ポケモンユナイト Wiki

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43802
名前なし 2025/03/18 (火) 04:34:23 1c574@55ae4 >> 43801

1つめは流石にダメだ
タレットはそのうち出てきそう(ワンチャンタイレーツのリワークとか)
地雷はジュラだな

43801
名前なし 2025/03/18 (火) 03:14:15 7b1cf@4333f

設置メインのポケモン出してほしい
時間経過で消えないダメ付きの壁とか視界取れるタレットとか透明な地雷とか置きたいんじゃ

43800
名前なし 2025/03/18 (火) 02:47:58 33ec1@d822c >> 43790

強い弱いというか相手と競り勝つ自信がない時は空いてる方のオブジェクト取りに行ってもいいかもね
全部取られた上相手にゴール破壊されたりカウジャンされるよりかマシ

185
名前なし 2025/03/18 (火) 02:42:31 72c3b@55ae4

こごかぜってアプグレ効果も待ち時間短縮も乗ってなくない?
いつでも5秒

43799
名前なし 2025/03/18 (火) 02:09:59 80774@6dea6 >> 43790

レモータほどではないけど
基本的に下レーンの方が重要だからね

上レーンは割られたらタブンネ3匹増加で下レーンの1.5倍の経験値量だから

しかも下オブジェクトは味方全員の能力アップと経験値も取得

そりゃ下重視が強いよ
(フルパで強いマクロがあるなら話は別)

183
名前なし 2025/03/18 (火) 02:09:28 72c3b@55ae4 >> 147

あとユナイトバフでの爆発力は波乗りか流石に

182
名前なし 2025/03/18 (火) 02:01:19 72c3b@55ae4 >> 181

それでも装置枠ならなんとかなるのはいいところではある

6924
名前なし 2025/03/18 (火) 01:57:19 72c3b@55ae4 >> 6920

ジュナユナのパワーが駄目は流石に…

43798
名前なし 2025/03/18 (火) 01:56:10 72c3b@55ae4 >> 43768

どういう意味なのか

43797
名前なし 2025/03/18 (火) 01:55:09 72c3b@55ae4 >> 43791

操作が遅れるのは致命的だからそれは2とか以前に買い替えて欲しいわ…少なくともランクマは避けて欲しいかも

1032
名前なし 2025/03/18 (火) 01:54:19 72c3b@55ae4 >> 1031

つまようじがね

43796
名前なし 2025/03/18 (火) 01:41:08 a3039@51a58

ダハハ味方のブラッキー黒まなしか取らねぇ!
イカサマ嫌いか?もう自分がやるからサポしてくれ

181
名前なし 2025/03/18 (火) 01:24:34 5d12d@8830b >> 178

無料で取れるようになってきて使えもしないやつが使いだしたからだな
スキルだけ当てて満足してるスイクンとかよくいるよ

43795
名前なし 2025/03/18 (火) 01:15:40 ab0fd@337bb >> 43788

高かったらSwitch2はいらないかな

180
名前なし 2025/03/18 (火) 01:15:39 72c3b@55ae4 >> 147

いやそもそも波乗りは発生遅すぎ&遠く狙うなら渦は始点の時点で遠いから波乗りの最大射程あたりに届くまででも渦潮のほうがずっと早くて避けられにくい(だいたい波は1.3秒、渦は0.7〜0.8秒くらい)
そして波乗りは予兆あり・方向変更不可能・最大射程負けしてるから当たった時のCCチェイン時間以外のメリットはない気がする(それも渦冷ビ→渦移動冷ビと比べるとちょっと厳しいし)

1031
名前なし 2025/03/18 (火) 01:15:19 a97af@3f7f9

パワースパイクが早いだけでガルドの下位互換

179
名前なし 2025/03/18 (火) 01:03:44 72c3b@55ae4 >> 166

まずアサシンがそこまで重視される環境ではなくなったと思うけど、とりあえずアサシンが採用されてたとした場合は元々アサシンに対して強い上にゴール守り弱くなってエレキとか押し込み始めるからかなり呪いは活躍する印象あるよ
1stゴールの破壊しやすさ(→そして自陣の守りやすさ)も圧倒的に変わってくるしね

670
名前なし 2025/03/18 (火) 00:55:57 修正 72c3b@55ae4 >> 669

馬鹿CCと広範囲のデカハンと7秒に一回の泥棒AA一緒にはできんわ
泥棒で防御特防上げてからバカスカ強化攻撃回してダメージと回復出してくのがデカヌだから流石に終盤の影響大きいってのはありえない
そもそもダンベル6でデカハンのダメージは特性抜きで300,60スタックで400変わるけど…

851
名前なし 2025/03/18 (火) 00:52:09 修正 72c3b@55ae4

なんでレモータのが勝率高かったんだろ?一回出してみたらブレバで消滅して諦めちゃったけどバン下での活躍だったのかな
それともニトチャがギリアサシン相手に戦えてた?のが底辺に落ちた分か

