レーデル、ツーケンが表記の4ヒット、5ヒットよりも多くヒットしてるのを確認しました
具体的には何Hitだったん?疑似多段とかではないよね
ツーケン8ヒット、レーデル10ヒットです、念のためタフ特性も切り、出血、衝撃もない状態の敵を攻撃しましたがそれぞれ8、10ヒットしました。ダメージ的にも倍率はそのままです
tosjbaseでちょっと見てみたんだけど、レーデルはMAX14hitしそう。属性とかスキルレベルとか影響してる?各変数が何を示してるのかわからないからよくわかってないんだけど
Unused Attribute=使われていない特性、おそらく今は存在しない連続斬り特性のことじゃないかな?スキルLv6以上という記述もあるし。まあなんでそれが今も適用されてるのかは分からんし、レーデルが10HITな理由も分からんけども…あの構文はあくまでスキル説明の表示に使われてるものであって、実際の処理はまた別のところでやってるのかな
もし威力が表記の実質2倍になるんだったら使えなくもない性能にはなるかな、それでもハイランダースキルの方が瞬間火力は出そうだけど
実はパニッシュも2HITしてて、最初は擬似多段かな?と思ってたのですが、このコメントを見てちゃんと検証してみました。 対象はドバシア峠のウッドゴブリン、素手、攻撃力1893、バフ、タフ無し ダメージ 倍率 本来のダメージ 通常攻撃 910 100% バッシュ 2295 252% 2293(レベル3、特性40) パニッシュ 9187×2 807% 7343(レベル8、特性40) 実際の倍率表記とは大分威力が違い、本来の25%増しのダメージ※修正:調べたところ対象がレザーでした。突なので25%増しになります。勘違いして申し訳ありません。表記どおりの倍率で2回HITです。 結構巻き込み範囲広いですし、表記の倍率にしては強いな~とは思っていたんですが 実際は2倍の威力が出てたんですね~
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具体的には何Hitだったん?疑似多段とかではないよね
ツーケン8ヒット、レーデル10ヒットです、念のためタフ特性も切り、出血、衝撃もない状態の敵を攻撃しましたがそれぞれ8、10ヒットしました。ダメージ的にも倍率はそのままです
tosjbaseでちょっと見てみたんだけど、レーデルはMAX14hitしそう。属性とかスキルレベルとか影響してる?各変数が何を示してるのかわからないからよくわかってないんだけど
Unused Attribute=使われていない特性、おそらく今は存在しない連続斬り特性のことじゃないかな?スキルLv6以上という記述もあるし。まあなんでそれが今も適用されてるのかは分からんし、レーデルが10HITな理由も分からんけども…あの構文はあくまでスキル説明の表示に使われてるものであって、実際の処理はまた別のところでやってるのかな
もし威力が表記の実質2倍になるんだったら使えなくもない性能にはなるかな、それでもハイランダースキルの方が瞬間火力は出そうだけど
実はパニッシュも2HITしてて、最初は擬似多段かな?と思ってたのですが、このコメントを見てちゃんと検証してみました。
対象はドバシア峠のウッドゴブリン、素手、攻撃力1893、バフ、タフ無し
ダメージ 倍率 本来のダメージ
通常攻撃 910 100%
バッシュ 2295 252% 2293(レベル3、特性40)
パニッシュ 9187×2 807% 7343(レベル8、特性40)
実際の倍率表記とは大分威力が違い、本来の25%増しのダメージ※修正:調べたところ対象がレザーでした。突なので25%増しになります。勘違いして申し訳ありません。表記どおりの倍率で2回HITです。結構巻き込み範囲広いですし、表記の倍率にしては強いな~とは思っていたんですが
実際は2倍の威力が出てたんですね~