Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

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464
名前なし 2022/01/31 (月) 09:32:08 9b624@620c6 >> 463

進行ルートが網か壁しかないかなり特殊なホコステージだよね。当然ホコは死にやすい。
何十とステージがあるからこういうステージがあることは別にいいと思う。その代わり気持ちに余裕がある時にしか潜らないけど。

77219
名前なし 2022/01/31 (月) 08:40:50 e5bb9@68a9c >> 77216

ストレスないねぇ。
クアッドが非力に感じちゃうの贅沢すぎる

2819
名前なし 2022/01/31 (月) 03:28:49 e443a@38987

対物&メイン性能47をバブルやシールドにぶち込むとどうなるんだろうか
フルチャ35で対物付けてた時ですらバブル使用者ごと煙になってたからヤバい事になりそう

560
名前なし 2022/01/31 (月) 03:14:28 eeeae@f9388

自分が使えないのを机上の空論とかいってんじゃねえよwwww
プライムに負けてんのは立ち回りとエイムがゴミすぎるせい。そんで、「塗れない!」とか意味わからんこといってるならもう違う武器持てよ。まずは武器の特性から自分で多少考えられるようになろうな。悪いけど、Xにすらなれない奴なのにボトル持ってボトル下げてんのは流石に頭おかしいぞ。

563
名前なし 2022/01/31 (月) 03:10:49 e443a@38987

>> 562
ナイスダマの項を見てきました、相手がハイドラかミサイル持ちでなければ一人くらいはゴリ押して打てそうですね。流石にスペシャルらしく事前に目的をもって振るようにします。

1641
名前なし 2022/01/31 (月) 03:08:02 e443a@38987 >> 1640

デュアルが居ましたわ

1640
名前なし 2022/01/31 (月) 03:04:28 e443a@38987

塗り射程はジェットスイーパーと同じ、しかも塗りもキルも出来て射程もあり燃費も並 という地味に全ブキ中かなり珍しい特性がある事を押し出しても良いかもしれない
(他にあるのはアプデ前竹・L3・ソイ?など操作難)

1061
名前なし 2022/01/31 (月) 02:57:42 3b488@5d9dd

最近使い始めたんだけどマジで強いな
塗りもできるしキルも取れるメインに最強のサブスペが付いてる

1633
名前なし 2022/01/31 (月) 00:29:18 fad74@7f040 >> 1587

対戦指南の武器対策でマニューバ見たらわかるけど、マニューバは距離減衰が入りやすい。どの程度の距離かはわからないけど、減衰が入ってもおかしくないんじゃないかな。それこそzapの有効範囲内で

77218
名前なし 2022/01/31 (月) 00:19:00 7988c@5abc9 >> 77217

こっちは、対岸居座りマンと3オペのばかりで泣きそデス、。。
もう。寝よう…

786
名前なし 2022/01/30 (日) 23:34:34 356ae@990df

ちょい前まではハイプレ回してるだけの見かけ倒しとバカにしてたけど、最近になって、使う側のハイプレ力が上がったのか 対応が辛くなってきた
平均パワーはあんまり増えてないんだけどなあ

2232
名前なし 2022/01/30 (日) 23:04:23 2b841@49ace

久しぶりに起動してガチマッチ潜ったらハコフグモンガラホコで相手ジェッカス2枚いたわ

俺はこのゲームをやめた

77217
名前なし 2022/01/30 (日) 22:45:37 56360@b435f

故意水没マンに2回出会って泣いちゃった
それ以外ノーミスだったのに

1132
名前なし 2022/01/30 (日) 22:43:46 5bdda@84b8e >> 1131

まあ両方だなー
アーマー耐久を減らすというかパリーンの時点で落ちていいし
スフィアは前に戻していい
なおチャクチ

1176
名前なし 2022/01/30 (日) 22:07:14 修正 00aef@42d3f

この武器、めちゃくちゃいい動きできた~と喜んでクリップ撮っても、そもそも攻めさせていなすのが強みだしキルに時間かかるしで動画映えしないのよな…
少なくともSwitchの録画上限の30秒では大抵凄かった一連のプレイを収めきれない。俺TUEEEを感じても1、2分くらいかけて0デス6キルとかそういうのばっか。
ま、それこそが楽しくてこの武器使ってるんだけど。

