プリメよりソロのほうが気楽にのびのびできない? 知り合いとだと気ぃ使って自我出せん まるでこの世の中と同じだ
上レーンはダンベル類のエナジー配分のためにスルーすることがある 下レーンは知らない
始めた奴は戻って来ないからな
お宝引換券が1枚でもあるとついたままだぞ
ユナイトの歴史見ていると、いろいろなことを思い出せて良い 懐かしいなあ…タイレーツバンギラスウッウ環境 勝率57%超えが2体いて、勝率53%近くがうじゃうじゃいる環境ってなんだったんだ?
プクリン出してた側だけどそんなにすごいもんでもない 1蜂で進化できてガンク来てくれればアツい程度で以降は他のタンクと大差ない
それ言ってる奴で副業始めたの見た事ないな
質問です。野良で2体目のホルビーをスキップして3、4匹目を取る人をたまに見るのですがどういうメリットがあるのか教えて欲しいです。
こんなクソゲーに費やす時間で何かしらの副業した方が圧倒的に得るもの多いんじゃないかと思ったら虚しくなった こんなゲーム上手くなっても誰にも自慢できんやろ……
なんでジュナの地雷多いのか疑問だったけど、別にジュナだけじゃなくて野良はアタック型全般がカスだらけなことに気付いた ただ技ポチポチしてりゃ幾らか仕事してるように見える他の赤色と違って、コイツは技の性質上バカが使うと本当の能無しに成り下がるんだ
ブラインドになると必ず発生する「学習xが既に見えているのに残り10秒くらいで突然3枚目の装置が出てきて事故る」現象に苦しめられるのが辛い。
俺だけかもしれんが、眠り系全然わからん。
正直クイックと分ける意味ある?っていうレベルで酷い試合多いからねぇ…実際今回みたいなすごろくミッション消化とかもクイックかソロチャレで良いし真面目にカジュアルの存在意義よ
3対2はファイト、2対3はチルタリスギブしてもいいからとにかく死なずに時間を使わせる 3対3は強い側はファイト、弱い側は死なずにあいこ狙いで中央は早めに帰ってファームする ここからアイテムのクールダウン状況、育った側育ってない側、アーリー側で判断変わる感じだと思う エキスパブラインドは学習持たない上にフルファイトしかしないから学習ミュウツーXがブリブリに強い
味方にダークライいる時はとりあえずプクリン選んでるけど、実際ダークライ視点ではどうなん?
野良のジュナってまじでオブジェクト触らねえよな 一生かげぬい空撃ちする無能ばっか そのくせラスヒは取れないし
なるほどキャッシュクリアか、試してみる
宮廷イベントの商品欄とかじゃない?
シンプルに人がいねーんだ
キャッシュ削除と再インストールで直らないなら環境かも
言い方ぁ...練習とか好きなポケモンで遊ぶ分にはスタダ良いけどね。ランクマと比較してもストレス溜まりにくいし。
ソロランで練習すんな、が成り立たないほどにカジュアルは出来が悪い
ランク変動無しなのをいいことに勝つ気無い奴と初心者がやるのがカジュアルでそれ以外全員がいるのがランクマだな
数日前からめちゃくちゃ通信エラーの頻度増えたんだけどおま環? ロビーでもぐるぐるするし試合中も頻繁に操作効かなくなる
もっとシンプルで良いと思う。ファイター運用したいなら放射、サポタン運用したいならゴドバって感じで使い分ければ良いかと。
最初はガチ勢がランクマ、カジュアル勢がスタダで棲み分けてるんだと思ってたけど マッチングスピード的に大半(実力問わず)がランクマにいて相手がbotなのもわかってない連中が取り残された感じ?
アサシンの癖に硬いのが本当にうざい キュワついてると落とせん
ダクホからダクホつながるのがごみ
マッチングが全てを台無しにするゲーム
いや、ユナイトはそこまで酷評するような性能じゃないぞ 妨害に弱くて不発しやすいのはどうにかして欲しいけど、発動しさえすればかなり良い コメパンがサイブレ+自己再生は同意しかねる まずCCもないし、シールドもそこまで 総火力はかなりのものだから柔らかいやつに当たると6〜7割消し飛ぶけど、対ファイター以上になるときつい アサシンに対してはブリンクを残さないような下手には2段目が当たるけど、そういう奴ら以外2段目が遅くて当たらない 1段目を複数当てするのは簡単だけど、2段目を複数当てするのは密集でもしてない限り厳しい コメパンはジャイロよりはタイマン性能上がるけど、集団戦になると準備が必要で2段目遅くて複数当てしにくくて回復シールドも微妙だから持ち味が活かしにくい 思念はもう本当に単純に弱い せめて対象指定にしてくれ、今のやつだと細いうえに弾速遅くて当てにくいし、当てても簡単なCCで止まる 電磁と違って応用力がないのに、電磁には欠けているファイト性能を補うほどのスペックもないんだぞ
コメパン軸使うなら普通にミミッキュとかギャラドスとか使った方が絶対いい 持ち味の集団戦の強さが消えるし、地味に扱いにくくてストレスがすごい
カジュアルがここまで使い物にならないゲームってある? ほぼ全てBOT戦、人と当たったとしても実力ガン無視マッチング そもそもランダムマッチ選んでるのになんでBOTと当たるんですか?
