まじで滅んでくれよ お前がシラガピックするっていう意思表示見せたからタンク選んだのになんでキュワワー? お前の相方ソウブレイズだぞ!!負けるだろレーン戦!!!! 案の定ボコられたうえにアマージョに6ダンベルされてlv6の完成早めたな??? ふざけんなよ!!?? おまけに相手のパーティー2レンジだから回復足りねえんだよふざけんな! お前がそれ握るなら俺がシラガ握ってたわ! 消えろ!
いや今更だけどウドハンの挙動だいぶキモいな
そこはむしろ最初から見れば強化されてるポイントだしあんまり関係ない シンプルにつららの火力が足りない
バリ、フーパ。誰が使っても上手いわけじゃないってのと上手い使い手が異常に少なくほぼ外れだから
職人サポタンと言われると転プクの印象が強い
メイジアホほど弱いけど、こんな環境じゃなきゃミュウに触れる機会なかっただろうし少しだけ感謝してる
サポってそもそも味方の動きに合わせられることが大前提だから、人一倍周り見る必要性から大抵は職人キャラだと思う
タンクだと……マンムーとか?
ムンフォは行動不能あるから1対1で間合い管理しやすくて逃げが得意になる、ということはわかるけど対複数で威力足りなくて時間稼ぎにしかならなくなることが多いから、押されてたらサイキネの方が逆転狙えていいと感じる
サポタンの職人キャラって誰?
一番安いのでも一番高いのでも、なんでもいいはず。
タイレーツシール欲しいんだけど任意の金額っていくらや?
よく見ろ
逆に考えるんだ ゴ味方でも、ゴールに花火撃てば利益確実なんだと
与ダメ19万ゾロアークに遭遇 使い手が上手いのはあるんだろうけど、それにしてもって感じ
編成次第でファイターも出来てADCっぽくも出来るってかなり良いですよね ユナイトのおかげでオブジェクトに間に合わないこともないし、押してる試合をそのまま勝ち切れるのはストレスが少ない
そっちかぁ(ナーフ)
低耐久のメイジ環境では暴れられてたから、ずっとその感覚だった
認知改めなきゃ
ゴーストダイブがナーフされてからはずっと竜舞と横並びの勝率よ
サブ垢自体は別にいいよ ただサブ垢が許されてるゲームでもスマーフはほぼ確実に煙たがられてる 通報の項目にスマーフがあるゲームもあるくらいだし
いま練習場でブレバ燕アロー使ってて強化攻撃後→燕返しからの2回目の強化攻撃が通常攻撃速度の関係で即座に出来ないっての初めて知ったんですけどもしかして他の技と通常交互に振るようなポケモンも大体同じ仕様なんですかね?
アホでも、ゴールに花火撃てば利益確実なのが糞中の糞。スロー消すかゴール上の花火禁止かどっちかしてくれ。
結果スマーフしたのは悪いことだが、改善しようとするのは偉いぞ。
下レーンで1鉢負けて5レベメイジが誕生したとてそれが起点で負ける事はほぼ無いからな それより中央か上キャリーがスノボしてゲーム壊れる可能性の方がよっぽど怖い
なるほどなぁサポ視点、上タンクがトレンドなら今後どう立ち回ろうかなって悩んでた。ちなサポタン専のソロラン。あと上タンクならロットは出しづらくなるかなと思ったけど中終盤考えたら取りたいし、取るならやり方変えなきゃならんから最近の流れが知りたかった
サブアカ禁止ではないけど、そもそもこのゲームでサブアカする必要あるかな? 特にアカウント内で排他要素もないし、ある程度長くやってれば配布コインとチケットでキャラもアイテム強化も揃えられる ガチプリメの時だけ本アカ使って少しでもレート勝率高く見せたいとかしか思いつかない。 ごく一部の世界ランキング上位狙うような場合以外だと、それはちょっとセコくないかなと思う派
ゲームの寿命縮めることを平気で自慢できることのほうがびっくりだわ まあ、規約違反ではないし運営自体が格差マッチング推奨している状態だからやめろとは言えないのがつらいところだが
タイレーツ一強環境だった訳だし暫くはお仕置き期間ということで… せっかくテス鯖あるんだからそっちでバグ確認したらいいのに
過疎化の原因の大半は初心者がサブ垢勢にボコられて離れてくことなんだからそりゃ良い気しないでしょ まあ規約違反でもないっぽいし黙ってやる分には良いと思うけど大っぴらに公言したらそりゃ叩かれる
課金メイン垢、物理垢、特攻垢の3垢で運用してるけどサブ垢禁止とかはじめて聞いたわ そんな風潮があること事態びっくりした というかそこそこやってて上手いプレイヤーで単垢でやってる奴の方が珍しいんじゃ?
