盾の陣の時、後方のヘイにワタの団子くっつくとヘイチョーに回復届かないんだよな…… 方向転換して拾いに行かないと回復できないので注意 バリのパワスワもヘイについたらほぼ効果無いし、お互い気をつけてあげないとね
サブ垢で試したけどアプデ後カムバックキャンペーン来たよ あれ条件が①カムバックキャンペーンが30日行われてないこと ってのもあるからそれに引っかかったんじゃない? 6週間前までにカムバックキャンペーン利用してたら付与されない
プロコンにエイムリング付けてもソラビもヘド爆もエイムずれまくるから結局舞型に戻っちゃう 諦めた方がいいんかな…
botゼラにならガン有利取れるよ
重力とユナイトのパチ性能が採用理由の唯一性かなぁ ナーフ前もお香辛かったのに今の回復量はヒーラーの役割こなせないよ
カイリキー王さんの動画見てたんですけど葉っぱジュナがゼラに有利は流石に嘘ですよね? リフストがスパークかユナイトとカチあったら終わりだしそもそもリフスト打つ前に溶かされるんですけど
補佐能力★4.5ってあるけど今のピクシーホントに4.5もあるんですかね……
うーん、やっぱり付与されてないな メイン以外は毎週2100ずつ稼ぐしかなくなったということか…?
というかアプデ後でカムバックキャンペーン着いた人いたら教えてほしい
ゴールとアイテムの位置に被るんよね 修正してほしい
なあ、これ復帰キャンペーンの仕様変更されてないか?
3火力ヤドラン自体は強いけどね。まあ学習なしの構成にしちゃ本末転倒だよね。
今回の下方調整の理由 「強化攻撃に力のはちまきが2回のるから~頻度をうんたらかんたら。」 ストライクの強化攻撃に2回のる効果って、3月に修正されてるよね? それにハッサムの強化攻撃に力のはちまきは1回しか乗らないはず。。 …ん?あれ???
だから集団戦でそのニンフィアをボタン使って落とせれば圧倒的アドバンテージでしょ。
集団戦でボタン使ってニンフ捕まえれば基本落とせるでしょって話ね。タンクが単体じゃ何もできないのは当たり前体操。
YT付けてヘド爆花舞使って負けてヘラヘラしてるgmもいるしYouTuberを盲信するの良くないよね 極端なビルドの方が再生されるのわかるけどせめてしつこいくらい注意勧告して野良に広まらないよう努力してくれ
結局使い分けしてナンボよな どの組み合わせでも結果出てんだから脳死で一択は損 ただしバトルアイテムはボタン一択な!
晩成でエンゲージ手段が壊滅してて自傷ダメージまであった謎のポケモン初期ロット
間違えた身でピン刺しはおこがましすぎてよーせんわw
何から返しゃいいか分からんけど、まず前提として火力に振ってないねっとうに価値がないに対して学習で使い分けも出来るぞって話ね 防衛は2秒差の特性発動の回数に範囲ダメージ+やけどの継続ダメージで、使えば分かるけどねっとうとなみのりじゃ耐久にかなりの差があるし、通常が範囲じゃないヤドじゃなみのり後に人数分のゴール加速利用の無理矢理ゴールされてGGってのがされにくくなるのは強みよ
前張りとレンジに前衛は、それは技の差じゃなく中身の問題でしょ 前衛に圧かけてピールすべきか自分が一番前に行ってリソース受けつつを臨機応変にしろとしか 仮に火傷の攻撃ダウンに移動速度ダウン+ダメージ受けながらでも無理矢理来られては、それはヤドのせいだけではないと思うけど
エーフィグレは、メイジにカイトされたらなみのりと通常じゃ体力奪われるだけで何も出来ないのが、ねっとうなら相手の技の範囲で読み合えるんだからこれは強みで分かるよね
スマホあるあるビルドはたまにやる
相手物理が2居たらもう熱湯でいいだろってぐらい強い 脳死でなみのり取ってる奴こそ地雷だと思うわ あと学習装置もってねぇとか論外 あと熱湯だからって火力3とかも当たり前だけど論外 お前はタンクだぞ? YouTubeとかがやってた? 自分実力過信するなよ? あの人たちはゲームで飯食ってんだから強いに決まってるだろ!!!