ユナイトが強いからまだ使いようはあるけど、もう野良で出したくは無いなあ
ミミッキュの影じゃれコンボはミミが強化AA挟むならカボチャカウンター間に合うから雑魚
イベントの赤●が点きっぱなしになってて気持ち悪い
コメパンは単品で見るとサイコブレイクと自己再生同時に使ってるレベルのやべえ技じゃん 思念も組み合わせると軽減+サステインっていうこのゲームで凶悪な組み合わせだよ ユナイトがポンコツコンピューターPentium4メモリ252MBみてえな性能してるから ワンピックできないだけで、ゴミ自滅棺桶じゃなくて単体版だけ出てくれれば強い 実質複数体巻き込むと不発するペナルティ技
エネコ持ってからやぶステロまで取ってんのに「自分タンクです」みたいなツラして敵の視界取るのをやめろ、装置も持つな お前の仕事はオブジェクトが出た瞬間削り始める事なんだよファイトすんな
あくのはどうくらいダメージが出るなら全然いいんだけどね
ゴドバと放射の使い分けがようわからん レンジ多め→ゴドバ それ以外or敵のヒーラーがハピピク→放射 という使い分けにしてる
レベル11になるまで熱湯のほうが 強いので点数有利を作りやすい。 ヤドランはディフェンスタイプの中では 仕掛ける性能が最下位レベルに低いので 待ちの姿勢で戦えることが最大のメリット。 むしろ波乗りの方が明確な役割対象が必要。
大会レベルになるとなみのりは当たらない &自己防衛できるメイジが選ばれる& 相手が仕掛けるときは連携してCCかけて ヤドランがなみのりする暇が無いので なみのりは安易に採用されない。
悪巧みとセットの方がまだシナジーあるレベルで弱い 悪波版シャドークローだと爪マークつかないから寝ないぞ
プリメよりソロのほうが気楽にのびのびできない?
知り合いとだと気ぃ使って自我出せん
まるでこの世の中と同じだ
上レーンはダンベル類のエナジー配分のためにスルーすることがある
下レーンは知らない
始めた奴は戻って来ないからな
お宝引換券が1枚でもあるとついたままだぞ
ユナイトの歴史見ていると、いろいろなことを思い出せて良い
懐かしいなあ…タイレーツバンギラスウッウ環境
勝率57%超えが2体いて、勝率53%近くがうじゃうじゃいる環境ってなんだったんだ?
プクリン出してた側だけどそんなにすごいもんでもない
1蜂で進化できてガンク来てくれればアツい程度で以降は他のタンクと大差ない
それ言ってる奴で副業始めたの見た事ないな
質問です。野良で2体目のホルビーをスキップして3、4匹目を取る人をたまに見るのですがどういうメリットがあるのか教えて欲しいです。
こんなクソゲーに費やす時間で何かしらの副業した方が圧倒的に得るもの多いんじゃないかと思ったら虚しくなった
こんなゲーム上手くなっても誰にも自慢できんやろ……
なんでジュナの地雷多いのか疑問だったけど、別にジュナだけじゃなくて野良はアタック型全般がカスだらけなことに気付いた
ただ技ポチポチしてりゃ幾らか仕事してるように見える他の赤色と違って、コイツは技の性質上バカが使うと本当の能無しに成り下がるんだ
ブラインドになると必ず発生する「学習xが既に見えているのに残り10秒くらいで突然3枚目の装置が出てきて事故る」現象に苦しめられるのが辛い。
俺だけかもしれんが、眠り系全然わからん。
正直クイックと分ける意味ある?っていうレベルで酷い試合多いからねぇ…実際今回みたいなすごろくミッション消化とかもクイックかソロチャレで良いし真面目にカジュアルの存在意義よ
3対2はファイト、2対3はチルタリスギブしてもいいからとにかく死なずに時間を使わせる
3対3は強い側はファイト、弱い側は死なずにあいこ狙いで中央は早めに帰ってファームする
ここからアイテムのクールダウン状況、育った側育ってない側、アーリー側で判断変わる感じだと思う
エキスパブラインドは学習持たない上にフルファイトしかしないから学習ミュウツーXがブリブリに強い
味方にダークライいる時はとりあえずプクリン選んでるけど、実際ダークライ視点ではどうなん?