203
名前なし 2022/01/30 (日) 21:57:09 1c796@91fe8 >> 193

関係ないけど1万年すると北極星は夏の大三角のベガになるらしいですね

2431
名前なし 2022/01/30 (日) 21:56:14 00aef@42d3f >> 2430

本当だ
あざす

77216
名前なし 2022/01/30 (日) 20:50:28 cb499@83ed7

火力とスライドでゴリゴリ押していける構成で、トリガーハッピー出来て楽しいな。とりあえず火力でゴリ押ししていけばなんとでもなる。
トキシラズだとハイドラでも足元あまり困らないし、とりあえず段差上り下りするだけでチャージの時間稼げる。
満潮時対岸タワーカタパ誰が行っても良いのも助かる。誰が抜けてもコンテナ側の火力も間に合うし。

484
名前なし 2022/01/30 (日) 19:04:47 5b9e2@4f4a2 >> 482

付けるブキが間違ってるのはそうなんだけど、戦略の幅が増えるって都合で元々弱体化されてもおかしくないスペックの高いメインブキに新たなマイナーチェンジの明らかに差が出る強い組み合わせだしたりしてしまうのも、原因の一つなのよ。

中長射程だけどプレイヤーに使ってもらう為に最低1個は強いSP、確実に自衛やダメージリソースに繋がるサブを付けようって意図なら間違ってる。それが今のジェッカス、リッターその他。

1があったならダイオウの他に2のSPを付け加えたスプチャベッチューの組み合わせが理想。ダイオウみたいにスフィアは反射的に使っても一回当たっただけではダメージ負ってない無い限り即死にはならんからね。デフォでブキ毎にスぺ減や復活時間いじらないのも原因の一つ、ギア数ですら全ブキ一緒だし。ブキの重さが3段階なのも緩い。

77215
名前なし 2022/01/30 (日) 18:34:12 6ffcd@f3995 >> 77212

とても詳しい解説と動画をありがとう!
ハイドラは足ではなく射程で稼ぐ事とセミのタイミングと大変参考になりました。
前々回のポラリス干潮で二人落ちになったときのハイドラ担ぎの人と同じ背中だ…格好良すぎ。

77214
名前なし 2022/01/30 (日) 18:25:42 0ff0e@32bac >> 77206

パブロは嫌いじゃない。
得意な仲間の手に渡ったパブロならそれはもう大好き!

77213
名前なし 2022/01/30 (日) 17:24:40 8a8f5@9e4a7 >> 77211

まとめありがとうございます。
ランダム時にホクサイ持ったから「最終登場がそんなに前だったんだ」って印象ですね。
そろそろレギュラー出場お願いしたいです。

929
名前なし 2022/01/30 (日) 16:55:47 5fdb5@a8acf >> 925

困った時の
今は遠距離塗りが20.0近距離塗りが19.7だから右の塗り〜やや大きめの塗りをコンスタンスに出せる感じ

2231
名前なし 2022/01/30 (日) 15:34:59 c9ec3@59a77 >> 2229

もうはっきり名指しした方がいいわ ジェッカスだよ…ホコのジェッカスがゴミまみれ
にわかジェッカスはホコを持たないしかといって攻めるときには何の役にも立たないし何なら防衛でも接近されてあっさり死ぬ
さらに酷い奴はハイプレも下手まである

463
名前なし 2022/01/30 (日) 15:25:47 eeeae@f9388

ここのホコ射程ゲーすぎてマジでおもんないな。勝つときは進めてあとはハイプレ、負けるときは編成負けで味方が敵の長射程にボコされて終了。他のステージでも同じようなもんだけど、他より射程ゲーなとこがかなり顕著に出てる。

