サポは強いし勝率も高いよ()
中央ハチ出ないと1ハチで負けた側がレベル差埋める手段がほぼ無くなるんだよな テイアなら8:00戦ギブしても最低限抜けゴールはできたけど
氷柱地震はむしろワンチャン狙える方 早めに刺しておけば巻き込みでCC耐性ない敵のラスヒ妨害できるしな
中央ハチ出ないんだっけ?確かにつまらなさそう。 テイアは完成されとったんやなって
マンムーに限らず学習タンクは視界取りとか、敵アタッカーのラスヒをCCで止めるとか 大事な仕事がちゃんとあるわよ
そもそもレモータつまんねえ… 9:15とか8:00とかの中立が少なすぎてファイト起きにくいし当時よりもインフレが進んだ環境だから懐かしさもクソもないし
コダック初めて使ってみたけど、思ってたよりなみのりの挙動が難しい
レモータ野生少ないからカメの完成待ってられないんだわね
そもそも何でタンクで削りはラスヒを狙おうとしてるんだい? そういうのは他の連中に任せればいいだろ
役割明確で火力上げるのはまあギリギリのギリギリでわからんでもないけどなんで耐久もあげちゃったの?
はぁテイア初期くらいまでサポタン強くならんかな
ゲンガー、アブソルとか分かっていたことだけど謎に耐久上げて元々過剰気味の火力も更に上げたらそりゃあ壊れるよな しかもこいつらパチ◯コもより強くなっちゃっててクソパチ◯コゲーが酷くなってる最悪の環境
狭くてブッシュ少ないけど影分身で悠々跋扈出来るの強いなぁ
こいつの対策誰? 現状ギルガルドがしんどい他にはきついやついないんだけど
ぶっちゃけ、マスカーニャ史上最強やな。ナーフくるんやろなぁってひしひし感じる強さ。
ゾロのみだれひっかき前と挙動変わってない?
サポタンを強化しないでインフレされると装置持つのが嫌になるからやめて欲しい
まさかトリフラの割合ダメージエースバーンのユナイトと同じで上限が無いとか?
スピード型の役割を明確にしたことで大半のバランスの存在意義が失われてしまった 2週間後にはバランス型の役割を明確にしていく必要があるな
カメやサンダーの取り合いになったとき、マンムーは特に牙だとオブジェクト削り苦手でラスヒも強くないからキツい
いや、レモータランク復活発表された時点からパチンコだのなんだのって騒いでたからそれはあんまり関係ないだろ?
本来オブジェクト削りが得意ではないはずのトリ影型の方ですらオブジェクト取得が早いな。特にトリフラのラスヒ、あんこくきょうだを軽く超えててやばいな。
マスター昇格、マスカーニャオンリーでトロール多数引いたのに76%で達成。ざんねんですがスピード型ぶっ壊れてます。
能力値の上昇幅の調整もだいぶおかしい 総火力かなり上がってる
オブジェクト削りに定評のあるガブリアスくんの唯一の見せ場が
特定のスピードの防御無視効果が野生にも適応されるからオブジェクトの削りがおかしなことになってるんだよ
そもそもなんでこんなレモータでパチンコ流行ってんだ サンダーもレックウザもHP同じ3万だろ
ユナイト運営はいい加減に誠心誠意テストプレイをしろ
味方赤接敵した瞬間溶けて草w じゃねぇよ味方アブソルどちらが最強 決戦状態だよ!アッパーが雑じゃないか!?
固い相手でもよっぽどでもない限り勝てちゃうな
本当に恐ろしい勢いでサンダーが消える キャリーのレベルが全体的に高くなるのも手伝って開幕ラッシュとかすると3秒くらいでサンダーが居なくなる
今更だけど、ホウオウvsスイクンの構図なんだな つまり、ホウオウのわざ(ゴッドバードの跡とか)にこおり状態にならない効果が追加されるか
肉壁(ファイター)念壁(サポ)雪壁(メイジ)岩壁(タンク)超壁(メイジ)の最強編成
防御無視だけならいいんだけど5〜10のステータスの上がり幅がヤバすぎてスノボ止めるの不可能なのよ レベル差つけられたらメタグロスとかも貫通されるし
追いサイですべてのオブジェクトを過去のものにするか
防御無視と過剰火力が合わさってこれは…
カメックスは足並みを乱すやつ多いから…
バリアーでよくね? 2枚置けるからブリンクにも強いぞ
「中国代表はゾロアークに残飯を持たせている」みたいなツイートが流れてきてワロタね
いまさらだけどありがとう。この投稿したときは上手くいってたけど上手くいかなくなってきたから助かる
サポは強いし勝率も高いよ()
中央ハチ出ないと1ハチで負けた側がレベル差埋める手段がほぼ無くなるんだよな
テイアなら8:00戦ギブしても最低限抜けゴールはできたけど
氷柱地震はむしろワンチャン狙える方
早めに刺しておけば巻き込みでCC耐性ない敵のラスヒ妨害できるしな
中央ハチ出ないんだっけ?確かにつまらなさそう。
テイアは完成されとったんやなって
マンムーに限らず学習タンクは視界取りとか、敵アタッカーのラスヒをCCで止めるとか
大事な仕事がちゃんとあるわよ
そもそもレモータつまんねえ…
9:15とか8:00とかの中立が少なすぎてファイト起きにくいし当時よりもインフレが進んだ環境だから懐かしさもクソもないし
コダック初めて使ってみたけど、思ってたよりなみのりの挙動が難しい
レモータ野生少ないからカメの完成待ってられないんだわね
そもそも何でタンクで削りはラスヒを狙おうとしてるんだい?
