レックウザ戦の本陣レジエレキについての質問です。
私たちが相手の本陣にレジエレキを流し込んだんですが、レックウザ戦の時相手が誰一人としてレジエレキに釣られていないのを見た味方のブラッキーが、本陣を指してゴールを決めようと味方に言っていました。 ブラッキーは50点持っていたので決めに行きたかったんだと思うんですが、味方のバシャーモとサーナイトが相手の下ミドルを攻めようとしていたので、マンムーの自分もついて行って適当なところで撤退してもらおうと思ったのですが、撤退ピンを鳴らしても味方が下がってくれず結果的に下ミドルで4人koされてレックウザも取られてしまいました。 味方が下がってくれないのなら自分一人でも下がっておくべきだったんでしょうか。
今更だけど雪崩吹雪の方が使用率高いんだな ベール型の方が操作お手軽で使い方もわかりやすいからそっちの方が人気あると思ったんだけどな
耳が痛え
普段ファイター使うことが多いから、たまにアブとか握った時も殴り合いしちゃってる… そしてスタート地点にピン刺されるまでがセット
こいつはCC持ってなくて火力で貢献するタイプのメイジだから火力が更に下がる装置持たせたら置物になるぞ
接敵のタイミングでシールドを出せるならむしろ無駄がないのでは?
学習持ってもバリュー出せるから学習メイジがいいのであって火力出ないから学習持たせるは違うと思う
力爪ピント、編成的に序盤何があっても押せるのを確信できるなら力爪ダンベル
あくは出る穴を真ん中にするのすごい難しいんですけどコツありますか?ちなスマホ
集団戦で前に出ない引きこもりタンクが何か言ってて草
タイレーツ対策に呪いオーロットを追加したいです。
昨日、ブラインドで呪いオーロットと対峙した時、ヘイの当たり判定のせいで呪いスタックがすぐ溜まってしまい、無限ウッドホーン地獄を味わう羽目になってしまった。 俺は...もうブラインドでタイレーツを出さん
ところで味方に中央サナ来た時って下ジュラで良いの? 削り足らなそうって思ってレーンADC出してるけど サナジュラって相手アサシンが喜ぶだけじゃ…? 他に誰出す?
相手のポークよりもこちらが超火力出して前衛速攻ぶっ壊して、そのままポークぶっころしに行けば良いかなと思うのでできれば手助けしてほしい。味方にファイター・タンク多いなら全然良いと思うけど。もしも味方が全体的に柔らかい時は、是非神秘手助け取ってほしい。
サナちゃんやりたいのは良いけど出すなら 中央か下にしてくれ そしたら下ジュラか下カビマンムープクあたり出すから
チャービーの火力落ちたことで学習ドンってよりありになった? 前からファーム遅くてドンやるなら学習が良いなぁと思い学習なしタンクがいる時に後出ししてたんだけど
はい 学習だろうが基本的にはハラスが得意なメイジの方がダメージ出ます ダメ出してる上手いアサシンもいるけど、逆に凸ってデスしまくるアサシンほどダメ出してるケースが多い
学習ピカよりダメ出ないキャリー(アサシン)www っとか言う晒しをXで相変わらずよく見てユナイト界隈賑わってるな()と思ってるんだけど そりゃキル回収が仕事のアサシンより 学習持ってようが安全なとこから範囲スキル投げてるメイジの方がダメ出るの当たり前じゃね?と思うんだけど合ってる? アサシン使ったことあればキル取ったけどダメでてねぇってこともあるし使ったことない人が騒いでんのかなぁと
欲しがるのタックルで発動するのが微妙に感じるけど問題ない?
相手のCCが多かろうが少なかろうが、結局はホウオウをどういう目的で採用したかに帰結しちゃうな。 サポ用途で採用したならやっぱりゴドバになるし、ファイター用途なら放射になる。CCに止められるのはホウオウの弱点として用意された性質だから、プレイングで頑張ってカバーするしかない(味方になすりつけたり、必中じゃないなら根性でかわす等。)
相手のポークきつそうだったら卵でもよくない?だめ?
悪波の動きもっさりしててキモいから滑らかに動く代わりに時間制限1.5秒とかにしていい
個人的には悪波の終わり際にユナイトと同じくらいの硬直入れて欲しい
ビンタを使うならお香 AAをメインにするならバングルでいいんじゃない? そもそもあんま持ちたくないけど
呪いのお香はwikiの持ち物欄に書いてあるけど、バングルとどっちが良いんだろ 敵がピクシー採用してたときに誰も呪い持ってなくてお香持たせたけどバングルもありだなと思って
レックウザ取りやすいからほんとすきこいつ
あくは+になったらシールドも付くぞ
シーズン更新が10/24で、それから一週間以上経ったけどまだapiにbot居るのかな?
