バフ屋なら最大40分(基本30分+特性10分)ですよ
バグであって欲しかった…… それってPTで草生やしたら迷惑に思う層いるってことだよね
エネべがCD減って飛行MOBに当たるようになったくらいで後はぱっとしないなぁ
復帰組lv330だけどサイクロンなしでもハイババスキルで結構戦えてびっくり
ソロしかしてないから他わからないけど、ウィズとかクレだと防具制限なのか相性のせいなのか同レベル帯↑で轢き殺されるんだけど高ジェムいれるしかないんかな・・。
強化特性がない時点でちょっとなー OHも1でコンボもなさそうだしポイント振る量は要熟考
タオスキルはエレクトラネックレス対応してないのだろうか
リビルド触ったけどドッペルの爽快感だいぶ無くなったな・・・TOS辞めるか悩むレベル
追加ダメージ乗るらしいので、プリとかも選択肢に入るかも知れないですね。あと攻撃速度増加のモンクなんかも
検証小話ですが、(基本ダメxスタンス倍率xDA倍率)x2HITでは収集したダメと全く数字が合わず、((基本ダメxスタンス倍率)+(基本ダメxスタンス倍率xDA倍率))/2x2HITとすると収集したダメとの誤差が0.2~0.5%になりました。実際の計算式は判らないですが、両手に拳銃持ってるけど真に補助武器側にだけDAかかってるとなると面白いですね。
編集乙! リトリーヴってDOTじゃなくなった?
アプデでMOBに種族ごとのステ補正(植物型の場合はクリ抵抗2倍)が追加されたから、コルタスマタで植物化するとクリ抵抗が増えるっていうのは仕様。
カーターストロークが強いな。以前はR2だったのもあって威力出ない副砲でしかなかったけど(さらにいえばクラウン-ムリネ、クロス-スカイのコンボぐらいで弱すぎたカーター自体使わない)。Reビルドだと対雑魚戦はノックダウンからのカーターぶちこみは主力級スキルに踊りでたな。ドペのパニッシュが地味になったのもあって確実にこっちが強い
バフ屋は上昇値よりむしろ効果時間がやばい。最大36分しかないなら狩りは自前設置以外使えたものじゃない
ムエタイの心得のバフ中は高倍率のムエタイスキルが全部0.5秒のCTで連続で叩き込めるからムエタイ自体が瞬間的な爆発スキルっていう旧シノビと似たような感じで捉えてもいいかもしれない
最初に構えたあとは他の武器のスキルの間にムエタイスキル絡めた自由なコンボ出来るなんて・・・シノビがなくなった関係もあってパーツとしてもっと評価されてもいいかもね
ムエタイって先にスキル説明読んで勘違いしてそのままスルーしてたんだけど・・・「両手を空け素手で攻撃するラムムアイスタンスに変更します。」この説明でムエタイの構え中=両手空けるなら他の武器使えないって思っててビルドパーツから除外してたけど同様の人結構おらんかね?
ビジブルタレントのおかげでチャプジロは相性良さそうですね。 サルラス等、対ボス性能だけで考えるなら チャプジロインク 車輪等 チャプジロオラ デスヴァ50%プロフェシー特性30%(タレントには乗らない?) トドメはツイストオブフェイト チャプジロクリ メルスでタレント延長 スティグマ50%(タレントは乗らない?) だと、どれが一番火力高いと思いますか?
