体感ベースのざっくり数字だし時間帯とかレートでもばらつきあるだろうけど、VC聞けるようにしてて得したと感じたことは数回なので基本OFFでいい
ハッサム。やることはバレパンで殴るだけだから確かに初心者向けなんだけど、どのキャラが物理でどのキャラが特効かを把握してハッサムに進化するかと殴りにいくかの判断をしなきゃならんから実際に使うときは全く初心者向けになってない感がある
マジフレは素直な強化だから技別の勝率は上がるだろうね 硬い相手に対しても明確に強く出られるフレックスの強みが薄れたことでどうなるか
何か致命的な誤解がある気がする 普通メイジはマンムーに絡まれたからってユナイト吐かない
完全に自分が死ぬこと前提で雑にユナイトで突っ込んで来て本当にキルが取れちゃうの不健全だわ アサシンの癖に雑プレイでキル取れてんじゃねーよ
腐っても人気ポケモンなんでどっかでテコ入れ入ると予想してる
どうかな 個人的にはピカ、ハイボニンフ、ゲンガーが増えてるからマジフレニンフはめちゃ刺さってる気がする 勝率だいぶ高くなると予想
とどめのひとふり(横)くれ
結局はbotか やめてほしいね
タイミングに関わらず上位10000人だから特級呪物が含まれてる可能性はもちろんある ただ低ランクでは無双できると言われてるヌメが無風、ゲンガーもbotが使うからか勝率が落ち込むことを考えると、より影響が大きいのは上位10000人が関与したbot戦
それが常にエキスパ未満にいる特級呪物たちの成績が反映されている可能性は本当に0と言える? ヌメがエキスパ帯で無双してるせいで強化されない説を聞いたから、その逆もあるかなと思って
これシーズン初めのAPI結果がどのランク帯まで収集してるかって聞いたほうが良かったか
ホウオウの火炎放射とたたりめ、相性いい気がする 全く試せてないけど
ガブなんかわかりやすいんだけど個別ページから過去の全体勝率見てもらうとわかる 普段5割強で安定してるのに定期的に4割台に落ち込むタイミングがあって、そこがシーズン変わった直後の更新に重なってる
ドラフトあるよ
んで今シーズンはドラフト無し確定なの?
中断させられるとしょっぱいけど総レシオは全ポケ中でも上位に来る水準だから他ポケなら持たせない選択肢無いって言われてるレベル
俺がハイボ使ってもアーリーよりの劣化花舞バナにしかならねぇ、、、
吸血ってレシオ高い方なのかな? ダンベル持つか迷う
シーズン初めのAPIの結果がbotって毎回言われてるけど本当なの?
どうせ次のAPIはBot入だから参考にならんのもつらい
新シリーズ始まってから上下で学習装置揃わないんだけど、もうbotのがマシだと思えてしまう。 レックウザしか勝ち筋ないのにユナイトフーパでも集合しないし、パチパレスを極めるしかないのか。。
冗談抜きで背景紫にするだけで数パーセント勝率上がりそう
こいつ上方修正されないの? オブジェも削れないし序盤強いADCとして使うならワタシラガのがマシなレベルなんですが
流石にピカやゲコやらの周りが強化されてきて苦しくなってきたな
この分だと、次のapiではけっこう落ち込みそう
ディフェンス取ってくれるだけで味方には感謝です 誰もサポタン取らないなんてことは日常茶飯事で…
って愚痴板向けの内容だな、コレ
味方のディフェンスで喜ぶのはマンムーオーロットブラッキーだな
メレー同士でもうまくトリルの境目を間に置ければめちゃくちゃ強い 少なくとも使い物になるくらいにはなったいい強化
今環境メイジ多いのでタンクはこいつ一択かな キル取れないにしろ簡単にユナイト吐かせることができる
最初はハイボ強いと思ってたけど普通にマジフレの方が強いね 結果終盤の弱さ目立つからAPI勝率は46%から抜け出せないでしょうね
そうなんか。効果的なvcって1000試合に一人くらいなんだな。 じゃあ切ったままでいいやありがとう。
ランダムに3つずつ入れただけだろこれ
