これトリック死んだ?
バシャのブレキはかなりの強化に見える 波動弾に関してはそこまでだけどブレキはワカシャモ時代からのメインウェポンだし
ワタフーパみたいなサポにはすぐにお仕置きして明らかにopのタイレーツは放置、バシャに至っては強化かよ バンギは弱くなったけどさ
波乗り強化ありがとう
これするならりゅうははガッツリ強化してよかったんじゃねえかな…ステロは強いけどりゅうは自体のパワーが無さすぎる気がする
大会で使用率が高いけどバトルパスのためにナーフはできないからバン確定にすることで調整したんだぞ
またしても何もされないヌメルゴン
1.CD短縮はかげで減速強化はじゃれ(混ざっちゃった説、なお調整理由は適当と言うことになる) 2.元のCDが間違っててじゃれが8から+で7秒になる(バランスを考えるとちょうどよさそう)
ふと思ったけどこれステロもダメじゃないか 一回引っかかったらしばらく抜け出せなくなるぞこれ
青はユナイトで十分対策できる部類だし気にしなくて良くね ファイター環境は続きそうだしそっち殺せるのはでかいでしょ
ホントだわなんだこれ
ヤドラン、ロット、ブラッキーから相手への刺さり具合で選ぶ、ぐらいにヤドラン強くなったと思う。 この3体はほぼ同じぐらいの地位になれたんじゃないかな。まあ使ってみないと分からんけど。
減速はじゃれつくのことだからよくわからん
影響ユナイトと攻撃だけだから原始はさほど変わらんでしょ 砂対面で勝てないからアレだっただけであっちも結構な罪あったぞ
じゃれつくのct1秒短縮されてるけど、これかげうちのctとごっちゃになってない?
ジュラルドンの向いてる方向に衝撃波が出るからAA撃つとそっちに判定が動くのかな
cc時間伸びた時点で別物だったからそこは妥当だろ 防御特防までバフされて固すぎたから15%の軽減でちょうどいいと思うぞ サナギラス段階なら攻撃ナーフも少なそうだしエッジも1割なら最弱ってほどではない 総合的にはまだ相当強いと思うぞ
剣舞ナーフはまあわかるがその分バレパン強化してやれ
アホ回復vsアホCC 先入りした方が一方的に負ける闇のゲーム
何の罪もない原子さん一緒に死んでしまう
ダメージだけ上げて本気でやれると思ってるんか・・・
1番強いビルドの勝率50%届いてないんだから、別に強化入ってもおかしくなくね? バシャとミミッキュはマジで意味不明だけど。
サポもタンクも選択肢が少ないから大会で高い使用率なのにそれでナーフするの大馬鹿だろマジで でパワスワの回復22%上がったからなんなんだよ
思い切りすぎだろ調整
弱い要素なかったじゃん むしろ環境とまで言われてんのにお得意の大会用調整しろよ
バシャBANよりタイレーツBAN優先かな バシャ取れずに相手にタイレーツ取られるとガチでキツそう ガルドとかなら勝てるけど…
ファイト鬼でオブジェクト削れてラスヒ最強のやつが純粋なパワーまで壊れたらもう対処手段ないんですわ
ユナイトの暗部
トリック使用数少ないから上方 → 次でナーフはさすがに調整が下手
特性の回復量低いって初期に言われてただけのやつじゃないですか今更やられても壊れるだけなんですわ 待ち時間はワカシャモが気持ち強くなるくらいだけど実質的に体力1割とか伸びてファームでもゴリゴリ回復してくのやばいって
調整来たばっかりだからまだ環境が見えないけどバシャはBANしとかないとやばそう
バシャタイレーツニンフは確実にBANしたい あとは、ウッウとかゾロとかかなー
強化するにしてもそこじゃねぇ感 対タイレーツ考えたらシャドクロ取るしかないけど対赤青性能落としてまで取りたい技じゃない
というかバリヤードの調整理由見たら、 「回復役が少ないように思われます」 とかほざいてるんだが、ならサポート型を実装しろよ
こいつでOPファイターどもの相手してねってことですか ドラフトだと多くて片方しか選べないんですけど
2週間振りに復帰するからだれBANするかだけみんな教えて
バンギ多少マシになったのはいいけどバシャに勝てねえよこんなん バシャ強化なければ全然戦ったけど
ムカつくからドラフトでBANさせて貰います😡
ひっそりとトリック型が終わった気がしますね 50%ってなんやねん やりすぎだろ
ご 祝 儀 強 化
これトリック死んだ?
