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勝率1位がコダックの52.55%で53%切ってるの初めて見た気がするわ。全体勝率だけ見ると良い環境になってる…のか?
それだけ見るとそうかもだけど、勝率上位にサイレント強化されてそもそも対スピードができるエースバーン以外アタック型一切ないのはさすがに歪みじゃねえかな
数字を誤って読んでるのはそっちだろミスを他人におしつけんな
そもそも一般ポケモンが52%以上ある方がおかしいんだよ常識狂ってんのか
インテ、Y、ゲコ、グンマ、ピカあたりは対抗できてるじゃん
どちらかというとスピード型のピック率が異常で、それが落ち着けばアタック型ももうちょっとマシになるんじゃないかな
半分くらいのポケモンは環境に出て来れなさそうではあるけど
インテから数えて1位と20位差もあるのに対抗できてるなんてとても言えないよ
スピード型のピック率が落ち着かないのは環境インフレ上位にいるからで落ち着くにはこれを基準に上がるか下がるかするわけでそれが嫌だって話なんだよ数字以前に国語を理解しろ
そもそもぶっ壊れになってたエスバを抜かすな贔屓しすぎだからしゃべってくるな
どうしたどうした。なんか嫌なことでもあったのか?
まあ落ち着けよ
まず枝付ミスってるツリーこれ以上伸ばすのやめない?
EX環境時はミュウツーy52%でボロクソに叩かれてたので今の結果に納得してない
前勝率50%にしろよ
だからスイクンはボロカスに叩かれてるだろ
数字を正しく読めないなら喚くな
数字誤って読んでるのはそっちだろ人のせいにするな
ミミッキュ、気づいたら勝率底辺にいるじゃん
アサシン環境で舞えないのか
本来強いはずのゾロリーフィアドリオあたりが軒並み環境にいないからな
マスカーニャはむしろ不利、アローも空飛びだと読み合いになる
有利取れて環境にいるのってリーフくらいじゃないかな
ユナイト込みで読みあいになるキャラが多いのと、現環境でブイブイ言わせてるアサシンが集団戦への回答をそれなりに持ってたりするのがしんどそう
ピカの増加も響いてるだろうな
リーフ、ぶっ壊れだとか案外大したことないとか色々言われてたけど、全体勝率49%・葉っぱ燕51%というなんとも言えない結果がお出しされていて、本当になんとも言えないな
ピック率1位がピカチュウなのちょっと面白い
勝率は反映に時差があるから結果が出るのはこれからだよ
勝率一位52.5パーのコダック
最下位46.5パーのフシギバナ(ユナイトソラビのバースト、花舞ギガドレのお手軽強ファイター)
サービス始まって以来の神環境来て草
アサシンなんてみんなむずいんだからちょっとつよすぎるくらいでいいんだよ
難しくないし忖度です
馬(勝率45.5%、紙耐久、低火力)が泣いちゃうよとか、勝率52%までに収まってたことってなかったっけとか、アサシンは難しいからこそプレイヤーの平均レベルの低いユナイトでは勝率が低めに出るべきとか、言いたいことが多すぎる
それ言ったら勝率低位にいるバナとかニンフが激ムズキャラになっちゃうだろ
極端すぎるんだよ
「激ムズキャラじゃないのにバナやニンフが勝率低位にいて運営の調整不足」とは考えないんですね、、、
どっちかといえばお手軽キャラは勝率下がるべきではある
総合勝率が微動だにしなかったアロキュウを信じろ
アサブレ(アサルトブレイク)3追加してほしい
ban率上位がスイクンと他過剰強化されたアサシンで埋め尽くされてるの異常すぎ
勝率1位が52.5%は、完全に過去最高の神環境なのよな
結果が全て。神環境ありがとう運営さん。
神環境楽しみたいんだけどな。マッチングが楽しまさせてくれないよ。
春休みが終わるまで春のトロール祭り終わらないんだろうか。
トロールに持ち込まれたら変に理性を効かせる方が悪手
勢いに任せて乗りこなせ
どう見ても強さがアサルトブレイク強化連中に偏りすぎている
これが上位層に各タイプがいい感じにばらけてたらいい環境なんだけどな…
アサシン共とスイクンでもうぐちゃぐちゃ
それはapi見てから言ってるのか?
アタック型がちょっと低い(実質アタックのスイクン除いてもエスバの下にゲコYインテといるが)だけで他はタイプバランスはめちゃくちゃいい結果だと思うが
バランスと並んで数の多いアタック型が上位20中12と20。
逆に下位20匹の中には9匹も。
これ偏ってないって言うほうが難しくね?
しかもスピード型を公式が押した結果だから、偏るべくして偏ってるんじゃないの?
リーフィアのban率46.89%って嫌われすぎだろ
皆が回線強いわけじゃないし、冗談抜きで運営がサーバー強化して、ラグを無くしたら、騙しゾロの勝率0.5%上がると思うんだ。
回線弱い環境(スマホ計測ping15ms以上)でやったらこのキャラ全力出せない。
中国版と統合されるんだから回線はむしろ悪化すると思うぞ
PT500とかすでにその兆しがある
これがランクマにきたら精密操作が必要なキャラは死ぬ
ジュラとかいう固定砲台ガチで何もできないからな。
リーフィアに関しては強い敵に選ばせないもあるけど弱すぎる味方に選ばせないbanもあるから……
マッシなんかも遅延ありの環境で遊ぶとモロに影響受けるな
成長曲線が修正されたのは序盤だけでレベル10から上の上がり幅は以前おかしいままだよね
装置ゲンガーで遊んでても普通にレベル14に行く
すまん、俺がエアプだったかもしれんが、成長曲線ってレベルアップでのステの伸び幅の話だと思ってたけど、そもそもレベルアップに必要な経験値量が変わってたん?
装置持ちでもレベル14になれるぐらい火力が持て余してるってことだぞ
api見て思った事は…
・バランス型が結構食い下がってる(ザシアンそんなにやれてるのか?)
・同じアサシンでもかなり格差が付いてる
・そろそろ運営がコダックにキレてヤケクソナーフキメそう
タイレーツ乙
今回のban率は純粋に環境トップメタチェッカーとして機能してる
マスカーニャ、コダック、ゼラオラ、ファイアロー、アブソル、リーフィアそしてスイクンが今のぶっ壊れキャラ
ビルドを細かく見ると勝率55%前後のがゴロゴロしてるけど良環境なのか…?
ゼラ除いて、リーフ、ゲンガー、マスカ、アロー、アブソルは下手だったら高級タブンネだけどな
今週末の大会でプロがどんな結論を出してくるのか楽しみだが、この環境に答えなんてあるのかって感じはする
40%超えのゲンガーリーフィアスイクンが下手だと弱いは正直言い訳にならないと思うけどな
適当なパチンコで勝てるほどプロ同士の試合は甘くないんだろうけど俺は大会見ないから知らない
今環境のBAN枠、コダックスイクンは確定として後二枠何が良いんだろう
スピード型はBANし切れないからエスバマスカーニャ(トリフラ)辺り?
ピック率に対する勝率を考えるとアブソルがだいぶOPしてる
先攻と後攻分けて考えないと意味ないよ