結構前に見た「ヤツらのモヒカンを刈り取るイメージ」ってのがあったなぁ 実際やってみたら成程分かりやすいなと
むしろ今回の場合はテンプレギア脳死批判マンがバカを見た感じじゃないの アプデ直後ならともかくアプデからはや半年近く経って固定化してきたギアに今更異を唱えるなら相応の理由が必要でしょ
野良のスパは視界に映るシャケを殲滅ってここの先輩方がいってた
両方できるなら一番良い でも両方できるほどスキルのある人と野良で遭遇できるかというと望み薄なわけで… だからスパじゃないブキを持ってる自分がスパに負担をかけすぎないようにザコ処理しろよ基本的には、って>> 77339は言いたいんだと思うよ 実際のところそれがキャリーってもんだと思うし
自分はスパでもスパじゃなくてもザコ処理しとるわ!ってなるなら単に野良に期待してるスキルが高すぎるだけかな、意見のすれ違いやね
雑魚も処理する オオモノも処理する 両方やらなくっちゃあならないのが幹部の辛いところだな
野良のスパは両方やるのが普通ちゃうんか?🤔
これ耐久150とかにしてインクロックなしとかもっと小回りきく、という体のコンセプトにした方が良かったのでは… ボム持ちでもなくキルスピードも遅い一部の武器をこれだけで積ませてるんだよな。
W2と間違えて満潮ハコビヤでハイプレ2本切っちゃってごめんなさいごめんなさい しかもW3でタワー6本生えてWOするし懺悔
雑魚擬似デュアル使いイライラで草w
甲子園やフェス向けのその場しのぎ調整をしてスフィア甲子園に待ったをかけた訳だけど それらが終わっても別に性能が帰ってくる訳ではないという
いやザコは他が処理しろよ基本的には スパにザコもオオモノも押し付ける気か?それこそ過労死するわ
ギア研究する上手い人が考えた結果が擬似一択ってもう結論が出てるのに今更こんなこと抜かす奴のほうが頭足りて無いね
雑魚処理しないスパッタリが、大量に湧いてるのは、なんでなん?🤔 解せぬ。。。
自己レスすまん。 私はてっきり、次回クマフェスのテージはドンブラコとばかり思っていましたが、 ポラだったとはねえ。
実際それは思う、スペシャルが軽すぎ。 1分間に1回しか撃てない制限でもつけた方がいいと思う。
試し打ちを使うか。なるほど
シャケ共の頭の上をカスらせるように狙ったり、頭の上じゃなくて横を通してカスらせたりと色々あるけど、ぶっちゃけ言葉で説明するより体感してもらった方が良い 試し撃ちのイカ風船を使って、弾本体の周囲(上下左右)のどのくらいの範囲に渦が発生してるか確認してみ、手前より射程端の方が範囲が広いのも含めて色々試してみるとなお良い 個人の感想だけど、これで渦当ての成功率が劇的に上がったよ
https://twitter.com/Smn_References/status/1489171542005071875?t=ihd7gr5le1GuvPCIqISLxA&s=19 こんな感じでわりと長い、前進込めるとさらに少し長くなる タワーの方はラピでも爆風はいけるはずだが、直撃は無理なのでキル速は遅いはず 雨玉返しはラピには無理な芸当
そうなのか・・・ 俺はラピ(3.1)とR(3.6)じゃあまり違いを感じてないが、そういう方もおるんやな
その役回り担当するには正直燃費がキツいんですよね 150ってバクダングリル以外(テッパンの盾も一応あるけど...)弾数がかさむ 足元塗りが悪いのも向かい風 攻撃性能で言えば、渦のヒットが不安定な上に、直撃の判定がシビアなのでそっちのエイムを優先せざるを得ない
タワー処理底辺層のバケツよりはマシだけど、結局燃費や足元の観点で帰りや別タワーの狙撃が怖い
この辺踏まえた上で動くのと、対バクダン(と巻き込み)を意識してようやく及第点かなと思います 野良が握ると厳しいので、編成火力がかなり下がります
むしろ通常ラピの方がそんなにDPS上がるわけでもないのに、痒いところに手が届かない射程で使いづらい。 バクダンOTKもラピのが楽とはいえシビアなのは変わらんし。 火力のなさは射程である程度はカバーできるからね。