バンギラスになるの遅れると普通に勝てないし ストーンエッジの弱体化で余計にサナギラスが弱くなったし たまに居る中央行きたがる地雷がもうやばいぐらいの核地雷になったしでソロランだと信用出来なくなってしまった
幻のポケモンw
そのビルドで本人が強いなら相手に読まれない虚をついた戦略になるだろうけど、主の文脈を見るにやべぇ方だろうなぁ
>> 30928 通報されるようなことしてなくても世界ランク表示されててもソロエキスパ混ぜられるぞw
理由がそれだけならドラテよりもステロで味方ファイターにくっついて敵の嫌がらせ徹底した方が強い気がする、集団戦時のラスカステロはジュラルドン唯一の強みと言っていいほどに相手に圧力与えられるわ ドラテは安定感はあるけど今までの強みだったアサシン返り討ちが難しくなっちゃったのがキツい。通常AAの火力と速度が戻れば十分復権はあると思うが…
なぜかたまに見るんだよな そのどの間合いで戦いたいのか分かんない怪物
野生狩り性能落ちてレベリング遅くなったからシャンデラ使って火力と妨害撒いた方が強い気すらしてる どうせステロかドラテ覚えるまではキツいんだし
正直運営はバレパンを救う気無さそうだし新しくアイアンヘッドでも覚えてもろて ストライクには燕返しでもあげよう
今は知らんけど、アンケートの強すぎる/弱すぎるポケモンでハッサムだけハブられてた。 もちろんストライクもなかった。
ニンフィアってタンクにすこぶる強いんですよ、、、
ゴメンやけど入るわ朝で頭ぽわぽわしてた
入らんぢゃないかな?直しで消えるし
相手のCCかいぐぐってブリンク持ちに当てれて相手の特性のCT計算できるなら使い分けでいいと思う(だいたいのヤドさんはできない) ・防衛→なみのり3回分残るから体感変わらない ・前張り→当らないorすり抜け多い ・レンジ狙う→その間の前衛の対処は? ・エーフィ→何か当たったら落ちる グレ→ねっとうの範囲ならほぼ通常攻撃で届く ブラ→前でてくるしなみのりでもかわらない 学習なみのりのバリュー分かってないのと主張も全体的に正直怪しいけど味方視点でなみのりのがありがたい事だけは認識してほしいかな 何使うかは個人の好み&自由だけどさ
追記 ステロ強化は罠です 龍波の逃げ性能 ラスカ中の移動を、犠牲にとるものではありません
ラスカドラテは普通に火力出るしファイトは強いですよ! レーン適性が少し下がったけど 中央ならガンク時にラスカがあり ラスカ自体の性能は上がったのガンク性能自体は上位ですしね 前は通常かラスカか 状況に合わせて切り替えて戦う感じだったのが ラスカ一択になったのは少し悲しいですが ファイト面に関しては強くなったと言っても過言では無いかと ただ他の方も仰っておりますが オブジェがかなり遅くなり 野生すらストレスレベルに遅くなりました
レートを長い間やってるとたまに 編成のバランスなんて無視したタンクなしのイカれたptとか メイジなどの耐久が低いptの時に草分け型出したいけど ブラインドだと持ち物を変えられないから ニンフィアとか見たく相手によって技を変えるってのが少しやりにくいですよね
本題とズレてるかもしれないが、ブラッキーの特性はスタンにしか反応しないから熱湯じゃはがせないと思うぞ
ラスカドラテもファイト面じゃかなり強いと思うけどダメかな
盾の陣の時、後方のヘイにワタの団子くっつくとヘイチョーに回復届かないんだよな……
方向転換して拾いに行かないと回復できないので注意
バリのパワスワもヘイについたらほぼ効果無いし、お互い気をつけてあげないとね
サブ垢で試したけどアプデ後カムバックキャンペーン来たよ
あれ条件が①カムバックキャンペーンが30日行われてないこと ってのもあるからそれに引っかかったんじゃない?