ライトニングハンズは主武器の片手剣での攻撃にも適用されてるようだ
なお、ここ数日間に、>> 12氏と同IPより、記事内容と全く関係のない記載や、内容の不当削除、口汚いコメント等の投稿が複数回行われていることも確認しております。 今後も続くようであれば投稿規制等の措置を行わせていただきますのでご了承ください。
こんばんは。編集履歴を確認させていただきました。 記事の大幅な削除については利用者の方の不利益になるため、明らかに間違った情報であるなどの場合を除いてご遠慮ください。また、記事内の私物化や、他の利用者を不快にさせるような記述もご遠慮ください。
Wikiは利用者全員が編集できるため、自分が書いた記事が他の利用者によって改変される可能性は常にありますし、 文章の書き方に関しても、それぞれの編集者の個性があることを考え、明確なルールは記載していません。 もしも、自分が記述した所でどうしても残したい記載がある場合は、編集合戦にならないよう、他の編集者が記載した内容と折り合いをつけつつ、再度編集する等で対応してください。記載箇所にコメントアウトで一言残すのもよいかと思います。 お互いの表現を尊重しつつ、公共の場であることをふまえてマナーを守ってご利用くださるようお願いします。
問題はコルカスは当てやすさはピカイチだけど火力がかなり控えめなんだよな・・・今までどおり無難にマルとかどうかね
C3っていうやや縛り構成の形ではなく全ソードマンが常時スパアマになるのはどうなのさって判断だったとは思うけどね、もうちょいクールダウン短いと嬉しかったな
ハイ ババ ペル ロデ テン あたり? 正直他の武器縛り職に比べればまだ自由がきくような気がしないでもない
ディヴァインマイト使って作成し、賢者の石自体は使用は可能でした。リセットの仕様はホムンクルススキル登録は今までどおり一度だけで、該当のジョブを変えた場合それは消えて、アルケミストを変えた場合はホムンクルス自体消えました(例えばマグネティックフォースとマジックミサイルを登録し、リセットでキノを無くしたらマジックミサイルだけになりました)
結局のところライドホースと騎乗(コンパニオン)は別ってことでライドホース中は他のクラスのスキルは使えません。バフは消えないのでそこをどう上手く扱えるかとフライングカーズの可能性を見出すくらいですかね
リビルド時に氷結時や石化時の共用システムの追加ダメージは削除されたようです。 個別にスキルツールチップに~状態時に~属性の威力が上がると書かれていないとダメみたいです。
以下は11月の終わり頃の韓国リビルドのパッチノートですが、 原文:http://tos.nexon.com/ts/notice/view.aspx?n4ArticleSN=249
翻訳(最初の枠の上から2番目の文章) 2。 属性デバフの属性追加ダメージが 一時削除 されます 。
下方っつーかそのまんまだとどのビルドでも100%鷹入るから当然だけどねw
広いMAPでも端から端までヒール届きますよ同じエリア内だと距離は関係ないみたい。
ランニングショット無くなって地味に、ブロックアンドショットで耐久と火力upを狙う感じかな
連打数変わってなかったからダブルアタック合算されてたの気づかなかった。誤情報申し訳ない。この感じだと補助武器に効果あるのは全部効果ありそうだね。
サッキングのCD20秒増加重いな クンデラもカタログスペックは高いけど思ったより火力出てくれない
どのビルドでも簡単に組み込めるようになったから大分下方された印象
確かに火力ビルドに組むより支援系に回ったほうがよさそうな職業な感じはする
タイムリーな検証したとこだわ フロスターロッドつけてクリーピングデス使ったけど、ダメージ途中で凍傷が付与されてもダメージが増えたように見えなかった 公式に問い合わせてみるつもり
