ポケモンユナイト Wiki

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1261
名前なし 2024/11/07 (木) 14:00:18 72c12@68ae7

相手前衛1残り赤青だったからアシパ予知したら連キルの連続で15キルしててビビった
使い所考えれば予知もドリームできるし強いね
射程短いのは不便だしサイケが強すぎるのがなぁ

628
名前なし 2024/11/07 (木) 13:42:23 23070@9cf2c

現状こんな強いとされてるのに、ミライドンとハピナスには何の手立てもない。ミライドンに関しては後出しでスキル出しても無効されるというハードカウンターにもほどがある性能。

1090
名前なし 2024/11/07 (木) 13:38:56 b2b14@5494f >> 1088

アマの性質上ユナイトでの緊急回避ってクソ強いからそれが確実に発生できるってだけでもやばいし、現状やばい

1175
名前なし 2024/11/07 (木) 13:19:21 aaa2a@c6a15 >> 1172

原作で使ってみるとわかるけど、かわいくおねだりしつつ「強奪」してるぞ
食らった相手仰け反ってるしな

36826
名前なし 2024/11/07 (木) 13:01:48 c1d4e@9414c

中国版リリース記念ギフトコード CELEBRATION1107
ユナイト運営ランダム要素好きっすね...

124
名前なし 2024/11/07 (木) 12:32:36 c1d4e@9414c

最終45枚、次やる時は改善して下さい...

1152
名前なし 2024/11/07 (木) 12:29:41 c4aa2@a274e >> 1149

意味不明な難癖やめてくれ
特性とステータス面以外の観点も考慮して含みを持たせているだけだ

36825
名前なし 2024/11/07 (木) 12:15:44 a4fec@cf424 >> 36819

いやいや

今どき、マスターに累計200戦未満の奴もいるくらいだぞ

1174
名前なし 2024/11/07 (木) 12:09:52 9cc83@59d6d >> 1172

いやいや馬鹿乙wwww

体当たりと言ってるわけだから体の何かをぶつけているのは間違いないわけよ
じゃあ何をぶつけているか

ここで「欲しがる」が効いてくる
欲しがる、つまりは「喉から手」を出しているというわけだ

なぜ「喉から手」を出せるのかは、ヨクバリスの身体的構造に詳しい有識者の諸兄姉に、解説を譲ろう

1089
名前なし 2024/11/07 (木) 12:01:40 df62c@f5ef4 >> 1084

調整のブランチ管理がガバガバすぎる

1088
名前なし 2024/11/07 (木) 11:54:48 b9b13@618a8

正直最遅でも強すぎるからそんなんなったら実質強化やで…
エラー起こしてアマになっちゃった試合あったけど乱戦で発生保証のある無敵ユナイト持ってるとか負ける気しなかったし実際勝った
リスと違ってなぁなぁで仕様にしちゃ駄目な部類のバグだよ

36824
名前なし 2024/11/07 (木) 11:36:45 57a91@df17b >> 36813

1400まではBOT戦あるから誰でも数こなせばレート上がる
1400以降は対人だけだから地雷は1400でストップして1400に蟲毒が発生する仕組みになってる

786
名前なし 2024/11/07 (木) 11:28:32 028f2@5779b

チルタリスの群れにほのパン撃った時の音が気持ちいい

36823
名前なし 2024/11/07 (木) 10:57:27 c4e84@5aa8c >> 36813

多分自分よりレート下の人も高確率で混ざりだすからじゃないですかね
単純に今までレート上の人と組まされることが多かったのが、自分がそのメンツの中ではレート上の人になっただけかなと思います

36822
名前なし 2024/11/07 (木) 10:52:08 c4e84@5aa8c >> 36815

自我ピじゃなく編成がある程度まともなら白い目で見られてるってことはないと思いますけどね
編成を見ずに赤を3枚被せてきて金バッジだった時はやっぱりなって感じで見てますけど

978
名前なし 2024/11/07 (木) 10:51:35 3ef19@2727b >> 977

Yなんてボタン長押しで強いキャラなんだから動きがおかしくても大して変わらないでしょ
下手に突っ込みすぎて死にまくっているかつ他に手助けでバリュー出る味方がいる、なら見捨てていい