スクスロは単体火力はバケツよりあって、足回りも振ると足が止まるバケツに比べると優秀。 比較的射程も長くて、ドスコイとかに打ち込んでれば渦で自然と雑魚も溶けてく。 タワー処理も遅いけど足回りもあって雑魚巻き込みながらの処理もしやすいので、バケツより行きやすい。 範囲火力はバケツに劣るけど単体火力と範囲のバランス取れてて、野良では何しても困らない万能ブキだと思う。
射程あるから厄介な巻き方する前のヘビとか、鮭に守られながら起動したバクダンとか、色々手出ししやすい とりあえず削っておけば、そのあとボムとかで強引にトドメを刺せるし、逆にトドメだけ入れられるから好きな人は好き ただ、エイム力とかテク要求するし、燃費と火力、塗りの点で自衛能力最悪だからかなり玄人向け
だいたい、そのタワー性能もラピッドとさして変わらんし
対タワー以外がクソなんですが・・・ 「タワー番長」なんて変な役割名も、タワー以外いいとこないから仕方なく創設した感じやろ??(偏見)
引用と明記せずに書いたらパクリと思われるのも仕方ないから、先に元記事に言及したほうが良かったと思う、知ってたならなおさら ここは所詮匿名掲示板とはいえ真面目な雰囲気があるからね
バケツは基本集団の上に被せるようにだけど、スクスロで渦掠らせるのはどうするのが1番成功しやすいんだろか
ラピエリてそんな評価高いのか
スロッシャーきつい
910でようやく度Mあたったわ やっぱりみんな苦戦してるんかな~俺もだけど
シェケナが視界面とタワーポジでクソだけどブキが範囲攻撃持ち×3編成で普通に強い強い 前回のバケスロスクスロシェケナと比べるとパブロがいないからアメフラシ弾を悔しい気持ちで見送ることもないしラピエリさんがいる分タワーも若干楽 ラピエリとかいう対タワーエリート毎回来て
無印ハイドラは結局ハイドラのチャージとロボムを使いこなせるかどうかにかかってますからね。 チャクチの相性は終わってるけどロボムはわりと噛み合ってるとは前々から言ってたけど。
全部のブキとステージと指南のコメントが一か所に書かれてるようなもんだからね。 一応個別のページはあるけど、今回の編成+今回のステージに対するコメントを書けるのがそこしかない。
スパが火力で回して他3種は範囲巻き込みの雑魚処理を中心にスロッシャー2種はバクダンも見る。 場が困窮しそうになったら即スペシャル。 持ったブキによってこの意識でやれば今回はまだなんとかなるな。
スパはスライドもあるから短射程組の中では遠征しやすい方。 火力は言わずもがな。
スクリューって弱い武器ではあるけど使い勝手はソコソコだから 今回みたく周りも火力が低い編成によく入れられるからネタみたくなるだけで そこまででもない (この編成ならスクリューの代わりに他の低火力ブキだったとしてもキツイ)
私はスクスロを何に対しても明確な有利をとれないブキだと思ってるので、どうしようもないです バクダンにはキリよく倒せるんですが、これもエイム力要求するんで、野良が握ると出力落ちるんですよね
逆にエイムできればバクダンが倒せるので巻き込みとか狙っていけば多少赤は稼げます あとは雨玉返し この点パブロよりはマシですね
逆にスクリューがいて強い編成ってなんなんだ? (他2つの単体火力がほぼないとはいえ)スパがいてもこんだけ評価低くなるならどうやっても救えないような気がした
まあ理想なのはスパがやや前に出て敵を引き受けつつ、その間にラピエリなりスロッシャー2種が射程活かしてタワー処理。 今回遠征で大変なのは桟橋か網先と言うことになると思うので、大変なのは行きよりも帰りなんだよね。スロッシャー2種はインクももたんし。 その意味でも前に出すぎないところでバケツなりスパなりがフォローするのが一番安全。
今回タワーでのラピエリ遠征以外あまり足伸ばさない方がやりやすいかも
