パチンコ負けの腹いせに文句言ってるとか言われてますが、 単純に運ゲーになることが面白くないって話をしてました。 強い弱い、勝てる勝てないではなく、面白い面白くないの話です。 勿論点数負け、レベルも負けてて、ファイト勝ち目無い時のラッシュが悪いとは思ってません。また、優勢の時は相手にラッシュされないようにポジ取ったりできるとも上で書いてます。 状況考えずパチ始める味方が来る頻度が増えて困ってるという話がしたかったです。 極端な話、味方がレック戦開幕した瞬間、状況無視して毎回パチしだしたらおもしろくなくないですか?
また、戦況見て、この味方ならパチするしかないって判断は合理的という人もいますが、 構成が(主観で)悪いからという理由だけでパチやる前提ピック、一生ファームとゴールでファイト拒否するパレスいたら、ファイト勝ちづらくなってて、レベル差開いて…やっぱパチンコしかないじゃん!って事態が発生する確率はそりゃ高いでしょうよ。自分で原因作ってそう。(序盤は真面目にすると書いてる人はそうでないとは思いますが)
ということで、ちょっと構成が悪いからという理由でパチ前提ピックのパレスが減ることを願っております。
ソロランなら神秘より卵の方が勝てる。 回復とCC撒けるの偉すぎる。
今はもう野良で黒眼って出していいものなのか?最近のここ見てると使い分けしろって意見が多数派っぽいが、Apiの勝率だったり少し前の風潮だったりを見てると野良で黒眼選ぶなって声が聞こえてあんまりイカサマ刺さってないなぁって時もイカサマ選んでる 野良の人に黒眼に合わせてイカサマ越えのバリュー出せるほど理解って進んだの?
あなたの主張は「歌うプクリンとゲンガーとコンボが強い」だと思っていて、それに対する回答が「タンクでプクリンの接敵拒否すればコンボ成立を防げる」でおしまいじゃないの?
間違いない 上手い人でもワンミスで負けるから全然許せる
パチンコとかゲーム性0作戦、もうええからステロ、オブジェクトへのダメージ減らしてくれ
>> 1665 使用率トントンってことはあんたの言ってるクロマナはクロマナ願いってことでいいよね?
主語がでかいなあ。弱い人が記憶に残りやすいだけだよランクマだから。あと瞬間火力だからダメージがキルと見合ってないことがあるよ。
袋治ったんなら袋アイへはまあ強そうだな でもブラインドで使うのは苦手な相手アマ以外減ったとはいえその…
マンムーブララオスミミとかよりはまず明らかにBAN枠だろw レイトというには5からだいぶおかしいぞ 上手い奴いないから割り切って開けていいって意見にはまあそこそこ賛成できるが
ラストヒットが貧弱なので積むのよりゴール経験獲得して足掛かりにするのはあり ディフェンスでステ高くて生存力は多少マシだから ただチームでやってるなら納得の得られない行動は反感を買うだけ そこを考慮するなら相手側の言い分も必要になるんじゃないか
イカサマバクアの万能感はいい加減捨てろ なんか動かして気持ちよくなれるならすぐでもできるんじゃないの それでも使用率トントンなんだからそう思わない人も半数いるのが事実だよ イカサマバクア使えって毎度叫ぶけどさぁ、練習もスタンも気軽にできるじゃん ブラッキー持ってるのにイカサマバクア使ったことない人が本当にいるとでも思ってるの?
