ニンフィアのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ニンフィア
ハイボの回数減らされたのがでかいわ 目に見えて火力は減ってる
まとめると
ハイボ瞑想→ダメージ減少で実質ナーフ マジフレドレキ→大幅強化
こんな感じ?
マジフレドレキはシンプル強化。 ハイボ瞑想は個のキャリー力は落ちたと思うけど、範囲増加と減速追加でサポート力は強化されてると思うから、使い方次第って感じかな。 特にプリメ組んで2メイジとかやるなら大幅バフと捉えても良いと思う。
リザ辺りはまだまだキツイけど(アマは保留)、ソウブレイズやバシャ、ザシアンがナーフされ、ピカチュウが強化されたのもあり、ファイター環境かならメイジ環境に変わる気配あるから、ハイボ型はナーフされたと簡単には言えないと思う。
天才
ハイボばら撒いてるところに味方のソラビが通って敵がまとめて消し飛んだりするし、デバッファー気質が強くなったのかなって感じた まぁまぁええ調整ちゃうんかいな
原作のハイパーボイスって感じで空間に幅広く攻撃してるのが良いね。 前のはメガホンって感じだったし。
「2つのわざの対照的な性能がより際立つように」って書いてあるけど、今までの方がタンクやファイターメタのハイボとメイジメタでアサシンに対してもある程度行けるマジフレって感じで対照的だったんじゃないか?今のハイボじゃタンクはもちろん、ファイターも溶けないだろ。逆にマジフレは、ドレキ強化でファイターに殴り勝ちできるようになったし。何が対象的なのか教えてほしいですねぇ
キャラ間の相性というよりは対集団と対単体をイメージしてるんじゃないの グループしてるところにダメージとデバフをばら撒くスキルっていう意味では、ハイボの範囲を広げてダメージを下げるのは変な調整とまでは言えないと思うけど
当てやすくなって継続的に回復しやすくなったのはGOODだとおもう。 複数当てもかなりやりやすいだろうし。
ハイボの特防ダウンと噛み合うのはわかるけどダブルメイジって柔らかくなりすぎない? ダブルタンクにするかサポをブラッキーにするとか? 残りのアタッカーをファイターにするとアサシンがいなくなるけどピカ様でアサシンすればいいのか…? メイジ以外の特殊だとYグレゲンガーヌメくらいしかいないけどこの子達積極的に出せばいいってことかな
ちゃんと理論を持ち出すと長くなっちゃうんだけど、先人たちの研究によってニンフ入りの2メイジはニンフ+動けるレイトキャリー+アーリーポークの並びが一つの結論とされていて、この環境なら深く考えずアマハピニンフピカヤドランとかやれば丸いと思うよ
中央ニンフィアって結局どうなんだ? ハイボはともかくマジフレドレキならキャリー力ありそうだからあり? クソデカボイスでアーリーするの楽しそうではあるが
一応ヒット回数増加がなくなった分レベル毎の上昇量がわずかに上がったみたいだけどスズメの涙みたいな量だね
アプデ関係ないけどユナイトのニンフィアがオスなのめっちゃ興奮する
新スキン見て確信した 運営に男の娘ニンフ過激派が潜り込んでるのは間違いない まんざらでもないニンフ君でも、嫌々なのにトレーナーから褒められるのが好きで仕方なく受け入れてるニンフ君でも可愛い
いい意味でも悪い意味でも、誰が使おうとリザルト振れ幅のないキャラ。
ハイボって実際どれぐらいダメージ減ってるんやろ
ハイボは今回ダメ8%減らされてしかもハイボ+ではダメ一発分減ったから実質的二重ナーフみたいなもんなのか
調べてた人いた気がする 確か後半1000近く減ってるらしい
これハイボ型は今までとは別物と考えた方がいいか デバフをばら撒きながら耐えて、広範囲にダメージもばら撒く役割 どうなんだろう オロとかにぶっ刺さってる前のハイボが好きだったなぁ
レシオ54%→42%になってるし固定値上がった訳でもないからダメージ8%どころじゃないだろこれ、2割以上減ってるぞ
13時点どうぐ無めいそう無 8.9%減少 13時点こだわりものしりおこうめいそう 13%減少
私の火力・・・減りすぎ?
