ためりんは元々下手だから参考にならんだろ() 火力亀もソロランならいらない。継続的な火力も低くて育ち遅いやつはいて欲しくないな..
ヤドランが育つまで待ってられないみたいな話もあるよね 亀戦で学習がレベル9目指すのは現実的じゃないし、素直に4とか5で強い技覚えるタンクを使いたい
レモータ爆破する方が先
ガブの地震の鈍足って3回当たれば60%になる?
スピードの防御貫通のアイデアはいいけどゲンガーには要らんかったよな。シャドボー自体に固定で特防下げる効果あるし、確かに祟り目は削りやばいからなぁ。
>> 42901 ソロランの質も今世紀最大でやばいよ
上の情報は間違ってたのか。教えてくれてありがとう
アブソル視点いちばん面倒なやつ
だからと言ってまた強化されたら前にみたいにOPになるだけだから今の立ち位置でいい
これまでの環境キャラ達がことごとくおもちゃにされてる中で今環境でも強いのは流石って感じ
交戦距離短くて集団戦が発生しにくい今のマップじゃ、確かになみのりの発生が早くなくてスピードタイプには弱いな。 ドリオとか駆け回る系は確かにどうしようもないな。
アサルトブレイクで破壊されたのはユナイトというゲームそのものなんだよね
ブレバの気合いは前からありだよ
強い味方じゃなくてもいいから、せめてマトモな味方が来て欲しい。
今季わざわざアサルトブレイクって名前つけてるしアサシンで環境ぶっ壊しますって堂々宣言してるようなもんだからバグでもないし修正もしないのでは 他のスピードも壊してバランス取ります!の線で見ておきます
今週であってほしいね
→「実装されたスイクンの勝率が振るわないのでアッパーします」
までテンプレ
スピード4いつ修正来ると思う?俺は来月だと思う。
OP多い時のヤドランはあんまり強くない
PT500ならレンタルライセンスで遊び放題だしぶっ壊れ出ないなら買うのはコイン解禁後にしてスキンゲットしようとかって人もいるだろうからな ただ流石にこの性能なら勝率は悪くない数値だと思うわ 天敵のポークメイジ消滅してるし
1584にも言える事だけど、ポケモンの顔でもある以上キャラ人気で使用率ずっと高いからなあ 玉石混交なのはある程度割り切るしかない、ソロラン自体そういうゲームではあるが…
4強共バグだと思ってるし、バグじゃなかったとしてもバグでしたって言っておけば丸く収まる気がしてるけど、運営が何考えてるのかはわからん
アサシン4凶による偽りの使用率でダークライみたいにヤケクソ調整されるかもしれんな
人ホントに増えてンのかどうか解らんがテキトーな連中が溢れかえってるのは確か やる気ねーけどモンハンにも逃げられない連中がサブ垢作って害悪プレイに興じてるだけかもしれんがな
前シーズン、ヤドランメインでしたけど、 今シーズンは使用してないですね
環境的に止めたい相手が絞れないのと、 サンダー戦ってエリア狭いし、短期決着するイメージがするので、集団相手に使いづらいですね。
今はカメックスが調子良いですね。 波乗りで固めてからのユナイト、 味方も射程の範囲で合わせてくれますしね
ロトムは攻撃がクソ弱いからね…耐久も低いか?
自我でファイターカメ出してみたいなのは別にファイター波乗りじゃなかったところで装置は持たないだろうから人の問題じゃないか? ファイター波乗りは普通に火力出て13も強くて最重要のユナイト回しやすくてだから
今守るべきアタッカーが弱いし、素直にカビゴンでエンゲージした方が強いからかな?
詳しい状況は分からんが最初のボーナスは技取ってからじゃないと選べんからそれじゃない?
環境に刺さってそうだけど1400行くまでにマジで1〜2回しか見てない 1人止めても2人目3人目に暴れられるからあんまり意味ないのか…?
1亀前に下行こうとすると上の相方にピン刺しされること結構あってまじでかなしい お前も来るんだよ!
上残り1いる方が環境的に強いのが最終だったけど、今環境はアサシン勢のラッシュ早すぎて全員下でも良いと思ってる
テイアに変わるちょっと前あたりから上残りが認知されてきたんよね
そんで昔は上残ってでも育ちたいやつがあんまいなかった側面もある、当時でそれやる価値があったのはアマと実装直後のバンギくらいだろ
メイジに人権ないから慣れてない奴がアサシン握る サンダー前にやられてラッシュされて負け ピン刺しの嵐 テイア後もスピード型の大量発生
待 つ の は 地 獄
基本は下に全員集合、上残りは晒し首くらいの風潮だったけど、アマルカみたいな筋トレするOPだけは上で強くなってから来たほうが嬉しいよねって感じだった気がする 今ならマスカーニャとか辻アブが上に残る感じか?
昔のレモータの記憶薄すぎてあんま覚えてない 上のアマルカを育ててる間に下で4vs5で耐えて暴れてもらうみたいなのが多かった気もするし上残りは絶対NGみたいな風潮もあった気がするし
ダメージは攻撃依存の値+固定値だから単純にダメージ3割減になる訳ではないね 固定値が大きいキャラに対してはあんまり効果ない ただ物理アタッカーはレシオ高め(固定値少なめ)のキャラが多いからやっぱり効果は大きい
腐っても序盤強者だからな… ちゃんと力鉢なり連打持てばレーン戦押し切ることは可能
スイクンこのレモータ(アサシン環境)のなかでスイクンぶっ刺さってる感んじするな
レジエレキはわざを使うけどロトムは通常攻撃?しかしない カジリガメの効果が強すぎなのもあるけど
ロトムはエレキと違って火力ないしCCもないので、セカンド割りづらい あとウッドホーンとかで動かせる
ためりんは元々下手だから参考にならんだろ()
火力亀もソロランならいらない。継続的な火力も低くて育ち遅いやつはいて欲しくないな..
