バトルアイテムのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/バトルアイテム
色々アイテム試しては見てるけど今だとやっぱり脱出ボタンだな・・・。汎用性随一だしアローのそらとぶブレバだったりルカのしんそくだったりワンチャン避けるためにも欲しくなる。
高HPポケモン限定だけどおたバリビスケットゴルサポをもちものに持たせて、きあいのハチマキの代替えできずぐすりを持たせるのは結構ありだと思う。育てばオボンの実と遜色ない回復量になるのでリコールする機会が減っていい感じよ
脱出ボタンへの依存度が比較的低くて、そのもちもの構成でもやっていけそうで、長時間前線に張り付いてるポケモン。プクリン?
プクリンだとなんでもなおし欲しくなるんだよなあ……。案外ヨクバリスが適正あったりしないかな?
マスターまでずっと脳死でボタン持ってたけど最近になってどう使えばいいのかよく分からなくなってきた 攻めの時はまぁいいとして逃げの時なんかは接敵前、後どっちで使っても逃げきれないこと多いし
今ブリンク技持ちが多い環境だからってのもある気がするな
キズぐすりもう少しバフしてくれないかな? LOLみたいに1秒スピードが30%上がるとか?
なんでもなおしはLoLのクレンズより圧倒的に効果強くされてるのにキズぐすりはLoLのヒールより圧倒的に効果弱くされてるの意味わからんのよな
きずぐすり強化されるのね。回復量25%以上ならバトルに使える様になるかな?
回復量の増え方次第では、タンクの選択肢にはなりそうかな?と思う。比較的短い間隔で、しかも任意のタイミングで使えるアイテムだし。
割合回復だから、火力インフレに対するタンク強化としてのきずぐすりなんだろうな。いっそ5割回復とかになってほしい(敵には来てほしくない)
スピーダーはCT減少の方向で強化来ると思ってたけど純粋に速度上がるのか まあ速度減少無効くらいしかメリット無いくらい上がる速度微々たるものだったし脱出ボタンと競合できるくらい強化してくれると助かる
欲しがるの回復ナーフ食らったリスが傷薬持ってこっちのjg侵入してきたりしてな。それをスピーダーもったアブソルゲコあたりが追いかける。アーナンテオモシロイゲームナンダロウナー
スピーダーどんな感じ?
きずぐすり25%くらいになったかな? 任意に使えるきあいのタスキ持ってるようなもんか
タスキじゃねえハチマキか
きずぐすり持たせれば、やっとディフェンス型も復権できるかな なんでもなおしやどんそくスモーク持たせられないと、ポケモンによっては辛くなるけど……
スピーダー相変わらず微妙な速度だな・・・まだ脱出ボタンと競合できるレベルじゃないなあ カビとかニンフみたいな特殊な例じゃ無ければ
なんでもなおし、プクリン対策で持ったけど、相手にプクリンがいなくて全く使いどころがなくて草
なんでもなおしはどちらかと言えばCC受けやすい位置に突っ込むポケモンが持つ物だと思う、一家に一台プクリンの全盛期ならともかく今は毎回見るって程でも無くなってるし
なんでもなおしでダメージ無効出来るのって、妨害無効持ちの中でもプクリンだけなの?
今はプクリンもダメージ無効は削除されてるはず……今回のアプデで変わってなければだけど
じゃあ今はないものと思っていいのね どもです
なんでもなおしの効果時間2秒になってません?
鈍足持続も長居し強いな
鈍足強いな 逃げる目的でもボタンより強い気がする
鈍足スモーク環境だと、ボタンよりスピーダーの方が優位な気がする。 そういや、スピーダーで鈍足スモークの攻撃速度低下は打ち消せるのだろうか。 ランクマで何度も鈍足スモ食らって、スピーダーで対抗してるけど、ゲームに必死で覚えてない…
消せます バリヤードでスピーダー使ってるけどどんスモのいい対抗策になるよ
なんでもなおしでも消えます
サンクス。スピーダーけっこう強いな
なんでもなおしよりCT長いし妨害は止められないけど追い・逃げの性能がいいよな
鈍足ってパーティが一斉に使ったら、効果って重複しますか?