鈴持ちか無しかの比較はまだ出来てないけどマジフレキッスの回復量がめちゃ上がってる気がする
アプデ情報見ろ 上がってるぞ
最初はハイボ強いと思ってたけど普通にマジフレの方が強いね 結果終盤の弱さ目立つからAPI勝率は46%から抜け出せないでしょうね
どうかな 個人的にはピカ、ハイボニンフ、ゲンガーが増えてるからマジフレニンフはめちゃ刺さってる気がする 勝率だいぶ高くなると予想
タイマンでそいつらには勝てるんだけど、集団戦のバリューで結局負けちゃうんだよね 特にピカなんかレシオ低くて特攻ダウンも全然意味ない 勝率は多少上がるだろうけど、環境に刺さってる感じはしないなぁ
マジフレは素直な強化だから技別の勝率は上がるだろうね 硬い相手に対しても明確に強く出られるフレックスの強みが薄れたことでどうなるか
俺がハイボ使ってもアーリーよりの劣化花舞バナにしかならねぇ、、、
正直火力ないから装置枠で使うのがおすすめ。特防ダウンが刺さるゲンガーとの組み合わせは最高。
とんでもねえこと言っとりますけど
ブラッキーですら一蜂前に進化できなかったら構成次第じゃ試合終わることあるのにさらにラスヒ弱くて身体もないニンフで学習?勘弁して欲しい。
限定的ではあるけど学習ニンフはあり でも安定して1蜂までに4つくれること、ローム判断を雰囲気ではなく完全に理解してること、メインキャリーだけじゃなくパーティーの構成や相手の構成を見て有効か判断できること等々、高いハードルをクリアしてやっと運用出来るビルドだから気軽にデバッファー学習枠とするのは不向きだよ
フルパだとハイボニンフィアは学習装置必須だろうね ニンフィアはユナイト技も性能低めなので結局ブラッキーマンムーにナーフが入らないからタンクに経験値寄せた方がレーン戦もレック戦も勝てるだろう ただ、競合の学習ミュウ学習エーフィにも特段優位な点が見つからないからそもそもニンフィアが使われる余地は無いと思う
あ、付け加えとくと 中央マジフレはデバフばら撒く以前にファイトもガンクも強いからこいつ自体はフルパで使われると思うがハイボは使われないってことね
中央ハイボニンフィアあり寄りだと思うけど
エレガントスタイルニンフィアの画像どこだゲーム内じゃ小さすぎる
学習ハイボニンフ一度だけやったけど、レーンに行かない方が良いかも。中央についていって、経験値全部シェアして、可能であれば上アーリーを中央と行って、レーンに残っているか上に出るヤジロン取って進化って感じ。このムーブの強みは中央ガンクが速くなること、比較的安定して1チルに進化が間に合うこと。欠点は上1できる序盤つよつよキャラが必要。 そこまでやっても、「これ普通に学習持ってもらってさっさと4なれば良くね?」という感想。一応1チルでブラッキー並みに存在感ある学習にはなれる。 いずれにせよマクロからきっちり組まないと難しいし、編成バランスもかなり際どい。なんとしてでもアタック型に学習持たせなきゃ、となるならピカやミュウの方が向いているのは確か。
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ハイボの回数減らされたのがでかいわ
目に見えて火力は減ってる
まとめると
ハイボ瞑想→ダメージ減少で実質ナーフ
マジフレドレキ→大幅強化
こんな感じ?
マジフレドレキはシンプル強化。
ハイボ瞑想は個のキャリー力は落ちたと思うけど、範囲増加と減速追加でサポート力は強化されてると思うから、使い方次第って感じかな。
特にプリメ組んで2メイジとかやるなら大幅バフと捉えても良いと思う。
リザ辺りはまだまだキツイけど(アマは保留)、ソウブレイズやバシャ、ザシアンがナーフされ、ピカチュウが強化されたのもあり、ファイター環境かならメイジ環境に変わる気配あるから、ハイボ型はナーフされたと簡単には言えないと思う。
天才
ハイボばら撒いてるところに味方のソラビが通って敵がまとめて消し飛んだりするし、デバッファー気質が強くなったのかなって感じた
まぁまぁええ調整ちゃうんかいな
原作のハイパーボイスって感じで空間に幅広く攻撃してるのが良いね。
前のはメガホンって感じだったし。
「2つのわざの対照的な性能がより際立つように」って書いてあるけど、今までの方がタンクやファイターメタのハイボとメイジメタでアサシンに対してもある程度行けるマジフレって感じで対照的だったんじゃないか?今のハイボじゃタンクはもちろん、ファイターも溶けないだろ。逆にマジフレは、ドレキ強化でファイターに殴り勝ちできるようになったし。何が対象的なのか教えてほしいですねぇ
キャラ間の相性というよりは対集団と対単体をイメージしてるんじゃないの
グループしてるところにダメージとデバフをばら撒くスキルっていう意味では、ハイボの範囲を広げてダメージを下げるのは変な調整とまでは言えないと思うけど
当てやすくなって継続的に回復しやすくなったのはGOODだとおもう。
複数当てもかなりやりやすいだろうし。
ハイボの特防ダウンと噛み合うのはわかるけどダブルメイジって柔らかくなりすぎない?
ダブルタンクにするかサポをブラッキーにするとか?
残りのアタッカーをファイターにするとアサシンがいなくなるけどピカ様でアサシンすればいいのか…?
メイジ以外の特殊だとYグレゲンガーヌメくらいしかいないけどこの子達積極的に出せばいいってことかな
ちゃんと理論を持ち出すと長くなっちゃうんだけど、先人たちの研究によってニンフ入りの2メイジはニンフ+動けるレイトキャリー+アーリーポークの並びが一つの結論とされていて、この環境なら深く考えずアマハピニンフピカヤドランとかやれば丸いと思うよ
中央ニンフィアって結局どうなんだ?