そういうのは他の連中に任せればいいだろ
役割明確で火力上げるのはまあギリギリのギリギリでわからんでもないけどなんで耐久もあげちゃったの?
はぁテイア初期くらいまでサポタン強くならんかな
ゲンガー、アブソルとか分かっていたことだけど謎に耐久上げて元々過剰気味の火力も更に上げたらそりゃあ壊れるよな
しかもこいつらパチ◯コもより強くなっちゃっててクソパチ◯コゲーが酷くなってる最悪の環境
狭くてブッシュ少ないけど影分身で悠々跋扈出来るの強いなぁ
こいつの対策誰?
現状ギルガルドがしんどい他にはきついやついないんだけど
ぶっちゃけ、マスカーニャ史上最強やな。ナーフくるんやろなぁってひしひし感じる強さ。
ゾロのみだれひっかき前と挙動変わってない?
サポタンを強化しないでインフレされると装置持つのが嫌になるからやめて欲しい
まさかトリフラの割合ダメージエースバーンのユナイトと同じで上限が無いとか?
スピード型の役割を明確にしたことで大半のバランスの存在意義が失われてしまった
2週間後にはバランス型の役割を明確にしていく必要があるな
カメやサンダーの取り合いになったとき、マンムーは特に牙だとオブジェクト削り苦手でラスヒも強くないからキツい
いや、レモータランク復活発表された時点からパチンコだのなんだのって騒いでたからそれはあんまり関係ないだろ?
本来オブジェクト削りが得意ではないはずのトリ影型の方ですらオブジェクト取得が早いな。特にトリフラのラスヒ、あんこくきょうだを軽く超えててやばいな。
マスター昇格、マスカーニャオンリーでトロール多数引いたのに76%で達成。ざんねんですがスピード型ぶっ壊れてます。
能力値の上昇幅の調整もだいぶおかしい
総火力かなり上がってる
オブジェクト削りに定評のあるガブリアスくんの唯一の見せ場が
特定のスピードの防御無視効果が野生にも適応されるからオブジェクトの削りがおかしなことになってるんだよ
そもそもなんでこんなレモータでパチンコ流行ってんだ
サンダーもレックウザもHP同じ3万だろ
ユナイト運営はいい加減に誠心誠意テストプレイをしろ
味方赤接敵した瞬間溶けて草w
じゃねぇよ味方アブソルどちらが最強
決戦状態だよ!アッパーが雑じゃないか!?
固い相手でもよっぽどでもない限り勝てちゃうな
本当に恐ろしい勢いでサンダーが消える
キャリーのレベルが全体的に高くなるのも手伝って開幕ラッシュとかすると3秒くらいでサンダーが居なくなる
今更だけど、ホウオウvsスイクンの構図なんだな
つまり、ホウオウのわざ(ゴッドバードの跡とか)にこおり状態にならない効果が追加されるか
肉壁(ファイター)念壁(サポ)雪壁(メイジ)岩壁(タンク)超壁(メイジ)の最強編成
防御無視だけならいいんだけど5〜10のステータスの上がり幅がヤバすぎてスノボ止めるの不可能なのよ
レベル差つけられたらメタグロスとかも貫通されるし
追いサイですべてのオブジェクトを過去のものにするか
防御無視と過剰火力が合わさってこれは…
カメックスは足並みを乱すやつ多いから…
バリアーでよくね?
2枚置けるからブリンクにも強いぞ
「中国代表はゾロアークに残飯を持たせている」みたいなツイートが流れてきてワロタね
いまさらだけどありがとう。この投稿したときは上手くいってたけど上手くいかなくなってきたから助かる