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サーナイト / 2161

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2161
名前なし 2024/11/07 (木) 09:36:46 7de46@3c28a >> 2160

どっちもちゃんと当てられるなら性能に大きな差は無くて
オブジェクト性能がショックに比べて大きく劣ってるのが未来予知

ただ当てやすさはショックより優れているのでちゃんとした前張り(これはショックも必要、というかメイジには必要)とオブジェクト削り要因がいるのなら全然ありよね

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  • 2162
    名前なし 2024/11/07 (木) 09:40:37 7ede5@89789 >> 2161

    多少でもサーナイトにオブジェクト削り求めてる人いるんだw 面白いね

  • 2163
    名前なし 2024/11/07 (木) 09:57:09 a10ef@1d5e9 >> 2161

    レックウザ削れる択が増えるのは強いでしょ

  • 2164
    名前なし 2024/11/07 (木) 22:57:26 3935d@713ae >> 2161

    APIの勝率が全てとは思ってないけど、ずっとショックのが勝率高いから削り性能の高さはだいぶ勝敗に影響している、削りが早い=強いと言えると思うよ。

  • 2166
    名前なし 2024/11/07 (木) 23:44:00 修正 da889@34001 >> 2161

    光線カイリューなんかはキャラパ…というか人気の割にめちゃくちゃ勝率高いしな

  • 2168
    名前なし 2024/11/08 (金) 10:48:53 7e211@cd4b5 >> 2161

    いやカイリューは強いやろ
    1人でオブジェクトラッシュしてラスヒも取れるし