まともなタンクの定義が分からない。 加えてタンクにはエンゲージとディスエンゲージの2種類がいる。 【エンゲ】カビゴン・ブラッキー・ラプラス 【ディス】オーロット・シザクロパレス・ホウオウ エンゲの方は、「急激な接近もしくは高い回復力」を得意とし、ディスの方は「相手を長距離動かすもしくは長時間拘束する」が得意。
ブラッキーは、くろまな型だとディスの方に寄る。 ホウオウは判定が難しいが、ほのおのうずの拘束力がやや勝る。
聖剣アイへってそれCC持ったままハッサムになろうとして失敗した悲しき生き物じゃね シャドクロアイへの馬鹿に同調するようで嫌だけど、まだそっち方がマシっぽく見える
ソロチャレで指名されるからちょくちょく初級相手に出すけどゼロ距離で蹴りまくってるとヴァニラアイスみたいで楽しいね(囲まれてしぬ
まず聖剣じゃなくてよくない? アイへで密着するのに、密着だとトライアングル当たらないから噛み合ってないし、そもそも聖剣のB貫通ってほぼ無効果みたいなもんだし。
5までの性能のせいで隣選ぶし、環境的にもどんど苦しくなってる 強いは強いんだけど、今のこいつがタンク代表みたいな顔してるのは違和感あるな
弱点は多いけど普通に強いな。レックウザファイトでポジション取れたときの無類の強さ。少し有利を取れたらユナイトとステロを設置しながらラッシュの構えをとれるのが面白い。築城するような面白さがある。
青いんのに雷とるゴミピカチュウ4ねや いらねーから他の人のために4ね
ゲンガーはわざの射程が短いから突き飛ばす系の妨害と相性が悪い。 歌うはその場で眠らせてかつccが入るタイミングがわかりやすいからアサシンが合わせやすい。一応ねむり状態にさせてるので祟り目も繋がる。
レックウザ戦ではサポートだと思った方がいい 初めにに視界だけとったあとは、後ろに下がって味方に攻撃受けてもらう 敵がユナイト吐いて味方が倒された後にユナイトで蘇生
レックウザ戦の最初は絶対前張りしちゃだめ。それやって抱え落ちするホウオウ多すぎる
体感ベースのざっくり数字だし時間帯とかレートでもばらつきあるだろうけど、VC聞けるようにしてて得したと感じたことは数回なので基本OFFでいい
ハッサム。やることはバレパンで殴るだけだから確かに初心者向けなんだけど、どのキャラが物理でどのキャラが特効かを把握してハッサムに進化するかと殴りにいくかの判断をしなきゃならんから実際に使うときは全く初心者向けになってない感がある
マジフレは素直な強化だから技別の勝率は上がるだろうね
硬い相手に対しても明確に強く出られるフレックスの強みが薄れたことでどうなるか
何か致命的な誤解がある気がする
普通メイジはマンムーに絡まれたからってユナイト吐かない
完全に自分が死ぬこと前提で雑にユナイトで突っ込んで来て本当にキルが取れちゃうの不健全だわ
アサシンの癖に雑プレイでキル取れてんじゃねーよ
腐っても人気ポケモンなんでどっかでテコ入れ入ると予想してる
どうかな
個人的にはピカ、ハイボニンフ、ゲンガーが増えてるからマジフレニンフはめちゃ刺さってる気がする
勝率だいぶ高くなると予想
とどめのひとふり(横)くれ
結局はbotか
やめてほしいね
タイミングに関わらず上位10000人だから特級呪物が含まれてる可能性はもちろんある
ただ低ランクでは無双できると言われてるヌメが無風、ゲンガーもbotが使うからか勝率が落ち込むことを考えると、より影響が大きいのは上位10000人が関与したbot戦
それが常にエキスパ未満にいる特級呪物たちの成績が反映されている可能性は本当に0と言える?
ヌメがエキスパ帯で無双してるせいで強化されない説を聞いたから、その逆もあるかなと思って
これシーズン初めのAPI結果がどのランク帯まで収集してるかって聞いたほうが良かったか
ホウオウの火炎放射とたたりめ、相性いい気がする
全く試せてないけど
ガブなんかわかりやすいんだけど個別ページから過去の全体勝率見てもらうとわかる
普段5割強で安定してるのに定期的に4割台に落ち込むタイミングがあって、そこがシーズン変わった直後の更新に重なってる
ドラフトあるよ
んで今シーズンはドラフト無し確定なの?
