吸血5秒はどっちかというと強いほうよ 集団に自分から仕掛けるって動きはできないがCC入ったとこに個別に各個撃破はできるポテンシャルは有る
移動距離の調整が出来なくなる分 敵をめくれなくなっちゃうのは嫌だな
バシャーモナーフ入ったしもうカイリューの方が強いんじゃねと思うわ。バシャーモダンベル4.5積んでも7.8万しか出ないのにカイリューダンベル無しで8万とか出るし、バシャーモより取りきり強いし、 さすがにファイトはバシャーモの方が強いけどこいつの方が安定するわ。オマケにさっきの試合13万出たし。
最近の運営の調整方針的に、ナーフ控えめ(たまにやばいナーフ)でアッパー強気が多いからインフレがすごい勢いで加速している気がする 今までもそうだったけど、ここいらでデフレさせねーか 強化少しって確かに渋いけど
クソ高い マジで変わるよ マッスルゲージ3段分くらいで終わると精々200%だからそこまでなんだけど最終段まで行くと400%はあるからやばい(やばい) 馬鹿力も単体には300% 強化AA160%に120%回復
こいつとマフォクシーは一部の酷いプレイヤーが酷いピックをするせいで使い手全員の品位が下げられて不憫 そしてこいつは現状正しく選出できても根本的に足りてないから更に不憫
ほんとでしたね ではbotにわざを同時に使うプログラムはない、ということですね
ついにbot戦ですら赤3とか出してくるようになってて草生える ゴミ編成を再現してどうすんねん
ダイブクローは最初からあったぞ
すみません、1週間前の対戦なのでログが残っていなくてこの画像しかないので覚えないです
なんかヤミラミ独自の強さが全部ステルスのおかげな気がして、上記3体に比べると弱そうだと思ったんです... まあステルス自体が強力なんでしょうけど
botのガブリアスがクロー→ダイブとしか使わないのは、かつて同時使用がなかった時代の名残ってことですか?
昔のガブは進化が遅い代わりに足が遅くて柔らかくて鈍足効果もなかったから大型の削りにしか使えんかったんじゃ 当時は援護()されるガバイトがたくさんおったなぁ...
操作難易度のコメント欄でも話題になってたけど、[操作の難しさが初心者向けだから、立ち回りの難しさも初心者向け]とはならないのがややこしいところ
本当にこのポケモンはカジャン対応能力が高くて驚いています。 ホウオウが来たとしても礫、体当たりそして強化攻撃をしっかり当てさえすれば、結構簡単に相手を追い払うことができて使い勝手がいいポケモンだなと思いました。
下レーンガン攻めされて1対3とかなのに誰も来ずにふらふらしてんじゃねえよ。どれだけ一人で耐えてたと思ってるの、余裕で間に合うだけの時間はあっただろ。結局レジとられ1対5でゴールも割られで完全にやる気なくしたわ。4匹で取ったエレキ何の役に立ったよ。その後防衛手伝いもせずにファームしてたけど、なんで装置持ちよりもレベル低いのがいるの。こっち防衛してただけなんだけどおかしいと思わないのか?
トリオで来て装置も持たずディフェンスが必要とかほざくなよ。お前らがまず一枠出せ。試合内容も酷いありさまで利敵野郎までいる始末。エレキ流されても誰も防衛いかず、ただ殴られに行ってるだけなのに降参拒否だけはしっかりするの何考えてんの?勝つ気もなくただ殴られるだけの試合がしたいならCPU戦でもやってろよ、巻き込むな。
動きが酷くても何でもいいから負け確になったら降参しろ。なんでレック取られ5人生存でこっち5落ち状態で降参拒否するの?その後ゴール入れられてから降参してたけどその時間意味あった?マジで頭の中大丈夫か?
