タイムボムアローの導火線延長特性は矢・爆発共にダメージ3倍になる
カタディの使用硬直は歩きでキャンセルでき、その場合一投目の槍が消えてなくても詠唱開始できます
煙幕も乗るようになってるかも
マジなら嬉しいが元々弱い職なので強化としては遅すぎたな…
ビルドに当たり外れがあってもいいが、気軽に試せないことが悪い
テレパス状態の敵に味方のバフかけたりとかできるんだろうか
アルケミックミサイルが意外にもユメクイ特性と相性良くて強かった
なんでや!ポケモンイベントで大活躍やんけ!(白目
ついでに地上判定になってブルームもHITするようになってました。
飛行の敵にシュートダウンでデバフつけるとキャノンショット3連ダメージ入るようになったっぽい。
正直グレー?だったのでしょうがないのですが、バズーカ時の他スキル威力強化も修正されてダメになってますね・・・(サッパーのブルームなど)
https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=1577 ・キャンプワープは同一エリア内だけ使用可能 ・バフ時間を2倍にする効果削除
とのことです。
QADの跳弾復活
そもそもペネのせいで基本接近するからなぁ・・・。セレニティも使うし・・・。
バズーカ使ってのベルカッパーや新レイドのボスは被弾怖すぎるだろ 皆どう戦ってる?
インファナルシャドウの影へのデカトス成功の結果、影が死亡するだけで特に本体へのダメージが発生しないのを確認
Lvが1までになったから余ったポイント使って他のキャノスキル強化してね♡って事なんだろうな
スキル振りってどうしてます?カタドラで使ってるんですがドラゴントゥースが貯めると足止めないといけない、 溜めなくても良くするためにはSlvいくつか振らないといけない、OHがないので切っちゃってるのですが… 振ってる方の使い方とかどのくらい振ると使いやすいのかとか知りたいです。
しかも通常攻撃部分も大幅弱体化してるじゃんよ・・・
そうかなあ……オークラクリーピングとコーリングザイバスが対単体・対集団の使い勝手でも火力でも別に負けてる気がしないんだけど。エレベートが死んだのだけは痛い。
マリオネットみたいに全部のボススキルにノックバックノックダウン付いてるようなカードもあるからねぇ
インフレはどのゲームもだけど、自分が強くなればいい、時間を費やしてパラメーターの限界をこれでもかと追及するで、やってることがコンシューマーゲームの遊び方、後続を置いてけぼりにしたがるユーザーサイドにも問題がある
乙です。47種類もあるんだな
ビルド次第じゃない?今でも対ボスにはネクロやフロスターも使えるよ
エイミングはレベル5でも持続<CDになった、まぁ恩恵考えればこれぐらいが妥当かもね。今のCD30持続90は正直強すぎるというか意味不明なくらい持続長いし。
対ボス用サモンは相変わらずマルノのまま?
OHはないですけどかなり効果は高いですよね!瞬間火力も全範囲攻撃でトップクラスです。AOEが十分なら4体以上の時に1体4HITするので5340%ですね!
獣人で言うなら特に無い、共通するデメリットはブロックが無くなり防御下がり両手鈍器特性の為にどこか通る必要がある事
威力面もあるし、パラディン通ってればAoE伸びるからお得、ついでに言うと赤ジェムで物魔両乗りするから跳ね上がる
というわけでボススキル全部見てきたけど計47種類のスキルがノックバックとノックダウン復活してた。酷使特性は取ってないから関係無し。同時にグレーゴーレムとかエネミー側のボスも軒並み復活してるみたいだね
ライカン使うなら両手鈍器装備したほうがお得なのかな?
韓国公式Re:Build - FAQ#3 にてホムンクルスは、来年1四半期中に改編される予定とのこと。問題はホムンクルスが有能になっても、新スキルが増えてマグナムオーパスとるほどスキルポイントがない。アルケミ二人必要かと感じるほどだな。
復帰者だけの装備あまり強くない(350武器微超越)PTでもカッパークリア行けましたよ。エクソエクソシャドクロノエレウォの5人です。
なんかシャドウソーン不発多いなと思ったら、自分が向いてる方向じゃないとそちらに振り向くだけでちゃんと当たらないのか。
モーフには乗らないのか・・・サモンモーフモーフで運用すること多いからちょっと不便だなぁ
ちょっと前のコメントでネザーボバインのノックダウンが復活してるってコメント有ったからノックバックノックダウン消えてたスキル軒並み復活してるかもね。時間有る時に全部見てみるよ
ファーストストライクは戻ってきたが、ファーストストライク時のソニックの威力は半減する模様。攻撃面で言えば死んだかどうかは最終的には個人個人の判断だけど、サークルエイム目的ならば言うほどでもないんじゃないかな。
マルノのスキル3のノックバック復活してない?酷使特性の影響?もあるかもしれない(未検証)
ソサC3サモニングの特性:酷使はモーフに効果なし。SP消費もなくなってます。 召喚切替時は注意。
追加情報きました。ルーンキャスターがスクロール作成スキルを取得するそうです。
タイムボムアローの導火線延長特性は矢・爆発共にダメージ3倍になる
カタディの使用硬直は歩きでキャンセルでき、その場合一投目の槍が消えてなくても詠唱開始できます
煙幕も乗るようになってるかも
マジなら嬉しいが元々弱い職なので強化としては遅すぎたな…
ビルドに当たり外れがあってもいいが、気軽に試せないことが悪い
テレパス状態の敵に味方のバフかけたりとかできるんだろうか
アルケミックミサイルが意外にもユメクイ特性と相性良くて強かった
なんでや!ポケモンイベントで大活躍やんけ!(白目
ついでに地上判定になってブルームもHITするようになってました。
飛行の敵にシュートダウンでデバフつけるとキャノンショット3連ダメージ入るようになったっぽい。
正直グレー?だったのでしょうがないのですが、バズーカ時の他スキル威力強化も修正されてダメになってますね・・・(サッパーのブルームなど)
https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=1577
・キャンプワープは同一エリア内だけ使用可能
・バフ時間を2倍にする効果削除
とのことです。
QADの跳弾復活
そもそもペネのせいで基本接近するからなぁ・・・。セレニティも使うし・・・。
バズーカ使ってのベルカッパーや新レイドのボスは被弾怖すぎるだろ 皆どう戦ってる?