何回も言ってるけど自分で説明してただろ イカサマが「移動+ダメージ+引き寄せcc」で くろまなが「必中で数秒間相手閉じ込める+強化攻撃連発」でそれぞれの強みじゃないか これで勝ち筋につながらないならイカサマも説明不足 ちなみに編成を見てないって妄想はどこから来たのだ
まあそれでも勝率は十分あるからね ピカでいいって面はあるとはいえそのバカみたいに多いピカに渦かなの射程差で勝てる
理想編成じゃなかったらパチパレス最後に出す奴うぜえな 学習タンク2枚いたのに何でわざわざヤドランからパレスに変えた? 道中も下手で自分以外からピン刺されてるしレックウザ開幕に自陣野生狩っててピットに寄れてねーしユナイトやめろ
ルカリオまたバグってんのか?なんか増えてるし神速バカ痛いし。
相方によるかなぁ メッソンとかミュウならさっさと中央取った後に積み行ってスピーダー使いながら荒らして帰ってくるのが強い 逆に相方が序盤弱者なら初手積み行って自分が育つか、相方が利確するかの選択肢を相手にさせるのが丸い
余計なお世話だと思うけど勝つためのチームならチームメイトと話し合ってもお互いにどうしても納得出来ないなら抜けて別のチーム入った方がいいよ エンジョイなら多数派に従って適当に流すのがいいけど
くろまなバクアは足遅いけどどっちから入ってもコンボが成立する点は便利よね ガン待ちになるからボタン必須だけど
相手にも同じ確率で戦犯来るから勝率50は確保できるやろっていう話良く聞くけど、Bot戦抜き10試合して味方に4回トロールとか放置が来て相手の編成一度も事故らないとかざらにあるのどうして…… ムキになってつっこんで自動供給タブンネしてるのに萎えてホーム放置とか役満に一度ならずぶつかるの勘弁してほしい。 あとピン連打する人は本人が一番冷静さを欠いてて戦犯ムーブしてる人が極めて多いから一度冷静になって……。
こいつ正直レベ4作れなきゃ弱いですよね? それで積みに行くとチームメイトから不評の嵐なんですが… こいつって初手詰む?イエッサン取ってから詰む? 下レーンスピーダー採用の話です
ディフェンスやれって言うからやってんのに1アイスから寄らねえし人数有利の上エレキ取られてるしアーリー編成なのに序盤から押されて何も出来ねえしファイト結果酷すぎるわ。ディフェンスやるのは俺じゃなかったよな?お前らよな? アサシンをテレキネで捕まえてもやんキネで捕まえてもキル取れねえってアホかと。aa1発振れば落とせるのまで尻尾巻いて逃げやがって。何も出来ねえお前らと相手の13キルリーフィアは等価じゃねえんだよ。お前の1デスなんて大して変わんねえしどうでもいい、向こうのほうが何倍も価値あんだから交換しろ無能。
まーた野良でジュナ選ぶようなやつはゴミ説成立だよ。下から2番目の癖にディフェンス無いまま赤被りのジュナ即ピするからこっちは捨てピ見せ、紫に変えたからこっちも装置緑やったけどまあやっぱりな。2:30でオブジェクト絡みでもないのにユナイト切るカイリキーって何やねん。で、3キル4万4アシってなんなん?こっち装置持ち緑で6キル7万11アシなんだけどな。壁も2倍やってる。お前が装置で黄緑やれよ。
アーリーガンクしない中央ニンフってなんですか???????????
ほんとあたまわるいなあ…。 8分間のキル差が赤青紫で9vs21でレベルも負けてんだから基本ファイトしても無理なのわかんない?中央リザ最初のガンクから満タンで日和って戦わん子よ?何度も放射外してキル確を取り損ねる子よ?与ダメ25,000よ?なんでこれで戦う選択になるん?お前らじゃ明らかに無理なんだからパチンコ持ち込めよ。
のっけから味方を信用してないなら編成無視してキャリー握ってた方がいいけど 編成に文句言う癖にタンク出さないのは話が違うと思うんだ
ゴールを守ろう言われたから上で1vs2してたらピン刺して来た奴なんなんや 君らが4vs3で負けたのは流石に君たちが弱いからだろ
だからその辺が駆け引きの要点になるって話だよ ラスヒ強いサポは消耗避けながらラスヒを狙うし 相手は消耗させたい思惑はありつつもゴール付近までは追えない 相手が二人ともぼけーっとしてるなら味方に自陣食べてもらうとかいろいろあるだろ
近接のラッキーとピッピに戦闘を避けつつラスヒ狙いは出来んよ 出来るのは殴られながら我慢して取り切りラインまで削れるのを待つことだからタイミングが完全に相手に依存する こいつらが狙ってるの見えててそのまま削るなんてほぼやらないし
