枝主自身がイカサマバクアでいいじゃんと自ら「正しい選択」を放棄しているのだよ だからでっかいブーメランが刺さったなぁって話 こういうの矛先向くしわからんなら変に首突っ込まないほうがいいよ
論点が違う 正しい選択って言っておいて安定って言うのはおかしくねって話 4つあるわざセットの中から状況に応じてわざ選択するのが「正しい選択」だって言ってるのに 「とりあえずイカサマバクア使っとけ」のどこが正しい選択なのだ
やばいやばい マジで今期終わってる 単日の戦績が2勝4敗、勝った内の1回はBOT…
全然勝てない、戦い方すら不安定、味方のせいではなく自分自身すらカス過ぎる、こんなレベルで今まで他人のこと悪く言ってたのか俺は
あああもう無理本当に無理 今シーズンは、もうマスター1200で妥協するか…?
ヤドの波乗り安定論と同じでしょ 構成によって使い分けることができないならイカサマバクア選んどけってことでしょ
ソウブレイズ本当にナーフされた?ゴダとユナイトが強すぎて無限に勝てる
かえていいと思う
竜波は適正自体はないけど、あるだけマシレベルだから 書いて勘違いされることも考えるとなしでいいと思う
運営が処罰しないってことは許されてるんじゃない? じゃなきゃレックウザ戦以降でわざわざペナルティ分けてる意味が分からない。
未だにグレのつららばり不快だから強化いらないとか印象だけで語ってる人種と同じ匂いがする>ゲンガー強化いらない言ってる人 対策知らない初心者かOTPでゲンガーにドカウンターされてるキャラを使ってるならキツいのも頷ける
試合数3000だけど野良で有効な声出しに出会ったのは2回だけ 一度序盤からVCオンにしてる海外勢にあったけど内容がわからないのでカウントしてない まあ戦略に影響する声出しをしてくれる人は1000試合に一度とかだし切ったままでいいかと
シャドクロリーチも短いしCCが発生する3段目が発生遅すぎてゲコとかカイリューのAAでしばかれるのが弱い なんならシャドクロ当ててる途中のリザに掴まれたわ
ここではヌメルゴンに学習装置持たせるべきじゃないって意見がある程度一致してそうだし、学習装置持たせた技セット削除したり、学習装置は持たせるべきではないって断言した記載に変えてもいいかな? 個人的に濁流ヌメルゴンはオブジェクト性能下げた代わりにファイト性能上げたガブリアスみたいなものだと思ってて、ミュウやミュウツーX、マッシブーン、カイリキー当たりと比較しても学習装置の適性は低いと思ってる。 龍の波動は使ったことすらないんだけど、キャラパワーを度外視した場合、龍の波動なら学習装置適性が高まったりする?
ここで言う安定ってのはどの構成においても腐りにくいってだけで操作性だの知識だのは関係ないのでは 枝主じゃないから推測だけどさ
一番安定とか言ってる時点で語るに落ちてる… 正しい選択ってのは彼我の編成によって変わるんですよ 「安定」というのは貴方の操作性とか知識とかによる「体感」で そっくり貴方のくろまな系の勝率の奮わなさを指している 大体、知識はともかく操作難易度や連携の難易度はくろまなのが判りやすいと言うのに それで活躍できない奴がイカサマバクア使えばなんとかなるというどうしようもない思い込みはどこから来るのだ
バグージョ強すぎw リザードンなんかよりやってるわ
ビスケ食べ残しのブラッキーが自分の中でアツい。イカサマバクアで断続的なエンゲージを繰り返して敵に負担をかけていくことができ、ユナイト技での詰めもかなり優秀。地味にオブジェのラスヒ争いもそこそこ強い。 順当にタンクやるなら気合やガードでいいんじゃないかと思っていたんだけど、2連強化攻撃やバクアのシールドがかなり優秀でそれらだけでも十分サステイン足りてるし、それなら継続的な持久力を高める方が立ち回りやすいかなと考えるようになって食べ残しに至った。 他のタンクと比べて、遠隔牽制技とか持続ダメージがないから食べ残しも一旦下がったときに発動しやすい。特性込みで2秒で10%回復だから戦線復帰も早い。その分土壇場での踏ん張りは効かないから、ユナイト技のシールド吸収を意識したい。 食べ残しはちょっと……という場合はドラフトならではのチョッキも相性良い。ビスケ抜いて食べ残しチョッキだとものすごくポークメイジに強くなれる。
敵味方問わず、なんでこんなバカ強いキャラ使って下手なんやってやつ多すぎ。適当に連打するだけで攻撃避けれて敵溶けてやん。
正直火力ないから装置枠で使うのがおすすめ。特防ダウンが刺さるゲンガーとの組み合わせは最高。
めっちゃ勝ち試合で回線良かったのに 動けなくなって再接続入って負けた ほんまにふざけんな 味方の方ごめんなさい
今シーズン辛すぎる 編成バランスも知らずにマスター来ている奴が多い
3人分くらいリザルト叩き出しても勝てないよ
装置無しくらいなら可愛いもの タンク無しすら横行してるぞ…