まあでも劇的な勝率の改善は望めないね 吸血型の勝率が1〜2%上がって46%くらいになって終わりな気がするわ それでも全体勝率47〜8くらいにはなるから上々だけど
吸血の強化思ったより良い 根本的な部分は変わってないから、CCや徹底した動きをされるときついけど、CCが1枚しかない時とかはずっと前線で耐えてダメージを与えられるからクソ強い CT減ったからすぐ回復して耐えられる この使い方して思ったのは、確かに装置でいいなぁだった lv13の恩恵が小さすぎる でも、序盤上振れたら8:50でlv5ってのを逃すのは痛いよなぁと思う
今のピカは、個に対してクソ強いのに集団に対しても致命打を与えられるのが本当にあかん 誰も倒せないし全員倒してくる
ガブでなくてもwハチマキバリアは大方の標準装備だったなあ バリアが強すぎて
ピカ様も三年目にしてついにナーフ候補トップクラスになるとは感慨深い
>> 856 ないない フルパで自己サステイン持ち揃えたり別にヒーラー用意するとかなら分かるけど基本はW卵 ハピに求めるのはヒールとハピアシの練度だから頼むから地雷増やさないで
負け試合で20万ダメのグレ味方にいたことあるけどオブジェクト触らず一生無駄ファイトで稼いでたから始終イライラしたわ。リザルトだけじゃ計れないしなんなら地雷まである 他の人も書いてたけどレベル差無いと倒しきるまでの火力は無くて結局相手に押しきられるんだけど、前みたいにするとお手軽必中ワンコンの不快さが戻ってくるし調整難しいね
ヤミは?
種リスとか? ・野生狩るの早いから点は貯まる ・体力減ってても回復でゴール向かえる ・そこまで警戒されない割に結構削りが早い ・ユナイトで後衛に飛び込んで場を荒らせる ・カジャンもできるし相手のメンタルも削れる
キャリー見てピカBANするか決めたいから並び順上の人の事前ピック流行って欲しい ゲコだのCCに弱いファイターピックして相手ピカにボコられてるのアホらしい
おお、黎明の同志よ…
ボルテピカは特に必中2つでボタン押すだけやしな...
コイツとバリスのユナイトはダツボでずらせてもいいと思う
ピカッさん雑に強いのはいいけどやることが単調で使用感があんま良くないんだよなあ、特にボルテ型 メイジはみんなそうだろと言われるとぐうの音も出ないが……
ダメージ増量よりは予備動作中にダメージカットとか、飛距離上昇とかの強化が欲しい。 全部が全部ダメージ出すユナイトじゃつまらん
ヤドランはタンク1編成に耐えられないのと、「ど忘れ」と「炎の渦」の差やな テレキネにしてもいいがそれ選べばメイジ相手に貧弱すぎる
やっとホウオウの羽落ちないバグが周知され始めた
何戦か使ってきたけど、やっぱキツめに感じたわ 妨害は立派だけど火力が無い タンクなんだから火力要らないだろって意見があるかもしれないけど、こいつの場合サステイン不足で耐久が無いんだからその分を補う何かが欲しい訳で、こいつの場合それが火力になる そして火力がナーフされたということは…
今は下手にサポ用意して編成をキレイに揃えるより、上レーン2火力みたいな事故気味の構成のほうがいいのかもしれない と、一通り書いた後にもう上で同じようなコメントがあったことに気付く
書いてあるけどもうすぐでドラフト行きそうで怖いって書いてる
始めたばかりならそもそもライセンスが足りないんじゃない? ライセンス14枚あるの?
