それもあるしファイターはミクロ差が色濃く出るから競技シーンでもワンパターンな展開になりずらいのかもね ちょっと前までアサシンが環境握ってたのもそんな感じかな?
ユナイト技気持ちえぇ
ステロラスカ型は味方が前をしっかり張ってくれた時、ステラのCC効果が刺さって火力出て敵を逃さなくできるからかなり良い ただ、自衛力があまりにも無さすぎる 行動妨害じゃ無くて動けなくする妨害だから攻撃はできるせいで近づかれたら終わり あと、強化AA酷すぎる 全体隙が長い割には火力出ないから本当に弱い んー…使えば使うほど弱さを実感する
てか、調整文でヘドバクの使用率増やしたいって書いてあるけどそれならソラビ強化したほうが良かったのでは?
強化(と言えるのかわからない些細な物)されたとはいえ強いのは壁念力だよね?
ミミッキュは海外のリーカーが
上限が半分にさせられてるのはかわいそう。
なんでこんなにファイター優遇してる(た)んだろ メイジが強いと競技シーンも距離取って撃ち合う塩試合になって見映えが良くないからなんかな
調整班が複数いるみたいなこと言われててザシアンはたまたま優遇されて最強になっただけでユーザの意見で性能変わることは結構ある気が
エスバみたいに技とかで2スタック貯まる訳じゃないのね。エアプ勢だけど、まあ確かに貯まりづらい感はありそう。
パチンコ性能で言うならりゅうはのダメ自体は上がってるからパチしやすくなってるよ(多分) ユーザーの文句で性能が変わるならザシ最強時代とか来ない訳で…単純に運営が気に入らないから説を推してる
天才か?
なるほど。😘
特性の影響で序盤のファイトが少し強くなったから、中央採用よりも上採用の方が増えたりするかな?
私はその文句はネタで言われてた面が強いと思っていて、ラスヒ性能含めた実際のパチンコ性能はカイリュー、エスバ、ドラパルトの方が高かった。
以前、高勝率の原因と誤解されてドラテが激ナーフを食らってますが、実際には勝率に影響しなかったんですよね。以前は2本ドラテを上手くやりくりしてファイトするのが楽しいキャラだったんですが…。
攻撃速度下がったから竜の波動はマーカーの数が最大6個で最大なのを5個で今と同じダメージ出るようにして欲しい。
パチンコ性能削られるのはしょうがないんじゃない。 ユーザーが文句言わなきゃよこんなことにはなってないから
マイナーポケモンをいじめて楽しいか!
これでまたホールフーパが増えるのか、、、、、
強化攻撃のモーション高速化してくれ
こいつの減速がヤバいのはミライドン知ってるやつならわかる 今ならミライドンと同等レベル^_^
もちものは様々ですが、ビスケットを採用している方が多いのですね 色々と試してみたいと思います 皆様本当にありがとうございました
ユナイトを上手く使えるかでだいぶ違うからタイミングを研究するのも良いかも
ラプラスをランクマでも使えるようにアッパーして欲しい ディフェンスがほしい!からのラプラスなんて出したら捨てゲーかと思われそうで怖くて出せない
ソラブレ使ったこと無かったからそこまで被害受けずに済んだ感じw はっぱの方が個人的にすきだったのですが ソラブレの方が強かったんですかね?
エッジはサナギの時にめちゃくちゃ痛いですね バンギラスになればそこまででもないけど 火力も下げて エッジを劣化 砂の耐久劣化 まぁここまではいいけど ウルトを産廃はやりすぎたのでは?
すごく納得できる理由ですねw
なんだか元々強かったのにバフされたという事で練習してみたいのですが 持ち物 メダル アイテム 立ち回りのコツなどアドバイスを頂けたらありがたいです
60戦くらい回してハチハチバングル、サイゴダで60%くらいレート1550
昨日夜で1510くらいがボーダーでしたがまだドラフト一度もきてません
熱湯やっぱCCで止まるの信用出来ねえわ ちょっと止められるだけで対メレーの役割何も出来なくなるのキツくね
使い手にとっては運用研究のしがいがあるのかもしれないけど 味方視点だと結局何をしたいのかわからん奴
タンクとファイターを兼用できるほどぶっ壊れでもないのにどっちをやりたいのかわからんの致命的だと思う
呪いを返せ…この怨みお前と痛み分けしてやる…
構成終わってる時にパレス出してるけどそういう時って高確率で味方がファームしないのでがくその効果少し腐りがちなんだよね それならいっそがくそ外して耐久や火力を底上げするって考えも理解できる
このポケモン、どうやって戦えばいいの?
ゾロアークとかグレイシアも連携あるくない?
本編ではかくとうタイプ 弱点のエスパータイプがむしタイプに弱いから擬態してる設定らしい なお飛行タイプの一貫……
ダイブクローめちゃ強になったね 一方で妨害が辛い(短縮率アップは嬉しいけどそれでも辛い)からなんでも直し持たせたくなる けど脱ボで奇襲も仕掛けたいというジレンマ
トリック選ぶ理由なくなってまた職人向けキャラになったな
それもあるしファイターはミクロ差が色濃く出るから競技シーンでもワンパターンな展開になりずらいのかもね ちょっと前までアサシンが環境握ってたのもそんな感じかな?
