ポケモンユナイト Wiki

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151
名前なし 2024/08/10 (土) 23:40:16 2e4f6@f35ba

まじで滅んでくれよ
お前がシラガピックするっていう意思表示見せたからタンク選んだのになんでキュワワー?
お前の相方ソウブレイズだぞ!!負けるだろレーン戦!!!!
案の定ボコられたうえにアマージョに6ダンベルされてlv6の完成早めたな???
ふざけんなよ!!??
おまけに相手のパーティー2レンジだから回復足りねえんだよふざけんな!
お前がそれ握るなら俺がシラガ握ってたわ!
消えろ!

1392
名前なし 2024/08/10 (土) 23:33:34 d0ae6@bb397

いや今更だけどウドハンの挙動だいぶキモいな

1630
名前なし 2024/08/10 (土) 23:33:02 6b2b0@b96a0 >> 1628

そこはむしろ最初から見れば強化されてるポイントだしあんまり関係ない
シンプルにつららの火力が足りない

33233
名前なし 2024/08/10 (土) 23:15:47 e8d41@852da >> 33229

バリ、フーパ。誰が使っても上手いわけじゃないってのと上手い使い手が異常に少なくほぼ外れだから

33232
名前なし 2024/08/10 (土) 23:07:22 62264@ac89b >> 33229

職人サポタンと言われると転プクの印象が強い

33231
名前なし 2024/08/10 (土) 22:57:36 c8c57@95431

メイジアホほど弱いけど、こんな環境じゃなきゃミュウに触れる機会なかっただろうし少しだけ感謝してる

33230
名前なし 2024/08/10 (土) 22:54:38 a4fec@328b9 >> 33229

サポってそもそも味方の動きに合わせられることが大前提だから、人一倍周り見る必要性から大抵は職人キャラだと思う

タンクだと……マンムーとか?

2124
カニ 2024/08/10 (土) 22:54:36 e9d81@45ec8

ムンフォは行動不能あるから1対1で間合い管理しやすくて逃げが得意になる、ということはわかるけど対複数で威力足りなくて時間稼ぎにしかならなくなることが多いから、押されてたらサイキネの方が逆転狙えていいと感じる

33229
名前なし 2024/08/10 (土) 22:28:59 0444d@a709d

サポタンの職人キャラって誰?

33228
名前なし 2024/08/10 (土) 21:57:42 修正 bcae0@59069 >> 33227

一番安いのでも一番高いのでも、なんでもいいはず。

33227
名前なし 2024/08/10 (土) 21:44:24 411d0@bcbdf

タイレーツシール欲しいんだけど任意の金額っていくらや?

33226
名前なし 2024/08/10 (土) 21:37:08 d1987@07c53 >> 33212

よく見ろ

782
名前なし 2024/08/10 (土) 21:04:29 0444d@a709d >> 781

逆に考えるんだ
ゴ味方でも、ゴールに花火撃てば利益確実なんだと

626
名前なし 2024/08/10 (土) 20:46:18 dc48a@b259d

与ダメ19万ゾロアークに遭遇
使い手が上手いのはあるんだろうけど、それにしてもって感じ

1310
名前なし 2024/08/10 (土) 20:14:54 c4e84@e821e >> 1309

編成次第でファイターも出来てADCっぽくも出来るってかなり良いですよね
ユナイトのおかげでオブジェクトに間に合わないこともないし、押してる試合をそのまま勝ち切れるのはストレスが少ない

678
名前なし 2024/08/10 (土) 20:01:12 a4fec@8cbe8 >> 677

そっちかぁ(ナーフ)

低耐久のメイジ環境では暴れられてたから、ずっとその感覚だった

認知改めなきゃ

677
名前なし 2024/08/10 (土) 19:55:54 da889@34001 >> 675

ゴーストダイブがナーフされてからはずっと竜舞と横並びの勝率よ

33225
名前なし 2024/08/10 (土) 19:32:13 ab1b5@ac89b >> 33217

サブ垢自体は別にいいよ
ただサブ垢が許されてるゲームでもスマーフはほぼ確実に煙たがられてる
通報の項目にスマーフがあるゲームもあるくらいだし

33224
名前なし 2024/08/10 (土) 19:00:26 8d26f@d33cc

いま練習場でブレバ燕アロー使ってて強化攻撃後→燕返しからの2回目の強化攻撃が通常攻撃速度の関係で即座に出来ないっての初めて知ったんですけどもしかして他の技と通常交互に振るようなポケモンも大体同じ仕様なんですかね?

