元から強かった放射文字は強化貰ってないぞ
とりあえず基本技には手を出さないでほしい
学習なしでもタンクしてもいいがどうせ活躍しないで終わるから装置持ってくれ 与ダメ1万被ダメ17万ヨクバリスって利敵でも行かないだろw 5分まで進化しないしろくな奴いないレート1630くらいまで介護されてきたのか?
鈴を活かせそうなポケモンを考えてみる ・とくこうが高い ・技のレシオは低い ・AAが弱い ・自前で特防ダウンを持っているためスプーンと相性が悪い ・単発、CT長めで御香と相性が悪い ・サステインが無いのでちょっとしたハラスが辛い 持ち物は拘り鈴アンプでほぼ固定! 誰やねんこいつ
あーミクロ難度高いキャラを使う苦行にキッズは耐えられないからある程度信用していいか
グレンはグレと聞き間違えるし アルマも早口だとアマになっちゃうし 最初にグンマって言った奴がちょっと天才すぎたなって
ヤメロォ!笑
高級ホロウェア着てたら割と信用してる
当然グンアルだよなあ
ピクシーの強さが発揮できるのは「レックウザ戦直前で得点が勝っていて、お互いのメイジが削りあっている」状態。そして、回復の恩恵が大きい前衛が最低2枚はいないとピクシーの価値は薄い。 そこから逆算すると、1ガンクから強くて固めの中央、機動力の高い点取り屋、生存力の高いメイジ、数値で耐えるタイプのタンク、辺りの要素を全部揃えてる必要がある。 分かりやすく例示すると、連撃ウーラオス、ドードリオ、インテレオン、マンムーみたいな感じ。 そんなのフルパでしか揃わないだろって感想もったら正解だよ。ピクシーは異次元フーパに次ぐフルパ向けポケモンであって、ソロランのピクシーはよっぽどキャラパワー高い時期じゃない限り弱いから。
レアコイルの略かもよ
「え?ジバコイルじゃ無いんですか⁉︎」
「ちょっと待ってね」はヤメてくれ よく使うガブにとってトラウマなんだ…
なお公式スタンプの「ちょっと待ってね」担当はガブ
「ちょっと待ってね(マジでその持ち物で行くのか!?正気か?)」 「がんばろう!(無理ゲーっぽいけど)」
サッカーかな?
元々ユナイト撃てば勝てる馬鹿調整だったのに、技まで強化して手が付けられない状態になっとる。チートやでこんなん。
昔は「ちょっと待ってね」「OK」「バトルを始めよう!」「がんばろう!」「○○型のポケモンで戦うよ!」とかあったけどね。
AA→水流連打っていうのは意識の問題で要はAAの直後に水流を打てばAAのモーションがキャンセルできる。だから水流→AAじゃキャンセルされない。ダメージは全部当ててるかとか急所の出方とかによって変わるし爪のCTの関係でも変わるしなんとも言えないですね、まあモーキャンの方がバーストが出るから回復される前に倒せるとかですかね
がんばろう!って文字でポジティブな事言うのはピック画面だと煽りにしかならないからな… その点スタンプはアリかもしれない、多少は不快感も薄れそう
キャラ選択画面のチャットもっと明るい感じのやつがほしい がんばろう!みたいなやつとかスタンプとか
ポッ拳のメガXはダークミュウツーの方でアホみたいに暴れてたからね
赤青とかで学習持ってやってるなら特に意味ないので譲れって圧かけちゃっていいと思います サポタンならカジャンorカジャン対応かもしれないので、キャラによってはまぁって感じ(多分サポタンじゃないから聞きに来てるんだと思うけど) あとはトリオっぽいならワンチャン合わせてあげるのもアリかな…? まぁ野良に中央学習マクロを求める時点であんましいいトリオとは言えないかもしらんけどね
こっちのメイジが強くて相手のメイジに有利取れてる場合じゃない?
練習場だし普通にラグの問題ではないよ リザユナとかは無敵になる前に発動さえすれば無敵中の相手を掴めるってだけでしょ
初めて知った、めっちゃありがたい
スマホで見る方法
不明 正直前から掴めるやつ掴めないやつあったから変わってるのかすらわかんない 少なくともユナイトわざは掴めないとかそういう明確な判別基準はないと思う
サポタンとはいえ終盤弱すぎてあの勝率叩き出してるの普通に頭おかしい部類だからな?