ユナイト技もブリンクとしてはすごいものがあるが、くっそ避けやすいんだからダメージ増量ぐらいはしてほしい。
タイレーツ自体は好きだけど、今のユナイトのタイレーツは魅力ないな。 固さならメタグロスでいいし、ダメージは大体他のバランスに負けてる。早く調整きてくれ。
一戦試してきた 何も感じなかった 皆はやめようね
前から強かったけど 今シーズンはブラインドならこいつ一択ってくらい強いな
初手はレーン戦、カジャン、カジャンの対応、ローム全部強い 5以降は技次第でアサシン相手にもメイジ相手にも立ち回れるし視界も取りやすい ウルト強いからレック戦も存在感を発揮できる
上手い蛙や兎はきついけどそれは他のタンクも同様ロールの特徴だし優秀すぎて弱点が見当たらない
吸血5秒はどっちかというと強いほうよ
集団に自分から仕掛けるって動きはできないがCC入ったとこに個別に各個撃破はできるポテンシャルは有る
移動距離の調整が出来なくなる分
敵をめくれなくなっちゃうのは嫌だな
バシャーモナーフ入ったしもうカイリューの方が強いんじゃねと思うわ。バシャーモダンベル4.5積んでも7.8万しか出ないのにカイリューダンベル無しで8万とか出るし、バシャーモより取りきり強いし、
さすがにファイトはバシャーモの方が強いけどこいつの方が安定するわ。オマケにさっきの試合13万出たし。
最近の運営の調整方針的に、ナーフ控えめ(たまにやばいナーフ)でアッパー強気が多いからインフレがすごい勢いで加速している気がする
今までもそうだったけど、ここいらでデフレさせねーか 強化少しって確かに渋いけど
クソ高い
マジで変わるよ
マッスルゲージ3段分くらいで終わると精々200%だからそこまでなんだけど最終段まで行くと400%はあるからやばい(やばい)
馬鹿力も単体には300%
強化AA160%に120%回復
こいつとマフォクシーは一部の酷いプレイヤーが酷いピックをするせいで使い手全員の品位が下げられて不憫
そしてこいつは現状正しく選出できても根本的に足りてないから更に不憫
ほんとでしたね
ではbotにわざを同時に使うプログラムはない、ということですね
ついにbot戦ですら赤3とか出してくるようになってて草生える
ゴミ編成を再現してどうすんねん
ダイブクローは最初からあったぞ
すみません、1週間前の対戦なのでログが残っていなくてこの画像しかないので覚えないです
なんかヤミラミ独自の強さが全部ステルスのおかげな気がして、上記3体に比べると弱そうだと思ったんです...
まあステルス自体が強力なんでしょうけど
botのガブリアスがクロー→ダイブとしか使わないのは、かつて同時使用がなかった時代の名残ってことですか?
昔のガブは進化が遅い代わりに足が遅くて柔らかくて鈍足効果もなかったから大型の削りにしか使えんかったんじゃ
当時は援護()されるガバイトがたくさんおったなぁ...
操作難易度のコメント欄でも話題になってたけど、[操作の難しさが初心者向けだから、立ち回りの難しさも初心者向け]とはならないのがややこしいところ
本当にこのポケモンはカジャン対応能力が高くて驚いています。
ホウオウが来たとしても礫、体当たりそして強化攻撃をしっかり当てさえすれば、結構簡単に相手を追い払うことができて使い勝手がいいポケモンだなと思いました。
下レーンガン攻めされて1対3とかなのに誰も来ずにふらふらしてんじゃねえよ。どれだけ一人で耐えてたと思ってるの、余裕で間に合うだけの時間はあっただろ。結局レジとられ1対5でゴールも割られで完全にやる気なくしたわ。4匹で取ったエレキ何の役に立ったよ。その後防衛手伝いもせずにファームしてたけど、なんで装置持ちよりもレベル低いのがいるの。こっち防衛してただけなんだけどおかしいと思わないのか?
トリオで来て装置も持たずディフェンスが必要とかほざくなよ。お前らがまず一枠出せ。試合内容も酷いありさまで利敵野郎までいる始末。エレキ流されても誰も防衛いかず、ただ殴られに行ってるだけなのに降参拒否だけはしっかりするの何考えてんの?勝つ気もなくただ殴られるだけの試合がしたいならCPU戦でもやってろよ、巻き込むな。
動きが酷くても何でもいいから負け確になったら降参しろ。なんでレック取られ5人生存でこっち5落ち状態で降参拒否するの?その後ゴール入れられてから降参してたけどその時間意味あった?マジで頭の中大丈夫か?
