だから正解だとしても相談はするべきだしコメント欄に該当ページ議論あるならいいよ 問題は勝手に編集していって音沙汰無しは意味わからん、差分とかじゃなくて無断で編集しまくりの行動の倫理生を問うている
自分も誤字脱字の修正や空白のままの項目の記述は特になんも言わずやってるけどこんだけ大規模に書き換えたいときは一声かけてるからこういうのは荒らしと見なしたいんだけども 全面的に違う訳じゃないのがタチ悪いんよな
>> 489 これなんだよな
コンセプト的にそんなにおかしい変更ではないんだけど、各ページで「こんなビルドに書き換えるのはどうかな?」と一言確認欲しいんだよ
コレが無いだけで、マトモな編集と迷惑な荒らしとの区別が付かなくなる
質問なんですけどブイズの中で買った方がいい順に並べるとどうなるでしょうか? 参考にしたいので教えて欲しいです
その分こっちは射程が近接にしてはかなり長いから個人的には不満はあまりない
上記の一覧には載ってないけど、ヨクバリスの「ゲップ軸限定」の個所のビルド考察はちょっとひどいね。
軽く見てきたけど、確かに変わったビルドではあるけど編集不可にするほどではない気がする べつに悪意はないだろうし 意見は人それぞれだしなぁ
今読んできた、ただ疑問記録見てきたけどギルガルドで32キル7アシストは起こるのか?
過剰なストレス受けそう
対話不可能(掲示板に出てこない)である以上、編集禁止は編集合戦を避けるためにまず必要な処置と考えています 対象IPの編集内容を一括差し戻しを行い、その後で確認して変更・追記するほうが良いと思っています
ガルドは強化攻撃に回復あるよ
軽くしか該当ページを見ていませんが、「物理と特殊がおかしい」「キャリー学習装置を持たせる」などの、ゲーム性に反したビルドであれば明確に実用的でないと言えますが、多少なりとも採用理由を論理的に説明できているビルドを荒らしと判断するのでおかしいのではないでしょうか。 記載内容が誤っていると感じるならば、自身で修正するなり、コメントで総意を取るなりした方が合理的だと思います。 参考までに、昔はギガドレソラビバナや、飛び蹴りドラアタドードリオ、ドロポンスピンカメックスなどもネタビルドだと思われてた経緯があります。
>> 485 既存内容を破壊していないまともな変更内容だったら、急激な変更でも思想が強くても問題提起していません。 ちゃんとバックアップから変更箇所確認されてのコメントですか?
できれば編集者自らがコメント欄で議論を投げかけてほしいんだけどね 新しいものを作るでなく、すでにある内容を書き換えてそれっきりなのが印象最悪
シールドフォルムの強化攻撃には強烈なHP回復効果があることまでは読んでいないようだな
ここで編成とかもちもの確認したりするので過度の編集の行き過ぎは正解が分からなくなるので勝手に相談無しで大幅変更はあかん気がする
編集者が同一人物なら大分偏った思想だと思うけどそれがわかんないと何ともなんだよね… 今気が付いたけど編集者の情報出てこないのねこのwiki。
「?」ってとこはあるけど、編集不可にするほどでもない
それに一個一個議論して帰ればいいし
緊急でCDとダメージ適当にいじったから、これが本来の性能じゃない。強化のされ方が不健全だなってのは、流石に言える。 相性は分からんけど、眠らされないのは大前提として、超級の機動力を捕まえれて、並のバランス程度の耐久を倒し切れる火力は必要だし、ユナイトとか無理だし。ソロでどうにか出来るレベルじゃないよ。
思想は強いけど実用的かどうかを勝手に判断するのも良くないような 急激な変更を勝手に行うのはよくないから差し戻しとかはわかるけど明確な暴言とか白紙化みたいなはっきり悪いもの以外にいきなり強権を振りかざすのはwikiとしてよくないと思う
相手にヒーラーが居ない、ギルガルドに回復技は無いはず(シールド付与ならあるが)キズぐすりでもない(というかウーラオスのすいりゅうれんだアタックフォルムにぶち込んでもシールドフォルムで全快してた)
チートだったのでしょうか?
そもそも強化AAを活用するってなんなんだよ 確かにソラビはAA振る頻度は少ないけど強化AAでCC入れてソラビって明確なコンボがあるけどそれは違うのか?
