ポケモンユナイト Wiki

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938
名前なし 2024/09/06 (金) 17:52:50 修正 9b464@ae03b

いつも思うけど何でそんなイチ記述で変わるわけないって言い切れるんだ?
確かに普通は(99%)そんなことで変えないとは思うけど、このゲームの運営はどう見ても見てるとしか思えない調整してくるし、断定してる訳でもないのに

それに、じゃぁこのタイミングで変わった理由を言ってみて欲しい。個人的にはそんなもんで変えられてもとは思うけど。
運営的には4連ふみつけができなくなったからいいだろう的な考えあるかもしれん

840
名前なし 2024/09/06 (金) 17:46:09 c239b@55ae4 >> 838

ごめん書き間違えたわ強化通常入れても多分ボルテッカーより先に入ると思う

1171
名前なし 2024/09/06 (金) 17:42:36 9b464@ae03b >> 1146

早すぎると乗りが悪くなるって聞いたけどどうなん

1407
名前なし 2024/09/06 (金) 17:42:26 aaa2a@9b178 >> 1406

こだわり
火力面ならぶっちゃけユナイトあるだけでいいので

937
名前なし 2024/09/06 (金) 17:41:14 c239b@55ae4 >> 933

あと別に有り無しを俺が決めてるわけじゃなくて許される許されないとか説明がつかないってのが感情論で理由は付けられるよって話してるだけなんで…

839
名前なし 2024/09/06 (金) 17:39:14 9b464@ae03b >> 836

ワイルドボルトも大概だけどじゃれほど追尾しないから許せる

936
名前なし 2024/09/06 (金) 17:37:59 c239b@55ae4 >> 933

いやバインドと表記されてるのは現状発動後に治しとかで抜けられないってのを指すのであってこんなページの1記述見てそっちに合わさるわけないから正気に戻って

653
名前なし 2024/09/06 (金) 17:35:20 a4fec@97aba >> 651

低ランだけじゃ無いのがユナイトの闇

34272
名前なし 2024/09/06 (金) 17:35:00 3323a@d45b7

今シーズンドラフトあるの?

652
名前なし 2024/09/06 (金) 17:22:38 32c33@91314

ずっとメイジの位置で熱湯吐いてたヤドランが後半全員からピン差されてたときはクソワロタ
当然負けた

1413
名前なし 2024/09/06 (金) 17:20:37 61884@4333f

飛びかかると連打とプラパの通常やばくて草
吸血は通常振る時間長いから力連打もありかも
冠も持たせてみたいけどダンベルが安定か

651
名前なし 2024/09/06 (金) 17:20:30 32c33@91314

7割でマスター上がれたのにエキスパートのお守りばっかでウンザリする
結局低ランの敗因ってほぼ味方なんだよね(赤3、学習なしファイタータンク、無駄にゴールに固執する)

4591
名無し 2024/09/06 (金) 17:03:38

リザつえー。こすって無事マスター到達。ブラインドが続く限りこすり続ける。

838
名前なし 2024/09/06 (金) 17:01:07 c43c6@b7aca >> 835

いやそりゃ挟んだら入るけどワープからじゃれつく即撃ちならボルテより早いでしょ

650
名前なし 2024/09/06 (金) 16:55:13 b6eb7@b08e2

パワー◯
スピード◯
技◯
頭脳✕
精神力✕
不完全体じゃん、キャリー握るな

1412
名前なし 2024/09/06 (金) 16:42:41 4d6ec@ec818

連打より力かなあ…回復微々たるものだからそのために連打持たせるのも微妙だし、共鳴もタンクほど生かせないし…
攻撃速度あげてゲージためやすくしつつ、割合ダメージで多少相手にダメージ与えられる方が良さそう。エアプですが。

34271
名前なし 2024/09/06 (金) 16:37:04 a4fec@a319c >> 34268

switch勢だけど、昨晩はホーム画面が終わってたな
枠が点滅しちゃって、昔のファミコンの画面みたいだった

619
名前なし 2024/09/06 (金) 16:34:17 a10ef@1d5e9

装置一撃ウーラでヤドランの代わりに...

1411
名前なし 2024/09/06 (金) 16:30:38 72c12@ca304

他のタンクやファイターの方が良いは置いといて
マッシ使うなら吸血学習タンクで相手拘束するのが良いんじゃ?って思ったんだけどどうなんかな?
普通にファイターするには後半ツライかなぁと
ミュウツーXみたいな硬さがあれば最高なんだけど
強化攻撃に回復あるのがエライから学習気合連打とか?

