API勝率調整前の分含んでるけど結局ダイビングウッウが圧倒的にメイジで1位だね キャラパがおかしすぎるわこいつ
勝ち目のない試合で利敵して味方が萎え落ちとかしてくれれば自分のレートは守れるから、行動の是非は別にしてある意味理にかなった行動ではあるんよな 通報なんてもともとあってないようなもんだし
ピックや開幕で機嫌を悪くしたとき、わざと負け確盤面にすりゃ時短できる、なんて学習されちゃ困るからな 降参してもらえたらありがとうの気持ちでいろ
ほぼ100%敵味方ともに赤2枚になるんだけど、ファイターって絶滅したの?
自分の居ないレーンが一生負け続けるの心折れるわ。なんでこっち人数不利で勝ってるのにそっち負けてんの……
今日更新されたユナイトAPIみれば 神秘手助けと卵の勝率ほとんど変わらないね 調整前のデータも含まれてることを考えると今期は神秘の方がずっと高い ゲンガーピカチュウ見えてたら神秘手助け一択でいいですね
連撃ラオスのユナイトも妨害無効貫通するっぽいからバインド全部貫通の仕様かもなぁ
YTネームが下手くそサポ連れて来るんじゃないよ… レックウザまでずっと上にいるピクシーって何やねん YT(リザードン)の方も二万試合しててレックウザでグレのつららで即落とされてバカじゃねーの 勝てたから良いものの3.5対5みたいなもんだったわ
手助けと相性のいいADCが味方に必須だとは思うけど、W卵の場合祟り目ゲンガーどう対処します?
私も未来予知ならありかな派閥。3火力かつダンベル抜きビルドにするなら採用を考えるレベル。
初めて勝率47%切ったやつを見た。 ここの投稿見てるとそれ以下もいるって寒気するわ… なんでランクマやってるんだろうな。
あと最近操作難易度というページができたから、使えるキャラを増やすに当たって参考にしてみるのはどうかな?
勝率40%ちょいの名前揃えたゴミデュオと組ませるのやめろ こいつらBOT以外に勝ててねーだろ
自分も普段サポタンばかり使ってて味方にサポタン取られるとどうしよ……ってなるタイプなのでお互い頑張ってキャラプール増やそう。 ファームはサポタンは基本やらないけど進化が近いときは意識してね。ラスヒは問答無用で重要だから練習しよう。
集団行動できないカス多すぎだろ 運営もゴミに下駄履かせるの大概にしろ
未来予知ならありかな。サブレはaaそんなに振らないしレシオ高いからダンベルじゃくほのほうがいい。
からやぶシザクロ型って今はアリ? 強い動きとかある?
前シーズンはレックウザ戦1人で3枚落としても勝てないことがわりとあったけど、今シーズンはちゃんと勝ち盤面作れたらそのまま勝ってくれる印象
なんか今期マッチング今までのシーズンと比べてだいぶマシな味方が来やすい。bot戦のAIが変わったという話も合わせると、内部レートの低い人がbot戦に気づかぬ間に幽閉されている説が浮上している。
カジュアルで装置吸血マッシ試してみたけど相手から入ってくるアサシンやファイターにめっぽう強いなと思った。外したら目も当てられないけど エンゲージ能力は低いけどユナイトとびかかるで最低限のエンゲージも兼ね備えてるし思ったより感触悪くなかった、フルパとかで待ちの戦術をやってみるのも面白そう
効果がないとは思わないけど、他の火力アイテムを抜いてまで持たせたいかと言われると
今更だけどこのページのキュワワーヤミラミが相性悪いってちょっと違くない? サポ二枚編成と同列で説明されてるのも意味わからんのだけどどういうこと?
自分も急にドラフト来た 条件はやっぱ全員マスターなんかな
ピカリザは新規・復帰呼ぶための知名度目当てかな ドラフトになったらBANできるから初心者向けの微OPは1〜2体用意して問題ないって考えててもおかしくない
ファイター運用の場合のピントってどうだろう。 急所率10%にナーフされたけど、aaをよく振るポケモンだから割と発動機会は多い印象。ステータスの高さも相まって結構相性いいと思うんですがどうですか?