ハイボはともかくマジフレドレキならキャリー力ありそうだからあり?
クソデカボイスでアーリーするの楽しそうではあるが
一応ヒット回数増加がなくなった分レベル毎の上昇量がわずかに上がったみたいだけどスズメの涙みたいな量だね
アプデ関係ないけどユナイトのニンフィアがオスなのめっちゃ興奮する
新スキン見て確信した
運営に男の娘ニンフ過激派が潜り込んでるのは間違いない
まんざらでもないニンフ君でも、嫌々なのにトレーナーから褒められるのが好きで仕方なく受け入れてるニンフ君でも可愛い
いい意味でも悪い意味でも、誰が使おうとリザルト振れ幅のないキャラ。
ハイボって実際どれぐらいダメージ減ってるんやろ
ハイボは今回ダメ8%減らされてしかもハイボ+ではダメ一発分減ったから実質的二重ナーフみたいなもんなのか
調べてた人いた気がする
確か後半1000近く減ってるらしい
これハイボ型は今までとは別物と考えた方がいいか
デバフをばら撒きながら耐えて、広範囲にダメージもばら撒く役割
どうなんだろう オロとかにぶっ刺さってる前のハイボが好きだったなぁ
レシオ54%→42%になってるし固定値上がった訳でもないからダメージ8%どころじゃないだろこれ、2割以上減ってるぞ
13時点どうぐ無めいそう無 8.9%減少
13時点こだわりものしりおこうめいそう 13%減少
私の火力・・・減りすぎ?
鈴持ちか無しかの比較はまだ出来てないけどマジフレキッスの回復量がめちゃ上がってる気がする
アプデ情報見ろ
上がってるぞ
最初はハイボ強いと思ってたけど普通にマジフレの方が強いね
結果終盤の弱さ目立つからAPI勝率は46%から抜け出せないでしょうね
どうかな
個人的にはピカ、ハイボニンフ、ゲンガーが増えてるからマジフレニンフはめちゃ刺さってる気がする
勝率だいぶ高くなると予想
タイマンでそいつらには勝てるんだけど、集団戦のバリューで結局負けちゃうんだよね
特にピカなんかレシオ低くて特攻ダウンも全然意味ない
勝率は多少上がるだろうけど、環境に刺さってる感じはしないなぁ
マジフレは素直な強化だから技別の勝率は上がるだろうね
硬い相手に対しても明確に強く出られるフレックスの強みが薄れたことでどうなるか
俺がハイボ使ってもアーリーよりの劣化花舞バナにしかならねぇ、、、
正直火力ないから装置枠で使うのがおすすめ。特防ダウンが刺さるゲンガーとの組み合わせは最高。
とんでもねえこと言っとりますけど
ブラッキーですら一蜂前に進化できなかったら構成次第じゃ試合終わることあるのにさらにラスヒ弱くて身体もないニンフで学習?勘弁して欲しい。
限定的ではあるけど学習ニンフはあり
でも安定して1蜂までに4つくれること、ローム判断を雰囲気ではなく完全に理解してること、メインキャリーだけじゃなくパーティーの構成や相手の構成を見て有効か判断できること等々、高いハードルをクリアしてやっと運用出来るビルドだから気軽にデバッファー学習枠とするのは不向きだよ
フルパだとハイボニンフィアは学習装置必須だろうね
ニンフィアはユナイト技も性能低めなので結局ブラッキーマンムーにナーフが入らないからタンクに経験値寄せた方がレーン戦もレック戦も勝てるだろう
ただ、競合の学習ミュウ学習エーフィにも特段優位な点が見つからないからそもそもニンフィアが使われる余地は無いと思う
あ、付け加えとくと
中央マジフレはデバフばら撒く以前にファイトもガンクも強いからこいつ自体はフルパで使われると思うがハイボは使われないってことね
中央ハイボニンフィアあり寄りだと思うけど
エレガントスタイルニンフィアの画像どこだゲーム内じゃ小さすぎる
学習ハイボニンフ一度だけやったけど、レーンに行かない方が良いかも。中央についていって、経験値全部シェアして、可能であれば上アーリーを中央と行って、レーンに残っているか上に出るヤジロン取って進化って感じ。このムーブの強みは中央ガンクが速くなること、比較的安定して1チルに進化が間に合うこと。欠点は上1できる序盤つよつよキャラが必要。
そこまでやっても、「これ普通に学習持ってもらってさっさと4なれば良くね?」という感想。一応1チルでブラッキー並みに存在感ある学習にはなれる。
いずれにせよマクロからきっちり組まないと難しいし、編成バランスもかなり際どい。なんとしてでもアタック型に学習持たせなきゃ、となるならピカやミュウの方が向いているのは確か。