でぇじょうぶだYがへっぽこな事も結構ある Yハピ出来たけどYが本当に酷いマクロというか孤立したがりで 合わせると勝てないと早々に見捨てるレベルの人と昨日初めて会ったわ・・・ てか積極的にキャリー選んでおいで集団戦嫌いなのか寄っても孤立したがる上に 個人でも動けてない人と連続であたるとやっぱつれえわ そういう時に限って他のメンバーはしっかり連携出来てるのがまた それで自分がキャリー握ると今度は無効試合とかなんなんよ・・・(隙自語)
1試合10人必要なこのゲームは一度過疎ったら復興するの相当厳しいと思うが……
みんなポケポケに移っただけ また帰ってくるよ
金バッチの人にボコされてから使ってみてるけど、カジュアルですら活躍できない 有識者の方、初心者向けのアドバイスと赤バフ相手の対処法を教えてくださいm(__)m
今1630くらいで2000番代。過疎ってますね。
レート1600以上が1万人割ってるらしいな 当然の過疎化なんだよなあ
ピントと力or連打さえ持ってればあとは好みで良いと思う 辻の回復も攻撃参照だし微妙ってことはなさそう
ユナイト使えば?
つじぎりくさわけ型のダンベルって効果薄いかな? ユナイト技の強化としてもダンベルってどう?微妙?機動力があるから積みやすい部類だと思うし持たせてるんだけど
体力リソースないとなんもできないヌメが持ってるのが悪い 瀕死から20%ぽっちもらっても濁流カウンターほとんど回せない
用語集を編集や差分で見てもらえればわかるのですが、ユナイト用語とMOBA用語のページから引用して用語集にまとめられているのでページを削除されたら用語集も全て消えます。
用語集とMOBA用語でコメント欄が2つある必要はないと思いますけど。
味方でも敵でもヌメ強いと思った事ないから本当に現状弱いと思う
例えば?
これディオでランクマする前提だからね タンクがゾーニングしてくれればいいけどしてくれなきゃ自分でしないといけない
タンクが視界とってくれたとしても ヌメの場合はファイトしてレック取りたいから寄せるために触るのはいいけどそのままパチンコになることはほぼない ほとんど反転する
正直スプラはデス数あんまし重要じゃないからね(そりゃ後衛武器にも関わらず落ちまくっていたら問題だが…)上でも言われているようにそれだけでイキる人が絶対出て来るんで個人的にもこれ以上表示増やすのは反対かなぁ
確かにそうか
マッチング次第 今のマッチングシステムだと味方の一番強いやつと相手の一番強いやつのどっちがバリュー出せたかで試合が決まることも多いから、力量に自信がある(=味方が信用ならない)なら勝つにはキャリー握るしかない
一応フォローしておくと、2484は初心者だなあって暖かい目で見てあげられる範囲だと思うよ 743c1と0444dは文章読むの苦手っぽいのでまともにやりあう意義を感じない
野良ヌメの竜波全く当たらないな 必中にしてもいいんじゃないかってぐらいだわ
MOBA用語のページいります?こっちでまとめられてるので向こうのページはいらないと思うんですが…
用語集ってふつうは音順なんだけど、辞書とか見たことない? そういうのは他のページの役割だよ 人に頼み事するときに偉そうにするゴミはミュートするので返信不要です
ヌメにサステインないって言うやついるけど草食で傷薬並の回復を20秒おきに使えるからね? 戦闘が終わったあとわざわざリコールしなくていいくらいには回復力あるから
アマージョのグリッチが騒がれてる影でこの子もユナイト透明化バグあるの相当ヤバいけど認知度低いから騒がれてない感じなのかな? プロリーグまでに修正されなかったらアマージョとミュウ抜きになるから競技勢大変だね
物凄い読みづらいからさ概要別に区分けしてくんね? 役割用語(タンク、アサシン等) 戦法用語(aa、cc等) 戦術用語(ガンク、カジャン等) 的な あと重要度の高い奴と補足程度の奴で別に分けるとか
レックウザ戦の立ち回りムズいよー
読みにくいにもほどがあるから流し読みなんだけど、とりあえずヌメに食べ残しはいらない。そんなに長い時間待てるキャラでもないし、食べ残し発動まで逃げ切れるキャラでもない。5秒で終わるチョッキならまだ採用圏内って感じ。 というかラプラスにしろヌメルゴンにしろ、技を継続的に当てることが大切なキャラで食べ残し持つことないだろっていう当たり前の疑問。
45%トリオもマッチングシステムの被害者だからな 運営が悪いよ
対策できない奴相手のヌメキュワの不死身感は異常 2,3人相手なら体力減らさずに平然と返り討ちにできる
なみのりでシールド着く効果ミュウはデフォで持ってるのにカメはレベル13までお預けなのはいまだに納得してない
いやサイカはプラパじゃね?
