トータル2000試合行ってない下手くそでも他責ピン刺しは覚えてるの、これぞユナイトって感じだ
スノボの起点になってかえってカモられそう
「リザのページの記述見てしれっと変えたとか?じゃないとこのタイミングで変わった理由は考えつかない」って書いてあるの見て自分は断定してるように感じたな
ゲンガー対策で重力ありだな シラガやハピより有用になったと思う
>> 936 自分932なんだけどwikiの記事について俺は一切触れてないから逆に正気に戻って欲しいかも
ゲーム内の挙動でヤドリザアマミミがバインドとされてるのは客観的に見てそうだから、その中でアマだけ妨害無効貫通出来ず例外扱いにされてるのは変なんだよ でも936が933でも書いてる通り多数のユーザー間でアマはユナイト以外の性能が優れてる認識が強いからユナイト不発のリスク(透かしの無敵を強みと見るのは一旦置いといて)は据え置きにした方が良いとされてるがこれは感情論なんだよ
で、この「据え置きにした方が良い」根拠を936が933で書いてるつもりなのかもしれないけど、それは客観的な理由じゃなくて感情論になってるってことなんだけど理解出来る? レスバになると空気悪くなるんでこれ以上は触れないね
ピカの使用感確かめたくてスタダ潜ってたのに2日間で1回も使えなかった。味方の誰かが使うならそれでもいいのに誰も使わないし、ニンフばっかりだし、装置しか使わせてもらえないし。相手に1回だけ来たけどワントップだったからユナイトの複数当てもよくわからなかった。 しかたないからソロでと思ったけど初級の文字見てやる気なくした。報酬だけリセットでいいだろ、めんどくさいんだよ。初級だとユナイトなんていらないし、仮に撃っても一瞬で蒸発するからわからん。
あと個人的にピカの強化は止めて欲しかった。自分の中で初期からのメインポケだしお仕置きで弱くされるくらいなら前のままで十分、というか強化いらんだろ。ソロで崩壊編成してる中、装置持たせてもワンチャン狙える救世主だったのに。シーズン終わったら消されるんだろ、元に戻すくらいでまけてくれ。
だいぶランクマ回したけど、一回もドラフトないんやけど、廃止された?
実質CD増もしんどいけど最大HP減少がキツい…… タンクの耐久って元々の性能だけじゃなくて、ユナイトバフのシールドとか、定番アイテムの気合や共鳴とかで増強してる部分あるから、見える数字以上にライン落ちてるんだよな
ザシアンがこの程度で止まるわけがないんすわ。
いい意味でも悪い意味でも、誰が使おうとリザルト振れ幅のないキャラ。
わかる
バケモン多すぎるし自分もバケモン
EXナーフは賛成だけど、エナジーを消費してしまうデメリット分ぐらいは強さを残して欲しいな今後
EXを微ナーフして一般を魔改造することで並べようとしてそう
新スキン見て確信した 運営に男の娘ニンフ過激派が潜り込んでるのは間違いない まんざらでもないニンフ君でも、嫌々なのにトレーナーから褒められるのが好きで仕方なく受け入れてるニンフ君でも可愛い
やるとしてもボルテッカーだけでよかった
これ強化必要だったか?
自分がサポタンメインだからか、自分より下手なキャリーより下手なサポタンの方が嫌になる。やりたくないなら即ピしないでくれ。あと学習もってくれ。
中途半端に前でなきゃいけないメイジ勢も狩れる 今メイジ環境になりつつあるから再評価あるで
下学習枠で上レーンファイター枠にディフェンス型おくならあり。普通の下タンク枠と比較すると、下メイジがロームしてレーンに残るときのリターンが大きくなるのでミュウとかウッウみたいな機動力の高いメイジと組むのが強そう。
こいつアーリーか?ユナイト技の性能がバケモンすぎて終盤も十分強いやろ。
EX外れたから大会も出れるんだよな どんな使われ方するのか楽しみ
別にヴァンガードだけがタンクじゃない 柔らかいのはそうだが
アプデ関係ないけどユナイトのニンフィアがオスなのめっちゃ興奮する
何度でも言うけどwiki読んでるならヌメルゴン放置するのはおかしいで終わってる話なんだよ
原作のハイパーボイスって感じで空間に幅広く攻撃してるのが良いね。 前のはメガホンって感じだったし。
ゲンガーは回復するよりキルラインのばしてワンコンしたいからなし
ユナイトのCT伸ばされそうだなぁ もう強化前と完全に別物になっちまう
ゲンガーはどうでしょうか
えっちょっと待ってデュオでランク行ったら相手もデュオで他がAIのクソつまんねぇ試合させられたんだけど何???他にもおなじ現象起きた人いない??