結論 しない
鈍スモ流行ったせいで相手チーム全員鈍スモと戦ったw 鈍スモって自分が切るか味方が切るか迷うことがあるから注意だね
脱出が他より採用されやすいくらいで不遇のバトルアイテムも減ったし、今は結構いいバランスだと思う あとはもちもののバランスか…
ゴツメは本家で強かったから仕方ない 弱保も本家で強かったから仕方ない 食べ残しも本家で強かったから仕方ない 軽石は本家でゴミだから強くして
学習装置は…そんなのありましたっけ?(剣盾からやってる人)
学習装置は初代の第1作目から少しずつ効果を変えながら続投され続けたけど 剣盾に入ってから、とうとう消えたんや・・・
ピカブイからだった気がする
命の玉追加してくれ
体力管理むずくなるから無理
その分火力が出るんだ とくこう39+ 攻撃15+ HP150+ 追加効果 ダメージが5%10%15%増えるが技を打つたびにじぶんのさいだいHPの3%がなくなる
今の環境、前衛を担当するキャラは「なんでもなおし」を持つのが一層無難になった気がする。 ジュラルドンの竜波対策になるのは勿論、CCや状態異常を付与するキャラが多いように思うので。 ゲンガーもよく見かけるし…
ただ前衛といっても、タンクやサポートが持つか?というと「どんそくスモーク」(or各ポケモンに合う他のアイテム)とかのが良いか。
何でも直しは強いんだけど頭の処理が追いつかなくてうまく使えない
今は、竜波スタックだけ意識してれば良い気もする。 一応、通常攻撃は1人しか攻撃できないから(強化攻撃とかステロとか色々手段はあるとはいえ)、貯まってる人がスタック消すだけで結構恩恵あると思って。スタックたまってそろそろだなってタイミングで消す練習してるわ。
追記。細かいこと考えず、「なんか☆いっぱいついてるなー」って思ったら8秒退避するか、なおしつかえば良いかなって思った
スピーダーが簡単かつお手軽すぎて他の持ち物に手を出しにくいんだけど同じ人いる?
スピーダーまあまあ万能感。どんスモも消せるし。自前で加速できる子はキズ薬とかも。
しばらく離れてたけどどんそくはもういらない子になったの? ちょっと前に修正あったみたいだけど
個人的にはサポートは持たしてもいいと思う あると便利だしね
ゴミほどではないけど効果を実感することはかなり減った、スピーダー持ちが増えたから通りが微妙なんだよね
今のバトルアイテムはかなりバランス良いと思う。全アイテムをランクマで見る。鈍足もCD45で使えるのはまだまだ強いよ。
オーロラベールアローラキュウコンにプラスパワーはありですか?
アローラキュウコンの欄で書き込むべきでしたね
スピーダーが移動速度ダウンを無効化できないのってオレンジバフ以外ある?
全部無効化できるのかと思ってた
普段からスピーダー使ってるけど、これだけとは思えないほど移動速度下がってる気がしてならないんだよな そもそも無効化できてない時点でバグでしかないと思ってるけど、もうこれ半年以上ほったらかしだしな
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色々アイテム試しては見てるけど今だとやっぱり脱出ボタンだな・・・。汎用性随一だしアローのそらとぶブレバだったりルカのしんそくだったりワンチャン避けるためにも欲しくなる。
高HPポケモン限定だけどおたバリビスケットゴルサポをもちものに持たせて、きあいのハチマキの代替えできずぐすりを持たせるのは結構ありだと思う。育てばオボンの実と遜色ない回復量になるのでリコールする機会が減っていい感じよ
脱出ボタンへの依存度が比較的低くて、そのもちもの構成でもやっていけそうで、長時間前線に張り付いてるポケモン。プクリン?
プクリンだとなんでもなおし欲しくなるんだよなあ……。案外ヨクバリスが適正あったりしないかな?
マスターまでずっと脳死でボタン持ってたけど最近になってどう使えばいいのかよく分からなくなってきた 攻めの時はまぁいいとして逃げの時なんかは接敵前、後どっちで使っても逃げきれないこと多いし
今ブリンク技持ちが多い環境だからってのもある気がするな
キズぐすりもう少しバフしてくれないかな?
LOLみたいに1秒スピードが30%上がるとか?
なんでもなおしはLoLのクレンズより圧倒的に効果強くされてるのにキズぐすりはLoLのヒールより圧倒的に効果弱くされてるの意味わからんのよな
きずぐすり強化されるのね。回復量25%以上ならバトルに使える様になるかな?
回復量の増え方次第では、タンクの選択肢にはなりそうかな?と思う。比較的短い間隔で、しかも任意のタイミングで使えるアイテムだし。
割合回復だから、火力インフレに対するタンク強化としてのきずぐすりなんだろうな。いっそ5割回復とかになってほしい(敵には来てほしくない)
スピーダーはCT減少の方向で強化来ると思ってたけど純粋に速度上がるのか
まあ速度減少無効くらいしかメリット無いくらい上がる速度微々たるものだったし脱出ボタンと競合できるくらい強化してくれると助かる
欲しがるの回復ナーフ食らったリスが傷薬持ってこっちのjg侵入してきたりしてな。それをスピーダーもったアブソルゲコあたりが追いかける。アーナンテオモシロイゲームナンダロウナー
スピーダーどんな感じ?
きずぐすり25%くらいになったかな?
