相手前衛1残り赤青だったからアシパ予知したら連キルの連続で15キルしててビビった 使い所考えれば予知もドリームできるし強いね 射程短いのは不便だしサイケが強すぎるのがなぁ
現状こんな強いとされてるのに、ミライドンとハピナスには何の手立てもない。ミライドンに関しては後出しでスキル出しても無効されるというハードカウンターにもほどがある性能。
アマの性質上ユナイトでの緊急回避ってクソ強いからそれが確実に発生できるってだけでもやばいし、現状やばい
原作で使ってみるとわかるけど、かわいくおねだりしつつ「強奪」してるぞ 食らった相手仰け反ってるしな
中国版リリース記念ギフトコード CELEBRATION1107 ユナイト運営ランダム要素好きっすね...
最終45枚、次やる時は改善して下さい...
意味不明な難癖やめてくれ 特性とステータス面以外の観点も考慮して含みを持たせているだけだ
いやいや
今どき、マスターに累計200戦未満の奴もいるくらいだぞ
いやいや馬鹿乙wwww
体当たりと言ってるわけだから体の何かをぶつけているのは間違いないわけよ じゃあ何をぶつけているか
ここで「欲しがる」が効いてくる 欲しがる、つまりは「喉から手」を出しているというわけだ
なぜ「喉から手」を出せるのかは、ヨクバリスの身体的構造に詳しい有識者の諸兄姉に、解説を譲ろう
調整のブランチ管理がガバガバすぎる
正直最遅でも強すぎるからそんなんなったら実質強化やで… エラー起こしてアマになっちゃった試合あったけど乱戦で発生保証のある無敵ユナイト持ってるとか負ける気しなかったし実際勝った リスと違ってなぁなぁで仕様にしちゃ駄目な部類のバグだよ
1400まではBOT戦あるから誰でも数こなせばレート上がる 1400以降は対人だけだから地雷は1400でストップして1400に蟲毒が発生する仕組みになってる
チルタリスの群れにほのパン撃った時の音が気持ちいい
多分自分よりレート下の人も高確率で混ざりだすからじゃないですかね 単純に今までレート上の人と組まされることが多かったのが、自分がそのメンツの中ではレート上の人になっただけかなと思います
自我ピじゃなく編成がある程度まともなら白い目で見られてるってことはないと思いますけどね 編成を見ずに赤を3枚被せてきて金バッジだった時はやっぱりなって感じで見てますけど
Yなんてボタン長押しで強いキャラなんだから動きがおかしくても大して変わらないでしょ 下手に突っ込みすぎて死にまくっているかつ他に手助けでバリュー出る味方がいる、なら見捨てていい
レックウザ削れる択が増えるのは強いでしょ
相手してて強いなって思うし対人で使ってみたいけど、操作とか入力難しそうでソロチャレでしか使えてないこいつ
多少でもサーナイトにオブジェクト削り求めてる人いるんだw 面白いね
エオスエナジースタンド置いておきますね エナジーキメてカチコミじゃ
どっちもちゃんと当てられるなら性能に大きな差は無くて オブジェクト性能がショックに比べて大きく劣ってるのが未来予知
ただ当てやすさはショックより優れているのでちゃんとした前張り(これはショックも必要、というかメイジには必要)とオブジェクト削り要因がいるのなら全然ありよね
混沌はスプラ3で十分だわ これ以上混沌増やすな
どんな時に出してます?
ユナイトCD134秒の最遅組に入れられそう
やっぱり未来予知の方が全然強いな 引き撃ちできてCTほとんど無いのは強過ぎる 前張れる味方がいてくれればどのポケモンよりも暴れる事ができるわ
これリスのタネマシンガンの時もそうだったんだけどさ、1回治って再発したバグはそのまま仕様にされる可能性が高いんだよね。 リスはその時のバグはナーフだったから強化貰ったけどこいつはナーフきそう
欲しがる つまり空腹中 この時ってめっちゃ腹凹ますことできるでしょ? それを使って風圧で攻撃してる
長年疑問なんだけどほしがる中のたいあたりって何を出してるんだ? たいあたりによる真空波?
集団戦オールイン最強はコイツ 実質バリヤードのユナイト技
馬力と(地震やボタンと合わせずに使う単品の)牙はピール技としては優秀なんだけどねぇ ユナイト界隈ってなぜかタンク=前出てイニシエートするロールっていう偏見がまかり通ってるからみんなガンガン前出て使おうとするんだよね
立ち位置は味方や相手によりけりとしか言えない 最初から固定化しない方が強い
オブジェクト触れないやつは義務枠には…
ありがとうございます 確かに、ここより動画で勉強する方がいいですね 挙げてもらったことはある程度できてることが多いですが、もう一度基礎から勉強してみます
掟破りのゲップ走り
ナーフされて下レーン最強から下レーン最強になっちまったな
連撃も一撃も弱いよなーこりゃナーフしなくていいわ!
ずっと思ってたんだけど、木の実を段階消費するタネガンが一括補充の頬張るとセットで、木の実を一括消費するゲップが段階補充の欲しがるとセットにデザインされてるの何なんだ・・・?
Y取った味方の動きがおかしい場合見捨てるべきか、それとも初志貫徹すべきか
お互いに一理あること言ってると思うのになんで最後に余計な喧嘩腰の一言加えて台無しにするの?