タンク採用はよくわからんけど、絶対にエンゲージに長けたキャリータンク、マンムー辺りはいるだろ マッシで視界取れるわけない 柔らかいしCCに弱いし、撃ち落とすでブッシュ炙ろうにも単体にしか効果がないから2体いたら終わる、飛びかかるは帰れない
頼むから誰か装置持ってくれや俺も持つからさ 5試合全部装置持ってるのにチームで2枚装置ある試合1回しかないの意味わからんてー
どうせ みんな バグ
おかしくなってるから休んだほうがいいぞ こんなwikiの記述見て変えたとか語るまでもない与太ってことだよ
またミュウのプラチナ配るのね ホウオウ気づかなかったから早めに復刻してくれないかな
ボルテッカーがキツいね。 空を飛ぶ+をあてればcc込みでワンコン狙えるけど、脱ボ合わせられるとなかなか難しい。 なんでもなおし持たせてブレバするのが一番簡単。
いつも思うけど何でそんなイチ記述で変わるわけないって言い切れるんだ? 確かに普通は(99%)そんなことで変えないとは思うけど、このゲームの運営はどう見ても見てるとしか思えない調整してくるし、断定してる訳でもないのに
それに、じゃぁこのタイミングで変わった理由を言ってみて欲しい。個人的にはそんなもんで変えられてもとは思うけど。 運営的には4連ふみつけができなくなったからいいだろう的な考えあるかもしれん
ごめん書き間違えたわ強化通常入れても多分ボルテッカーより先に入ると思う
早すぎると乗りが悪くなるって聞いたけどどうなん
トータル2000試合行ってない下手くそでも他責ピン刺しは覚えてるの、これぞユナイトって感じだ
スノボの起点になってかえってカモられそう
「リザのページの記述見てしれっと変えたとか?じゃないとこのタイミングで変わった理由は考えつかない」って書いてあるの見て自分は断定してるように感じたな
ゲンガー対策で重力ありだな
シラガやハピより有用になったと思う
>> 936
自分932なんだけどwikiの記事について俺は一切触れてないから逆に正気に戻って欲しいかも
ゲーム内の挙動でヤドリザアマミミがバインドとされてるのは客観的に見てそうだから、その中でアマだけ妨害無効貫通出来ず例外扱いにされてるのは変なんだよ
でも936が933でも書いてる通り多数のユーザー間でアマはユナイト以外の性能が優れてる認識が強いからユナイト不発のリスク(透かしの無敵を強みと見るのは一旦置いといて)は据え置きにした方が良いとされてるがこれは感情論なんだよ
で、この「据え置きにした方が良い」根拠を936が933で書いてるつもりなのかもしれないけど、それは客観的な理由じゃなくて感情論になってるってことなんだけど理解出来る?
レスバになると空気悪くなるんでこれ以上は触れないね
ピカの使用感確かめたくてスタダ潜ってたのに2日間で1回も使えなかった。味方の誰かが使うならそれでもいいのに誰も使わないし、ニンフばっかりだし、装置しか使わせてもらえないし。相手に1回だけ来たけどワントップだったからユナイトの複数当てもよくわからなかった。
しかたないからソロでと思ったけど初級の文字見てやる気なくした。報酬だけリセットでいいだろ、めんどくさいんだよ。初級だとユナイトなんていらないし、仮に撃っても一瞬で蒸発するからわからん。
あと個人的にピカの強化は止めて欲しかった。自分の中で初期からのメインポケだしお仕置きで弱くされるくらいなら前のままで十分、というか強化いらんだろ。ソロで崩壊編成してる中、装置持たせてもワンチャン狙える救世主だったのに。シーズン終わったら消されるんだろ、元に戻すくらいでまけてくれ。
だいぶランクマ回したけど、一回もドラフトないんやけど、廃止された?