任意に使えるきあいのタスキ持ってるようなもんか
タスキじゃねえハチマキか
きずぐすり持たせれば、やっとディフェンス型も復権できるかな
なんでもなおしやどんそくスモーク持たせられないと、ポケモンによっては辛くなるけど……
スピーダー相変わらず微妙な速度だな・・・まだ脱出ボタンと競合できるレベルじゃないなあ
カビとかニンフみたいな特殊な例じゃ無ければ
なんでもなおし、プクリン対策で持ったけど、相手にプクリンがいなくて全く使いどころがなくて草
なんでもなおしはどちらかと言えばCC受けやすい位置に突っ込むポケモンが持つ物だと思う、一家に一台プクリンの全盛期ならともかく今は毎回見るって程でも無くなってるし
なんでもなおしでダメージ無効出来るのって、妨害無効持ちの中でもプクリンだけなの?
今はプクリンもダメージ無効は削除されてるはず……今回のアプデで変わってなければだけど
じゃあ今はないものと思っていいのね どもです
なんでもなおしの効果時間2秒になってません?
鈍足持続も長居し強いな
鈍足強いな
逃げる目的でもボタンより強い気がする
鈍足スモーク環境だと、ボタンよりスピーダーの方が優位な気がする。
そういや、スピーダーで鈍足スモークの攻撃速度低下は打ち消せるのだろうか。
ランクマで何度も鈍足スモ食らって、スピーダーで対抗してるけど、ゲームに必死で覚えてない…
消せます
バリヤードでスピーダー使ってるけどどんスモのいい対抗策になるよ
なんでもなおしでも消えます
サンクス。スピーダーけっこう強いな
なんでもなおしよりCT長いし妨害は止められないけど追い・逃げの性能がいいよな
鈍足ってパーティが一斉に使ったら、効果って重複しますか?
結論 しない
鈍スモ流行ったせいで相手チーム全員鈍スモと戦ったw
鈍スモって自分が切るか味方が切るか迷うことがあるから注意だね
脱出が他より採用されやすいくらいで不遇のバトルアイテムも減ったし、今は結構いいバランスだと思う
あとはもちもののバランスか…
ゴツメは本家で強かったから仕方ない
弱保も本家で強かったから仕方ない
食べ残しも本家で強かったから仕方ない
軽石は本家でゴミだから強くして
学習装置は…そんなのありましたっけ?(剣盾からやってる人)
学習装置は初代の第1作目から少しずつ効果を変えながら続投され続けたけど
剣盾に入ってから、とうとう消えたんや・・・
ピカブイからだった気がする
命の玉追加してくれ
体力管理むずくなるから無理
その分火力が出るんだ
とくこう39+
攻撃15+
HP150+
追加効果
ダメージが5%10%15%増えるが技を打つたびにじぶんのさいだいHPの3%がなくなる
今の環境、前衛を担当するキャラは「なんでもなおし」を持つのが一層無難になった気がする。
ジュラルドンの竜波対策になるのは勿論、CCや状態異常を付与するキャラが多いように思うので。
ゲンガーもよく見かけるし…
ただ前衛といっても、タンクやサポートが持つか?というと「どんそくスモーク」(or各ポケモンに合う他のアイテム)とかのが良いか。
何でも直しは強いんだけど頭の処理が追いつかなくてうまく使えない
今は、竜波スタックだけ意識してれば良い気もする。
一応、通常攻撃は1人しか攻撃できないから(強化攻撃とかステロとか色々手段はあるとはいえ)、貯まってる人がスタック消すだけで結構恩恵あると思って。スタックたまってそろそろだなってタイミングで消す練習してるわ。
追記。細かいこと考えず、「なんか☆いっぱいついてるなー」って思ったら8秒退避するか、なおしつかえば良いかなって思った
スピーダーが簡単かつお手軽すぎて他の持ち物に手を出しにくいんだけど同じ人いる?
スピーダーまあまあ万能感。どんスモも消せるし。自前で加速できる子はキズ薬とかも。
しばらく離れてたけどどんそくはもういらない子になったの?
ちょっと前に修正あったみたいだけど
個人的にはサポートは持たしてもいいと思う
あると便利だしね
ゴミほどではないけど効果を実感することはかなり減った、スピーダー持ちが増えたから通りが微妙なんだよね
今のバトルアイテムはかなりバランス良いと思う。全アイテムをランクマで見る。鈍足もCD45で使えるのはまだまだ強いよ。
オーロラベールアローラキュウコンにプラスパワーはありですか?
アローラキュウコンの欄で書き込むべきでしたね
スピーダーが移動速度ダウンを無効化できないのってオレンジバフ以外ある?
全部無効化できるのかと思ってた
普段からスピーダー使ってるけど、これだけとは思えないほど移動速度下がってる気がしてならないんだよな
そもそも無効化できてない時点でバグでしかないと思ってるけど、もうこれ半年以上ほったらかしだしな