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ソードマン系・ソードマン

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ソードマン系クラス『ソードマン』に関するトピックです。

Wiki管理人
作成: 2018/08/19 (日) 02:24:58
最終更新: 2019/02/28 (木) 08:28:12
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名前なし 2018/10/26 (金) 09:52:53 cb2a5@10a54

移動しながらコンセントレイト出来るようになったから、すぐ切れて困る問題は多少マシになった

5
名前なし 2018/10/29 (月) 02:08:54 c2c71@210be >> 1

ほんとこれのおかげでかなりストレスは軽減されるようになったね。

2
名前なし 2018/10/26 (金) 15:19:27 5828e@05045

片手剣マスタリ…武器縛り多いのにあってもなあって感じが…
盾装備の防御UPはともかく補助武器の攻撃速度ってどのくらい上がってるんだろこれ?

3
名前なし 2018/10/28 (日) 00:23:59 20488@df9d6

スラストってCD0でいいと思うんだけど、なんで10にしたんだろ。

4
名前なし 2018/10/28 (日) 02:11:07 cb2a5@64418 >> 3

一律攻撃スキルのCD0を改変したときの影響じゃなかったっけ

6
名前なし 2019/03/01 (金) 14:45:48 4b3e4@fbf50

ペインバリアの効果時間延長特性がなくなったの悲しすぎる

7
名前なし 2019/03/02 (土) 22:57:34 69c83@d38f0 >> 6

せめて持続時間とCDを同じにして欲しかったよなあ。接近戦命のソードマン系でこれは悲しいわ。ルンキャスは保護のルーンの特性で4分もノックバック耐性が可能だっていうのに……

8
名前なし 2019/03/05 (火) 01:18:18 4b3e4@fbf50 >> 7

C3っていうやや縛り構成の形ではなく全ソードマンが常時スパアマになるのはどうなのさって判断だったとは思うけどね、もうちょいクールダウン短いと嬉しかったな

9
名前なし 2019/03/08 (金) 18:36:30 631e4@05949 >> 6

ソードマンスキルの時だけデュランダル持ちたいけど厳しいな。武器制限ないスキルがソードマンだけなら自動持ち替え機能利用してできなくもないんだけど…

10
名前なし 2019/03/16 (土) 20:55:42 9a7db@2d83d

デュランダルの効果ってリビルド後ソドも発動しますか?

14
名前なし 2019/04/04 (木) 22:41:06 a6d94@8b634 >> 10

します

11
名前なし 2019/03/19 (火) 16:54:30 9fc94@56dc9

自分で確かめたわけじゃないんだけど、動画見てる限りではソドバフ使う度にデュランダルに持ち替えてる人は何人か確認したよ

12
名前なし 2019/03/19 (火) 16:55:20 9fc94@56dc9 >> 11

↑の方へです。。。

13
名前なし 2019/04/04 (木) 18:58:06 5828e@05045

ベアーのアイコン見るたびにDaisuke思い出して困る

16
名前なし 2019/09/23 (月) 23:36:12 5530c@f4611

リベレートのスキル性能is何処

17
名前なし 2020/03/12 (木) 00:26:14 7389e@05045

片手剣マスタリ:戦闘準備ってレイピアでも発動しますか?