実質CD増もしんどいけど最大HP減少がキツい……
タンクの耐久って元々の性能だけじゃなくて、ユナイトバフのシールドとか、定番アイテムの気合や共鳴とかで増強してる部分あるから、見える数字以上にライン落ちてるんだよな
ザシアンがこの程度で止まるわけがないんすわ。
いい意味でも悪い意味でも、誰が使おうとリザルト振れ幅のないキャラ。
わかる
バケモン多すぎるし自分もバケモン
EXナーフは賛成だけど、エナジーを消費してしまうデメリット分ぐらいは強さを残して欲しいな今後
EXを微ナーフして一般を魔改造することで並べようとしてそう
新スキン見て確信した
運営に男の娘ニンフ過激派が潜り込んでるのは間違いない
まんざらでもないニンフ君でも、嫌々なのにトレーナーから褒められるのが好きで仕方なく受け入れてるニンフ君でも可愛い
やるとしてもボルテッカーだけでよかった
わかる
これ強化必要だったか?
自分がサポタンメインだからか、自分より下手なキャリーより下手なサポタンの方が嫌になる。やりたくないなら即ピしないでくれ。あと学習もってくれ。
中途半端に前でなきゃいけないメイジ勢も狩れる
今メイジ環境になりつつあるから再評価あるで
下学習枠で上レーンファイター枠にディフェンス型おくならあり。普通の下タンク枠と比較すると、下メイジがロームしてレーンに残るときのリターンが大きくなるのでミュウとかウッウみたいな機動力の高いメイジと組むのが強そう。
こいつアーリーか?ユナイト技の性能がバケモンすぎて終盤も十分強いやろ。
EX外れたから大会も出れるんだよな
どんな使われ方するのか楽しみ
別にヴァンガードだけがタンクじゃない 柔らかいのはそうだが
アプデ関係ないけどユナイトのニンフィアがオスなのめっちゃ興奮する
何度でも言うけどwiki読んでるならヌメルゴン放置するのはおかしいで終わってる話なんだよ
原作のハイパーボイスって感じで空間に幅広く攻撃してるのが良いね。
前のはメガホンって感じだったし。
ゲンガーは回復するよりキルラインのばしてワンコンしたいからなし
ユナイトのCT伸ばされそうだなぁ
もう強化前と完全に別物になっちまう
ゲンガーはどうでしょうか
えっちょっと待ってデュオでランク行ったら相手もデュオで他がAIのクソつまんねぇ試合させられたんだけど何???他にもおなじ現象起きた人いない??
タンク採用はよくわからんけど、絶対にエンゲージに長けたキャリータンク、マンムー辺りはいるだろ
マッシで視界取れるわけない 柔らかいしCCに弱いし、撃ち落とすでブッシュ炙ろうにも単体にしか効果がないから2体いたら終わる、飛びかかるは帰れない
頼むから誰か装置持ってくれや俺も持つからさ
5試合全部装置持ってるのにチームで2枚装置ある試合1回しかないの意味わからんてー
どうせ みんな バグ
おかしくなってるから休んだほうがいいぞ
こんなwikiの記述見て変えたとか語るまでもない与太ってことだよ
またミュウのプラチナ配るのね
ホウオウ気づかなかったから早めに復刻してくれないかな
ボルテッカーがキツいね。
空を飛ぶ+をあてればcc込みでワンコン狙えるけど、脱ボ合わせられるとなかなか難しい。
なんでもなおし持たせてブレバするのが一番簡単。
いつも思うけど何でそんなイチ記述で変わるわけないって言い切れるんだ?
確かに普通は(99%)そんなことで変えないとは思うけど、このゲームの運営はどう見ても見てるとしか思えない調整してくるし、断定してる訳でもないのに
それに、じゃぁこのタイミングで変わった理由を言ってみて欲しい。個人的にはそんなもんで変えられてもとは思うけど。
運営的には4連ふみつけができなくなったからいいだろう的な考えあるかもしれん
ごめん書き間違えたわ強化通常入れても多分ボルテッカーより先に入ると思う
早すぎると乗りが悪くなるって聞いたけどどうなん