吉良吉影の同僚の人!吉良吉影の同僚の人じゃないか!
リビルドちょっと前くらいから復帰してたんだけど、リビルド後の敵が強すぎてめっちゃキツイわ・・・
ということはバフ屋よりもPTで直接バフした方が大幅に強くなった?
アイテムの「装備可能クラス」をよく見よう。コルセアはもうソードマンではなくスカウトなんだ…
ナイフスローイングの項目でキレてるやつがいるけど、普通に複数体に当たるよ
リビルドアップデートで全スキルがOH1になったせいで立ち回りが面倒になったように感じるなぁ。白虎3発、水式神2連発で大体の敵は一掃できてたのが懐かしい…
ストーンスキン、15振り(6%)と特性100(+60%乗算とポイント大量消費)で9.6%って費用対効果悪すぎないか…。
ペインバリアの効果時間延長特性がなくなったの悲しすぎる
フェンサーの方にレイピア装備特性無くなってたから全部装備できるんじゃないかな?
武器縛りがあって縛ってる武器で殴る場合基本そっちなのかな? ダガースラッシュは短剣だけ装備してても出せたし… ロデレロのシューティングスターみたいなのはわかりにくいけど…
ビジブルタレントの効果がよくわからない…これ受けたダメージを返すってこと?それとも自分の攻撃?
そんなあなたにホムンクルス!
やめとけ!やめとけ!あいつは付き合いが悪いんだ 「火力だそうぜ」って使ってもついてくるんだかついてこないんだか… 「分身の術」分身数3体 持続時間20秒 溜めが要らなくなって使いやすくなったが今ひとつノックバック耐性のない分身… なんかカタログスペックは高そうな見た目と性能をしているため対人勢にはモテるが それ以外からはノックバックしてこない敵の相手ばかりさせられてるんだぜ
ヒール単体化に伴ってマスヒ無いと死ぬる… オープンβのクレいないと辛いようなのがプリいないと辛いに変わった感じ。
ハイ一緒に取ってなければ(フェンマタくらいしかそんなの居なそうだけど)衝撃デバフそこまでいらない…? 重ね斬り爽快だったのになあパニッシュも突き刺しだけになったし… ペイアーンの2倍ドロップ無くなっちゃったし手数用枠かな…?
持続5分て長いよね…そのうち修正来ちゃうのかな?
フレンジーといい使い勝手かなりよくなったよね。サイズムでかくなったし。 不満があるとすればクリーブがOH無くなったこととヘルムチョッパー移動したことかな…
分かりやすいようにRe:Buildのデータが反映完了されたクラスは赤文字でRe:と表記しておきました。
バズーカ基本攻撃の範囲がキャノショ以上になったな でもスキルの範囲を広げて欲しかったよね あとスモークグレの効果が変わった?効果抵抗されやすくなった?敵が立ち止まらない気がする
ソードマン系すべてのRe:builda反映完了です。 次はアーチャーに取り掛かります。
Reしてクレ⇒パラでやってみてるがスマイトあるおかげでさっくさく行くな。というかまとめてぶっ飛ばす爽快感が凄い。
POTはやっぱり飛行には当たらないか・・・
たぶんバグだと思う 国際や韓国の動画見る限り
インスタントアクセルのアジリティバフ効果は100%のダメージがもう1度入ります。特性の2回斬りを取っていてアジリティも使用している場合3回斬りになります。この時各攻撃(75% 75% 100%)は足して3で割られ平均化されるようです。ハシサスの効果もあってエンチャンターと大変相性がいいです。
分身は勝手に歩き回って戦闘する上にまともに戦ってくれないし対応スキルもシノビだけ、クナイも勝手に歩き回るせいでまともにコアヒットできない。ローグと組み合わせて大型ボスに8倍自爆しか使い道なさそう…。
あ、ズバークじゃ衝撃デバフ無かったな。切るまでは行かないか・・・
Re:Build後の以前の最強スキルのツォルンはただのコンボの起点スキルでしかないな1振りで十分すぎる。単発で見た場合ズバークやスーツの方が強い。コンボをズバーク起点のOH3で十分と感じるなら切ってもいいぐらいだ
Re:buildまできてやっとパウンシングが強い!と思えるようになったな。集団戦に突っ込むとかなりのダメージログが流れる
なお持続時間
ストーンカースの最大持続時間が減ってマグネフロピラストーンスノロの永久拘束が不可能になったか。レイズ足しても足りないし
バフ屋を見て回った感じ防御上昇は7.5%程度、ブレスとサクラメントは多くてダメージ360ぐらいになっていましたね……
リビルド後のハードシールド強すぎ問題
投げる金額の割には火力がしょっぱい気がするけどどうなんだ
これスキルだけ初期化できないの?
巨人中はクロノは全スキル、あとソサの召喚系+オベイができるのは確認してる。知能精神中途半端になるので巨人は移動スキルと割り切るしかなさそう
Lv6までにしかならないっていうと、バフ屋貰ってのソロ難度がやばそう
韓国テスト鯖ではスタン3秒に延長されてるみたいだよ
片手槍とレイピアの文字が見えるけど装備できるの?
ブレイクブリック1キャラ分進んでから殴りつけたりモーションちょっと長かったりでちょっと使いにくい… スタン時間もうちょい長ければ…
リビルド前からだけど、ボスのノックバック&ノックダウンで分身はちょっと使いにくい… 即発動するのでPvPでクローキング状態やスタンから一気に削る用になったのかな? あとボスにもスタンや凍結が効く(バグ?)ので、フロストピラー出てたりしたらほぼフルコンできそう。 分身がシノビスキルしか使えないけど…
吉良吉影の同僚の人!吉良吉影の同僚の人じゃないか!