ふと思ったんですけどメダルとか持ち物の技の待ち時間短縮って、技の保有回数の回復時間にも作用してるんでしょうか?とくに注釈もなく話題にもならないところを見るに作用してるんだとは思いますが…
4つある技セットの中から野良ブラッキーが正しい選択をできる日はもう来ないと思うわ 一番安定なのがイカサマバクアなんだけど、黒まなと願いが必中で一見わかりやすい性能してるってのがややこしさを増してる
たたりめ思ったよりも弱いな だつぼ治しブリンクユナイト、いくらでも後出しで対処法がある じゃれ影ミミッキュみたいにcc付きでワンコンできるキャラじゃないと全然圧を感じない
初心者向けか これ
チームに装置なしがマスターランクでも多発する今までで最低のシーズンだわ…
俺が使う時はブレイブバード一択。アサシンの弱点である高耐久のポケモンもKOできるポテンシャルがある。ボタンも合わせればバシャのオバヒボタンみたいな必殺技になる。空を飛ぶを選ぶのは心がチキンなだけ。
1.序盤負けにくいから 2.シラガは強いから 3.アタックは体力がないから 4.経験値総量が増えるから
1.負けたレーンをギブして、湧いたヤジロンとかイエッサンとかを食った方が得だから 2。これは…自明か?
リーフィアソウルブレイズザシアンみたいな本当にヤバいのが暴れてるのにゲンガー強化しちゃダメだったは流石に私怨が過ぎる
そんな気にするんだ
>> 1853 「アイヘ後に聖剣押しても出だし遅すぎて使いにくすぎる、足遅くなるのは尚更意味分からん」 ↑シャドクロならましになるよ
これだけ
昨日兄弟とやった時にあったわ、あんまり誰も言ってなかったから気のせいかと思ってた
味方がどうしようも無さすぎて遂にパチパレスに手を染めちまったよ 自ジャンは食わないから頑張って育ってくれ
アホが使っても強いOPキャラ使って中央で弱いやつは頭どうなっとん。レーンにレベル負けるのもわからん。
理由まで教えてもらってもいいですか?
ピカが強化されたらすごく使いにくくなってしまった。 使用感はそこまで変わってないはずだけど、チームの役割と敵からの狙われ具合で今までの動きがやりにくくなってダメになった感じか。慣れるまでと思ったけど数戦やって微妙な気になったから、味方に使ってもらった方がいいな。自分がサポート寄りが一番動きやすいから今までのほどよい火力とウザさでちょうどよかったんだなと。
今ならニンフか?軽く触った感じ、ハイボとマジフレどっちも行けそうだがccないんだよな。しっくりくるのを探さないと、また胞子シラガで舞うか?まあ基本タンクだろうけど。
今シーズン勝てないという人へ 1。レーナーは無進化を選ぼう(リザギャラなどは選ばない) 2.ワタシラガだけは強いので持とう 3。アタックは1体以上3体以下にしよう 4。学習装置は1個以上持とう
立ち回り 1。レーン戦で1回負けたら、速やかにその反対レーンに行こう それ以降は場合場合に応じて。 2.「ゴール1個割り・1個割られ」 の形を絶対に作ることを目標にしよう
それでかは分からないけど、レックウザ戦で自分だけ生きてるのにユナイトせずにピン刺されてたホウオウがいましたね
周りと違うことするのがカッコイイと思うのは保育園までにしときな 奇策ってのは基礎ができてるのを前提として成り立ってるんだよ お前ら天然トロールがやってる事は勇者の真似したくて街中で棒振り回してるのと変わらねえ なんで周りが誰もやらないか考えろ
今のところ学習共鳴軽石で放射渦とってレーナーやってる、 初手カジャンは相手中央がレベル5進化の時のみで基本はなし 序盤有利取れた後にのみカジャン行ってちょっかいかけてる それなりに勝率良い
負け確か否かとか関係無くない? システムで判定されるくらい長時間の切断だったら処罰対象でいいでしょ 降参ってシステムがあるんだから切断が許される論理的な理由は存在しない
レックウザ戦放棄のバカネズミ 4vs2なのに負けるクズども カジャン行ったまま殺されるバカフカマル
見事今日3連敗達成致しました全員いますぐ自殺しろゴミども
枝主自身がイカサマバクアでいいじゃんと自ら「正しい選択」を放棄しているのだよ
だからでっかいブーメランが刺さったなぁって話
こういうの矛先向くしわからんなら変に首突っ込まないほうがいいよ
論点が違う
正しい選択って言っておいて安定って言うのはおかしくねって話
4つあるわざセットの中から状況に応じてわざ選択するのが「正しい選択」だって言ってるのに
「とりあえずイカサマバクア使っとけ」のどこが正しい選択なのだ
やばいやばい
マジで今期終わってる
単日の戦績が2勝4敗、勝った内の1回はBOT…
全然勝てない、戦い方すら不安定、味方のせいではなく自分自身すらカス過ぎる、こんなレベルで今まで他人のこと悪く言ってたのか俺は
あああもう無理本当に無理
今シーズンは、もうマスター1200で妥協するか…?