流石にMOBAでも屈指のアレさ加減だよここの運営 内訳で言えば最低最悪のマッチング放置してるのがやらかしの7割がたをしめるけど
これは同意するわ 勝ってる時は良いけど、負けてる時はかなり変な動きしてる気がする
一生回復するギルガルドに当たって草、カジュアルマッチだからいいけど笑えねーよ💢
よくわかってなくてバナのとこ一回編集しちゃった すまない
勝率60%近くあるのに動きが悪い人の戦績よく見たら基本プリメでやってて納得してしまう プリメの勝率60%は完ソロの50%レベルだな
ヘド爆花舞強い弱い話すのはいいんだけど、最低でもスタダ含めて30試合以上やったことある人たちだけで議論して欲しい
ヘドバク花舞の方がソラビよりも強化攻撃は使います。 私は”強化攻撃を活かさない”というのが良くわからなかったのでソラビの方が強化攻撃を活用する機会が少ないという意味で話しました。
本当だ IP見えないけど同一人物なんだろうな
注意喚起です 各ポケモンの個別ページ(主にビルド考察)にて荒らしと思われる編集が発生しています 編集合戦になると良くないため、管理人の沙汰を待ちたいと思います
かげうちの回復減らして代わりに影爪の回復増やしてもいいとは思う。じゃれは調整むずいけど使いやすさがさらに上がると良さそう
まともな運営に幻想を抱きすぎているかなって
個人的にはMOBAをライト向けにやるっていうのが割と無理よりだなとは思うから そもそも言うほどこのゲーム自体にポテンシャルを感じない
シャドバ(ハースストーン(Mtg))のパクりをポケモンでやった方が流行りそうだと思う
ソラビは強化攻撃使うだろ 偉いバナはちゃんと強化スタン絡めて自衛してるじゃん
そこにボーンラッシュ+があるじゃろ?
こいつとくこうキャラの中では結構レシオ高いけど進撃ありかね
今の運営はまだ去年よりはマシではあるし運営のせいでサ終したソシャゲなんざ他にいくらでもあるからなぁ
この程度で台無しは正直言って他を知らなすぎるんじゃないかと思う まあ去年が酷すぎただけだが
めっちゃわかる
だから正解だとしても相談はするべきだしコメント欄に該当ページ議論あるならいいよ
問題は勝手に編集していって音沙汰無しは意味わからん、差分とかじゃなくて無断で編集しまくりの行動の倫理生を問うている
自分も誤字脱字の修正や空白のままの項目の記述は特になんも言わずやってるけどこんだけ大規模に書き換えたいときは一声かけてるからこういうのは荒らしと見なしたいんだけども
全面的に違う訳じゃないのがタチ悪いんよな
>> 489
これなんだよな
コンセプト的にそんなにおかしい変更ではないんだけど、各ページで「こんなビルドに書き換えるのはどうかな?」と一言確認欲しいんだよ
コレが無いだけで、マトモな編集と迷惑な荒らしとの区別が付かなくなる
質問なんですけどブイズの中で買った方がいい順に並べるとどうなるでしょうか?
参考にしたいので教えて欲しいです
その分こっちは射程が近接にしてはかなり長いから個人的には不満はあまりない
上記の一覧には載ってないけど、ヨクバリスの「ゲップ軸限定」の個所のビルド考察はちょっとひどいね。
軽く見てきたけど、確かに変わったビルドではあるけど編集不可にするほどではない気がする べつに悪意はないだろうし 意見は人それぞれだしなぁ
今読んできた、ただ疑問記録見てきたけどギルガルドで32キル7アシストは起こるのか?
過剰なストレス受けそう
対話不可能(掲示板に出てこない)である以上、編集禁止は編集合戦を避けるためにまず必要な処置と考えています
対象IPの編集内容を一括差し戻しを行い、その後で確認して変更・追記するほうが良いと思っています
ガルドは強化攻撃に回復あるよ
軽くしか該当ページを見ていませんが、「物理と特殊がおかしい」「キャリー学習装置を持たせる」などの、ゲーム性に反したビルドであれば明確に実用的でないと言えますが、多少なりとも採用理由を論理的に説明できているビルドを荒らしと判断するのでおかしいのではないでしょうか。
記載内容が誤っていると感じるならば、自身で修正するなり、コメントで総意を取るなりした方が合理的だと思います。
参考までに、昔はギガドレソラビバナや、飛び蹴りドラアタドードリオ、ドロポンスピンカメックスなどもネタビルドだと思われてた経緯があります。
>> 485
既存内容を破壊していないまともな変更内容だったら、急激な変更でも思想が強くても問題提起していません。
ちゃんとバックアップから変更箇所確認されてのコメントですか?