火力も下がってるから、殺しきれずにモブがバラけちゃったときは変な笑いが出る
荒らしがあったようだから復元した
前の前に書いた奴か? 崩した文章で書きたいんならVIPWikiにでも行けよ。相応しくない記述を推敲されて荒らすような奴は宣言の通り二度と書かんで結構。
真面目な考察だけどこいつは火力職という考えを捨ててケミクロ陰陽師で補助やったほうが強いんじゃないだろうか 正直こいつ混ぜて火力職に絞るならパイエレタオのほぼ劣化にしかならんしこいつにしか出来ない速度バフと集敵ばらまきつつ雑魚狩りと補助に徹したほうがいいと思う
剣盾かつ騎乗で使えるスキルで絞ったらだいぶビルドの自由がなくなるね
バフ屋なら最大40分(基本30分+特性10分)ですよ
バグであって欲しかった…… それってPTで草生やしたら迷惑に思う層いるってことだよね
エネべがCD減って飛行MOBに当たるようになったくらいで後はぱっとしないなぁ
復帰組lv330だけどサイクロンなしでもハイババスキルで結構戦えてびっくり
ソロしかしてないから他わからないけど、ウィズとかクレだと防具制限なのか相性のせいなのか同レベル帯↑で轢き殺されるんだけど高ジェムいれるしかないんかな・・。
強化特性がない時点でちょっとなー OHも1でコンボもなさそうだしポイント振る量は要熟考
タオスキルはエレクトラネックレス対応してないのだろうか
リビルド触ったけどドッペルの爽快感だいぶ無くなったな・・・TOS辞めるか悩むレベル
追加ダメージ乗るらしいので、プリとかも選択肢に入るかも知れないですね。あと攻撃速度増加のモンクなんかも
検証小話ですが、(基本ダメxスタンス倍率xDA倍率)x2HITでは収集したダメと全く数字が合わず、((基本ダメxスタンス倍率)+(基本ダメxスタンス倍率xDA倍率))/2x2HITとすると収集したダメとの誤差が0.2~0.5%になりました。実際の計算式は判らないですが、両手に拳銃持ってるけど真に補助武器側にだけDAかかってるとなると面白いですね。
編集乙! リトリーヴってDOTじゃなくなった?
アプデでMOBに種族ごとのステ補正(植物型の場合はクリ抵抗2倍)が追加されたから、コルタスマタで植物化するとクリ抵抗が増えるっていうのは仕様。
カーターストロークが強いな。以前はR2だったのもあって威力出ない副砲でしかなかったけど(さらにいえばクラウン-ムリネ、クロス-スカイのコンボぐらいで弱すぎたカーター自体使わない)。Reビルドだと対雑魚戦はノックダウンからのカーターぶちこみは主力級スキルに踊りでたな。ドペのパニッシュが地味になったのもあって確実にこっちが強い
バフ屋は上昇値よりむしろ効果時間がやばい。最大36分しかないなら狩りは自前設置以外使えたものじゃない
ムエタイの心得のバフ中は高倍率のムエタイスキルが全部0.5秒のCTで連続で叩き込めるからムエタイ自体が瞬間的な爆発スキルっていう旧シノビと似たような感じで捉えてもいいかもしれない
最初に構えたあとは他の武器のスキルの間にムエタイスキル絡めた自由なコンボ出来るなんて・・・シノビがなくなった関係もあってパーツとしてもっと評価されてもいいかもね
ムエタイって先にスキル説明読んで勘違いしてそのままスルーしてたんだけど・・・「両手を空け素手で攻撃するラムムアイスタンスに変更します。」この説明でムエタイの構え中=両手空けるなら他の武器使えないって思っててビルドパーツから除外してたけど同様の人結構おらんかね?
ビジブルタレントのおかげでチャプジロは相性良さそうですね。
サルラス等、対ボス性能だけで考えるなら
チャプジロインク 車輪等
チャプジロオラ デスヴァ50%プロフェシー特性30%(タレントには乗らない?) トドメはツイストオブフェイト
チャプジロクリ メルスでタレント延長 スティグマ50%(タレントは乗らない?)
だと、どれが一番火力高いと思いますか?