後衛含めたグループできる位置ならわかるけど前ではなく後衛の後ろって発言荒し目的? 後衛の耐久で前張らせて回復入れた所でうけきれる訳ないしその時点で撃ち合いできる訳ないピクだけ生き残っても何もできない 後衛の補助だけ考えるなら後ろいるのはタンクの劣化どころか歩く置物でしかない 低ランク環境とかならしらんけど
正直ドラフトに行くまでは自己完結キャラ、つまり味方だよりになるキャラは使わないと決めてる
そもそもグレイシアと有利場面でしか対面しないって話ね。フェイントはグレイシアのつららには有効だけどそれ以外(主にタンクなど)のやつらにはニトチャで技よけ出来る。つまり一部のポケモンにフェイントで有利取るより他の大部分に有利取れるニトチャでいいってことだよ。
そもそもキャリーってだけではファイターなのか後衛ダメージキャリーなのかすらわからんしなぁ。少数戦はともかく集団戦でタンクより先に前に出たとしたら単にタイミングが悪かったとかそんなところじゃないかね?タンクはタンクの判断で押し引きするから味方と感覚がズレる事は割と良くある
どういう場面想定なんや? タイマンでエスバにつらら飛んで来てからブレキしてもエスバのが先にやられるやろし集団戦なら他の奴につらら放つの見てからブレキで入ったら敵集団に囲まれてやられるエスバしか想像つかんのだが?
全然強いのに他に強いの多くなりすぎて相対的に弱くなるのやばすぎる
惜しむらくは今の環境グレイシアが多すぎる
正直まだピカチュウ強いと思う 集団戦ユナイト切れば一枚以上は落とせるし
DPS出ない(バーストに頼ってる)キャラばっかだと本格的に詰ませられるのいいね ユナイトも元からだけど色んな使い方できるしいい性能になったと思う
アサシンとかファイターがタンクの後ろにいろとか的外れなこと言ってる時点でお察しじゃん ミュートできなくて迷惑だからID変えるのやめてくれない?
イニシエートしないのを日和ってるとか言う時点で下手なのバレるから気をつけた方がいいよ
いや接敵した瞬間にラインより前に出られたら敵のリソース全部そっちいくよね?と思ったんだよね。ディスエンゲージタンクだとしても先にリソース受けるのが仕事なわけで、オブジェクト戦でもないのにファイターやアサシンが先に行っちゃって前張れないみたいなことが多くて。
この前1ゴール差レベル差も1ぐらいで相手4分降参してて早すぎるやろwと思った 野良は途中まで良くてもレックウザ戦で急にぺっぽこになる人結構いるからね・・・ ゴール差は負けてるけど点数的には勝ってるのに降参みたいな事もないわけじゃないし
正直ソロランならプラパYで完結してるとは思う ここ数日試合数1000以下の虚無ハピ沢山見たからだと思うが
レックウザ戦の本陣レジエレキについての質問です。
私たちが相手の本陣にレジエレキを流し込んだんですが、レックウザ戦の時相手が誰一人としてレジエレキに釣られていないのを見た味方のブラッキーが、本陣を指してゴールを決めようと味方に言っていました。
ブラッキーは50点持っていたので決めに行きたかったんだと思うんですが、味方のバシャーモとサーナイトが相手の下ミドルを攻めようとしていたので、マンムーの自分もついて行って適当なところで撤退してもらおうと思ったのですが、撤退ピンを鳴らしても味方が下がってくれず結果的に下ミドルで4人koされてレックウザも取られてしまいました。
味方が下がってくれないのなら自分一人でも下がっておくべきだったんでしょうか。
今更だけど雪崩吹雪の方が使用率高いんだな
ベール型の方が操作お手軽で使い方もわかりやすいからそっちの方が人気あると思ったんだけどな
耳が痛え
普段ファイター使うことが多いから、たまにアブとか握った時も殴り合いしちゃってる…
そしてスタート地点にピン刺されるまでがセット
こいつはCC持ってなくて火力で貢献するタイプのメイジだから火力が更に下がる装置持たせたら置物になるぞ
接敵のタイミングでシールドを出せるならむしろ無駄がないのでは?
学習持ってもバリュー出せるから学習メイジがいいのであって火力出ないから学習持たせるは違うと思う
力爪ピント、編成的に序盤何があっても押せるのを確信できるなら力爪ダンベル
あくは出る穴を真ん中にするのすごい難しいんですけどコツありますか?ちなスマホ
集団戦で前に出ない引きこもりタンクが何か言ってて草
タイレーツ対策に呪いオーロットを追加したいです。
昨日、ブラインドで呪いオーロットと対峙した時、ヘイの当たり判定のせいで呪いスタックがすぐ溜まってしまい、無限ウッドホーン地獄を味わう羽目になってしまった。
俺は...もうブラインドでタイレーツを出さん
ところで味方に中央サナ来た時って下ジュラで良いの?
削り足らなそうって思ってレーンADC出してるけど
サナジュラって相手アサシンが喜ぶだけじゃ…?
他に誰出す?
相手のポークよりもこちらが超火力出して前衛速攻ぶっ壊して、そのままポークぶっころしに行けば良いかなと思うのでできれば手助けしてほしい。味方にファイター・タンク多いなら全然良いと思うけど。もしも味方が全体的に柔らかい時は、是非神秘手助け取ってほしい。
サナちゃんやりたいのは良いけど出すなら
中央か下にしてくれ
そしたら下ジュラか下カビマンムープクあたり出すから
チャービーの火力落ちたことで学習ドンってよりありになった?