2163
名前なし 2024/11/07 (木) 09:57:09 a10ef@1d5e9 >> 2161

レックウザ削れる択が増えるのは強いでしょ

631
名前なし 2024/11/07 (木) 09:51:38 71dc2@64558

相手してて強いなって思うし対人で使ってみたいけど、操作とか入力難しそうでソロチャレでしか使えてないこいつ

2162
名前なし 2024/11/07 (木) 09:40:37 7ede5@89789 >> 2161

多少でもサーナイトにオブジェクト削り求めてる人いるんだw 面白いね

36821
名前なし 2024/11/07 (木) 09:37:48 a606e@dc3b8

エオスエナジースタンド置いておきますね
エナジーキメてカチコミじゃ

2161
名前なし 2024/11/07 (木) 09:36:46 7de46@3c28a >> 2160

どっちもちゃんと当てられるなら性能に大きな差は無くて
オブジェクト性能がショックに比べて大きく劣ってるのが未来予知

ただ当てやすさはショックより優れているのでちゃんとした前張り(これはショックも必要、というかメイジには必要)とオブジェクト削り要因がいるのなら全然ありよね

36820
名前なし 2024/11/07 (木) 09:35:59 a606e@dc3b8 >> 36758

混沌はスプラ3で十分だわ
これ以上混沌増やすな

3537
名前なし 2024/11/07 (木) 09:34:31 a10ef@1d5e9 >> 3536

どんな時に出してます?

1087
名前なし 2024/11/07 (木) 09:28:48 f528c@59069 >> 1086

ユナイトCD134秒の最遅組に入れられそう

2160
名前なし 2024/11/07 (木) 09:27:44 7ede5@89789

やっぱり未来予知の方が全然強いな
引き撃ちできてCTほとんど無いのは強過ぎる
前張れる味方がいてくれればどのポケモンよりも暴れる事ができるわ

1086
名前なし 2024/11/07 (木) 09:16:27 f6af8@de8b7 >> 1082

これリスのタネマシンガンの時もそうだったんだけどさ、1回治って再発したバグはそのまま仕様にされる可能性が高いんだよね。
リスはその時のバグはナーフだったから強化貰ったけどこいつはナーフきそう

1173
名前なし 2024/11/07 (木) 08:50:17 0444d@5dd42 >> 1172

欲しがる つまり空腹中
この時ってめっちゃ腹凹ますことできるでしょ? それを使って風圧で攻撃してる

1172
名前なし 2024/11/07 (木) 08:37:03 fe0f6@9730d

長年疑問なんだけどほしがる中のたいあたりって何を出してるんだ?
たいあたりによる真空波?

1171
名前なし 2024/11/07 (木) 08:06:26 7de46@3c28a

集団戦オールイン最強はコイツ
実質バリヤードのユナイト技

3044
名前なし 2024/11/07 (木) 07:55:38 b788c@2e86a

馬力と(地震やボタンと合わせずに使う単品の)牙はピール技としては優秀なんだけどねぇ
ユナイト界隈ってなぜかタンク=前出てイニシエートするロールっていう偏見がまかり通ってるからみんなガンガン前出て使おうとするんだよね

1159
名前なし 2024/11/07 (木) 07:45:27 eef98@902c6

立ち位置は味方や相手によりけりとしか言えない
最初から固定化しない方が強い

627
名前なし 2024/11/07 (木) 07:39:48 b2450@a3933 >> 624

オブジェクト触れないやつは義務枠には…

348
名前なし 2024/11/07 (木) 06:44:45 5cac7@d97f7 >> 346

ありがとうございます
確かに、ここより動画で勉強する方がいいですね
挙げてもらったことはある程度できてることが多いですが、もう一度基礎から勉強してみます

1170
名前なし 2024/11/07 (木) 05:10:10 a55d2@5ac22 >> 1168

掟破りのゲップ走り

488
名前なし 2024/11/07 (木) 03:30:20 5d12d@61906

ナーフされて下レーン最強から下レーン最強になっちまったな

703
名前なし 2024/11/07 (木) 03:29:26 5d12d@61906 >> 697

連撃も一撃も弱いよなーこりゃナーフしなくていいわ!

1169
名前なし 2024/11/07 (木) 03:07:25 e5d10@32ad8

ずっと思ってたんだけど、木の実を段階消費するタネガンが一括補充の頬張るとセットで、木の実を一括消費するゲップが段階補充の欲しがるとセットにデザインされてるの何なんだ・・・?

977
名前なし 2024/11/07 (木) 01:57:17 c5e5b@1c72c

Y取った味方の動きがおかしい場合見捨てるべきか、それとも初志貫徹すべきか

1151
名前なし 2024/11/07 (木) 01:47:18 28fcb@b345c >> 1149

お互いに一理あること言ってると思うのになんで最後に余計な喧嘩腰の一言加えて台無しにするの?

36819
名前なし 2024/11/07 (木) 01:34:44 ab901@27fb7 >> 36818

言うほど早いか?900戦だぞ