178
名前なし 2025/03/18 (火) 00:50:30 72c3b@55ae4

役割対象のアサシン減ったのとテイアになったから流石に勝率下がるか
いやでも使ってて明確に壊れだけどな

2216
名前なし 2025/03/18 (火) 00:28:47 d76c4@820bc >> 2213

アウェイに走る前に仕留めるのが基本原則なんだよね
背中を向けられた時点でそれはアサシンからの勝利宣言と心得よ

669
名前なし 2025/03/18 (火) 00:19:27 6db14@4ee36 >> 666

250って6ダンベルデカハン分だし普通にデカイよなっていう

2215
名前なし 2025/03/18 (火) 00:11:14 e009e@d823c

ダンベルビスケット保険持つキャリーブラッキーやるならくろまな願い取らないでくれ。

3246
名前なし 2025/03/18 (火) 00:09:50 e009e@d823c >> 3244

スッポ抜けさえ無ければ…

1716
名前なし 2025/03/18 (火) 00:05:31 f4faa@76889 >> 1709

この考え方は共感出来る。ソロだとありがちな赤と青が3体、緑1に残りヒーラーとか出されても誰回復すんだよってなるよね。それだったらもう1体体固いやつ取るほうが絶対に構成は強くなる。
まともな構成で集団戦やるならヒーラーはいてもいいけど優先度の問題で前衛が少ない場合はそっち優先の方がいいよねって話。

3245
名前なし 2025/03/17 (月) 23:55:03 修正 ae6e0@d721e >> 3244

味方が合わせてくれないと一方通行になるし地震のヘビボン(カビゴン)を極端な性能にしたみたいな操作感がどうしても苦手で押し引きがやりやすい馬力使っちゃうんだよな…
基本は氷柱馬力になるけど刺さる相手には牙(+ボタン)→馬力の運搬作業が脳汁ブッシャーしてやめられない

43794
名前なし 2025/03/17 (月) 23:53:24 ae6e0@d721e >> 43791

一応、Swich2で買い替えるつもり

43793
名前なし 2025/03/17 (月) 23:44:33 dd6f9@58f19 >> 43791

前者は仕方ないね

後者は買い替えて…

6923
名前なし 2025/03/17 (月) 23:27:54 9954b@60e07

全弾貫通にしようぜ

43792
名前なし 2025/03/17 (月) 23:26:08 d5f8b@5f9f8 >> 43787

新キャラが軒並み壊れてるのがいけない

43791
名前なし 2025/03/17 (月) 23:18:26 修正 ae6e0@d721e >> 43788

すまねぇ…反射神経おじいちゃんなのとSwichが壊れかけだから操作がワンテンポ遅れるんだ…

1715
名前なし 2025/03/17 (月) 23:05:33 d5f8b@5f9f8 >> 1714

別にヒーラーに限らずタンクや後衛もアサシンについていけないと思うけど

43790
名前なし 2025/03/17 (月) 22:58:41 da048@ea962

最初の下レジで中央が来ないチームがほぼ試合に負けてる気がする

そして味方は来ない率が高い

3876
名前なし 2025/03/17 (月) 22:43:47 6db14@4ee36 >> 3875

環境調整とエキスパbot戦フィーバー終了が重なったからね

3875
名前なし 2025/03/17 (月) 22:40:44 0ea55@319e8

しれっと勝率+4%されて帰ってきてるの草

1714
名前なし 2025/03/17 (月) 22:40:25 82ada@6521d

お前らのヒーラーと言えばハピナス・ピクシー・願い事だろ?
役割どうこう以前に、軒並み序盤弱い上に視界も取れないのが問題なんだよな
自分で増やした被ダメを回復するだけで益がない。ヒーラーの体を成してない。
キュワですら1ガンクで中央に乗れて視界も取れるってのに

しかも今はアサシンが強めなだけあって
場所的にも時間的にも足並み揃えたいのよ
ハピピクブラは全員鈍足で完成も遅くて条件満たしてないね、だから要らない

2002
名前なし 2025/03/17 (月) 22:29:46 b8060@c9332

おいうちサイカのビルドで力結構強いと思うけど、チャーム・アンプ・ダンベルと比べて中々見ない
おいうち通常に乗るだろうしサイカ当てて殴る時とか有用だと思うけどどうだろう

182
名前なし 2025/03/17 (月) 22:27:59 9f5c4@60e07

ミッション全部回収してるのに出たホロが被り1つなの泣ける

1430
名前なし 2025/03/17 (月) 22:21:38 978bf@8a432 >> 1424

ちょっと使ってみて、かげうち当てづらいのとワイボと違ってヒット数残ってても他のポケモンに飛ばずにその場で技が終わってしまうのが気になりました。ですが、練習してみます

43788
名前なし 2025/03/17 (月) 22:14:54 dd6f9@58f19

今日ってまだ土日だったっけ…?
マッチする味方の質が酷い

まずサポタンが俺以外出てこない
出てきても装置は持たない

中央の取り合い
進行レーンの不一致

ポークがレックのスティール狙うのは分かるが発射が遅い
撃ってミリで残るならまだしも敵にシールド付いてから撃つってなんなんだよ