中断させられるとしょっぱいけど総レシオは全ポケ中でも上位に来る水準だから他ポケなら持たせない選択肢無いって言われてるレベル
俺がハイボ使ってもアーリーよりの劣化花舞バナにしかならねぇ、、、
吸血ってレシオ高い方なのかな?
ダンベル持つか迷う
シーズン初めのAPIの結果がbotって毎回言われてるけど本当なの?
どうせ次のAPIはBot入だから参考にならんのもつらい
新シリーズ始まってから上下で学習装置揃わないんだけど、もうbotのがマシだと思えてしまう。
レックウザしか勝ち筋ないのにユナイトフーパでも集合しないし、パチパレスを極めるしかないのか。。
冗談抜きで背景紫にするだけで数パーセント勝率上がりそう
こいつ上方修正されないの?
オブジェも削れないし序盤強いADCとして使うならワタシラガのがマシなレベルなんですが
流石にピカやゲコやらの周りが強化されてきて苦しくなってきたな
この分だと、次のapiではけっこう落ち込みそう
ディフェンス取ってくれるだけで味方には感謝です
誰もサポタン取らないなんてことは日常茶飯事で…
って愚痴板向けの内容だな、コレ
味方のディフェンスで喜ぶのはマンムーオーロットブラッキーだな
メレー同士でもうまくトリルの境目を間に置ければめちゃくちゃ強い
少なくとも使い物になるくらいにはなったいい強化
今環境メイジ多いのでタンクはこいつ一択かな
キル取れないにしろ簡単にユナイト吐かせることができる
最初はハイボ強いと思ってたけど普通にマジフレの方が強いね
結果終盤の弱さ目立つからAPI勝率は46%から抜け出せないでしょうね
そうなんか。効果的なvcって1000試合に一人くらいなんだな。
じゃあ切ったままでいいやありがとう。
ランダムに3つずつ入れただけだろこれ
まともなタンクの定義が分からない。
加えてタンクにはエンゲージとディスエンゲージの2種類がいる。
【エンゲ】カビゴン・ブラッキー・ラプラス
【ディス】オーロット・シザクロパレス・ホウオウ
エンゲの方は、「急激な接近もしくは高い回復力」を得意とし、ディスの方は「相手を長距離動かすもしくは長時間拘束する」が得意。
ブラッキーは、くろまな型だとディスの方に寄る。
ホウオウは判定が難しいが、ほのおのうずの拘束力がやや勝る。
聖剣アイへってそれCC持ったままハッサムになろうとして失敗した悲しき生き物じゃね
シャドクロアイへの馬鹿に同調するようで嫌だけど、まだそっち方がマシっぽく見える
ソロチャレで指名されるからちょくちょく初級相手に出すけどゼロ距離で蹴りまくってるとヴァニラアイスみたいで楽しいね(囲まれてしぬ
まず聖剣じゃなくてよくない?
アイへで密着するのに、密着だとトライアングル当たらないから噛み合ってないし、そもそも聖剣のB貫通ってほぼ無効果みたいなもんだし。
5までの性能のせいで隣選ぶし、環境的にもどんど苦しくなってる
強いは強いんだけど、今のこいつがタンク代表みたいな顔してるのは違和感あるな
弱点は多いけど普通に強いな。レックウザファイトでポジション取れたときの無類の強さ。少し有利を取れたらユナイトとステロを設置しながらラッシュの構えをとれるのが面白い。築城するような面白さがある。
青いんのに雷とるゴミピカチュウ4ねや いらねーから他の人のために4ね
ゲンガーはわざの射程が短いから突き飛ばす系の妨害と相性が悪い。
歌うはその場で眠らせてかつccが入るタイミングがわかりやすいからアサシンが合わせやすい。一応ねむり状態にさせてるので祟り目も繋がる。
レックウザ戦ではサポートだと思った方がいい
初めにに視界だけとったあとは、後ろに下がって味方に攻撃受けてもらう
敵がユナイト吐いて味方が倒された後にユナイトで蘇生
レックウザ戦の最初は絶対前張りしちゃだめ。それやって抱え落ちするホウオウ多すぎる