ヌメルゴンはサステインの無さが嘆かれているけど、ファイターとしての「耐久力」という点で見れば十分なものを持っているんだよね。そこにキュワワーを乗せて耐久上乗せしても相対的に効果は低い。 反面他のファイターやアサシンは火力や機動力があって耐久が欲しいから、キュワが乗る価値が相対的に高くなる。マジカルリーフとかの小スタンでも捕まえてダメージ叩き込めるし。
確かにヌメ使ってて「キュワ乗ってくれたらなぁ」と思うことは正直あるけど、キュワから見てヌメはあまり魅力はなさそうだし、もっと言えばパーティから見てヌメ+キュワは要らん子かなと思う。
ヌメ単体は構わないけどキュワワーが要らない 専属サポーターくっつけて強いのは当たり前 チーム全体のことを考えるならヒーラー枠をキュワワーで潰しちゃいけない
ヌメキュワはやっぱりキツくないかと見てて思った。 ヌメキュワだと、最低2人以上と戦わんと割に合わんし、3人以上だとDPS足りんし全員倒すのは厳しい。そうこうしてる間に相手集まってくるか、味方も来て集団戦なる。サポタンがヌメキュワのチームは集団戦キツいやろ。勝てることもあるだろうけど、ヌメキュワは足引っ張る側かなと思う。 そもそもヌメルゴンって、諸々の理由で集団戦弱くて、相手に構ってもらえる内は良いけど、不器用に姿見せてベタ足で歩き回るのは、やっぱ非効率極まりないよね。ヤミ、リス、ドリオとかと同系統のちょっかい系のキャラだと思うんだけど、持ち味がタフネスだけだから相手にしなきゃ良いだけってなるんよな。 まぁ今だと他に正解の使い方も無いし、編成事故った時にでも残飯持たせて相手陣居座るゴンするのは楽しいよ。スピーダー無いと逃げれんけど、暇な時に1人2人くらいなら釣れる。無視されても相手のバフ奪うとか、小さな達成感は得られるし。勝ちやすいキャラじゃないけど。
シンプルに、レート下で且つキャリーばっかやってきた奴にサポタンやらせるより練度あるなら上でもサポタンやった方がいいと思うけどね。まぁそれは構成上の話であって、レート上げたいなら味方がなんだろうと、キャリー握るべき。
個人的には猛攻ピント爪っすね
コメントの投稿時間をタップすれば編集できるぞ 削除もそこから
?てつけてもた勝てる。
ゾーニングしてくれてるならタッチした方が良いよそうした方が勝てる?