まあでも劇的な勝率の改善は望めないね
吸血型の勝率が1〜2%上がって46%くらいになって終わりな気がするわ
それでも全体勝率47〜8くらいにはなるから上々だけど
吸血の強化思ったより良い
根本的な部分は変わってないから、CCや徹底した動きをされるときついけど、CCが1枚しかない時とかはずっと前線で耐えてダメージを与えられるからクソ強い
CT減ったからすぐ回復して耐えられる
この使い方して思ったのは、確かに装置でいいなぁだった lv13の恩恵が小さすぎる
でも、序盤上振れたら8:50でlv5ってのを逃すのは痛いよなぁと思う
今のピカは、個に対してクソ強いのに集団に対しても致命打を与えられるのが本当にあかん
誰も倒せないし全員倒してくる
ガブでなくてもwハチマキバリアは大方の標準装備だったなあ
バリアが強すぎて
ピカ様も三年目にしてついにナーフ候補トップクラスになるとは感慨深い
>> 856
ないない
フルパで自己サステイン持ち揃えたり別にヒーラー用意するとかなら分かるけど基本はW卵
ハピに求めるのはヒールとハピアシの練度だから頼むから地雷増やさないで
負け試合で20万ダメのグレ味方にいたことあるけどオブジェクト触らず一生無駄ファイトで稼いでたから始終イライラしたわ。リザルトだけじゃ計れないしなんなら地雷まである
他の人も書いてたけどレベル差無いと倒しきるまでの火力は無くて結局相手に押しきられるんだけど、前みたいにするとお手軽必中ワンコンの不快さが戻ってくるし調整難しいね
ヤミは?
種リスとか?
・野生狩るの早いから点は貯まる
・体力減ってても回復でゴール向かえる
・そこまで警戒されない割に結構削りが早い
・ユナイトで後衛に飛び込んで場を荒らせる
・カジャンもできるし相手のメンタルも削れる
キャリー見てピカBANするか決めたいから並び順上の人の事前ピック流行って欲しい
ゲコだのCCに弱いファイターピックして相手ピカにボコられてるのアホらしい
おお、黎明の同志よ…
ボルテピカは特に必中2つでボタン押すだけやしな...
コイツとバリスのユナイトはダツボでずらせてもいいと思う
ピカッさん雑に強いのはいいけどやることが単調で使用感があんま良くないんだよなあ、特にボルテ型
メイジはみんなそうだろと言われるとぐうの音も出ないが……
ダメージ増量よりは予備動作中にダメージカットとか、飛距離上昇とかの強化が欲しい。
全部が全部ダメージ出すユナイトじゃつまらん
ヤドランはタンク1編成に耐えられないのと、「ど忘れ」と「炎の渦」の差やな
テレキネにしてもいいがそれ選べばメイジ相手に貧弱すぎる
やっとホウオウの羽落ちないバグが周知され始めた
何戦か使ってきたけど、やっぱキツめに感じたわ
妨害は立派だけど火力が無い タンクなんだから火力要らないだろって意見があるかもしれないけど、こいつの場合サステイン不足で耐久が無いんだからその分を補う何かが欲しい訳で、こいつの場合それが火力になる
そして火力がナーフされたということは…
今は下手にサポ用意して編成をキレイに揃えるより、上レーン2火力みたいな事故気味の構成のほうがいいのかもしれない
と、一通り書いた後にもう上で同じようなコメントがあったことに気付く
書いてあるけどもうすぐでドラフト行きそうで怖いって書いてる
始めたばかりならそもそもライセンスが足りないんじゃない?
ライセンス14枚あるの?
ユナイト技もブリンクとしてはすごいものがあるが、くっそ避けやすいんだからダメージ増量ぐらいはしてほしい。
タイレーツ自体は好きだけど、今のユナイトのタイレーツは魅力ないな。
固さならメタグロスでいいし、ダメージは大体他のバランスに負けてる。早く調整きてくれ。
一戦試してきた
何も感じなかった
皆はやめようね
前から強かったけど
今シーズンはブラインドならこいつ一択ってくらい強いな
初手はレーン戦、カジャン、カジャンの対応、ローム全部強い
5以降は技次第でアサシン相手にもメイジ相手にも立ち回れるし視界も取りやすい
ウルト強いからレック戦も存在感を発揮できる
上手い蛙や兎はきついけどそれは他のタンクも同様ロールの特徴だし優秀すぎて弱点が見当たらない