そのへんの立ち回りはメイジの腕の見せどころな面もあるけどね。 カジャンとか味方中央のガンクが成功してれば盤面全体では有利になってるはずだから耐えるってのはある意味では正しいかも。 上でも下でも不利になっちゃうなら自チームの練度かキャラパワー不足。あとは相性か。
分かる
今のミュウツーと敵対してしんどいのは「痛い」より「倒せない」方
気合・バングル・学習・傷薬の半タンク つよい
割とBAN候補じゃねえか…?
他のバランス置いてこいつをピックする理由がない 環境への刺さりがわりと終わってる
弱いだけならともかく明確に弱点あるのが痛い ドラフトだと余計に出しにくいし
そのための34スキップなんだから遠慮せず食うべき 9:00も食べるとちょうど5レベに届くはず
なるへそ さんきゅーっす
メイジもサポも前出れなくて相手はタンクで圧かけてきて何も出来ない間に向こうだけどんどん育つからきついなって思った。下の方が中立の取り合いシビアだからなぁと。とりあえず上で勝って下に還元されるまで耐えたらええんかな?
下ルートメイジサポのサポ側序盤は基本的にパワー不足だから細かい点のフォローがお仕事。 基本的には無茶苦茶活躍する必要はないし、できないと思う。 でかい成果あげるよりでかいミスしないことの方が大事だから、サポきついってことはない。
敵にCCろくにない時のこいつマジでバケモノすぎる
場合にはよるけどソロ胞子プリメコトガが1番安定 純粋にソロだとCC増えるの美味しいし、プリメだと連携してダメージ交換を行えやすいから ソロでも相手に長射程のポケモンいるならコトガの方が良いかもな
まじで滅んでくれよ
お前がシラガピックするっていう意思表示見せたからタンク選んだのになんでキュワワー?
お前の相方ソウブレイズだぞ!!負けるだろレーン戦!!!!
案の定ボコられたうえにアマージョに6ダンベルされてlv6の完成早めたな???
ふざけんなよ!!??
おまけに相手のパーティー2レンジだから回復足りねえんだよふざけんな!
お前がそれ握るなら俺がシラガ握ってたわ!
消えろ!
いや今更だけどウドハンの挙動だいぶキモいな
そこはむしろ最初から見れば強化されてるポイントだしあんまり関係ない
シンプルにつららの火力が足りない
バリ、フーパ。誰が使っても上手いわけじゃないってのと上手い使い手が異常に少なくほぼ外れだから
職人サポタンと言われると転プクの印象が強い
メイジアホほど弱いけど、こんな環境じゃなきゃミュウに触れる機会なかっただろうし少しだけ感謝してる
サポってそもそも味方の動きに合わせられることが大前提だから、人一倍周り見る必要性から大抵は職人キャラだと思う
タンクだと……マンムーとか?
ムンフォは行動不能あるから1対1で間合い管理しやすくて逃げが得意になる、ということはわかるけど対複数で威力足りなくて時間稼ぎにしかならなくなることが多いから、押されてたらサイキネの方が逆転狙えていいと感じる
サポタンの職人キャラって誰?
一番安いのでも一番高いのでも、なんでもいいはず。
タイレーツシール欲しいんだけど任意の金額っていくらや?
よく見ろ
逆に考えるんだ
ゴ味方でも、ゴールに花火撃てば利益確実なんだと
与ダメ19万ゾロアークに遭遇
使い手が上手いのはあるんだろうけど、それにしてもって感じ
編成次第でファイターも出来てADCっぽくも出来るってかなり良いですよね
ユナイトのおかげでオブジェクトに間に合わないこともないし、押してる試合をそのまま勝ち切れるのはストレスが少ない
そっちかぁ(ナーフ)
低耐久のメイジ環境では暴れられてたから、ずっとその感覚だった
認知改めなきゃ
ゴーストダイブがナーフされてからはずっと竜舞と横並びの勝率よ
サブ垢自体は別にいいよ
ただサブ垢が許されてるゲームでもスマーフはほぼ確実に煙たがられてる
通報の項目にスマーフがあるゲームもあるくらいだし
いま練習場でブレバ燕アロー使ってて強化攻撃後→燕返しからの2回目の強化攻撃が通常攻撃速度の関係で即座に出来ないっての初めて知ったんですけどもしかして他の技と通常交互に振るようなポケモンも大体同じ仕様なんですかね?