ヤドランが育つまで待ってられないみたいな話もあるよね
亀戦で学習がレベル9目指すのは現実的じゃないし、素直に4とか5で強い技覚えるタンクを使いたい
レモータ爆破する方が先
ガブの地震の鈍足って3回当たれば60%になる?
スピードの防御貫通のアイデアはいいけどゲンガーには要らんかったよな。シャドボー自体に固定で特防下げる効果あるし、確かに祟り目は削りやばいからなぁ。
>> 42901
ソロランの質も今世紀最大でやばいよ
上の情報は間違ってたのか。教えてくれてありがとう
アブソル視点いちばん面倒なやつ
だからと言ってまた強化されたら前にみたいにOPになるだけだから今の立ち位置でいい
これまでの環境キャラ達がことごとくおもちゃにされてる中で今環境でも強いのは流石って感じ
交戦距離短くて集団戦が発生しにくい今のマップじゃ、確かになみのりの発生が早くなくてスピードタイプには弱いな。
ドリオとか駆け回る系は確かにどうしようもないな。
アサルトブレイクで破壊されたのはユナイトというゲームそのものなんだよね
ブレバの気合いは前からありだよ
強い味方じゃなくてもいいから、せめてマトモな味方が来て欲しい。
今季わざわざアサルトブレイクって名前つけてるしアサシンで環境ぶっ壊しますって堂々宣言してるようなもんだからバグでもないし修正もしないのでは
他のスピードも壊してバランス取ります!の線で見ておきます
今週であってほしいね
→「実装されたスイクンの勝率が振るわないのでアッパーします」
までテンプレ
スピード4いつ修正来ると思う?俺は来月だと思う。
OP多い時のヤドランはあんまり強くない
PT500ならレンタルライセンスで遊び放題だしぶっ壊れ出ないなら買うのはコイン解禁後にしてスキンゲットしようとかって人もいるだろうからな
ただ流石にこの性能なら勝率は悪くない数値だと思うわ 天敵のポークメイジ消滅してるし
1584にも言える事だけど、ポケモンの顔でもある以上キャラ人気で使用率ずっと高いからなあ
玉石混交なのはある程度割り切るしかない、ソロラン自体そういうゲームではあるが…
4強共バグだと思ってるし、バグじゃなかったとしてもバグでしたって言っておけば丸く収まる気がしてるけど、運営が何考えてるのかはわからん
アサシン4凶による偽りの使用率でダークライみたいにヤケクソ調整されるかもしれんな
人ホントに増えてンのかどうか解らんがテキトーな連中が溢れかえってるのは確か
やる気ねーけどモンハンにも逃げられない連中がサブ垢作って害悪プレイに興じてるだけかもしれんがな
前シーズン、ヤドランメインでしたけど、
今シーズンは使用してないですね
環境的に止めたい相手が絞れないのと、
サンダー戦ってエリア狭いし、短期決着するイメージがするので、集団相手に使いづらいですね。
今はカメックスが調子良いですね。
波乗りで固めてからのユナイト、
味方も射程の範囲で合わせてくれますしね
ロトムは攻撃がクソ弱いからね…耐久も低いか?
自我でファイターカメ出してみたいなのは別にファイター波乗りじゃなかったところで装置は持たないだろうから人の問題じゃないか?
ファイター波乗りは普通に火力出て13も強くて最重要のユナイト回しやすくてだから
今守るべきアタッカーが弱いし、素直にカビゴンでエンゲージした方が強いからかな?
詳しい状況は分からんが最初のボーナスは技取ってからじゃないと選べんからそれじゃない?
環境に刺さってそうだけど1400行くまでにマジで1〜2回しか見てない
1人止めても2人目3人目に暴れられるからあんまり意味ないのか…?
1亀前に下行こうとすると上の相方にピン刺しされること結構あってまじでかなしい
お前も来るんだよ!
上残り1いる方が環境的に強いのが最終だったけど、今環境はアサシン勢のラッシュ早すぎて全員下でも良いと思ってる
テイアに変わるちょっと前あたりから上残りが認知されてきたんよね
そんで昔は上残ってでも育ちたいやつがあんまいなかった側面もある、当時でそれやる価値があったのはアマと実装直後のバンギくらいだろ
メイジに人権ないから慣れてない奴がアサシン握る
サンダー前にやられてラッシュされて負け
ピン刺しの嵐
テイア後もスピード型の大量発生
待 つ の は 地 獄
基本は下に全員集合、上残りは晒し首くらいの風潮だったけど、アマルカみたいな筋トレするOPだけは上で強くなってから来たほうが嬉しいよねって感じだった気がする
今ならマスカーニャとか辻アブが上に残る感じか?
昔のレモータの記憶薄すぎてあんま覚えてない
上のアマルカを育ててる間に下で4vs5で耐えて暴れてもらうみたいなのが多かった気もするし上残りは絶対NGみたいな風潮もあった気がするし
ダメージは攻撃依存の値+固定値だから単純にダメージ3割減になる訳ではないね
固定値が大きいキャラに対してはあんまり効果ない
ただ物理アタッカーはレシオ高め(固定値少なめ)のキャラが多いからやっぱり効果は大きい
腐っても序盤強者だからな…
ちゃんと力鉢なり連打持てばレーン戦押し切ることは可能
スイクンこのレモータ(アサシン環境)のなかでスイクンぶっ刺さってる感んじするな
レジエレキはわざを使うけどロトムは通常攻撃?しかしない
カジリガメの効果が強すぎなのもあるけど
ロトムはエレキと違って火力ないしCCもないので、セカンド割りづらい
あとウッドホーンとかで動かせる