6週間前までにカムバックキャンペーン利用してたら付与されない
プロコンにエイムリング付けてもソラビもヘド爆もエイムずれまくるから結局舞型に戻っちゃう
諦めた方がいいんかな…
botゼラにならガン有利取れるよ
重力とユナイトのパチ性能が採用理由の唯一性かなぁ
ナーフ前もお香辛かったのに今の回復量はヒーラーの役割こなせないよ
カイリキー王さんの動画見てたんですけど葉っぱジュナがゼラに有利は流石に嘘ですよね?
リフストがスパークかユナイトとカチあったら終わりだしそもそもリフスト打つ前に溶かされるんですけど
補佐能力★4.5ってあるけど今のピクシーホントに4.5もあるんですかね……
うーん、やっぱり付与されてないな
メイン以外は毎週2100ずつ稼ぐしかなくなったということか…?
というかアプデ後でカムバックキャンペーン着いた人いたら教えてほしい
ゴールとアイテムの位置に被るんよね
修正してほしい
なあ、これ復帰キャンペーンの仕様変更されてないか?
3火力ヤドラン自体は強いけどね。まあ学習なしの構成にしちゃ本末転倒だよね。
今回の下方調整の理由
「強化攻撃に力のはちまきが2回のるから~頻度をうんたらかんたら。」
ストライクの強化攻撃に2回のる効果って、3月に修正されてるよね?
それにハッサムの強化攻撃に力のはちまきは1回しか乗らないはず。。
…ん?あれ???
だから集団戦でそのニンフィアをボタン使って落とせれば圧倒的アドバンテージでしょ。
集団戦でボタン使ってニンフ捕まえれば基本落とせるでしょって話ね。タンクが単体じゃ何もできないのは当たり前体操。
YT付けてヘド爆花舞使って負けてヘラヘラしてるgmもいるしYouTuberを盲信するの良くないよね
極端なビルドの方が再生されるのわかるけどせめてしつこいくらい注意勧告して野良に広まらないよう努力してくれ
結局使い分けしてナンボよな
どの組み合わせでも結果出てんだから脳死で一択は損
ただしバトルアイテムはボタン一択な!
晩成でエンゲージ手段が壊滅してて自傷ダメージまであった謎のポケモン初期ロット
間違えた身でピン刺しはおこがましすぎてよーせんわw
何から返しゃいいか分からんけど、まず前提として火力に振ってないねっとうに価値がないに対して学習で使い分けも出来るぞって話ね
防衛は2秒差の特性発動の回数に範囲ダメージ+やけどの継続ダメージで、使えば分かるけどねっとうとなみのりじゃ耐久にかなりの差があるし、通常が範囲じゃないヤドじゃなみのり後に人数分のゴール加速利用の無理矢理ゴールされてGGってのがされにくくなるのは強みよ
前張りとレンジに前衛は、それは技の差じゃなく中身の問題でしょ
前衛に圧かけてピールすべきか自分が一番前に行ってリソース受けつつを臨機応変にしろとしか
仮に火傷の攻撃ダウンに移動速度ダウン+ダメージ受けながらでも無理矢理来られては、それはヤドのせいだけではないと思うけど
エーフィグレは、メイジにカイトされたらなみのりと通常じゃ体力奪われるだけで何も出来ないのが、ねっとうなら相手の技の範囲で読み合えるんだからこれは強みで分かるよね
スマホあるあるビルドはたまにやる
相手物理が2居たらもう熱湯でいいだろってぐらい強い
脳死でなみのり取ってる奴こそ地雷だと思うわ
あと学習装置もってねぇとか論外
あと熱湯だからって火力3とかも当たり前だけど論外
お前はタンクだぞ? YouTubeとかがやってた?