ライトニングハンズは主武器の片手剣での攻撃にも適用されてるようだ
なお、ここ数日間に、>> 12氏と同IPより、記事内容と全く関係のない記載や、内容の不当削除、口汚いコメント等の投稿が複数回行われていることも確認しております。
今後も続くようであれば投稿規制等の措置を行わせていただきますのでご了承ください。
こんばんは。編集履歴を確認させていただきました。
記事の大幅な削除については利用者の方の不利益になるため、明らかに間違った情報であるなどの場合を除いてご遠慮ください。また、記事内の私物化や、他の利用者を不快にさせるような記述もご遠慮ください。
Wikiは利用者全員が編集できるため、自分が書いた記事が他の利用者によって改変される可能性は常にありますし、
文章の書き方に関しても、それぞれの編集者の個性があることを考え、明確なルールは記載していません。
もしも、自分が記述した所でどうしても残したい記載がある場合は、編集合戦にならないよう、他の編集者が記載した内容と折り合いをつけつつ、再度編集する等で対応してください。記載箇所にコメントアウトで一言残すのもよいかと思います。
お互いの表現を尊重しつつ、公共の場であることをふまえてマナーを守ってご利用くださるようお願いします。
問題はコルカスは当てやすさはピカイチだけど火力がかなり控えめなんだよな・・・今までどおり無難にマルとかどうかね
C3っていうやや縛り構成の形ではなく全ソードマンが常時スパアマになるのはどうなのさって判断だったとは思うけどね、もうちょいクールダウン短いと嬉しかったな
ハイ ババ ペル ロデ テン あたり? 正直他の武器縛り職に比べればまだ自由がきくような気がしないでもない
ディヴァインマイト使って作成し、賢者の石自体は使用は可能でした。リセットの仕様はホムンクルススキル登録は今までどおり一度だけで、該当のジョブを変えた場合それは消えて、アルケミストを変えた場合はホムンクルス自体消えました(例えばマグネティックフォースとマジックミサイルを登録し、リセットでキノを無くしたらマジックミサイルだけになりました)
結局のところライドホースと騎乗(コンパニオン)は別ってことでライドホース中は他のクラスのスキルは使えません。バフは消えないのでそこをどう上手く扱えるかとフライングカーズの可能性を見出すくらいですかね
リビルド時に氷結時や石化時の共用システムの追加ダメージは削除されたようです。
個別にスキルツールチップに~状態時に~属性の威力が上がると書かれていないとダメみたいです。
以下は11月の終わり頃の韓国リビルドのパッチノートですが、
原文:http://tos.nexon.com/ts/notice/view.aspx?n4ArticleSN=249
翻訳(最初の枠の上から2番目の文章)
2。 属性デバフの属性追加ダメージが 一時削除 されます 。
機能が一時的に削除され 、 各スキル別追加ダメージ形式に変更される予定です 。
下方っつーかそのまんまだとどのビルドでも100%鷹入るから当然だけどねw
広いMAPでも端から端までヒール届きますよ同じエリア内だと距離は関係ないみたい。
ランニングショット無くなって地味に、ブロックアンドショットで耐久と火力upを狙う感じかな
連打数変わってなかったからダブルアタック合算されてたの気づかなかった。誤情報申し訳ない。この感じだと補助武器に効果あるのは全部効果ありそうだね。
サッキングのCD20秒増加重いな クンデラもカタログスペックは高いけど思ったより火力出てくれない
どのビルドでも簡単に組み込めるようになったから大分下方された印象
確かに火力ビルドに組むより支援系に回ったほうがよさそうな職業な感じはする
タイムリーな検証したとこだわ フロスターロッドつけてクリーピングデス使ったけど、ダメージ途中で凍傷が付与されてもダメージが増えたように見えなかった 公式に問い合わせてみるつもり
火力も下がってるから、殺しきれずにモブがバラけちゃったときは変な笑いが出る
荒らしがあったようだから復元した
前の前に書いた奴か? 崩した文章で書きたいんならVIPWikiにでも行けよ。相応しくない記述を推敲されて荒らすような奴は宣言の通り二度と書かんで結構。
真面目な考察だけどこいつは火力職という考えを捨ててケミクロ陰陽師で補助やったほうが強いんじゃないだろうか 正直こいつ混ぜて火力職に絞るならパイエレタオのほぼ劣化にしかならんしこいつにしか出来ない速度バフと集敵ばらまきつつ雑魚狩りと補助に徹したほうがいいと思う
剣盾かつ騎乗で使えるスキルで絞ったらだいぶビルドの自由がなくなるね