逆張り多すぎ。レアルね?
・カジャンするから中央(経由してCJに)行くよ! ・相手の(ホウオウとか)カジャン警戒して一緒に中央行くよ!って意味なら分かる
それ以外なら多分地雷
グ…グルマ…
いーやグレンマだね
渦の爆発にハードccつけていいと思うけどね 現状タンク枠としてあまりにも終盤弱すぎて空気なのリワークしてほしい 3レベまでの強みだけがホウオウの強み
中央レーンが学習装置を持つ意味って何でしょうか? 頻繁に見かけるんですがたいていエライことになるので特に意味が無いなら試合前の宣言で譲れと圧をかけたいんですが
さては自分プンポロドイハやろ
味方の編成的に、ピクシーが有用な時ってどんな時かな。ようは月光の範囲回復がどういう編成で1番効果的かってことなんだと思うけど。個人的には編成というより序盤勝てそうならグルーピングしやすいし有利をひっくり返されないように取るのがいいのかなと思ってるけど、編成によって向き不向きがあるなら知りたい。
ウーラユナイトにも妨害無効貫通付いてるよね? リザやアマほど何でも掴めるわけじゃなさそうだけど、どういう条件なんだろ
アマゾロバシャに関しては割と信用してる
もちろんマルアンレグ呼びだよなぁ!!
個人的にはピクシー弱いと思ってるから基本的には出さなくていいと思っているけど、現実問題として皆が皆全部のサポを使えるわけじゃないからねえ。 自分のプールの中でどの対面どのキャラが「比較的」いいかを知っておくのは大事だと思うな。 それこそ、仮説をたてて、実際のデータを見るというプロセス自体がゲームの理解にもつながって有意義だと思うな。それをこのwikiでなるべきかは新参だから分からんけど。
アマもそうだけど、リザも妨害無効時にユナイト使うと、持ち上げずにその場棒立ちで操作不能にさせるから中々エグい ピカのボルテ中に投げられたと思ったら、その場で10秒くらい無防備でフリーズして死んだ
元から強かった放射文字は強化貰ってないぞ
とりあえず基本技には手を出さないでほしい
学習なしでもタンクしてもいいがどうせ活躍しないで終わるから装置持ってくれ
与ダメ1万被ダメ17万ヨクバリスって利敵でも行かないだろw
5分まで進化しないしろくな奴いないレート1630くらいまで介護されてきたのか?
鈴を活かせそうなポケモンを考えてみる
・とくこうが高い
・技のレシオは低い
・AAが弱い
・自前で特防ダウンを持っているためスプーンと相性が悪い
・単発、CT長めで御香と相性が悪い
・サステインが無いのでちょっとしたハラスが辛い
持ち物は拘り鈴アンプでほぼ固定!
誰やねんこいつ
あーミクロ難度高いキャラを使う苦行にキッズは耐えられないからある程度信用していいか
グレンはグレと聞き間違えるし
アルマも早口だとアマになっちゃうし
最初にグンマって言った奴がちょっと天才すぎたなって
ヤメロォ!笑
高級ホロウェア着てたら割と信用してる
当然グンアルだよなあ
ピクシーの強さが発揮できるのは「レックウザ戦直前で得点が勝っていて、お互いのメイジが削りあっている」状態。そして、回復の恩恵が大きい前衛が最低2枚はいないとピクシーの価値は薄い。
そこから逆算すると、1ガンクから強くて固めの中央、機動力の高い点取り屋、生存力の高いメイジ、数値で耐えるタイプのタンク、辺りの要素を全部揃えてる必要がある。
分かりやすく例示すると、連撃ウーラオス、ドードリオ、インテレオン、マンムーみたいな感じ。
そんなのフルパでしか揃わないだろって感想もったら正解だよ。ピクシーは異次元フーパに次ぐフルパ向けポケモンであって、ソロランのピクシーはよっぽどキャラパワー高い時期じゃない限り弱いから。
レアコイルの略かもよ
「え?ジバコイルじゃ無いんですか⁉︎」
「ちょっと待ってね」はヤメてくれ
よく使うガブにとってトラウマなんだ…
なお公式スタンプの「ちょっと待ってね」担当はガブ
「ちょっと待ってね(マジでその持ち物で行くのか!?正気か?)」
「がんばろう!(無理ゲーっぽいけど)」
サッカーかな?