言うほど早いか?900戦だぞ
相手前衛1残り赤青だったからアシパ予知したら連キルの連続で15キルしててビビった
使い所考えれば予知もドリームできるし強いね
射程短いのは不便だしサイケが強すぎるのがなぁ
現状こんな強いとされてるのに、ミライドンとハピナスには何の手立てもない。ミライドンに関しては後出しでスキル出しても無効されるというハードカウンターにもほどがある性能。
アマの性質上ユナイトでの緊急回避ってクソ強いからそれが確実に発生できるってだけでもやばいし、現状やばい
原作で使ってみるとわかるけど、かわいくおねだりしつつ「強奪」してるぞ
食らった相手仰け反ってるしな
中国版リリース記念ギフトコード CELEBRATION1107
ユナイト運営ランダム要素好きっすね...
最終45枚、次やる時は改善して下さい...
意味不明な難癖やめてくれ
特性とステータス面以外の観点も考慮して含みを持たせているだけだ
いやいや
今どき、マスターに累計200戦未満の奴もいるくらいだぞ
いやいや馬鹿乙wwww
体当たりと言ってるわけだから体の何かをぶつけているのは間違いないわけよ
じゃあ何をぶつけているか
ここで「欲しがる」が効いてくる
欲しがる、つまりは「喉から手」を出しているというわけだ
なぜ「喉から手」を出せるのかは、ヨクバリスの身体的構造に詳しい有識者の諸兄姉に、解説を譲ろう
調整のブランチ管理がガバガバすぎる
正直最遅でも強すぎるからそんなんなったら実質強化やで…
エラー起こしてアマになっちゃった試合あったけど乱戦で発生保証のある無敵ユナイト持ってるとか負ける気しなかったし実際勝った
リスと違ってなぁなぁで仕様にしちゃ駄目な部類のバグだよ
1400まではBOT戦あるから誰でも数こなせばレート上がる
1400以降は対人だけだから地雷は1400でストップして1400に蟲毒が発生する仕組みになってる
チルタリスの群れにほのパン撃った時の音が気持ちいい
多分自分よりレート下の人も高確率で混ざりだすからじゃないですかね
単純に今までレート上の人と組まされることが多かったのが、自分がそのメンツの中ではレート上の人になっただけかなと思います
自我ピじゃなく編成がある程度まともなら白い目で見られてるってことはないと思いますけどね
編成を見ずに赤を3枚被せてきて金バッジだった時はやっぱりなって感じで見てますけど
Yなんてボタン長押しで強いキャラなんだから動きがおかしくても大して変わらないでしょ
下手に突っ込みすぎて死にまくっているかつ他に手助けでバリュー出る味方がいる、なら見捨てていい
レックウザ削れる択が増えるのは強いでしょ
相手してて強いなって思うし対人で使ってみたいけど、操作とか入力難しそうでソロチャレでしか使えてないこいつ
多少でもサーナイトにオブジェクト削り求めてる人いるんだw 面白いね
エオスエナジースタンド置いておきますね
エナジーキメてカチコミじゃ
どっちもちゃんと当てられるなら性能に大きな差は無くて
オブジェクト性能がショックに比べて大きく劣ってるのが未来予知
ただ当てやすさはショックより優れているのでちゃんとした前張り(これはショックも必要、というかメイジには必要)とオブジェクト削り要因がいるのなら全然ありよね
混沌はスプラ3で十分だわ
これ以上混沌増やすな
どんな時に出してます?
ユナイトCD134秒の最遅組に入れられそう
やっぱり未来予知の方が全然強いな
引き撃ちできてCTほとんど無いのは強過ぎる
前張れる味方がいてくれればどのポケモンよりも暴れる事ができるわ
これリスのタネマシンガンの時もそうだったんだけどさ、1回治って再発したバグはそのまま仕様にされる可能性が高いんだよね。
リスはその時のバグはナーフだったから強化貰ったけどこいつはナーフきそう
欲しがる つまり空腹中
この時ってめっちゃ腹凹ますことできるでしょ? それを使って風圧で攻撃してる
長年疑問なんだけどほしがる中のたいあたりって何を出してるんだ?
たいあたりによる真空波?
集団戦オールイン最強はコイツ
実質バリヤードのユナイト技
馬力と(地震やボタンと合わせずに使う単品の)牙はピール技としては優秀なんだけどねぇ
ユナイト界隈ってなぜかタンク=前出てイニシエートするロールっていう偏見がまかり通ってるからみんなガンガン前出て使おうとするんだよね
立ち位置は味方や相手によりけりとしか言えない
最初から固定化しない方が強い
オブジェクト触れないやつは義務枠には…
ありがとうございます
確かに、ここより動画で勉強する方がいいですね
挙げてもらったことはある程度できてることが多いですが、もう一度基礎から勉強してみます
掟破りのゲップ走り
ナーフされて下レーン最強から下レーン最強になっちまったな
連撃も一撃も弱いよなーこりゃナーフしなくていいわ!
ずっと思ってたんだけど、木の実を段階消費するタネガンが一括補充の頬張るとセットで、木の実を一括消費するゲップが段階補充の欲しがるとセットにデザインされてるの何なんだ・・・?
Y取った味方の動きがおかしい場合見捨てるべきか、それとも初志貫徹すべきか
お互いに一理あること言ってると思うのになんで最後に余計な喧嘩腰の一言加えて台無しにするの?
言うほど早いか?900戦だぞ