普通にタンクにキュワはついてて ファイターがゾーニングは無いな
いい加減にマッチングと通報システムぐらいはちゃんと機能させてほしいわ。 なんでこれで負け扱いなの?ってばっかで精神がおかしくなるしやらない方が良い53ゲーって分かっているんだけど何故かやってしまう(薬○中毒みたいな感じ)から早く改善してくれ…
でぇじょうぶだYがへっぽこな事も結構ある
Yハピ出来たけどYが本当に酷いマクロというか孤立したがりで
合わせると勝てないと早々に見捨てるレベルの人と昨日初めて会ったわ・・・
てか積極的にキャリー選んでおいで集団戦嫌いなのか寄っても孤立したがる上に
個人でも動けてない人と連続であたるとやっぱつれえわ
そういう時に限って他のメンバーはしっかり連携出来てるのがまた
それで自分がキャリー握ると今度は無効試合とかなんなんよ・・・(隙自語)
1試合10人必要なこのゲームは一度過疎ったら復興するの相当厳しいと思うが……
みんなポケポケに移っただけ
また帰ってくるよ
金バッチの人にボコされてから使ってみてるけど、カジュアルですら活躍できない
有識者の方、初心者向けのアドバイスと赤バフ相手の対処法を教えてくださいm(__)m
今1630くらいで2000番代。過疎ってますね。
レート1600以上が1万人割ってるらしいな
当然の過疎化なんだよなあ
ピントと力or連打さえ持ってればあとは好みで良いと思う
辻の回復も攻撃参照だし微妙ってことはなさそう
ユナイト使えば?
つじぎりくさわけ型のダンベルって効果薄いかな?
ユナイト技の強化としてもダンベルってどう?微妙?機動力があるから積みやすい部類だと思うし持たせてるんだけど
体力リソースないとなんもできないヌメが持ってるのが悪い
瀕死から20%ぽっちもらっても濁流カウンターほとんど回せない
用語集を編集や差分で見てもらえればわかるのですが、ユナイト用語とMOBA用語のページから引用して用語集にまとめられているのでページを削除されたら用語集も全て消えます。
用語集とMOBA用語でコメント欄が2つある必要はないと思いますけど。
味方でも敵でもヌメ強いと思った事ないから本当に現状弱いと思う
例えば?
これディオでランクマする前提だからね
タンクがゾーニングしてくれればいいけどしてくれなきゃ自分でしないといけない
タンクが視界とってくれたとしても
ヌメの場合はファイトしてレック取りたいから寄せるために触るのはいいけどそのままパチンコになることはほぼない ほとんど反転する
正直スプラはデス数あんまし重要じゃないからね(そりゃ後衛武器にも関わらず落ちまくっていたら問題だが…)上でも言われているようにそれだけでイキる人が絶対出て来るんで個人的にもこれ以上表示増やすのは反対かなぁ
確かにそうか
マッチング次第
今のマッチングシステムだと味方の一番強いやつと相手の一番強いやつのどっちがバリュー出せたかで試合が決まることも多いから、力量に自信がある(=味方が信用ならない)なら勝つにはキャリー握るしかない
一応フォローしておくと、2484は初心者だなあって暖かい目で見てあげられる範囲だと思うよ
743c1と0444dは文章読むの苦手っぽいのでまともにやりあう意義を感じない
野良ヌメの竜波全く当たらないな
必中にしてもいいんじゃないかってぐらいだわ
MOBA用語のページいります?こっちでまとめられてるので向こうのページはいらないと思うんですが…
用語集ってふつうは音順なんだけど、辞書とか見たことない?
そういうのは他のページの役割だよ
人に頼み事するときに偉そうにするゴミはミュートするので返信不要です
ヌメにサステインないって言うやついるけど草食で傷薬並の回復を20秒おきに使えるからね?
戦闘が終わったあとわざわざリコールしなくていいくらいには回復力あるから
アマージョのグリッチが騒がれてる影でこの子もユナイト透明化バグあるの相当ヤバいけど認知度低いから騒がれてない感じなのかな?
プロリーグまでに修正されなかったらアマージョとミュウ抜きになるから競技勢大変だね
物凄い読みづらいからさ概要別に区分けしてくんね?