元々ユナイト撃てば勝てる馬鹿調整だったのに、技まで強化して手が付けられない状態になっとる。チートやでこんなん。
昔は「ちょっと待ってね」「OK」「バトルを始めよう!」「がんばろう!」「○○型のポケモンで戦うよ!」とかあったけどね。
AA→水流連打っていうのは意識の問題で要はAAの直後に水流を打てばAAのモーションがキャンセルできる。だから水流→AAじゃキャンセルされない。ダメージは全部当ててるかとか急所の出方とかによって変わるし爪のCTの関係でも変わるしなんとも言えないですね、まあモーキャンの方がバーストが出るから回復される前に倒せるとかですかね
がんばろう!って文字でポジティブな事言うのはピック画面だと煽りにしかならないからな…
その点スタンプはアリかもしれない、多少は不快感も薄れそう
キャラ選択画面のチャットもっと明るい感じのやつがほしい
がんばろう!みたいなやつとかスタンプとか
ポッ拳のメガXはダークミュウツーの方でアホみたいに暴れてたからね
赤青とかで学習持ってやってるなら特に意味ないので譲れって圧かけちゃっていいと思います
サポタンならカジャンorカジャン対応かもしれないので、キャラによってはまぁって感じ(多分サポタンじゃないから聞きに来てるんだと思うけど)
あとはトリオっぽいならワンチャン合わせてあげるのもアリかな…?
まぁ野良に中央学習マクロを求める時点であんましいいトリオとは言えないかもしらんけどね
こっちのメイジが強くて相手のメイジに有利取れてる場合じゃない?
練習場だし普通にラグの問題ではないよ
リザユナとかは無敵になる前に発動さえすれば無敵中の相手を掴めるってだけでしょ
初めて知った、めっちゃありがたい
スマホで見る方法
不明
正直前から掴めるやつ掴めないやつあったから変わってるのかすらわかんない
少なくともユナイトわざは掴めないとかそういう明確な判別基準はないと思う
サポタンとはいえ終盤弱すぎてあの勝率叩き出してるの普通に頭おかしい部類だからな?
逆張り多すぎ。レアルね?
・カジャンするから中央(経由してCJに)行くよ!
・相手の(ホウオウとか)カジャン警戒して一緒に中央行くよ!って意味なら分かる
それ以外なら多分地雷
グ…グルマ…
いーやグレンマだね
渦の爆発にハードccつけていいと思うけどね
現状タンク枠としてあまりにも終盤弱すぎて空気なのリワークしてほしい
3レベまでの強みだけがホウオウの強み
中央レーンが学習装置を持つ意味って何でしょうか?
頻繁に見かけるんですがたいていエライことになるので特に意味が無いなら試合前の宣言で譲れと圧をかけたいんですが
さては自分プンポロドイハやろ
味方の編成的に、ピクシーが有用な時ってどんな時かな。ようは月光の範囲回復がどういう編成で1番効果的かってことなんだと思うけど。個人的には編成というより序盤勝てそうならグルーピングしやすいし有利をひっくり返されないように取るのがいいのかなと思ってるけど、編成によって向き不向きがあるなら知りたい。
ウーラユナイトにも妨害無効貫通付いてるよね?
リザやアマほど何でも掴めるわけじゃなさそうだけど、どういう条件なんだろ
アマゾロバシャに関しては割と信用してる
もちろんマルアンレグ呼びだよなぁ!!
個人的にはピクシー弱いと思ってるから基本的には出さなくていいと思っているけど、現実問題として皆が皆全部のサポを使えるわけじゃないからねえ。
自分のプールの中でどの対面どのキャラが「比較的」いいかを知っておくのは大事だと思うな。
それこそ、仮説をたてて、実際のデータを見るというプロセス自体がゲームの理解にもつながって有意義だと思うな。それをこのwikiでなるべきかは新参だから分からんけど。
アマもそうだけど、リザも妨害無効時にユナイト使うと、持ち上げずにその場棒立ちで操作不能にさせるから中々エグい
ピカのボルテ中に投げられたと思ったら、その場で10秒くらい無防備でフリーズして死んだ