リビルドちょっと前くらいから復帰してたんだけど、リビルド後の敵が強すぎてめっちゃキツイわ・・・
ということはバフ屋よりもPTで直接バフした方が大幅に強くなった?
アイテムの「装備可能クラス」をよく見よう。コルセアはもうソードマンではなくスカウトなんだ…
ナイフスローイングの項目でキレてるやつがいるけど、普通に複数体に当たるよ
リビルドアップデートで全スキルがOH1になったせいで立ち回りが面倒になったように感じるなぁ。白虎3発、水式神2連発で大体の敵は一掃できてたのが懐かしい…
ストーンスキン、15振り(6%)と特性100(+60%乗算とポイント大量消費)で9.6%って費用対効果悪すぎないか…。
ペインバリアの効果時間延長特性がなくなったの悲しすぎる
フェンサーの方にレイピア装備特性無くなってたから全部装備できるんじゃないかな?
武器縛りがあって縛ってる武器で殴る場合基本そっちなのかな?
ダガースラッシュは短剣だけ装備してても出せたし…
ロデレロのシューティングスターみたいなのはわかりにくいけど…
ビジブルタレントの効果がよくわからない…これ受けたダメージを返すってこと?それとも自分の攻撃?
そんなあなたにホムンクルス!
やめとけ!やめとけ!あいつは付き合いが悪いんだ
「火力だそうぜ」って使ってもついてくるんだかついてこないんだか…
「分身の術」分身数3体 持続時間20秒
溜めが要らなくなって使いやすくなったが今ひとつノックバック耐性のない分身…
なんかカタログスペックは高そうな見た目と性能をしているため対人勢にはモテるが
それ以外からはノックバックしてこない敵の相手ばかりさせられてるんだぜ
ヒール単体化に伴ってマスヒ無いと死ぬる…
オープンβのクレいないと辛いようなのがプリいないと辛いに変わった感じ。
ハイ一緒に取ってなければ(フェンマタくらいしかそんなの居なそうだけど)衝撃デバフそこまでいらない…?
重ね斬り爽快だったのになあパニッシュも突き刺しだけになったし…
ペイアーンの2倍ドロップ無くなっちゃったし手数用枠かな…?
持続5分て長いよね…そのうち修正来ちゃうのかな?
フレンジーといい使い勝手かなりよくなったよね。サイズムでかくなったし。
不満があるとすればクリーブがOH無くなったこととヘルムチョッパー移動したことかな…
分かりやすいようにRe:Buildのデータが反映完了されたクラスは赤文字でRe:と表記しておきました。
バズーカ基本攻撃の範囲がキャノショ以上になったな
でもスキルの範囲を広げて欲しかったよね
あとスモークグレの効果が変わった?効果抵抗されやすくなった?敵が立ち止まらない気がする
ソードマン系すべてのRe:builda反映完了です。
次はアーチャーに取り掛かります。
Reしてクレ⇒パラでやってみてるがスマイトあるおかげでさっくさく行くな。というかまとめてぶっ飛ばす爽快感が凄い。
POTはやっぱり飛行には当たらないか・・・
たぶんバグだと思う 国際や韓国の動画見る限り
インスタントアクセルのアジリティバフ効果は100%のダメージがもう1度入ります。特性の2回斬りを取っていてアジリティも使用している場合3回斬りになります。この時各攻撃(75% 75% 100%)は足して3で割られ平均化されるようです。ハシサスの効果もあってエンチャンターと大変相性がいいです。
分身は勝手に歩き回って戦闘する上にまともに戦ってくれないし対応スキルもシノビだけ、クナイも勝手に歩き回るせいでまともにコアヒットできない。ローグと組み合わせて大型ボスに8倍自爆しか使い道なさそう…。
あ、ズバークじゃ衝撃デバフ無かったな。切るまでは行かないか・・・
Re:Build後の以前の最強スキルのツォルンはただのコンボの起点スキルでしかないな1振りで十分すぎる。単発で見た場合ズバークやスーツの方が強い。コンボをズバーク起点のOH3で十分と感じるなら切ってもいいぐらいだ
Re:buildまできてやっとパウンシングが強い!と思えるようになったな。集団戦に突っ込むとかなりのダメージログが流れる
なお持続時間
ストーンカースの最大持続時間が減ってマグネフロピラストーンスノロの永久拘束が不可能になったか。レイズ足しても足りないし
バフ屋を見て回った感じ防御上昇は7.5%程度、ブレスとサクラメントは多くてダメージ360ぐらいになっていましたね……
リビルド後のハードシールド強すぎ問題
投げる金額の割には火力がしょっぱい気がするけどどうなんだ
これスキルだけ初期化できないの?
巨人中はクロノは全スキル、あとソサの召喚系+オベイができるのは確認してる。知能精神中途半端になるので巨人は移動スキルと割り切るしかなさそう
Lv6までにしかならないっていうと、バフ屋貰ってのソロ難度がやばそう
韓国テスト鯖ではスタン3秒に延長されてるみたいだよ
片手槍とレイピアの文字が見えるけど装備できるの?
ブレイクブリック1キャラ分進んでから殴りつけたりモーションちょっと長かったりでちょっと使いにくい…
スタン時間もうちょい長ければ…
リビルド前からだけど、ボスのノックバック&ノックダウンで分身はちょっと使いにくい…
即発動するのでPvPでクローキング状態やスタンから一気に削る用になったのかな?
あとボスにもスタンや凍結が効く(バグ?)ので、フロストピラー出てたりしたらほぼフルコンできそう。
分身がシノビスキルしか使えないけど…