結構前に見た「ヤツらのモヒカンを刈り取るイメージ」ってのがあったなぁ
実際やってみたら成程分かりやすいなと
むしろ今回の場合はテンプレギア脳死批判マンがバカを見た感じじゃないの
アプデ直後ならともかくアプデからはや半年近く経って固定化してきたギアに今更異を唱えるなら相応の理由が必要でしょ
野良のスパは視界に映るシャケを殲滅ってここの先輩方がいってた
両方できるなら一番良い
でも両方できるほどスキルのある人と野良で遭遇できるかというと望み薄なわけで…
だからスパじゃないブキを持ってる自分がスパに負担をかけすぎないようにザコ処理しろよ基本的には、って>> 77339は言いたいんだと思うよ
実際のところそれがキャリーってもんだと思うし
自分はスパでもスパじゃなくてもザコ処理しとるわ!ってなるなら単に野良に期待してるスキルが高すぎるだけかな、意見のすれ違いやね
雑魚も処理する
オオモノも処理する
両方やらなくっちゃあならないのが幹部の辛いところだな
野良のスパは両方やるのが普通ちゃうんか?🤔
これ耐久150とかにしてインクロックなしとかもっと小回りきく、という体のコンセプトにした方が良かったのでは…
ボム持ちでもなくキルスピードも遅い一部の武器をこれだけで積ませてるんだよな。
W2と間違えて満潮ハコビヤでハイプレ2本切っちゃってごめんなさいごめんなさい
しかもW3でタワー6本生えてWOするし懺悔
雑魚擬似デュアル使いイライラで草w
甲子園やフェス向けのその場しのぎ調整をしてスフィア甲子園に待ったをかけた訳だけど
それらが終わっても別に性能が帰ってくる訳ではないという
いやザコは他が処理しろよ基本的には
スパにザコもオオモノも押し付ける気か?それこそ過労死するわ
ギア研究する上手い人が考えた結果が擬似一択ってもう結論が出てるのに今更こんなこと抜かす奴のほうが頭足りて無いね
雑魚処理しないスパッタリが、大量に湧いてるのは、なんでなん?🤔
解せぬ。。。
自己レスすまん。
私はてっきり、次回クマフェスのテージはドンブラコとばかり思っていましたが、
ポラだったとはねえ。
実際それは思う、スペシャルが軽すぎ。
1分間に1回しか撃てない制限でもつけた方がいいと思う。
試し打ちを使うか。なるほど
シャケ共の頭の上をカスらせるように狙ったり、頭の上じゃなくて横を通してカスらせたりと色々あるけど、ぶっちゃけ言葉で説明するより体感してもらった方が良い
試し撃ちのイカ風船を使って、弾本体の周囲(上下左右)のどのくらいの範囲に渦が発生してるか確認してみ、手前より射程端の方が範囲が広いのも含めて色々試してみるとなお良い
個人の感想だけど、これで渦当ての成功率が劇的に上がったよ
https://twitter.com/Smn_References/status/1489171542005071875?t=ihd7gr5le1GuvPCIqISLxA&s=19
こんな感じでわりと長い、前進込めるとさらに少し長くなる
タワーの方はラピでも爆風はいけるはずだが、直撃は無理なのでキル速は遅いはず
雨玉返しはラピには無理な芸当
そうなのか・・・
俺はラピ(3.1)とR(3.6)じゃあまり違いを感じてないが、そういう方もおるんやな
その役回り担当するには正直燃費がキツいんですよね
150ってバクダングリル以外(テッパンの盾も一応あるけど...)弾数がかさむ
足元塗りが悪いのも向かい風
攻撃性能で言えば、渦のヒットが不安定な上に、直撃の判定がシビアなのでそっちのエイムを優先せざるを得ない
タワー処理底辺層のバケツよりはマシだけど、結局燃費や足元の観点で帰りや別タワーの狙撃が怖い
この辺踏まえた上で動くのと、対バクダン(と巻き込み)を意識してようやく及第点かなと思います
野良が握ると厳しいので、編成火力がかなり下がります
むしろ通常ラピの方がそんなにDPS上がるわけでもないのに、痒いところに手が届かない射程で使いづらい。
