ソードマン系クラス『ハイランダー』に関するトピックです。
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クラウンの衝撃デバフでピアスの衝撃反復って発動できるんですかね?できたらハイ1ホプも選択肢に入りそう
趣味ビルドで試したツォルンハウからのピアスはHIT数増えたから多分クラウンでも増えるんじゃないかな
ハイ1ってどういう意味だ?
それ去年のコメントや
カーターストロークが強いな。以前はR2だったのもあって威力出ない副砲でしかなかったけど(さらにいえばクラウン-ムリネ、クロス-スカイのコンボぐらいで弱すぎたカーター自体使わない)。Reビルドだと対雑魚戦はノックダウンからのカーターぶちこみは主力級スキルに踊りでたな。ドペのパニッシュが地味になったのもあって確実にこっちが強い
上コメ読んでカーターとったけどいらなかった。サイクロン、パウンシング、ズバークで雑魚回る
普通に使うスキルでついでにノックダウン取れるならいいけど、ハイババドペだとそういうの無いからなぁ。流石に前振りでバッシュ撃つくらいなら他のスキル使った方が早いってくらいには他も火力あるし。自分もハイババドペの手数だと要らんと感じたな、チャレみたいに数分間ぶっ続けで戦闘するんでもカーター無しでスキル足りるし
クリーヴのノックダウン&斬デバフとカーターの相性は悪くないと思うんだけどな・・・そのままサイズム撃っとけばええねせやね
そういえばクリーヴにノックダウンついたしカーターが斬になってるのすっかり失念してたわスマソ。その場ダウンにカーターの踏み込み合わせるのは雑に使うとスカりそうではあるけど、まぁ慣れれば問題ないかね。ただAoEの差が如何ともしがたいってくらいか…ダウンしてなきゃノーダメってわけでもないけど、ダウンしてない敵にカーター入れるくらいなら他の出が早いスキルでいいだろうし
敵少ないとカーターじゃなくていいし多いとカーターでは足りないしな・・・
序盤育成ではカーターが一番効率いいと思うんだけど、育ち切って馬場ドぺ使うようになると、どうしても腐るな・・・
ただまぁクロスカットは1でいいし、カーターふってはいるんだけどね、使う場所がないだけで・・・