吸血みたいにモーション馬鹿デカい技は敵に来たときクールタイム数えながら立ち回る練習に最適
最近の傾向として要らん箇所まで上方かける(ニンフィアのドレキ、ピカユナ)から やっぱトータルで見たらインフレしてるんだろうな
吸血5秒はどっちかというと強いほうよ 集団に自分から仕掛けるって動きはできないがCC入ったとこに個別に各個撃破はできるポテンシャルは有る
移動距離の調整が出来なくなる分 敵をめくれなくなっちゃうのは嫌だな
バシャーモナーフ入ったしもうカイリューの方が強いんじゃねと思うわ。バシャーモダンベル4.5積んでも7.8万しか出ないのにカイリューダンベル無しで8万とか出るし、バシャーモより取りきり強いし、 さすがにファイトはバシャーモの方が強いけどこいつの方が安定するわ。オマケにさっきの試合13万出たし。
最近の運営の調整方針的に、ナーフ控えめ(たまにやばいナーフ)でアッパー強気が多いからインフレがすごい勢いで加速している気がする 今までもそうだったけど、ここいらでデフレさせねーか 強化少しって確かに渋いけど
クソ高い マジで変わるよ マッスルゲージ3段分くらいで終わると精々200%だからそこまでなんだけど最終段まで行くと400%はあるからやばい(やばい) 馬鹿力も単体には300% 強化AA160%に120%回復
こいつとマフォクシーは一部の酷いプレイヤーが酷いピックをするせいで使い手全員の品位が下げられて不憫 そしてこいつは現状正しく選出できても根本的に足りてないから更に不憫
ほんとでしたね ではbotにわざを同時に使うプログラムはない、ということですね
ついにbot戦ですら赤3とか出してくるようになってて草生える ゴミ編成を再現してどうすんねん
ダイブクローは最初からあったぞ
すみません、1週間前の対戦なのでログが残っていなくてこの画像しかないので覚えないです
なんかヤミラミ独自の強さが全部ステルスのおかげな気がして、上記3体に比べると弱そうだと思ったんです... まあステルス自体が強力なんでしょうけど
botのガブリアスがクロー→ダイブとしか使わないのは、かつて同時使用がなかった時代の名残ってことですか?
昔のガブは進化が遅い代わりに足が遅くて柔らかくて鈍足効果もなかったから大型の削りにしか使えんかったんじゃ 当時は援護()されるガバイトがたくさんおったなぁ...
API勝率調整前の分含んでるけど結局ダイビングウッウが圧倒的にメイジで1位だね
キャラパがおかしすぎるわこいつ
勝ち目のない試合で利敵して味方が萎え落ちとかしてくれれば自分のレートは守れるから、行動の是非は別にしてある意味理にかなった行動ではあるんよな
通報なんてもともとあってないようなもんだし
ピックや開幕で機嫌を悪くしたとき、わざと負け確盤面にすりゃ時短できる、なんて学習されちゃ困るからな
降参してもらえたらありがとうの気持ちでいろ
ほぼ100%敵味方ともに赤2枚になるんだけど、ファイターって絶滅したの?
自分の居ないレーンが一生負け続けるの心折れるわ。なんでこっち人数不利で勝ってるのにそっち負けてんの……
今日更新されたユナイトAPIみれば
神秘手助けと卵の勝率ほとんど変わらないね
調整前のデータも含まれてることを考えると今期は神秘の方がずっと高い
ゲンガーピカチュウ見えてたら神秘手助け一択でいいですね
連撃ラオスのユナイトも妨害無効貫通するっぽいからバインド全部貫通の仕様かもなぁ
YTネームが下手くそサポ連れて来るんじゃないよ…
レックウザまでずっと上にいるピクシーって何やねん
YT(リザードン)の方も二万試合しててレックウザでグレのつららで即落とされてバカじゃねーの
勝てたから良いものの3.5対5みたいなもんだったわ
手助けと相性のいいADCが味方に必須だとは思うけど、W卵の場合祟り目ゲンガーどう対処します?
私も未来予知ならありかな派閥。3火力かつダンベル抜きビルドにするなら採用を考えるレベル。
初めて勝率47%切ったやつを見た。
ここの投稿見てるとそれ以下もいるって寒気するわ…
なんでランクマやってるんだろうな。
あと最近操作難易度というページができたから、使えるキャラを増やすに当たって参考にしてみるのはどうかな?