前からファーム遅くてドンやるなら学習が良いなぁと思い学習なしタンクがいる時に後出ししてたんだけど
はい
学習だろうが基本的にはハラスが得意なメイジの方がダメージ出ます
ダメ出してる上手いアサシンもいるけど、逆に凸ってデスしまくるアサシンほどダメ出してるケースが多い
学習ピカよりダメ出ないキャリー(アサシン)www
っとか言う晒しをXで相変わらずよく見てユナイト界隈賑わってるな()と思ってるんだけど
そりゃキル回収が仕事のアサシンより
学習持ってようが安全なとこから範囲スキル投げてるメイジの方がダメ出るの当たり前じゃね?と思うんだけど合ってる?
アサシン使ったことあればキル取ったけどダメでてねぇってこともあるし使ったことない人が騒いでんのかなぁと
欲しがるのタックルで発動するのが微妙に感じるけど問題ない?
相手のCCが多かろうが少なかろうが、結局はホウオウをどういう目的で採用したかに帰結しちゃうな。
サポ用途で採用したならやっぱりゴドバになるし、ファイター用途なら放射になる。CCに止められるのはホウオウの弱点として用意された性質だから、プレイングで頑張ってカバーするしかない(味方になすりつけたり、必中じゃないなら根性でかわす等。)
相手のポークきつそうだったら卵でもよくない?だめ?
悪波の動きもっさりしててキモいから滑らかに動く代わりに時間制限1.5秒とかにしていい
個人的には悪波の終わり際にユナイトと同じくらいの硬直入れて欲しい
ビンタを使うならお香 AAをメインにするならバングルでいいんじゃない?
そもそもあんま持ちたくないけど
呪いのお香はwikiの持ち物欄に書いてあるけど、バングルとどっちが良いんだろ
敵がピクシー採用してたときに誰も呪い持ってなくてお香持たせたけどバングルもありだなと思って
レックウザ取りやすいからほんとすきこいつ
あくは+になったらシールドも付くぞ
シーズン更新が10/24で、それから一週間以上経ったけどまだapiにbot居るのかな?
後衛含めたグループできる位置ならわかるけど前ではなく後衛の後ろって発言荒し目的?
後衛の耐久で前張らせて回復入れた所でうけきれる訳ないしその時点で撃ち合いできる訳ないピクだけ生き残っても何もできない
後衛の補助だけ考えるなら後ろいるのはタンクの劣化どころか歩く置物でしかない
低ランク環境とかならしらんけど
正直ドラフトに行くまでは自己完結キャラ、つまり味方だよりになるキャラは使わないと決めてる
そもそもグレイシアと有利場面でしか対面しないって話ね。フェイントはグレイシアのつららには有効だけどそれ以外(主にタンクなど)のやつらにはニトチャで技よけ出来る。つまり一部のポケモンにフェイントで有利取るより他の大部分に有利取れるニトチャでいいってことだよ。
そもそもキャリーってだけではファイターなのか後衛ダメージキャリーなのかすらわからんしなぁ。少数戦はともかく集団戦でタンクより先に前に出たとしたら単にタイミングが悪かったとかそんなところじゃないかね?タンクはタンクの判断で押し引きするから味方と感覚がズレる事は割と良くある
どういう場面想定なんや?
タイマンでエスバにつらら飛んで来てからブレキしてもエスバのが先にやられるやろし集団戦なら他の奴につらら放つの見てからブレキで入ったら敵集団に囲まれてやられるエスバしか想像つかんのだが?
全然強いのに他に強いの多くなりすぎて相対的に弱くなるのやばすぎる
惜しむらくは今の環境グレイシアが多すぎる
正直まだピカチュウ強いと思う
集団戦ユナイト切れば一枚以上は落とせるし
DPS出ない(バーストに頼ってる)キャラばっかだと本格的に詰ませられるのいいね
ユナイトも元からだけど色んな使い方できるしいい性能になったと思う
アサシンとかファイターがタンクの後ろにいろとか的外れなこと言ってる時点でお察しじゃん
ミュートできなくて迷惑だからID変えるのやめてくれない?
イニシエートしないのを日和ってるとか言う時点で下手なのバレるから気をつけた方がいいよ
いや接敵した瞬間にラインより前に出られたら敵のリソース全部そっちいくよね?と思ったんだよね。ディスエンゲージタンクだとしても先にリソース受けるのが仕事なわけで、オブジェクト戦でもないのにファイターやアサシンが先に行っちゃって前張れないみたいなことが多くて。
この前1ゴール差レベル差も1ぐらいで相手4分降参してて早すぎるやろwと思った
野良は途中まで良くてもレックウザ戦で急にぺっぽこになる人結構いるからね・・・
ゴール差は負けてるけど点数的には勝ってるのに降参みたいな事もないわけじゃないし
正直ソロランならプラパYで完結してるとは思う
ここ数日試合数1000以下の虚無ハピ沢山見たからだと思うが