781
名前なし 2024/08/10 (土) 18:52:28 23070@9cf2c

アホでも、ゴールに花火撃てば利益確実なのが糞中の糞。スロー消すかゴール上の花火禁止かどっちかしてくれ。

33223
名前なし 2024/08/10 (土) 18:49:59 23070@9cf2c >> 33212

結果スマーフしたのは悪いことだが、改善しようとするのは偉いぞ。

33222
名前なし 2024/08/10 (土) 18:24:13 9be69@c71a4 >> 33214

下レーンで1鉢負けて5レベメイジが誕生したとてそれが起点で負ける事はほぼ無いからな
それより中央か上キャリーがスノボしてゲーム壊れる可能性の方がよっぽど怖い

33221
名前なし 2024/08/10 (土) 18:23:22 592d3@4a228 >> 33214

なるほどなぁサポ視点、上タンクがトレンドなら今後どう立ち回ろうかなって悩んでた。ちなサポタン専のソロラン。あと上タンクならロットは出しづらくなるかなと思ったけど中終盤考えたら取りたいし、取るならやり方変えなきゃならんから最近の流れが知りたかった

33220
名前なし 2024/08/10 (土) 18:06:38 修正 c5e49@3c25f >> 33217

サブアカ禁止ではないけど、そもそもこのゲームでサブアカする必要あるかな?
特にアカウント内で排他要素もないし、ある程度長くやってれば配布コインとチケットでキャラもアイテム強化も揃えられる
ガチプリメの時だけ本アカ使って少しでもレート勝率高く見せたいとかしか思いつかない。
ごく一部の世界ランキング上位狙うような場合以外だと、それはちょっとセコくないかなと思う派

33219
名前なし 2024/08/10 (土) 17:57:11 b9691@3a9dd >> 33217

ゲームの寿命縮めることを平気で自慢できることのほうがびっくりだわ
まあ、規約違反ではないし運営自体が格差マッチング推奨している状態だからやめろとは言えないのがつらいところだが

857
名前なし 2024/08/10 (土) 17:55:29 9be69@0abef

タイレーツ一強環境だった訳だし暫くはお仕置き期間ということで…
せっかくテス鯖あるんだからそっちでバグ確認したらいいのに

33218
名前なし 2024/08/10 (土) 17:49:51 37153@cc06c >> 33217

過疎化の原因の大半は初心者がサブ垢勢にボコられて離れてくことなんだからそりゃ良い気しないでしょ
まあ規約違反でもないっぽいし黙ってやる分には良いと思うけど大っぴらに公言したらそりゃ叩かれる

33217
名前なし 2024/08/10 (土) 17:35:44 87e65@8729d

課金メイン垢、物理垢、特攻垢の3垢で運用してるけどサブ垢禁止とかはじめて聞いたわ
そんな風潮があること事態びっくりした
というかそこそこやってて上手いプレイヤーで単垢でやってる奴の方が珍しいんじゃ?

33216
名前なし 2024/08/10 (土) 17:27:25 79917@c8688 >> 33214

そのへんの立ち回りはメイジの腕の見せどころな面もあるけどね。
カジャンとか味方中央のガンクが成功してれば盤面全体では有利になってるはずだから耐えるってのはある意味では正しいかも。
上でも下でも不利になっちゃうなら自チームの練度かキャラパワー不足。あとは相性か。

1626
名前なし 2024/08/10 (土) 17:03:04 a4fec@13d8e >> 1625

分かる

今のミュウツーと敵対してしんどいのは「痛い」より「倒せない」方

1625
名前なし 2024/08/10 (土) 16:57:26 0986b@4ce9a

気合・バングル・学習・傷薬の半タンク つよい

780
名前なし 2024/08/10 (土) 16:53:09 95acb@bb397

割とBAN候補じゃねえか…?

856
名前なし 2024/08/10 (土) 15:53:27 32c33@95431 >> 854

他のバランス置いてこいつをピックする理由がない
環境への刺さりがわりと終わってる

855
名前なし 2024/08/10 (土) 14:53:06 1cae2@7c638

弱いだけならともかく明確に弱点あるのが痛い
ドラフトだと余計に出しにくいし

1073
名前なし 2024/08/10 (土) 14:02:17 9be69@33a4d >> 1067

そのための34スキップなんだから遠慮せず食うべき
9:00も食べるとちょうど5レベに届くはず

1629
名前なし 2024/08/10 (土) 13:57:59 06c4a@ebb1d >> 1627

なるへそ
さんきゅーっす

33215
名前なし 2024/08/10 (土) 13:37:11 8bd3f@f7d40 >> 33214

メイジもサポも前出れなくて相手はタンクで圧かけてきて何も出来ない間に向こうだけどんどん育つからきついなって思った。下の方が中立の取り合いシビアだからなぁと。とりあえず上で勝って下に還元されるまで耐えたらええんかな?

33214
名前なし 2024/08/10 (土) 13:19:09 79917@c8688 >> 33208

下ルートメイジサポのサポ側序盤は基本的にパワー不足だから細かい点のフォローがお仕事。
基本的には無茶苦茶活躍する必要はないし、できないと思う。
でかい成果あげるよりでかいミスしないことの方が大事だから、サポきついってことはない。

1045
名前なし 2024/08/10 (土) 13:17:23 f5880@ef36b

敵にCCろくにない時のこいつマジでバケモノすぎる

1518
名前なし 2024/08/10 (土) 13:11:58 5d7ab@902c6

場合にはよるけどソロ胞子プリメコトガが1番安定
純粋にソロだとCC増えるの美味しいし、プリメだと連携してダメージ交換を行えやすいから
ソロでも相手に長射程のポケモンいるならコトガの方が良いかもな