ヤドの波乗り安定論と同じでしょ
構成によって使い分けることができないならイカサマバクア選んどけってことでしょ
ソウブレイズ本当にナーフされた?ゴダとユナイトが強すぎて無限に勝てる
かえていいと思う
竜波は適正自体はないけど、あるだけマシレベルだから 書いて勘違いされることも考えるとなしでいいと思う
運営が処罰しないってことは許されてるんじゃない?
じゃなきゃレックウザ戦以降でわざわざペナルティ分けてる意味が分からない。
未だにグレのつららばり不快だから強化いらないとか印象だけで語ってる人種と同じ匂いがする>ゲンガー強化いらない言ってる人
対策知らない初心者かOTPでゲンガーにドカウンターされてるキャラを使ってるならキツいのも頷ける
試合数3000だけど野良で有効な声出しに出会ったのは2回だけ
一度序盤からVCオンにしてる海外勢にあったけど内容がわからないのでカウントしてない
まあ戦略に影響する声出しをしてくれる人は1000試合に一度とかだし切ったままでいいかと
シャドクロリーチも短いしCCが発生する3段目が発生遅すぎてゲコとかカイリューのAAでしばかれるのが弱い
なんならシャドクロ当ててる途中のリザに掴まれたわ
ここではヌメルゴンに学習装置持たせるべきじゃないって意見がある程度一致してそうだし、学習装置持たせた技セット削除したり、学習装置は持たせるべきではないって断言した記載に変えてもいいかな?
個人的に濁流ヌメルゴンはオブジェクト性能下げた代わりにファイト性能上げたガブリアスみたいなものだと思ってて、ミュウやミュウツーX、マッシブーン、カイリキー当たりと比較しても学習装置の適性は低いと思ってる。
龍の波動は使ったことすらないんだけど、キャラパワーを度外視した場合、龍の波動なら学習装置適性が高まったりする?
ここで言う安定ってのはどの構成においても腐りにくいってだけで操作性だの知識だのは関係ないのでは
枝主じゃないから推測だけどさ
一番安定とか言ってる時点で語るに落ちてる…
正しい選択ってのは彼我の編成によって変わるんですよ
「安定」というのは貴方の操作性とか知識とかによる「体感」で
そっくり貴方のくろまな系の勝率の奮わなさを指している
大体、知識はともかく操作難易度や連携の難易度はくろまなのが判りやすいと言うのに
それで活躍できない奴がイカサマバクア使えばなんとかなるというどうしようもない思い込みはどこから来るのだ
バグージョ強すぎw
リザードンなんかよりやってるわ
ビスケ食べ残しのブラッキーが自分の中でアツい。イカサマバクアで断続的なエンゲージを繰り返して敵に負担をかけていくことができ、ユナイト技での詰めもかなり優秀。地味にオブジェのラスヒ争いもそこそこ強い。
順当にタンクやるなら気合やガードでいいんじゃないかと思っていたんだけど、2連強化攻撃やバクアのシールドがかなり優秀でそれらだけでも十分サステイン足りてるし、それなら継続的な持久力を高める方が立ち回りやすいかなと考えるようになって食べ残しに至った。
他のタンクと比べて、遠隔牽制技とか持続ダメージがないから食べ残しも一旦下がったときに発動しやすい。特性込みで2秒で10%回復だから戦線復帰も早い。その分土壇場での踏ん張りは効かないから、ユナイト技のシールド吸収を意識したい。
食べ残しはちょっと……という場合はドラフトならではのチョッキも相性良い。ビスケ抜いて食べ残しチョッキだとものすごくポークメイジに強くなれる。
敵味方問わず、なんでこんなバカ強いキャラ使って下手なんやってやつ多すぎ。適当に連打するだけで攻撃避けれて敵溶けてやん。
正直火力ないから装置枠で使うのがおすすめ。特防ダウンが刺さるゲンガーとの組み合わせは最高。
めっちゃ勝ち試合で回線良かったのに
動けなくなって再接続入って負けた
ほんまにふざけんな
味方の方ごめんなさい
今シーズン辛すぎる
編成バランスも知らずにマスター来ている奴が多い
3人分くらいリザルト叩き出しても勝てないよ
装置無しくらいなら可愛いもの
タンク無しすら横行してるぞ…