インファナルシャドウの影へのデカトス成功の結果、影が死亡するだけで特に本体へのダメージが発生しないのを確認
Lvが1までになったから余ったポイント使って他のキャノスキル強化してね♡って事なんだろうな
スキル振りってどうしてます?カタドラで使ってるんですがドラゴントゥースが貯めると足止めないといけない、
溜めなくても良くするためにはSlvいくつか振らないといけない、OHがないので切っちゃってるのですが…
振ってる方の使い方とかどのくらい振ると使いやすいのかとか知りたいです。
しかも通常攻撃部分も大幅弱体化してるじゃんよ・・・
そうかなあ……オークラクリーピングとコーリングザイバスが対単体・対集団の使い勝手でも火力でも別に負けてる気がしないんだけど。エレベートが死んだのだけは痛い。
マリオネットみたいに全部のボススキルにノックバックノックダウン付いてるようなカードもあるからねぇ
インフレはどのゲームもだけど、自分が強くなればいい、時間を費やしてパラメーターの限界をこれでもかと追及するで、やってることがコンシューマーゲームの遊び方、後続を置いてけぼりにしたがるユーザーサイドにも問題がある
乙です。47種類もあるんだな
ビルド次第じゃない?今でも対ボスにはネクロやフロスターも使えるよ
エイミングはレベル5でも持続<CDになった、まぁ恩恵考えればこれぐらいが妥当かもね。今のCD30持続90は正直強すぎるというか意味不明なくらい持続長いし。
対ボス用サモンは相変わらずマルノのまま?
OHはないですけどかなり効果は高いですよね!瞬間火力も全範囲攻撃でトップクラスです。AOEが十分なら4体以上の時に1体4HITするので5340%ですね!
獣人で言うなら特に無い、共通するデメリットはブロックが無くなり防御下がり両手鈍器特性の為にどこか通る必要がある事
威力面もあるし、パラディン通ってればAoE伸びるからお得、ついでに言うと赤ジェムで物魔両乗りするから跳ね上がる
というわけでボススキル全部見てきたけど計47種類のスキルがノックバックとノックダウン復活してた。酷使特性は取ってないから関係無し。同時にグレーゴーレムとかエネミー側のボスも軒並み復活してるみたいだね
ライカン使うなら両手鈍器装備したほうがお得なのかな?
韓国公式Re:Build - FAQ#3 にてホムンクルスは、来年1四半期中に改編される予定とのこと。問題はホムンクルスが有能になっても、新スキルが増えてマグナムオーパスとるほどスキルポイントがない。アルケミ二人必要かと感じるほどだな。
復帰者だけの装備あまり強くない(350武器微超越)PTでもカッパークリア行けましたよ。エクソエクソシャドクロノエレウォの5人です。
なんかシャドウソーン不発多いなと思ったら、自分が向いてる方向じゃないとそちらに振り向くだけでちゃんと当たらないのか。
モーフには乗らないのか・・・サモンモーフモーフで運用すること多いからちょっと不便だなぁ
ちょっと前のコメントでネザーボバインのノックダウンが復活してるってコメント有ったからノックバックノックダウン消えてたスキル軒並み復活してるかもね。時間有る時に全部見てみるよ
ファーストストライクは戻ってきたが、ファーストストライク時のソニックの威力は半減する模様。攻撃面で言えば死んだかどうかは最終的には個人個人の判断だけど、サークルエイム目的ならば言うほどでもないんじゃないかな。
マルノのスキル3のノックバック復活してない?酷使特性の影響?もあるかもしれない(未検証)
ソサC3サモニングの特性:酷使はモーフに効果なし。SP消費もなくなってます。
召喚切替時は注意。
追加情報きました。ルーンキャスターがスクロール作成スキルを取得するそうです。