マッチングがいよいよ機能しなくなってからは、野良ならサポなしも全然平気だと思う。赤青紫どれか重ねたとしても、自分でやれば少なくとも絶望的にファイトが成り立たない問題は避けやすいけど自分がサポの場合赤青紫が終わってる時点で負け確になるよね。
学習サポだけ出てる場合なんて、自分が学習タンクに変えれば大体最低限の形にはなるんじゃないんですかね
アマ凄い見る…ガブ使いでもアマ使いでも無いけど持続ユナ持ち流石にかわいそ過ぎる
気違いプレイヤー連続でひくと疲れる。それが中央ならなおさら。
中央とっといてすべての行動遅いやつ終わってる。最後尾につくなバカが。
CCの効果時間とかは終わって移動はできるんだけど、数秒攻撃ができなくなる現象
ピカ差し置いて他メイジ出すなら相当な理由必要になるから席無くなっちゃったよな でもドラフト増えて相手が甘えた構成した時にブッ刺さるはずだから見た目の勝率よりは強いと思う
リフとかがちゃんとナーフ入ってたなら確定BAN枠に入れて良かったけど現状ゲンガーは開けていいよ。つか空けないと他のお手軽壊れキャラどうするつもりよ
リザ ピカ リフ ソウブレ ギャラ アマ ザシ(マンムー ブラッキー ラオス バシャ ミミ ドリオ ミライドン)
バグ修正入るはずだから何匹か外れるとはいえ、これだけ候補がいてただでさえBAN足りないのにCCで捕まえて殴れば即倒せるレイトキャラに大事な枠割いてらんないよ。レイトなんて前のバンギみたいに育ったら誰も倒せないタフさと破壊力が揃ってやっとでしょ
トロールも罰してほしい。多すぎる。数試合に1回暴れまわっとるぞ
戦い方の問題 調べりゃ判るが序盤はハピもピクシーもラストヒット能力だけなら上から数えたほうが早い ファイト避けて野生の奪い合いが主軸なら戦える 逆にワタシラガは通常主体の継続火力に優れるのでゴール防衛に向くものの ラストヒット能力に欠けるので相手に野生管理されやすいし そもそも進化できなかったら悲惨なことになる 野良だと進化したいが相方が譲ってくれない問題もたまにあって ラスヒ弱いのが牙をむく場面もある
マジでこれ
敵と戦闘してる最中にたまにギルガルドの通常攻撃が出ないバグあるんだけど俺だけか?数試合に1回くらいは発生するんだけど
俺やここの連中よりお前の方がミクロあるってことは誰が証明してくれるわけ?
空き巣しかしないダメ1万台リーフィアさあ その動きするなら中央やらないでほしいわ
パチンコ負けの腹いせに文句言ってるとか言われてますが、
単純に運ゲーになることが面白くないって話をしてました。
強い弱い、勝てる勝てないではなく、面白い面白くないの話です。
勿論点数負け、レベルも負けてて、ファイト勝ち目無い時のラッシュが悪いとは思ってません。また、優勢の時は相手にラッシュされないようにポジ取ったりできるとも上で書いてます。
状況考えずパチ始める味方が来る頻度が増えて困ってるという話がしたかったです。
極端な話、味方がレック戦開幕した瞬間、状況無視して毎回パチしだしたらおもしろくなくないですか?
また、戦況見て、この味方ならパチするしかないって判断は合理的という人もいますが、
構成が(主観で)悪いからという理由だけでパチやる前提ピック、一生ファームとゴールでファイト拒否するパレスいたら、ファイト勝ちづらくなってて、レベル差開いて…やっぱパチンコしかないじゃん!って事態が発生する確率はそりゃ高いでしょうよ。自分で原因作ってそう。(序盤は真面目にすると書いてる人はそうでないとは思いますが)
ということで、ちょっと構成が悪いからという理由でパチ前提ピックのパレスが減ることを願っております。
ソロランなら神秘より卵の方が勝てる。
回復とCC撒けるの偉すぎる。
今はもう野良で黒眼って出していいものなのか?最近のここ見てると使い分けしろって意見が多数派っぽいが、Apiの勝率だったり少し前の風潮だったりを見てると野良で黒眼選ぶなって声が聞こえてあんまりイカサマ刺さってないなぁって時もイカサマ選んでる
野良の人に黒眼に合わせてイカサマ越えのバリュー出せるほど理解って進んだの?
あなたの主張は「歌うプクリンとゲンガーとコンボが強い」だと思っていて、それに対する回答が「タンクでプクリンの接敵拒否すればコンボ成立を防げる」でおしまいじゃないの?
間違いない
上手い人でもワンミスで負けるから全然許せる
パチンコとかゲーム性0作戦、もうええからステロ、オブジェクトへのダメージ減らしてくれ
>> 1665
使用率トントンってことはあんたの言ってるクロマナはクロマナ願いってことでいいよね?