自分実力過信するなよ? あの人たちはゲームで飯食ってんだから強いに決まってるだろ!!!
バンギラスになるの遅れると普通に勝てないし
ストーンエッジの弱体化で余計にサナギラスが弱くなったし
たまに居る中央行きたがる地雷がもうやばいぐらいの核地雷になったしでソロランだと信用出来なくなってしまった
幻のポケモンw
そのビルドで本人が強いなら相手に読まれない虚をついた戦略になるだろうけど、主の文脈を見るにやべぇ方だろうなぁ
>> 30928
通報されるようなことしてなくても世界ランク表示されててもソロエキスパ混ぜられるぞw
理由がそれだけならドラテよりもステロで味方ファイターにくっついて敵の嫌がらせ徹底した方が強い気がする、集団戦時のラスカステロはジュラルドン唯一の強みと言っていいほどに相手に圧力与えられるわ
ドラテは安定感はあるけど今までの強みだったアサシン返り討ちが難しくなっちゃったのがキツい。通常AAの火力と速度が戻れば十分復権はあると思うが…
なぜかたまに見るんだよな
そのどの間合いで戦いたいのか分かんない怪物
野生狩り性能落ちてレベリング遅くなったからシャンデラ使って火力と妨害撒いた方が強い気すらしてる
どうせステロかドラテ覚えるまではキツいんだし
正直運営はバレパンを救う気無さそうだし新しくアイアンヘッドでも覚えてもろて ストライクには燕返しでもあげよう
今は知らんけど、アンケートの強すぎる/弱すぎるポケモンでハッサムだけハブられてた。
もちろんストライクもなかった。
ニンフィアってタンクにすこぶる強いんですよ、、、
ゴメンやけど入るわ朝で頭ぽわぽわしてた
入らんぢゃないかな?直しで消えるし
相手のCCかいぐぐってブリンク持ちに当てれて相手の特性のCT計算できるなら使い分けでいいと思う(だいたいのヤドさんはできない)
・防衛→なみのり3回分残るから体感変わらない
・前張り→当らないorすり抜け多い
・レンジ狙う→その間の前衛の対処は?
・エーフィ→何か当たったら落ちる グレ→ねっとうの範囲ならほぼ通常攻撃で届く ブラ→前でてくるしなみのりでもかわらない
学習なみのりのバリュー分かってないのと主張も全体的に正直怪しいけど味方視点でなみのりのがありがたい事だけは認識してほしいかな
何使うかは個人の好み&自由だけどさ
追記 ステロ強化は罠です
龍波の逃げ性能 ラスカ中の移動を、犠牲にとるものではありません
ラスカドラテは普通に火力出るしファイトは強いですよ!
レーン適性が少し下がったけど 中央ならガンク時にラスカがあり
ラスカ自体の性能は上がったのガンク性能自体は上位ですしね
前は通常かラスカか 状況に合わせて切り替えて戦う感じだったのが ラスカ一択になったのは少し悲しいですが ファイト面に関しては強くなったと言っても過言では無いかと
ただ他の方も仰っておりますが オブジェがかなり遅くなり
野生すらストレスレベルに遅くなりました
レートを長い間やってるとたまに 編成のバランスなんて無視したタンクなしのイカれたptとか メイジなどの耐久が低いptの時に草分け型出したいけど
ブラインドだと持ち物を変えられないから ニンフィアとか見たく相手によって技を変えるってのが少しやりにくいですよね
本題とズレてるかもしれないが、ブラッキーの特性はスタンにしか反応しないから熱湯じゃはがせないと思うぞ
ラスカドラテもファイト面じゃかなり強いと思うけどダメかな