Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

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77139
名前なし 2022/01/27 (木) 12:08:08 13b32@afd36 >> 77135

ありがとう!確認して良かった。ラッシュは微速で通常時はバシャバシャね

77138
名前なし 2022/01/27 (木) 11:27:47 bbc67@9bcd6 >> 77135

キャンプのパージがダムではちょっとイカしづらいからね……カーボンは親の仇のように微速してくれると嬉しい

77137
名前なし 2022/01/27 (木) 11:19:23 7fd0b@042c2 >> 77135

ラッシュも微速安定
その他の状況時のザコやオオモノは基本バシャバシャだけどね

77136
名前なし 2022/01/27 (木) 11:18:04 ee928@e8bef >> 77135

微速で頼む
ラッシュの狂シャケは通常の中シャケよりも体力が少ないからカーボンでも轢ける

77135
名前なし 2022/01/27 (木) 11:09:22 2d3e6@afd36

ラッシュ時のカーボンローラーって微速じゃなくてバシャバシャで良いんだっけ?

832
名前なし 2022/01/27 (木) 10:50:30 修正 e8d7e@ed26f >> 826

スパ的にもシマネは相手したくないわ
クイコン擬似確ジャンプ打ちと強みも多いし、詰めれば楽って訳でもない手合

589
名前なし 2022/01/27 (木) 10:42:50 1c796@9561e

何かのちょっとした間違いがあれば環境になってそうなブキ性能な気がする

77134
名前なし 2022/01/27 (木) 10:41:21 d9b29@d4d6e >> 77125

満潮のときに遠方の母艦にハイプレ撃つとどうなるんだろ
金イクラって必ず陸地に落ちるよね?満潮だと水際に落ちてきたりするのかな

1599
名前なし 2022/01/27 (木) 09:53:01 9b624@620c6 >> 1592

普段マニューバー系を使わないせいかもしれないけど、自分もスペ増サブ性積んで「ミサイル版銅モデ」みたいな運用が一番使いやすかった。メインに慣れてきたらミサイル版シマネにもなれるのかな。

473
名前なし 2022/01/27 (木) 09:35:29 1c796@9561e

もし今、前作のスペ減制度が復活したらどれがスペ減大になるんだろう
パラ傘やクーゲルは大になってそう

77133
名前なし 2022/01/27 (木) 08:15:48 c440c@8f8e0

今回地味にキツイ
H3とキャンプは硬直あるから即時対応できないし、
火力が絶妙に足りないからガロンが過労になりがち
野良のガロンにヘビのケツ向けるように誘導したのに無視された時は過労ブキとはいえ流石にキレそうになったけど

77132
名前なし 2022/01/27 (木) 04:09:31 a436c@7dccb >> 77128

今回に限らずここのところ酷いのが多すぎるのか評価がみるみる落ちていく
特殊WAVE理解してないし壁塗らないし雑魚もカタパも放置だからキャリーというか介護するつもりで動いた方が良さそう

2423
名前なし 2022/01/27 (木) 03:07:29 6527c@89bee >> 2422

https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/
3についての話題になると思うしこっちのリンク先で聞いたほうがいいよ

1050
名前なし 2022/01/27 (木) 01:45:13 cf6ee@8b9c8

使い込んで強い動きとか徐々にわかってきたけど、「シマネや52ベで同じ動きもっと楽にできるのでは?」という邪念が浮かぶが、ヤグラのるだけだったらたぶん傘のが強い。s+までだったら正直ブキ環境とか関係ないなと思いながら使ってる。

1353
名前なし 2022/01/27 (木) 01:33:28 fd64e@84447

ゆーても1のスプリンクラーからそこまでめっちゃ強くはなかったのにな
ダイナモと並んでそんなボコるほどか?って思った筆頭だわ

2422
名前なし 2022/01/27 (木) 01:06:26 0ae3f@d412f

2はブキチセレクションは何丁か抜きにしてもすべてのブキが追加されたわけなんですが
3では流石にリストラされる武器とかサブウェポンも出てくるのかな?

77131
名前なし 2022/01/27 (木) 01:03:31 修正 ba70a@c6ca0 >> 77120

ナイスボケ、座布団1枚!

1352
名前なし 2022/01/27 (木) 00:58:13 0ae3f@d412f

1の高所につけて延々塗りっぱなしがクソ強いなら、1の性能そのままで10〜15秒程度の時限性にすればいいと思う
3では2のしょんべんみたいな撒き散らし方するスプリンクラーは見たくない

77130
名前なし 2022/01/27 (木) 00:47:25 24811@21467 >> 77129

画像貼れてなかったorz 連投すまぬ

77129
名前なし 2022/01/27 (木) 00:42:33 24811@21467

上で嘆いている者だけど悪いことがあればいいこともあるんやなって思いました ありがとう正社員の皆様

1049
名前なし 2022/01/27 (木) 00:40:49 eeeae@f9388

役割はキルを狙うこと。常に浮いてる相手がいたら積極的に1v1を仕掛けて行って倒し続けるのがこの武器の理想の形。忘れないで欲しいのがこれをルール関与しながらやること。
有利な武器は、ローラー全部、この武器より短い武器、射程内に入ったキルタイムが遅い武器(ジェット、エクスなど)、チャージしてないスピナー。
不利な武器というかきつい武器は、ボトル、スクイク以外のチャージャー全部、52、H3、あとは長い武器全般。
不利武器みてわかるように今の環境だと馬鹿みたいにきつい。それと、扱いが難しいからって極めてもルールとステージを限りなく絞った上で強いってだけでガチマじゃ弱い部類。障害物にも強くキル速も早いシャープマーカーが完全上位互換でそっち使った方がいい。