バシャのブレキはかなりの強化に見える
波動弾に関してはそこまでだけどブレキはワカシャモ時代からのメインウェポンだし
ワタフーパみたいなサポにはすぐにお仕置きして明らかにopのタイレーツは放置、バシャに至っては強化かよ バンギは弱くなったけどさ
波乗り強化ありがとう
これするならりゅうははガッツリ強化してよかったんじゃねえかな…ステロは強いけどりゅうは自体のパワーが無さすぎる気がする
大会で使用率が高いけどバトルパスのためにナーフはできないからバン確定にすることで調整したんだぞ
またしても何もされないヌメルゴン
1.CD短縮はかげで減速強化はじゃれ(混ざっちゃった説、なお調整理由は適当と言うことになる)
2.元のCDが間違っててじゃれが8から+で7秒になる(バランスを考えるとちょうどよさそう)
ふと思ったけどこれステロもダメじゃないか
一回引っかかったらしばらく抜け出せなくなるぞこれ
青はユナイトで十分対策できる部類だし気にしなくて良くね
ファイター環境は続きそうだしそっち殺せるのはでかいでしょ
ホントだわなんだこれ
ヤドラン、ロット、ブラッキーから相手への刺さり具合で選ぶ、ぐらいにヤドラン強くなったと思う。
この3体はほぼ同じぐらいの地位になれたんじゃないかな。まあ使ってみないと分からんけど。
減速はじゃれつくのことだからよくわからん
影響ユナイトと攻撃だけだから原始はさほど変わらんでしょ
砂対面で勝てないからアレだっただけであっちも結構な罪あったぞ
じゃれつくのct1秒短縮されてるけど、これかげうちのctとごっちゃになってない?
ジュラルドンの向いてる方向に衝撃波が出るからAA撃つとそっちに判定が動くのかな
cc時間伸びた時点で別物だったからそこは妥当だろ
防御特防までバフされて固すぎたから15%の軽減でちょうどいいと思うぞ
サナギラス段階なら攻撃ナーフも少なそうだしエッジも1割なら最弱ってほどではない
総合的にはまだ相当強いと思うぞ
剣舞ナーフはまあわかるがその分バレパン強化してやれ
アホ回復vsアホCC
先入りした方が一方的に負ける闇のゲーム
何の罪もない原子さん一緒に死んでしまう
ダメージだけ上げて本気でやれると思ってるんか・・・
1番強いビルドの勝率50%届いてないんだから、別に強化入ってもおかしくなくね?
バシャとミミッキュはマジで意味不明だけど。
サポもタンクも選択肢が少ないから大会で高い使用率なのにそれでナーフするの大馬鹿だろマジで
でパワスワの回復22%上がったからなんなんだよ
思い切りすぎだろ調整
弱い要素なかったじゃん
むしろ環境とまで言われてんのにお得意の大会用調整しろよ
バシャBANよりタイレーツBAN優先かな
バシャ取れずに相手にタイレーツ取られるとガチでキツそう
ガルドとかなら勝てるけど…
ファイト鬼でオブジェクト削れてラスヒ最強のやつが純粋なパワーまで壊れたらもう対処手段ないんですわ
ユナイトの暗部
トリック使用数少ないから上方 → 次でナーフはさすがに調整が下手
特性の回復量低いって初期に言われてただけのやつじゃないですか今更やられても壊れるだけなんですわ
待ち時間はワカシャモが気持ち強くなるくらいだけど実質的に体力1割とか伸びてファームでもゴリゴリ回復してくのやばいって
調整来たばっかりだからまだ環境が見えないけどバシャはBANしとかないとやばそう
バシャタイレーツニンフは確実にBANしたい
あとは、ウッウとかゾロとかかなー
強化するにしてもそこじゃねぇ感
対タイレーツ考えたらシャドクロ取るしかないけど対赤青性能落としてまで取りたい技じゃない
というかバリヤードの調整理由見たら、
「回復役が少ないように思われます」
とかほざいてるんだが、ならサポート型を実装しろよ
こいつでOPファイターどもの相手してねってことですか
ドラフトだと多くて片方しか選べないんですけど
2週間振りに復帰するからだれBANするかだけみんな教えて
バンギ多少マシになったのはいいけどバシャに勝てねえよこんなん
バシャ強化なければ全然戦ったけど
ムカつくからドラフトでBANさせて貰います😡
ひっそりとトリック型が終わった気がしますね
50%ってなんやねん やりすぎだろ
ご 祝 儀 強 化