2430
名前なし 2022/01/30 (日) 14:51:00 85ba9@815c7 >> 2429

任天堂のスマホアプリで報告できるよ?スマホがないとできないけど
その試合のリザルトを携帯で開いてプレイヤーをタップして該当項目と理由を記載すれば通報が可能

77212
名前なし 2022/01/30 (日) 14:29:52 修正 2b450@67e3b >> 77210

ハイドララッシュは同僚の立ち回りにも左右されるから多少のデスはしょうがない。まあ同僚ができるメンバーだったとしてハイドラの立ち回りで意識すべきことは
(1)立ち位置は最奥部。ほぼ干潮側高台になると思うけど、カンケツセン上を陣取るつもりで。特に今回は3壁なんで前に出る必要は皆無。
(2)よほどでなければ納品はしない。重量ブキの納品は現場を激しく混乱させる。同僚が納品のためのセミやスぺ切りをしてる時やタイムギリギリ残り1個とかでなければしない方がいい。
(3)効率よく攻撃をする。シャケを減らせば当然安全性は高まる。ハイドラは射程を生かして遠くからザコを処理すれば壁の負担も減る。味方撃ちに注意。フルチャにこだわる必要性はあまりないからインク切れに注意。
(4)早めのスぺ切り。ラッシュはチャクチですら0.1秒の判断遅れで崩壊する。ハイドララッシュはスぺ使い切り推奨と言っていいい。自ハエじゃなくてもヤバいと思ったら切る。
(5)壁セミができるようになるとより安全。納品タイムだけでなく、味方が落ちた時とかインク切れで自衛が難しい時に体制を立て直せる。ただしこれも早めの判断が必要でセミ時、復帰時のタイミングを間違えるとかえってピンチになるから、まずはスぺ切りから。
これらを踏まえて、ハイドラ以外のブキを持っていてハイドラがハエになったときは無理に納品に行かずハイドラを守る事から始めよう。

https://youtu.be/xbhtr20zypM
ちょうどハイドララッシュがあったので動画にした(しかもコメント付き!)
これが最良というわけではないけど、こういうことを意識しながらやってますよということで。

77211
名前なし 2022/01/30 (日) 14:27:50 9a57d@739de

統計ニキが引退されたので今月出なかったブキだけまとめ
()内は最終登場日

ホクサイ(10/28)
ダイナモ(11/15)
クーゲル(11/27)
ラピッド(12/15)
スマニュ(12/21)
竹(12/23)
ノヴァ(12/30)
パラシェル(12/30)

77210
名前なし 2022/01/30 (日) 13:56:15 6ffcd@f3995

ハイドラでのラッシュの立ち回りが分からない。デス多くてごめんよ… 一箇所に皆が集まれる時は良いんだけど、バラけてしまった後がキツい。コツを教えてください。

928
名前なし 2022/01/30 (日) 13:39:42 1c796@91fe8 >> 925

ナワバリだとあんまり死ぬと900p行かないくらいではあった
感覚的にはスプラマニューバーかな?

2429
名前なし 2022/01/30 (日) 13:27:37 修正 00aef@42d3f

明らかな迷惑行為や利敵行為を行っているプレイヤーを報告する機能ってないのかね。ま、ブロックすりゃいいんだけど。

77209
名前なし 2022/01/30 (日) 13:25:57 修正 4c455@e8bef >> 77208

_人人人人人人人人人人_
> 17eba@a22e7が   <
> ハイドラ×ハコビヤ  <
> 引けますように  <
 ̄YYYYYYYYYY ̄

77208
名前なし 2022/01/30 (日) 13:00:46 17eba@a22e7 >> 77207

その運を頼むから分けてくれ。
ハイドラだけでハコビヤ母艦を撃退するあの愉悦に浸りたいのに、
ハイドラ×ハコビヤの組み合わせを半年くらい引けてないんだ…

527
名前なし 2022/01/30 (日) 12:54:58 00aef@42d3f

ボールド、わかば、H3、ラピッドとかいう編成になったのだが、いかに短射程が厳しいかを見せつけられた気がした

77207
名前なし 2022/01/30 (日) 12:26:35 4c455@e8bef

3連続でwave1ハイドラ通常ハコビヤだった
別に嫌いじゃないけど変な確率引き当てたわ

77206
名前なし 2022/01/30 (日) 12:10:55 ba70a@c6ca0 >> 77199

「みんな大好き」に思わずフイタ

1632
名前なし 2022/01/30 (日) 12:09:11 20f93@7f040 >> 1587

それはラグじゃないですか・・?ケルビン使ってるけどメ性積まずに3確になったことないんだよな。
>1591その××と同じランク帯にあなたみたいなやつがいて、そいつの文句を言ってるんだよな。出会いたくないならもっとうまくなれば

483
名前なし 2022/01/30 (日) 10:56:20 2a81b@91fe8 >> 482

結局はつけるブキが間違ってるということですね
中長射程にダイオウやバリア着けたから色々おかしくなったわけで

77205
名前なし 2022/01/30 (日) 10:51:47 56360@b435f

990、wave3の残り20秒のところで鮭ほぼ残ってないしポラリス初カンストだ!と思った瞬間回線落ちして無事死亡

2818
名前なし 2022/01/30 (日) 10:34:18 fc722@aa3b4 >> 2811

文句を言いました。ごめんなさい
自分では理解不足で編集できないのでやらなくていいです。編集頑張ってください