584
名前なし 2024/09/06 (金) 16:27:45 c239b@55ae4 >> 583

バン抜けして暴れそうだなあ

34270
名前なし 2024/09/06 (金) 16:10:48 7924e@80dd5 >> 34269

ユナイト技芸人のリザだから許されるのであって技が本体のお前が持っていい要素じゃない…

34269
名前なし 2024/09/06 (金) 16:03:19 修正 da80f@8b82b

ダメージ、回復、ユナイト
すべてを手に入れたポケモンアマージョ

3387
名前なし 2024/09/06 (金) 15:58:39 7924e@80dd5

いまのメイジつよつよ環境でこいつで勝つには相当な練度が必要。今までメイジはユナイトで壊してたのに無力化される要素がめちゃ多い。まあ今までファイター>>メイジくらいの関係だったからメイジを強化するのは悪い判断ではないが…
アマは一刻も早く修正してください(切実)

34268
名前なし 2024/09/06 (金) 15:53:15 da80f@8b82b >> 34267

じぶんも

34267
名前なし 2024/09/06 (金) 15:35:15 adedc@80333

なんかログイン画面にある1枚絵の画質終わってるんだけどおま環?

1410
名前なし 2024/09/06 (金) 15:26:53 修正 9b464@6ae9c

上にもあるけど、CTは5秒じゃなくて6秒にして加えてホウオウの火炎放射みたいにヒット回数に応じてCTが変動するようにして+になったら妨害耐性とヒット毎のダメージ増加に加えて回復増加効果も付け加えたら面白い仕様になりそうな気がする。
そんで防御ステを強化するのがいいと思う

ユナイトは追尾性能をあげるとか?

こうすればフルヒットした時のリターンを増やしつつHPを少ない敵を間違って攻撃した時や妨害受けた時のリスクを減らせていいと思う

1170
名前なし 2024/09/06 (金) 15:24:15 b8d7a@b3633

常用してる方、今期のピカチュウキラーいけそうですか?

1406
名前なし 2024/09/06 (金) 15:19:27 72c12@ca304

10万雷でおこう持ちたい場合
アンプスプーン拘りから何抜くのがいいんだ?

3386
名前なし 2024/09/06 (金) 15:11:00 4d6ec@ec818

環境に増えたピカニンフ水手裏剣ゲコもかなりきついし、リザやバグアマでウルトもキャンセルされるしで今買うのはおすすめできないかな…

1541
名前なし 2024/09/06 (金) 15:07:50 f36c3@64f73

一応ヒット回数増加がなくなった分レベル毎の上昇量がわずかに上がったみたいだけどスズメの涙みたいな量だね

3385
名前なし 2024/09/06 (金) 15:05:49 da80f@8b82b >> 3384

まぁそうなるよね

1405
名前なし 2024/09/06 (金) 15:05:00 c4aa2@8fd0d

いにしえのアンプおたバリ構成つえー
おたバリ一回あたりのシールドは少ないけれど、それを補って余りある発動機会。安定感が違う

3384
名前なし 2024/09/06 (金) 15:03:06 80f63@f30b4 >> 3383

ピカチュウが暴れそうだから機動力それほど高くないガブリアスはきつそうと思ってるけどどうだろ

3383
名前なし 2024/09/06 (金) 14:59:42 da80f@8b82b

今ガブリアス買うか迷ってるんですけど現環境どうですか?

34266
名前なし 2024/09/06 (金) 14:59:32 ab935@9ad12 >> 34265

確認thx
調整入り始めてることが周知されるだけでも抑制効果はあるだろうから今後に期待かな

1540
名無し 2024/09/06 (金) 14:36:18

中央ニンフィアって結局どうなんだ?
ハイボはともかくマジフレドレキならキャリー力ありそうだからあり?
クソデカボイスでアーリーするの楽しそうではあるが

1403
名前なし 2024/09/06 (金) 14:16:38 e6dd2@289b6 >> 1402

というかlv13やばすぎる
ボルテッカーの強化とユナイトの強化でエレボ軸の自衛能力、ワンピック能力やばすぎる

1085
名前なし 2024/09/06 (金) 14:15:53 50bc5@14ef6

特攻値同じでこだわり230ダメCT8秒 貝殻460回復CT10秒くらいだった
マジフレニンフとかダイビングウッウは採用できるレベルあると思う調整じゃないかな

1539
名前なし 2024/09/06 (金) 14:12:56 0a2d9@56d87 >> 1538

ちゃんと理論を持ち出すと長くなっちゃうんだけど、先人たちの研究によってニンフ入りの2メイジはニンフ+動けるレイトキャリー+アーリーポークの並びが一つの結論とされていて、この環境なら深く考えずアマハピニンフピカヤドランとかやれば丸いと思うよ

837
名前なし 2024/09/06 (金) 14:08:11 da80f@8b82b

タンク近くにいないとき影打ち当てられたときの絶望感よ