主語がでかいなあ。弱い人が記憶に残りやすいだけだよランクマだから。あと瞬間火力だからダメージがキルと見合ってないことがあるよ。
袋治ったんなら袋アイへはまあ強そうだな
でもブラインドで使うのは苦手な相手アマ以外減ったとはいえその…
マンムーブララオスミミとかよりはまず明らかにBAN枠だろw
レイトというには5からだいぶおかしいぞ
上手い奴いないから割り切って開けていいって意見にはまあそこそこ賛成できるが
ラストヒットが貧弱なので積むのよりゴール経験獲得して足掛かりにするのはあり
ディフェンスでステ高くて生存力は多少マシだから
ただチームでやってるなら納得の得られない行動は反感を買うだけ
そこを考慮するなら相手側の言い分も必要になるんじゃないか
イカサマバクアの万能感はいい加減捨てろ
なんか動かして気持ちよくなれるならすぐでもできるんじゃないの
それでも使用率トントンなんだからそう思わない人も半数いるのが事実だよ
イカサマバクア使えって毎度叫ぶけどさぁ、練習もスタンも気軽にできるじゃん
ブラッキー持ってるのにイカサマバクア使ったことない人が本当にいるとでも思ってるの?
何回も言ってるけど自分で説明してただろ
イカサマが「移動+ダメージ+引き寄せcc」で
くろまなが「必中で数秒間相手閉じ込める+強化攻撃連発」でそれぞれの強みじゃないか
これで勝ち筋につながらないならイカサマも説明不足
ちなみに編成を見てないって妄想はどこから来たのだ
まあそれでも勝率は十分あるからね
ピカでいいって面はあるとはいえそのバカみたいに多いピカに渦かなの射程差で勝てる
理想編成じゃなかったらパチパレス最後に出す奴うぜえな
学習タンク2枚いたのに何でわざわざヤドランからパレスに変えた?
道中も下手で自分以外からピン刺されてるしレックウザ開幕に自陣野生狩っててピットに寄れてねーしユナイトやめろ
ルカリオまたバグってんのか?なんか増えてるし神速バカ痛いし。
相方によるかなぁ
メッソンとかミュウならさっさと中央取った後に積み行ってスピーダー使いながら荒らして帰ってくるのが強い
逆に相方が序盤弱者なら初手積み行って自分が育つか、相方が利確するかの選択肢を相手にさせるのが丸い
余計なお世話だと思うけど勝つためのチームならチームメイトと話し合ってもお互いにどうしても納得出来ないなら抜けて別のチーム入った方がいいよ エンジョイなら多数派に従って適当に流すのがいいけど
くろまなバクアは足遅いけどどっちから入ってもコンボが成立する点は便利よね
ガン待ちになるからボタン必須だけど
相手にも同じ確率で戦犯来るから勝率50は確保できるやろっていう話良く聞くけど、Bot戦抜き10試合して味方に4回トロールとか放置が来て相手の編成一度も事故らないとかざらにあるのどうして……
ムキになってつっこんで自動供給タブンネしてるのに萎えてホーム放置とか役満に一度ならずぶつかるの勘弁してほしい。
あとピン連打する人は本人が一番冷静さを欠いてて戦犯ムーブしてる人が極めて多いから一度冷静になって……。
こいつ正直レベ4作れなきゃ弱いですよね?
それで積みに行くとチームメイトから不評の嵐なんですが…
こいつって初手詰む?イエッサン取ってから詰む?
下レーンスピーダー採用の話です
ディフェンスやれって言うからやってんのに1アイスから寄らねえし人数有利の上エレキ取られてるしアーリー編成なのに序盤から押されて何も出来ねえしファイト結果酷すぎるわ。ディフェンスやるのは俺じゃなかったよな?お前らよな?
アサシンをテレキネで捕まえてもやんキネで捕まえてもキル取れねえってアホかと。aa1発振れば落とせるのまで尻尾巻いて逃げやがって。何も出来ねえお前らと相手の13キルリーフィアは等価じゃねえんだよ。お前の1デスなんて大して変わんねえしどうでもいい、向こうのほうが何倍も価値あんだから交換しろ無能。
まーた野良でジュナ選ぶようなやつはゴミ説成立だよ。下から2番目の癖にディフェンス無いまま赤被りのジュナ即ピするからこっちは捨てピ見せ、紫に変えたからこっちも装置緑やったけどまあやっぱりな。2:30でオブジェクト絡みでもないのにユナイト切るカイリキーって何やねん。で、3キル4万4アシってなんなん?こっち装置持ち緑で6キル7万11アシなんだけどな。壁も2倍やってる。お前が装置で黄緑やれよ。
アーリーガンクしない中央ニンフってなんですか???????????