アホでも、ゴールに花火撃てば利益確実なのが糞中の糞。スロー消すかゴール上の花火禁止かどっちかしてくれ。
結果スマーフしたのは悪いことだが、改善しようとするのは偉いぞ。
下レーンで1鉢負けて5レベメイジが誕生したとてそれが起点で負ける事はほぼ無いからな
それより中央か上キャリーがスノボしてゲーム壊れる可能性の方がよっぽど怖い
なるほどなぁサポ視点、上タンクがトレンドなら今後どう立ち回ろうかなって悩んでた。ちなサポタン専のソロラン。あと上タンクならロットは出しづらくなるかなと思ったけど中終盤考えたら取りたいし、取るならやり方変えなきゃならんから最近の流れが知りたかった
サブアカ禁止ではないけど、そもそもこのゲームでサブアカする必要あるかな?
特にアカウント内で排他要素もないし、ある程度長くやってれば配布コインとチケットでキャラもアイテム強化も揃えられる
ガチプリメの時だけ本アカ使って少しでもレート勝率高く見せたいとかしか思いつかない。
ごく一部の世界ランキング上位狙うような場合以外だと、それはちょっとセコくないかなと思う派
ゲームの寿命縮めることを平気で自慢できることのほうがびっくりだわ
まあ、規約違反ではないし運営自体が格差マッチング推奨している状態だからやめろとは言えないのがつらいところだが
タイレーツ一強環境だった訳だし暫くはお仕置き期間ということで…
せっかくテス鯖あるんだからそっちでバグ確認したらいいのに
過疎化の原因の大半は初心者がサブ垢勢にボコられて離れてくことなんだからそりゃ良い気しないでしょ
まあ規約違反でもないっぽいし黙ってやる分には良いと思うけど大っぴらに公言したらそりゃ叩かれる
課金メイン垢、物理垢、特攻垢の3垢で運用してるけどサブ垢禁止とかはじめて聞いたわ
そんな風潮があること事態びっくりした
というかそこそこやってて上手いプレイヤーで単垢でやってる奴の方が珍しいんじゃ?
そのへんの立ち回りはメイジの腕の見せどころな面もあるけどね。
カジャンとか味方中央のガンクが成功してれば盤面全体では有利になってるはずだから耐えるってのはある意味では正しいかも。
上でも下でも不利になっちゃうなら自チームの練度かキャラパワー不足。あとは相性か。
分かる
今のミュウツーと敵対してしんどいのは「痛い」より「倒せない」方
気合・バングル・学習・傷薬の半タンク つよい
割とBAN候補じゃねえか…?
他のバランス置いてこいつをピックする理由がない
環境への刺さりがわりと終わってる
弱いだけならともかく明確に弱点あるのが痛い
ドラフトだと余計に出しにくいし
そのための34スキップなんだから遠慮せず食うべき
9:00も食べるとちょうど5レベに届くはず
なるへそ
さんきゅーっす
メイジもサポも前出れなくて相手はタンクで圧かけてきて何も出来ない間に向こうだけどんどん育つからきついなって思った。下の方が中立の取り合いシビアだからなぁと。とりあえず上で勝って下に還元されるまで耐えたらええんかな?
下ルートメイジサポのサポ側序盤は基本的にパワー不足だから細かい点のフォローがお仕事。
基本的には無茶苦茶活躍する必要はないし、できないと思う。
でかい成果あげるよりでかいミスしないことの方が大事だから、サポきついってことはない。
敵にCCろくにない時のこいつマジでバケモノすぎる
場合にはよるけどソロ胞子プリメコトガが1番安定
純粋にソロだとCC増えるの美味しいし、プリメだと連携してダメージ交換を行えやすいから
ソロでも相手に長射程のポケモンいるならコトガの方が良いかもな