1484
名前なし 2022/01/27 (木) 00:30:07 586b5@3fcb8 >> 1483

まあ攻略法とそれを実践できるキャラコンがあればって感じか

1598
名前なし 2022/01/27 (木) 00:28:12 586b5@3fcb8 >> 1597

だね。

558
名前なし 2022/01/27 (木) 00:27:40 586b5@3fcb8 >> 557

塗りはメインと対して変わんないか遅いくらいだから普通に爆風圏外からある程度塗れるブキに負ける程度だもんな

77128
名前なし 2022/01/27 (木) 00:02:30 24811@21467 >> 77125

突然退勤する人とか支給品をバイト前に使い切って半放置する人とか海岸で(モグラ)(アオリイカ)っちまってる人に比べればまあ
評価500あるはずなのに今回こんなのばっかりでだいぶ萎えてます...

1597
名前なし 2022/01/26 (水) 23:59:18 36150@df2c8 >> 1593

ありがとう。まとめると、文章の前半は正しいが、後半は誤り、でいいよね。

77127
名前なし 2022/01/26 (水) 23:07:45 cb499@83ed7 >> 77112

苦手な敵がいないのが野良では大きいよね。
バクダンからタワー、雨弾まで自分で見られるし、射程もあるので早めの処理がしやすい。
塗りが微妙な上に塗りでインク使うとキツいので、使えるならボトルのが良いじゃんとはなるけど。

77126
名前なし 2022/01/26 (水) 22:50:20 22d19@395a0

ボムピッチャーよりインクアーマーが使いたいな
もしくは遠爆風でも中シャケ倒せるぐらいにするとか

471
名前なし 2022/01/26 (水) 22:15:52 9bd6b@79f2f

サブスペはかみ合ってるけどメインが貧弱すぎるから、このブキで勝てるのは中の人が強いだけの気がする

77125
名前なし 2022/01/26 (水) 21:54:59 d4425@d6214

別にハコビヤでハイプレ二本使われようが何とも思わなくなったけど、開始10秒で遠くにいる母艦めがけてハイプレ撃つ味方に遭遇したときはさすがにビックリしたわ。しかもそのあと追い返しをしたあとにまた母艦にハイプレぶっ放してて、もう笑うしかなかったよ...。

77124
名前なし 2022/01/26 (水) 21:14:32 22d19@395a0 >> 77120

恵方巻の季節だから

227
名前なし 2022/01/26 (水) 21:10:23 b5456@6e754 >> 215

「味方がホコを右に持っていってしまった時」のその後のケアの話ってなら最初からそう言ってくれたらいいのに
低能にはちゃんと説明してくれなわからん!
それとあともし私がホコ持っとるときに味方に撃たれながらカモン押されたら
あっ間違ったルートなんやな、正しいルート教えてくれるんやなってなって一切煽りには思わんのやけど
皆がそれは煽りや!って言うんならそうなんやろね

226
名前なし 2022/01/26 (水) 21:03:58 f0499@e3218 >> 215

あくまで「味方がホコを右に持っていってしまった時」のその後のケアの話を>> 221はしてると思うんだが…
初動の右ルートが正解とは誰も言ってない
味方を撃つことで味方が間違いに気づけると本気で思う?一切メリットがない行為だし煽りに取られても仕方ないと思うが
まだ前詰めてカモン連打だけする方が建設的だろうよ

1602
名前なし 2022/01/26 (水) 21:02:05 ec3d9@ae01c

3でも続投してほしいわ
もっとバカでかくして、スプロ横振りくらいの判定にして正面攻撃は完全シャットアウトにしてほしい
願わくばボールドとホクサイについてほしい

225
名前なし 2022/01/26 (水) 20:57:59 4c0b2@6217d >> 215

@6e754頭悪すぎだろ
低脳の分際で味方撃ちするなよ

77123
名前なし 2022/01/26 (水) 20:46:36 6d836@95f1d >> 77119

わかばとクラブラが足元塗り頑張ってくれればそんなに不安なさそう
あとは平地のバクダンといつも通りカタパの放置が怖いか。

2093
名前なし 2022/01/26 (水) 20:27:08 907aa@278f0 >> 2089

3もチャージャー期待できるな、曲射できる弓が一撃なのか期待

77122
名前なし 2022/01/26 (水) 20:24:17 907aa@278f0 >> 77116

単純にエイムが楽、逆にスコープなしのほうがキツイ

77121
名前なし 2022/01/26 (水) 20:23:25 907aa@278f0 >> 77119

タワー処理がちと不安なメンツ、金網や干潮タワーとかは連携しないときつそう

2730
名前なし 2022/01/26 (水) 20:14:28 907aa@278f0 >> 2729

疑似確レベルで今の機動力が間違ってる派とZAPに弱い武器が悪い派を仲良くする方法を教えてくれ