スカウト系クラス『シュヴァルツライター』に関するトピックです。
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リマソンのツールチップいつの間にか変わったみたいで、追加ダメージに特性がかかった威力が出てるのですが、実際はここに通常攻撃100%分も特性がかかってくるのでしょうか?
リトリートのCD20秒 アサルトのCD15秒に変更がそのまま来てくれたら嬉しいなぁ
R10特性と消費SP改変の更新完了です。
R10リセットで試してみた。リマソンの強化特性は基本攻撃部分にもかかってるっぽい。スキルレベル1で特性極振りで試したら、普通に特性の倍率分だけ総ダメージ上がっていたから。追加分しか特性かからないのだと、ここまで上がらないので。
スウィフトステップかけるとリマソン時の操作性上がったりする? 5じゃ体感変わらないけど15だと違ったりするとか?
操作性は特に変わらないです
R10になってはじめてシュヴァを触ったんですが、ソロ狩りでのアサルトファイアの運用に苦戦してます。
根元の判定が細くて接敵されると上手く当てられず、いったん距離をとろうとして後ろ向いてる間に効果時間が終わってしまう…。あくまで遠めの敵に対して使っていくようにするしかないんでしょうか?上手い使い方等もしありましたらアドバイスいただけると嬉しいです。よろしくおねがいします。
基本敵が多いときに集めるのに使ってるなあ。固まったらリマソン+リトリートやカラコール当てて倒してる。
あとはフルドローとか吹っ飛ばせるスキルで距離とってやるしかないかな?
攻撃範囲が扇形だからどうやっても根本当たらないんだよね…
アサルトはノーロックなのが最高にクソ。ソロプレイで敵が近づいてきたら勿体ないがリトリートに変えていい
クラス特性の拳銃射撃術ってリマソンにも乗りますか?
乗らないです
カラコってなんかまだ拡散してるように見えるんだけど気のせいかな・・・?
エンチャンター エンチャントアーマー(商店)以外は騎乗中使用可能を確認しました。また、ライトニングハンズはリマソンにも追撃発生しました
リマソン、なんか……遅くない? DEXもクイッケンも反映されてない気がする
リマソンは固有のディレイあってめっちゃ遅くなったよ
でも、それでも自分だとクイケンはちゃんと早くなるかな
DEXは前より攻撃速度への影響下がってる、公式のランクシステム改編に式が書かれてるよ
イグナスのボールマラソンは、リマソン最速じゃねw? 神速のドリブルで駆け抜けられるw
ダブルアタックとかいろいろあるせいでバレマより火力出ないか?
ざっと触ってみた感触だけど、それぞれの立ち位置はリビルド前とそう変わらない気がするな
フィールド狩りに関しては、以前と同じくシュヴァのが適性ある
リマソンとリトリートして駆け抜けるだけで、勝手に敵が死ぬから、快適さが段違い
けど、瞬発力が求められるPTコンテンツ、レイドとかだと
継続的に削る能力は高くても瞬発力のないシュヴァは、いまいち相性が悪い
シュヴァが少しずつHP削ってる間に、味方が大技ワンパンで消し飛ばしちゃうから、無駄オーバーキルになりやすい
だから、そういうシチュエーションだとワンパン能力の高いバレマのが相性いい
さらにバレマは徒歩で行動できるから、ほかの火力クラスとの相性がいいのもポイントだと思う
逆にシュヴァは騎乗でスキル使えるクラスとろうとすると、大きな制限ある
騎乗でスイスイ移動しながら攻撃できる特典があるから、このへんはバランス取れてるんじゃないかと思う
ハカ動かしたあとだと騎乗ダッシュできないから遅く感じる…こっちにもほしいな。
アサルトファイアの射程、短くされる前に戻った?結構遠くまで届く…
エヴァシブアクション使ってもステの回避が上がらないのって仕様でしょうか?
エヴァシブは回避率増加だから命中-回避の後の回避率を増すものだから回避は上がらないんじゃない
便乗だけど、そういやエヴァシブアクションが不具合から消えたね。
減少計算後の最終加算ならチャレとかで強そうだけどはたして・・・。
ダッシュマンセーで騎乗クラスのが移動遅いってもう訳わらんな
もう今じゃ文字通りの「足枷」だよね・・・ ハッカからボーディング貰えれば・・・
まぁスカウト系はダッシュでかなりスタミナ減って常用は結構辛いから…街中ではコンパニ放置でダッシュしてるがな!
搭乗中速度+3位の特性きてもいいぞ、こい
あんまり早くなるとリトリートとアサルトが使いにくくなりそうな。別な方向性でジャンプ中の移動距離が増えるとか?
基本移動速度上げてアサルト中だけ移動速度落ちるようになればいいんじゃないかな?
ジャンプにスタミナ消費するしジャンプ中何もできないし…
騎乗中に使用できないスカウト系列スキルにダブルガンスタンスがあるんですけど、このスキルを使用後騎乗したら使えるようになるんですか?
スキル自体は使えるけど、使った瞬間に乗り物から降ろされる
乗り物に乗ると、ダブルガンバフが解除される
搭乗しながらダブルガンスタンスにはなれない
あぁ...やはり解除されるんですね ありがとうございます。
解除されますよ
ありがとうございます
リマソン中に自動スワップで短剣スキル使ったらリマソン切れるのどうにかならないかなァ・・・
アサシンスキルしか分からないけど、ダブルガンでさえ解除されるからなぁ。ダブルガンと違ってCD1分なのが痛いね。
今日のアプデで切れなくなったと思います
アサルトがどうにもパッとしない。リトリートの隙間を埋めるくらいはできるけど、それもリマソンで充分な気がする。格下の掃除には便利だけど。
対象数15体MAXの状態であれば、リトリート+リマソンを超えるシュヴァ最強のDPSを発揮できるスキルではあるんだけど
近づかれて横に回られると当たらないという制約あって、使いにくいのは確かだね
というか根元に来るにつれ当たりづらくなる扇判定なのかな?そんな気がする。ま~扱いにくい事。現状雑魚狩りの軽いダメ&ヘイトでMonster A GOGOのお供ね・・・
アサルトはフリエノアシオ持ってチャレで使うのが一番やろ。さすがにボスでは使わないわ・・・。
アウトローのスプリンクルサンドでふりかけしてからアサルトぶち込むとCDも噛み合ってるから使いやすい。育成途中だと扱いにくさのほうが目立つスキルではある気がする。
カラコール→アサルトがダメージUP&距離も取れていい感じです。サンド後だと暗闇でさらにUP。
リマソンスキルディレイが減少って発射間隔が短くなったのかな?それともCT変わっただけかな
発射間隔が短くなった
エンチャントアーマー使っても降りなくなってるっぽい?
実はリビルド実装直後からずっとそう
リマソンやダブルアタックはおそらく発動前にハンドガンやジェムでスキルレベル上げてると、持ち替えても発動時のスキルレベル維持してそう。数%の差だけど。
騎乗状態+短剣+拳銃でリマソン使っても拳銃が撃てないのですが条件ってありますか?
射撃ではなく打撃になります。
リトリートショットは使えます。
キーコンフィグ見たらサブウエポンボタンの存在に気づきました。
2021/09/01Updateの内容反映させました。