野良のジュナってまじでオブジェクト触らねえよな
一生かげぬい空撃ちする無能ばっか
そのくせラスヒは取れないし
なるほどキャッシュクリアか、試してみる
宮廷イベントの商品欄とかじゃない?
シンプルに人がいねーんだ
キャッシュ削除と再インストールで直らないなら環境かも
言い方ぁ...練習とか好きなポケモンで遊ぶ分にはスタダ良いけどね。ランクマと比較してもストレス溜まりにくいし。
ソロランで練習すんな、が成り立たないほどにカジュアルは出来が悪い
ランク変動無しなのをいいことに勝つ気無い奴と初心者がやるのがカジュアルでそれ以外全員がいるのがランクマだな
数日前からめちゃくちゃ通信エラーの頻度増えたんだけどおま環?
ロビーでもぐるぐるするし試合中も頻繁に操作効かなくなる
もっとシンプルで良いと思う。ファイター運用したいなら放射、サポタン運用したいならゴドバって感じで使い分ければ良いかと。
最初はガチ勢がランクマ、カジュアル勢がスタダで棲み分けてるんだと思ってたけど
マッチングスピード的に大半(実力問わず)がランクマにいて相手がbotなのもわかってない連中が取り残された感じ?
アサシンの癖に硬いのが本当にうざい
キュワついてると落とせん
ダクホからダクホつながるのがごみ
マッチングが全てを台無しにするゲーム
いや、ユナイトはそこまで酷評するような性能じゃないぞ
妨害に弱くて不発しやすいのはどうにかして欲しいけど、発動しさえすればかなり良い
コメパンがサイブレ+自己再生は同意しかねる
まずCCもないし、シールドもそこまで
総火力はかなりのものだから柔らかいやつに当たると6〜7割消し飛ぶけど、対ファイター以上になるときつい
アサシンに対してはブリンクを残さないような下手には2段目が当たるけど、そういう奴ら以外2段目が遅くて当たらない
1段目を複数当てするのは簡単だけど、2段目を複数当てするのは密集でもしてない限り厳しい
コメパンはジャイロよりはタイマン性能上がるけど、集団戦になると準備が必要で2段目遅くて複数当てしにくくて回復シールドも微妙だから持ち味が活かしにくい
思念はもう本当に単純に弱い
せめて対象指定にしてくれ、今のやつだと細いうえに弾速遅くて当てにくいし、当てても簡単なCCで止まる
電磁と違って応用力がないのに、電磁には欠けているファイト性能を補うほどのスペックもないんだぞ
コメパン軸使うなら普通にミミッキュとかギャラドスとか使った方が絶対いい
持ち味の集団戦の強さが消えるし、地味に扱いにくくてストレスがすごい
カジュアルがここまで使い物にならないゲームってある?
ほぼ全てBOT戦、人と当たったとしても実力ガン無視マッチング
そもそもランダムマッチ選んでるのになんでBOTと当たるんですか?
ユナイトが強いからまだ使いようはあるけど、もう野良で出したくは無いなあ
ミミッキュの影じゃれコンボはミミが強化AA挟むならカボチャカウンター間に合うから雑魚
イベントの赤●が点きっぱなしになってて気持ち悪い
コメパンは単品で見るとサイコブレイクと自己再生同時に使ってるレベルのやべえ技じゃん
思念も組み合わせると軽減+サステインっていうこのゲームで凶悪な組み合わせだよ
ユナイトがポンコツコンピューターPentium4メモリ252MBみてえな性能してるから
ワンピックできないだけで、ゴミ自滅棺桶じゃなくて単体版だけ出てくれれば強い
実質複数体巻き込むと不発するペナルティ技
エネコ持ってからやぶステロまで取ってんのに「自分タンクです」みたいなツラして敵の視界取るのをやめろ、装置も持つな
お前の仕事はオブジェクトが出た瞬間削り始める事なんだよファイトすんな
あくのはどうくらいダメージが出るなら全然いいんだけどね
ゴドバと放射の使い分けがようわからん
レンジ多め→ゴドバ
それ以外or敵のヒーラーがハピピク→放射
という使い分けにしてる
レベル11になるまで熱湯のほうが
強いので点数有利を作りやすい。
ヤドランはディフェンスタイプの中では
仕掛ける性能が最下位レベルに低いので
待ちの姿勢で戦えることが最大のメリット。
むしろ波乗りの方が明確な役割対象が必要。
大会レベルになるとなみのりは当たらない
&自己防衛できるメイジが選ばれる&
相手が仕掛けるときは連携してCCかけて
ヤドランがなみのりする暇が無いので
なみのりは安易に採用されない。
悪巧みとセットの方がまだシナジーあるレベルで弱い
悪波版シャドークローだと爪マークつかないから寝ないぞ