ふと思ったんですけどメダルとか持ち物の技の待ち時間短縮って、技の保有回数の回復時間にも作用してるんでしょうか?とくに注釈もなく話題にもならないところを見るに作用してるんだとは思いますが…
4つある技セットの中から野良ブラッキーが正しい選択をできる日はもう来ないと思うわ
一番安定なのがイカサマバクアなんだけど、黒まなと願いが必中で一見わかりやすい性能してるってのがややこしさを増してる
たたりめ思ったよりも弱いな
だつぼ治しブリンクユナイト、いくらでも後出しで対処法がある
じゃれ影ミミッキュみたいにcc付きでワンコンできるキャラじゃないと全然圧を感じない
初心者向けか これ
チームに装置なしがマスターランクでも多発する今までで最低のシーズンだわ…
俺が使う時はブレイブバード一択。アサシンの弱点である高耐久のポケモンもKOできるポテンシャルがある。ボタンも合わせればバシャのオバヒボタンみたいな必殺技になる。空を飛ぶを選ぶのは心がチキンなだけ。
1.序盤負けにくいから
2.シラガは強いから
3.アタックは体力がないから
4.経験値総量が増えるから
1.負けたレーンをギブして、湧いたヤジロンとかイエッサンとかを食った方が得だから
2。これは…自明か?
リーフィアソウルブレイズザシアンみたいな本当にヤバいのが暴れてるのにゲンガー強化しちゃダメだったは流石に私怨が過ぎる
そんな気にするんだ
>> 1853
「アイヘ後に聖剣押しても出だし遅すぎて使いにくすぎる、足遅くなるのは尚更意味分からん」
↑シャドクロならましになるよ
これだけ
昨日兄弟とやった時にあったわ、あんまり誰も言ってなかったから気のせいかと思ってた
味方がどうしようも無さすぎて遂にパチパレスに手を染めちまったよ
自ジャンは食わないから頑張って育ってくれ
アホが使っても強いOPキャラ使って中央で弱いやつは頭どうなっとん。レーンにレベル負けるのもわからん。
理由まで教えてもらってもいいですか?
ピカが強化されたらすごく使いにくくなってしまった。
使用感はそこまで変わってないはずだけど、チームの役割と敵からの狙われ具合で今までの動きがやりにくくなってダメになった感じか。慣れるまでと思ったけど数戦やって微妙な気になったから、味方に使ってもらった方がいいな。自分がサポート寄りが一番動きやすいから今までのほどよい火力とウザさでちょうどよかったんだなと。
今ならニンフか?軽く触った感じ、ハイボとマジフレどっちも行けそうだがccないんだよな。しっくりくるのを探さないと、また胞子シラガで舞うか?まあ基本タンクだろうけど。
今シーズン勝てないという人へ
1。レーナーは無進化を選ぼう(リザギャラなどは選ばない)
2.ワタシラガだけは強いので持とう
3。アタックは1体以上3体以下にしよう
4。学習装置は1個以上持とう
立ち回り
1。レーン戦で1回負けたら、速やかにその反対レーンに行こう
それ以降は場合場合に応じて。
2.「ゴール1個割り・1個割られ」 の形を絶対に作ることを目標にしよう
それでかは分からないけど、レックウザ戦で自分だけ生きてるのにユナイトせずにピン刺されてたホウオウがいましたね
周りと違うことするのがカッコイイと思うのは保育園までにしときな
奇策ってのは基礎ができてるのを前提として成り立ってるんだよ
お前ら天然トロールがやってる事は勇者の真似したくて街中で棒振り回してるのと変わらねえ
なんで周りが誰もやらないか考えろ
今のところ学習共鳴軽石で放射渦とってレーナーやってる、
初手カジャンは相手中央がレベル5進化の時のみで基本はなし
序盤有利取れた後にのみカジャン行ってちょっかいかけてる
それなりに勝率良い
負け確か否かとか関係無くない?
システムで判定されるくらい長時間の切断だったら処罰対象でいいでしょ
降参ってシステムがあるんだから切断が許される論理的な理由は存在しない
レックウザ戦放棄のバカネズミ
4vs2なのに負けるクズども
カジャン行ったまま殺されるバカフカマル
見事今日3連敗達成致しました全員いますぐ自殺しろゴミども