ユナイト技気持ちえぇ
ステロラスカ型は味方が前をしっかり張ってくれた時、ステラのCC効果が刺さって火力出て敵を逃さなくできるからかなり良い
ただ、自衛力があまりにも無さすぎる
行動妨害じゃ無くて動けなくする妨害だから攻撃はできるせいで近づかれたら終わり
あと、強化AA酷すぎる 全体隙が長い割には火力出ないから本当に弱い
んー…使えば使うほど弱さを実感する
てか、調整文でヘドバクの使用率増やしたいって書いてあるけどそれならソラビ強化したほうが良かったのでは?
強化(と言えるのかわからない些細な物)されたとはいえ強いのは壁念力だよね?
ミミッキュは海外のリーカーが
上限が半分にさせられてるのはかわいそう。
なんでこんなにファイター優遇してる(た)んだろ
メイジが強いと競技シーンも距離取って撃ち合う塩試合になって見映えが良くないからなんかな
調整班が複数いるみたいなこと言われててザシアンはたまたま優遇されて最強になっただけでユーザの意見で性能変わることは結構ある気が
エスバみたいに技とかで2スタック貯まる訳じゃないのね。エアプ勢だけど、まあ確かに貯まりづらい感はありそう。
パチンコ性能で言うならりゅうはのダメ自体は上がってるからパチしやすくなってるよ(多分)
ユーザーの文句で性能が変わるならザシ最強時代とか来ない訳で…単純に運営が気に入らないから説を推してる
天才か?
なるほど。😘
特性の影響で序盤のファイトが少し強くなったから、中央採用よりも上採用の方が増えたりするかな?
私はその文句はネタで言われてた面が強いと思っていて、ラスヒ性能含めた実際のパチンコ性能はカイリュー、エスバ、ドラパルトの方が高かった。
以前、高勝率の原因と誤解されてドラテが激ナーフを食らってますが、実際には勝率に影響しなかったんですよね。以前は2本ドラテを上手くやりくりしてファイトするのが楽しいキャラだったんですが…。
攻撃速度下がったから竜の波動はマーカーの数が最大6個で最大なのを5個で今と同じダメージ出るようにして欲しい。
パチンコ性能削られるのはしょうがないんじゃない。
ユーザーが文句言わなきゃよこんなことにはなってないから
マイナーポケモンをいじめて楽しいか!
これでまたホールフーパが増えるのか、、、、、
強化攻撃のモーション高速化してくれ
こいつの減速がヤバいのはミライドン知ってるやつならわかる
今ならミライドンと同等レベル^_^
もちものは様々ですが、ビスケットを採用している方が多いのですね
色々と試してみたいと思います
皆様本当にありがとうございました
ユナイトを上手く使えるかでだいぶ違うからタイミングを研究するのも良いかも
ラプラスをランクマでも使えるようにアッパーして欲しい
ディフェンスがほしい!からのラプラスなんて出したら捨てゲーかと思われそうで怖くて出せない
ソラブレ使ったこと無かったからそこまで被害受けずに済んだ感じw
はっぱの方が個人的にすきだったのですが ソラブレの方が強かったんですかね?
エッジはサナギの時にめちゃくちゃ痛いですね バンギラスになればそこまででもないけど 火力も下げて エッジを劣化 砂の耐久劣化
まぁここまではいいけど ウルトを産廃はやりすぎたのでは?
すごく納得できる理由ですねw
なんだか元々強かったのにバフされたという事で練習してみたいのですが
持ち物 メダル アイテム
立ち回りのコツなどアドバイスを頂けたらありがたいです
60戦くらい回してハチハチバングル、サイゴダで60%くらいレート1550
昨日夜で1510くらいがボーダーでしたがまだドラフト一度もきてません
熱湯やっぱCCで止まるの信用出来ねえわ
ちょっと止められるだけで対メレーの役割何も出来なくなるのキツくね
使い手にとっては運用研究のしがいがあるのかもしれないけど
味方視点だと結局何をしたいのかわからん奴
タンクとファイターを兼用できるほどぶっ壊れでもないのにどっちをやりたいのかわからんの致命的だと思う
呪いを返せ…この怨みお前と痛み分けしてやる…
構成終わってる時にパレス出してるけどそういう時って高確率で味方がファームしないのでがくその効果少し腐りがちなんだよね
それならいっそがくそ外して耐久や火力を底上げするって考えも理解できる
このポケモン、どうやって戦えばいいの?
ゾロアークとかグレイシアも連携あるくない?
本編ではかくとうタイプ
弱点のエスパータイプがむしタイプに弱いから擬態してる設定らしい
なお飛行タイプの一貫……
ダイブクローめちゃ強になったね
一方で妨害が辛い(短縮率アップは嬉しいけどそれでも辛い)からなんでも直し持たせたくなる
けど脱ボで奇襲も仕掛けたいというジレンマ
トリック選ぶ理由なくなってまた職人向けキャラになったな