勝率40%ちょいの名前揃えたゴミデュオと組ませるのやめろ
こいつらBOT以外に勝ててねーだろ
自分も普段サポタンばかり使ってて味方にサポタン取られるとどうしよ……ってなるタイプなのでお互い頑張ってキャラプール増やそう。
ファームはサポタンは基本やらないけど進化が近いときは意識してね。ラスヒは問答無用で重要だから練習しよう。
集団行動できないカス多すぎだろ
運営もゴミに下駄履かせるの大概にしろ
未来予知ならありかな。サブレはaaそんなに振らないしレシオ高いからダンベルじゃくほのほうがいい。
からやぶシザクロ型って今はアリ?
強い動きとかある?
前シーズンはレックウザ戦1人で3枚落としても勝てないことがわりとあったけど、今シーズンはちゃんと勝ち盤面作れたらそのまま勝ってくれる印象
なんか今期マッチング今までのシーズンと比べてだいぶマシな味方が来やすい。bot戦のAIが変わったという話も合わせると、内部レートの低い人がbot戦に気づかぬ間に幽閉されている説が浮上している。
カジュアルで装置吸血マッシ試してみたけど相手から入ってくるアサシンやファイターにめっぽう強いなと思った。
外したら目も当てられないけどエンゲージ能力は低いけどユナイトとびかかるで最低限のエンゲージも兼ね備えてるし思ったより感触悪くなかった、フルパとかで待ちの戦術をやってみるのも面白そう
効果がないとは思わないけど、他の火力アイテムを抜いてまで持たせたいかと言われると
今更だけどこのページのキュワワーヤミラミが相性悪いってちょっと違くない?
サポ二枚編成と同列で説明されてるのも意味わからんのだけどどういうこと?
自分も急にドラフト来た 条件はやっぱ全員マスターなんかな
ピカリザは新規・復帰呼ぶための知名度目当てかな
ドラフトになったらBANできるから初心者向けの微OPは1〜2体用意して問題ないって考えててもおかしくない
ファイター運用の場合のピントってどうだろう。
急所率10%にナーフされたけど、aaをよく振るポケモンだから割と発動機会は多い印象。ステータスの高さも相まって結構相性いいと思うんですがどうですか?
吸血みたいにモーション馬鹿デカい技は敵に来たときクールタイム数えながら立ち回る練習に最適
最近の傾向として要らん箇所まで上方かける(ニンフィアのドレキ、ピカユナ)から
やっぱトータルで見たらインフレしてるんだろうな
吸血5秒はどっちかというと強いほうよ
集団に自分から仕掛けるって動きはできないがCC入ったとこに個別に各個撃破はできるポテンシャルは有る
移動距離の調整が出来なくなる分
敵をめくれなくなっちゃうのは嫌だな
バシャーモナーフ入ったしもうカイリューの方が強いんじゃねと思うわ。バシャーモダンベル4.5積んでも7.8万しか出ないのにカイリューダンベル無しで8万とか出るし、バシャーモより取りきり強いし、
さすがにファイトはバシャーモの方が強いけどこいつの方が安定するわ。オマケにさっきの試合13万出たし。
最近の運営の調整方針的に、ナーフ控えめ(たまにやばいナーフ)でアッパー強気が多いからインフレがすごい勢いで加速している気がする
今までもそうだったけど、ここいらでデフレさせねーか 強化少しって確かに渋いけど
クソ高い
マジで変わるよ
マッスルゲージ3段分くらいで終わると精々200%だからそこまでなんだけど最終段まで行くと400%はあるからやばい(やばい)
馬鹿力も単体には300%
強化AA160%に120%回復
こいつとマフォクシーは一部の酷いプレイヤーが酷いピックをするせいで使い手全員の品位が下げられて不憫
そしてこいつは現状正しく選出できても根本的に足りてないから更に不憫
ほんとでしたね
ではbotにわざを同時に使うプログラムはない、ということですね
ついにbot戦ですら赤3とか出してくるようになってて草生える
ゴミ編成を再現してどうすんねん
ダイブクローは最初からあったぞ
すみません、1週間前の対戦なのでログが残っていなくてこの画像しかないので覚えないです
なんかヤミラミ独自の強さが全部ステルスのおかげな気がして、上記3体に比べると弱そうだと思ったんです...
まあステルス自体が強力なんでしょうけど
botのガブリアスがクロー→ダイブとしか使わないのは、かつて同時使用がなかった時代の名残ってことですか?
昔のガブは進化が遅い代わりに足が遅くて柔らかくて鈍足効果もなかったから大型の削りにしか使えんかったんじゃ
当時は援護()されるガバイトがたくさんおったなぁ...