかな
年末年始で、忙しくて用事があって途中で抜けてるのか
他の方もコメントあるけど5回に1回位は敵味方に1人はいる気がする
ホロウェア目的の連中も一定以上いて
そいつらが結果的にユナイトを支えていたってことよ
ここを利用する連中を否定するような言い方したくないけど
多分もうMOBAはおろか対戦として認識していないのが濃厚じゃないかな
今残っている人口の大半は恐らくポケモンやホロウェア目的で対戦面は御覧の有様だし
MOBAとか知らないけど好きなポケモン動かせるのが楽しい層で
その層でも楽しめるようにランクマ保護カードだのbotだのそれらが設けられているんだと思うね
まぁポケモンというIPを使っていたのだから分かってはいたんだけどさ
勝率見ると確かにバランス良い反面調整は依然駄目意見もあって良くも悪くもユナイトだね
気まぐれな復帰するかもわからん奴に3人ともコメントありがとう
軽石はファームよりもロームに時間を費やして視界を確保する装置サポタンと、無敵やステルス状態から強襲できるアサシンと相性がいいアイテムで、純ファイターのバンギにはさすがに優先度低いよ。
前のレートシステムで1200から全く上がれなかったフレンドが今シーズンもうすぐ1150切りそうで可哀想だった
裏マスターでも作ってあげて
ウッウリクエストも割とマシな部類な気がする
ラストピックで急に崩されるほうが嫌
ソロランでこいつ味方に来た時の勝率30%もないかも
毎回上壊される→エレキダイブでセカンドも壊されるばっかりなんだけど
正直味方に来てほしくないからバンしたい
レックラスヒ取っただけでもマシな方や
本物は集合かけても20点持ったまま敵ゴール近くのブッシュから動かんからな
レート一番下の一連の行動
・アマBANリクエスト無視してギャラBAN
・ウッウ交代リクエスト
・サポいない状況で普通のエーフィピック
・レック集団戦不参加
・レックラスヒだけ持っていく
協調する気ゼロなのがありありと伝わってくるこういうムーブかます奴はどう扱うべきかなあ
ソロランなら学習持ってくれる時点で大歓迎だけど、同じタンクでもエンゲージ担当とディスエンゲージ担当みたいに役割分けてくれるとなお有難い
これ許されない感じ?
サポートやりたくないんだけど、ドラフトとかで2タンクにしたら怒られる?
自分がサポタンを選ぶと装置を少なくとも一つ確保できるのが大きい。加えてタンクは結構腕の差が出る。ぶっちゃけOPキャラを選ばない前提ならソロランはタンクやり得まである
このゲームは自我出すより編成を整える方が強いんだけど、自分以外みんなバカだと思ってる人間はそのことに気付けないのだ…
自分がサポタン握った方がソロランなぜか勝てるわ
下手くそにサポタンやらせても置き物になるだけだからなんだろうか
イベントページとか報酬の未チェックの赤い点がいつまで経っても消えないバグも一生残ってて全部消したいマンからすると地味に嫌。
バンギラス
進化してないサナギラスにピン刺す人いるけど、自分の無知晒してるだけだからやめた方がいい
バンギは上セカンドさえ壊れてなければ順調って思ってた方がいい
ガブリアス
上レーンの3,4ホルビーは9:40中央の取り合いスタック維持のためにすぐに倒さずガブに処理を任せる。
丁寧にありがとうございます!
説明にも書いてあるけど、バンギラスの白ダメージは条件満たしている場合すべての攻撃に乗るから、通常攻撃だけじゃないよ。砂地獄自体のダメージも例外ではなく、バンギラスが砂の上に乗っていない時は攻撃ダメージになって、乗っている時は白ダメージになる。
レイトキャラの顔してるけど明確に弱い時間帯がないよな?ガバイトですらハードCC押し付けてくるしオブジェもゴリゴリ削る
強みはそのままで良いからもう少し弱点増やしてもろて
ソウブレとか結局1ガンク強いだけのユナイト芸人って感じだしコダックの方が圧倒的。なんならソウブレと比べるんだったらアマの方がBANしたほうが良いと思う
こいつは誰が使ってもある程度のバリューが装置で保証されるってのが1番やばいと思う。くそみたいなソロだと相手にだけ装置がいるってだけで構成不利背負わされてるようなものだしOPのキャリーをBANするのももちろんわかるけど選択肢が多い分何かしらBAN漏れする。
相手に上手いキャリーがいたら何使われてもきついと思うから後攻ならとりあえずまだこいつBANでいいと思う。
ユナイト技中にボタン使えなくするだけでかなりいい感じに纏まりそうなんだけどどう?
ボタンユナイトがこいつの不利対面を覆しちゃっててキャラでメタるのを難しくしてる結果がこの勝率だと思う
本来だったらガン不利の水手裏剣ゲコとかつららグレとかをレックウザ戦で一回倒せればラッシュで勝てちゃうもんな
他のイカれOPと違ってコンセプトが強い良キャラなだけだからやめて…
どう考えてもやばい勝率出し続けるけどナーフはバフ前に戻すくらいの控えめなやつだと嬉しい。もうナーフは避けられないだろうな…
自爆に集中してて敵対してないんだろ(適当)
多分自爆モーション入った時点で中立になってる
やめてくれ(真顔)
こいつがソロランクマ最後の拠り所で良心なんだ
いまだにカビゴンのヘビボン使うとユナイトゲージが一瞬光るの直ってないんか
ホロウェアや新キャラの強化は一丁前にやるのに、既存の壊れキャラのナーフは殆どやらないからかな
弱体化をちゃんとやるならホロ強化も環境変化として楽しめるけど、ユナイト運営は何故かやらないから叩かれてる
元から上位か中堅にホロウェア配って壊れ強化や謎強化に最近は特に新キャラ売るためにP2Wみたいなことしかしないからだよ
下位のキャラを環境で使えるぐらいに強化してホロウェア実装なら全然良いよ
こいつってまだほぼほぼBANされてるけど言うほどBAN必須か?
正直ソウブレとかドリオとかの方がよほど相手してて嫌だからコダックなんかに枠割いてないでこいつらBANして欲しいんだけど
それ自体はそこまで叩かれるようなことでもないけど肝心のホロウェア配るキャラがことごとく環境上位または中堅程度だけど同じロール内にもっと弱いキャラがいることが大半だからな
正直ホロウェアによる強化の何がダメなのかが分からんから誰か教えて。強いやつにホロウェア配って強化するってことなら叩かれるのは分かるけど、そういったパターン以外での問題点が分からん。
シーズン7っていつくらいだろう。エーフィ実装あたり? テイアまだ実装されてない頃だよね。うん、テイアはなんだかんだでレモータから調整されてなんかこういい感じになってるスタジアムだからぜひ楽しんでってよ
民度云々はプレイヤーが人間以外にいない以上どこに行っても変わらんだろうけれど、新規も復帰もユーザーはみんな大歓迎だよ
さんきゅー!