できれば編集者自らがコメント欄で議論を投げかけてほしいんだけどね
新しいものを作るでなく、すでにある内容を書き換えてそれっきりなのが印象最悪
シールドフォルムの強化攻撃には強烈なHP回復効果があることまでは読んでいないようだな
ここで編成とかもちもの確認したりするので過度の編集の行き過ぎは正解が分からなくなるので勝手に相談無しで大幅変更はあかん気がする
編集者が同一人物なら大分偏った思想だと思うけどそれがわかんないと何ともなんだよね…
今気が付いたけど編集者の情報出てこないのねこのwiki。
「?」ってとこはあるけど、編集不可にするほどでもない
それに一個一個議論して帰ればいいし
緊急でCDとダメージ適当にいじったから、これが本来の性能じゃない。強化のされ方が不健全だなってのは、流石に言える。
相性は分からんけど、眠らされないのは大前提として、超級の機動力を捕まえれて、並のバランス程度の耐久を倒し切れる火力は必要だし、ユナイトとか無理だし。ソロでどうにか出来るレベルじゃないよ。
思想は強いけど実用的かどうかを勝手に判断するのも良くないような
急激な変更を勝手に行うのはよくないから差し戻しとかはわかるけど明確な暴言とか白紙化みたいなはっきり悪いもの以外にいきなり強権を振りかざすのはwikiとしてよくないと思う
相手にヒーラーが居ない、ギルガルドに回復技は無いはず(シールド付与ならあるが)キズぐすりでもない(というかウーラオスのすいりゅうれんだアタックフォルムにぶち込んでもシールドフォルムで全快してた)
チートだったのでしょうか?
そもそも強化AAを活用するってなんなんだよ
確かにソラビはAA振る頻度は少ないけど強化AAでCC入れてソラビって明確なコンボがあるけどそれは違うのか?
流石にMOBAでも屈指のアレさ加減だよここの運営
内訳で言えば最低最悪のマッチング放置してるのがやらかしの7割がたをしめるけど
これは同意するわ
勝ってる時は良いけど、負けてる時はかなり変な動きしてる気がする
一生回復するギルガルドに当たって草、カジュアルマッチだからいいけど笑えねーよ💢
よくわかってなくてバナのとこ一回編集しちゃった
すまない
勝率60%近くあるのに動きが悪い人の戦績よく見たら基本プリメでやってて納得してしまう
プリメの勝率60%は完ソロの50%レベルだな
ヘド爆花舞強い弱い話すのはいいんだけど、最低でもスタダ含めて30試合以上やったことある人たちだけで議論して欲しい
ヘドバク花舞の方がソラビよりも強化攻撃は使います。
私は”強化攻撃を活かさない”というのが良くわからなかったのでソラビの方が強化攻撃を活用する機会が少ないという意味で話しました。
本当だ
IP見えないけど同一人物なんだろうな
注意喚起です
各ポケモンの個別ページ(主にビルド考察)にて荒らしと思われる編集が発生しています
編集合戦になると良くないため、管理人の沙汰を待ちたいと思います
かげうちの回復減らして代わりに影爪の回復増やしてもいいとは思う。じゃれは調整むずいけど使いやすさがさらに上がると良さそう
まともな運営に幻想を抱きすぎているかなって
個人的にはMOBAをライト向けにやるっていうのが割と無理よりだなとは思うから
そもそも言うほどこのゲーム自体にポテンシャルを感じない
シャドバ(ハースストーン(Mtg))のパクりをポケモンでやった方が流行りそうだと思う
ソラビは強化攻撃使うだろ
偉いバナはちゃんと強化スタン絡めて自衛してるじゃん
そこにボーンラッシュ+があるじゃろ?
こいつとくこうキャラの中では結構レシオ高いけど進撃ありかね
今の運営はまだ去年よりはマシではあるし運営のせいでサ終したソシャゲなんざ他にいくらでもあるからなぁ
この程度で台無しは正直言って他を知らなすぎるんじゃないかと思う
まあ去年が酷すぎただけだが
めっちゃわかる