役割用語(タンク、アサシン等)
戦法用語(aa、cc等)
戦術用語(ガンク、カジャン等)
的な
あと重要度の高い奴と補足程度の奴で別に分けるとか
レックウザ戦の立ち回りムズいよー
読みにくいにもほどがあるから流し読みなんだけど、とりあえずヌメに食べ残しはいらない。そんなに長い時間待てるキャラでもないし、食べ残し発動まで逃げ切れるキャラでもない。5秒で終わるチョッキならまだ採用圏内って感じ。
というかラプラスにしろヌメルゴンにしろ、技を継続的に当てることが大切なキャラで食べ残し持つことないだろっていう当たり前の疑問。
45%トリオもマッチングシステムの被害者だからな
運営が悪いよ
対策できない奴相手のヌメキュワの不死身感は異常
2,3人相手なら体力減らさずに平然と返り討ちにできる
なみのりでシールド着く効果ミュウはデフォで持ってるのにカメはレベル13までお預けなのはいまだに納得してない
いやサイカはプラパじゃね?
ヌメルゴンはサステインの無さが嘆かれているけど、ファイターとしての「耐久力」という点で見れば十分なものを持っているんだよね。そこにキュワワーを乗せて耐久上乗せしても相対的に効果は低い。
反面他のファイターやアサシンは火力や機動力があって耐久が欲しいから、キュワが乗る価値が相対的に高くなる。マジカルリーフとかの小スタンでも捕まえてダメージ叩き込めるし。
確かにヌメ使ってて「キュワ乗ってくれたらなぁ」と思うことは正直あるけど、キュワから見てヌメはあまり魅力はなさそうだし、もっと言えばパーティから見てヌメ+キュワは要らん子かなと思う。
ヌメ単体は構わないけどキュワワーが要らない
専属サポーターくっつけて強いのは当たり前
チーム全体のことを考えるならヒーラー枠をキュワワーで潰しちゃいけない
ヌメキュワはやっぱりキツくないかと見てて思った。
ヌメキュワだと、最低2人以上と戦わんと割に合わんし、3人以上だとDPS足りんし全員倒すのは厳しい。そうこうしてる間に相手集まってくるか、味方も来て集団戦なる。サポタンがヌメキュワのチームは集団戦キツいやろ。勝てることもあるだろうけど、ヌメキュワは足引っ張る側かなと思う。
そもそもヌメルゴンって、諸々の理由で集団戦弱くて、相手に構ってもらえる内は良いけど、不器用に姿見せてベタ足で歩き回るのは、やっぱ非効率極まりないよね。ヤミ、リス、ドリオとかと同系統のちょっかい系のキャラだと思うんだけど、持ち味がタフネスだけだから相手にしなきゃ良いだけってなるんよな。
まぁ今だと他に正解の使い方も無いし、編成事故った時にでも残飯持たせて相手陣居座るゴンするのは楽しいよ。スピーダー無いと逃げれんけど、暇な時に1人2人くらいなら釣れる。無視されても相手のバフ奪うとか、小さな達成感は得られるし。勝ちやすいキャラじゃないけど。
シンプルに、レート下で且つキャリーばっかやってきた奴にサポタンやらせるより練度あるなら上でもサポタンやった方がいいと思うけどね。まぁそれは構成上の話であって、レート上げたいなら味方がなんだろうと、キャリー握るべき。
個人的には猛攻ピント爪っすね
コメントの投稿時間をタップすれば編集できるぞ
削除もそこから
?てつけてもた勝てる。
ゾーニングしてくれてるならタッチした方が良いよそうした方が勝てる?
普通にタンクにキュワはついてて
ファイターがゾーニングは無いな
いい加減にマッチングと通報システムぐらいはちゃんと機能させてほしいわ。
なんでこれで負け扱いなの?ってばっかで精神がおかしくなるしやらない方が良い53ゲーって分かっているんだけど何故かやってしまう(薬○中毒みたいな感じ)から早く改善してくれ…