ほんとあたまわるいなあ…。
8分間のキル差が赤青紫で9vs21でレベルも負けてんだから基本ファイトしても無理なのわかんない?中央リザ最初のガンクから満タンで日和って戦わん子よ?何度も放射外してキル確を取り損ねる子よ?与ダメ25,000よ?なんでこれで戦う選択になるん?お前らじゃ明らかに無理なんだからパチンコ持ち込めよ。
のっけから味方を信用してないなら編成無視してキャリー握ってた方がいいけど
編成に文句言う癖にタンク出さないのは話が違うと思うんだ
ゴールを守ろう言われたから上で1vs2してたらピン刺して来た奴なんなんや
君らが4vs3で負けたのは流石に君たちが弱いからだろ
だからその辺が駆け引きの要点になるって話だよ
ラスヒ強いサポは消耗避けながらラスヒを狙うし
相手は消耗させたい思惑はありつつもゴール付近までは追えない
相手が二人ともぼけーっとしてるなら味方に自陣食べてもらうとかいろいろあるだろ
近接のラッキーとピッピに戦闘を避けつつラスヒ狙いは出来んよ
出来るのは殴られながら我慢して取り切りラインまで削れるのを待つことだからタイミングが完全に相手に依存する
こいつらが狙ってるの見えててそのまま削るなんてほぼやらないし
マッチングがいよいよ機能しなくなってからは、野良ならサポなしも全然平気だと思う。赤青紫どれか重ねたとしても、自分でやれば少なくとも絶望的にファイトが成り立たない問題は避けやすいけど自分がサポの場合赤青紫が終わってる時点で負け確になるよね。
学習サポだけ出てる場合なんて、自分が学習タンクに変えれば大体最低限の形にはなるんじゃないんですかね
アマ凄い見る…ガブ使いでもアマ使いでも無いけど持続ユナ持ち流石にかわいそ過ぎる
気違いプレイヤー連続でひくと疲れる。それが中央ならなおさら。
中央とっといてすべての行動遅いやつ終わってる。最後尾につくなバカが。
CCの効果時間とかは終わって移動はできるんだけど、数秒攻撃ができなくなる現象
ピカ差し置いて他メイジ出すなら相当な理由必要になるから席無くなっちゃったよな
でもドラフト増えて相手が甘えた構成した時にブッ刺さるはずだから見た目の勝率よりは強いと思う
リフとかがちゃんとナーフ入ってたなら確定BAN枠に入れて良かったけど現状ゲンガーは開けていいよ。つか空けないと他のお手軽壊れキャラどうするつもりよ
リザ ピカ リフ ソウブレ ギャラ アマ ザシ(マンムー ブラッキー ラオス バシャ ミミ ドリオ ミライドン)
バグ修正入るはずだから何匹か外れるとはいえ、これだけ候補がいてただでさえBAN足りないのにCCで捕まえて殴れば即倒せるレイトキャラに大事な枠割いてらんないよ。レイトなんて前のバンギみたいに育ったら誰も倒せないタフさと破壊力が揃ってやっとでしょ
トロールも罰してほしい。多すぎる。数試合に1回暴れまわっとるぞ
戦い方の問題
調べりゃ判るが序盤はハピもピクシーもラストヒット能力だけなら上から数えたほうが早い
ファイト避けて野生の奪い合いが主軸なら戦える
逆にワタシラガは通常主体の継続火力に優れるのでゴール防衛に向くものの
ラストヒット能力に欠けるので相手に野生管理されやすいし
そもそも進化できなかったら悲惨なことになる
野良だと進化したいが相方が譲ってくれない問題もたまにあって
ラスヒ弱いのが牙をむく場面もある
マジでこれ
敵と戦闘してる最中にたまにギルガルドの通常攻撃が出ないバグあるんだけど俺だけか?数試合に1回くらいは発生するんだけど
俺やここの連中よりお前の方がミクロあるってことは誰が証明してくれるわけ?
空き巣しかしないダメ1万台リーフィアさあ
その動きするなら中央やらないでほしいわ