バクダンOTKもラピのが楽とはいえシビアなのは変わらんし。
火力のなさは射程である程度はカバーできるからね。
スクスロは単体火力はバケツよりあって、足回りも振ると足が止まるバケツに比べると優秀。
比較的射程も長くて、ドスコイとかに打ち込んでれば渦で自然と雑魚も溶けてく。
タワー処理も遅いけど足回りもあって雑魚巻き込みながらの処理もしやすいので、バケツより行きやすい。
範囲火力はバケツに劣るけど単体火力と範囲のバランス取れてて、野良では何しても困らない万能ブキだと思う。
射程あるから厄介な巻き方する前のヘビとか、鮭に守られながら起動したバクダンとか、色々手出ししやすい
とりあえず削っておけば、そのあとボムとかで強引にトドメを刺せるし、逆にトドメだけ入れられるから好きな人は好き
ただ、エイム力とかテク要求するし、燃費と火力、塗りの点で自衛能力最悪だからかなり玄人向け
だいたい、そのタワー性能もラピッドとさして変わらんし
対タワー以外がクソなんですが・・・
「タワー番長」なんて変な役割名も、タワー以外いいとこないから仕方なく創設した感じやろ??(偏見)
引用と明記せずに書いたらパクリと思われるのも仕方ないから、先に元記事に言及したほうが良かったと思う、知ってたならなおさら
ここは所詮匿名掲示板とはいえ真面目な雰囲気があるからね
バケツは基本集団の上に被せるようにだけど、スクスロで渦掠らせるのはどうするのが1番成功しやすいんだろか
ラピエリてそんな評価高いのか
スロッシャーきつい
910でようやく度Mあたったわ
やっぱりみんな苦戦してるんかな~俺もだけど
シェケナが視界面とタワーポジでクソだけどブキが範囲攻撃持ち×3編成で普通に強い強い
前回のバケスロスクスロシェケナと比べるとパブロがいないからアメフラシ弾を悔しい気持ちで見送ることもないしラピエリさんがいる分タワーも若干楽
ラピエリとかいう対タワーエリート毎回来て
無印ハイドラは結局ハイドラのチャージとロボムを使いこなせるかどうかにかかってますからね。
チャクチの相性は終わってるけどロボムはわりと噛み合ってるとは前々から言ってたけど。
全部のブキとステージと指南のコメントが一か所に書かれてるようなもんだからね。
一応個別のページはあるけど、今回の編成+今回のステージに対するコメントを書けるのがそこしかない。
スパが火力で回して他3種は範囲巻き込みの雑魚処理を中心にスロッシャー2種はバクダンも見る。
場が困窮しそうになったら即スペシャル。
持ったブキによってこの意識でやれば今回はまだなんとかなるな。
スパはスライドもあるから短射程組の中では遠征しやすい方。
火力は言わずもがな。
スクリューって弱い武器ではあるけど使い勝手はソコソコだから
今回みたく周りも火力が低い編成によく入れられるからネタみたくなるだけで
そこまででもない
(この編成ならスクリューの代わりに他の低火力ブキだったとしてもキツイ)
私はスクスロを何に対しても明確な有利をとれないブキだと思ってるので、どうしようもないです
バクダンにはキリよく倒せるんですが、これもエイム力要求するんで、野良が握ると出力落ちるんですよね
逆にエイムできればバクダンが倒せるので巻き込みとか狙っていけば多少赤は稼げます
あとは雨玉返し
この点パブロよりはマシですね
逆にスクリューがいて強い編成ってなんなんだ?
(他2つの単体火力がほぼないとはいえ)スパがいてもこんだけ評価低くなるならどうやっても救えないような気がした
まあ理想なのはスパがやや前に出て敵を引き受けつつ、その間にラピエリなりスロッシャー2種が射程活かしてタワー処理。
今回遠征で大変なのは桟橋か網先と言うことになると思うので、大変なのは行きよりも帰りなんだよね。スロッシャー2種はインクももたんし。
その意味でも前に出すぎないところでバケツなりスパなりがフォローするのが一番安全。
今回タワーでのラピエリ遠征以外あまり足伸ばさない方がやりやすいかも